Kā importēt modeļa failus blenderī personālajā vai Mac datorā

Satura rādītājs:

Kā importēt modeļa failus blenderī personālajā vai Mac datorā
Kā importēt modeļa failus blenderī personālajā vai Mac datorā

Video: Kā importēt modeļa failus blenderī personālajā vai Mac datorā

Video: Kā importēt modeļa failus blenderī personālajā vai Mac datorā
Video: SVG Explained in 100 Seconds 2024, Maijs
Anonim

Šajā rakstā wikiHow ir iemācīts importēt un pievienot trīsdimensiju modeļus un objektus no saglabāta faila projektam datora Blender projektā. Blender projektā varat importēt dažādus failu formātus vai pievienot vienu objektu no sajaukšanas faila.

Solis

1. metode no 2: failu importēšana

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 1. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 1. darbība

1. solis. Datorā atveriet Blender

Blendera ikona izskatās kā zils punkts oranžā aplī ar trim rokām. To var atrast Windows izvēlnē “Sākt” vai Mac mapē “Lietojumprogrammas”.

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 2. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 2. darbība

2. solis. Ekrāna augšējā kreisajā stūrī noklikšķiniet uz izvēlnes Fails

Šo pogu varat atrast Blender izvēlnes joslā ekrāna augšējā kreisajā stūrī. Pēc tam tiks atvērta nolaižamā izvēlne.

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 3. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 3. darbība

3. solis. Novietojiet kursoru virs opcijas Importēt izvēlnē

Parādīsies apakšizvēlne ar saderīgu failu formātu sarakstu.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 4. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 4. darbība

4. solis. Izvēlieties faila formātu, kuru vēlaties importēt

Parādīsies Blender failu pārlūkošanas logs, un jūs varat izvēlēties importējamos failus. Tiek atbalstīti šādi formāti:

  • Collada (.dae) - Šis ir Blendera primārais formāts.
  • Alembic (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • Kustību uzņemšana (.bvh)
  • Stenforda (.ply)
  • Viļņu fronte (.obj)
  • X3D paplašināms 3D (.x3d/.wrl)
  • stl (.stl)
  • Mērogojama vektorgrafika (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 5. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 5. darbība

5. solis. Atrodiet un atlasiet importējamo failu

Izmantojiet Blendera failu pārlūkošanas rūti, lai atrastu failu, un pēc tam noklikšķiniet uz tā nosaukuma.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 6. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 6. darbība

6. solis. Noklikšķiniet uz pogas Importēt

Tā ir zila poga Blender navigācijas loga apakšējā labajā stūrī. Atlasītais fails tiks tieši importēts un atvērts Blender.

Ja neredzat objektu, mēģiniet tuvināt. Dažreiz importētie objekti tiek padarīti ļoti mazi, un tie ir jāpalielina

2. metode no 2: objektu importēšana atsevišķi no citiem blendera failiem

Importējiet modeļus blenderī personālajā vai Mac datorā 7. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā vai Mac datorā 7. darbība

1. solis. Datorā atveriet Blender

Blendera ikona izskatās kā zils punkts oranžā aplī ar trim rokām. To var atrast Windows izvēlnē “Sākt” vai Mac mapē “Lietojumprogrammas”.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 8. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 8. darbība

2. solis. Noklikšķiniet uz izvēlnes Fails

Tas atrodas izvēlnes joslā ekrāna augšējā kreisajā stūrī. Pēc tam parādīsies nolaižamā izvēlne.

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 9. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 9. darbība

Solis 3. Izvēlnē “Fails” noklikšķiniet uz Pievienot

Tiks atvērta jauna izvēlnes rūts, un jūs varēsit pārlūkot datora failus, lai atlasītu importējamos objektus.

Vai arī nospiediet tastatūras īsceļu Shift+F1. Šī saīsne atvērs izvēlni “Pievienot”

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 10. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 10. darbība

4. solis. Atrodiet un noklikšķiniet uz blendera faila ar objektu, kuru vēlaties importēt

Izmantojiet loga “Pievienot” failu navigācijas rūti, lai atrastu blendera (.blend) failu, pēc tam noklikšķiniet uz faila, lai skatītu tā sastāvdaļas.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 11. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 11. darbība

5. solis. Noklikšķiniet uz Pievienot

Tā ir zila poga Blender navigācijas loga apakšējā labajā stūrī. Parādīsies jauns mapju komplekts, kas satur dažādus Blender failu komponentus vai ainas.

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 12. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 12. darbība

6. solis. Noklikšķiniet uz mapes, kurā ir importējamais objekts

Lielāko daļu objektu acu var atrast mapē "Objekts". Tālāk esošajās mapēs ir šādi objekti:

  • Armatūra :

    Šajā mapē ir armatūra, ko izmanto, lai izveidotu animētas rakstzīmes un modeļus.

  • Otas :

    Šajā mapē ir dažādas pielāgošanas birstes, kuras tiek izmantotas blendera failos.

  • Kameras :

    Šajā mapē ir visas ainas failā izmantotās kameras.

  • Freestylelinestyle”:

    Šajā mapē ir rindas dati par “Freestyle” dzinēju.

  • Attēli :

    Šajā mapē ir attēli, kas izmantoti sižetā Blender failā. Šie attēli ietver pasaules attēlus (piemēram, debesis), kā arī refrakcijas un ultravioletās tekstūras attēlus.

  • Gaismas :

    Šajā mapē ir visi Blender failā izmantotie gaismas efekti.

  • Materiāls :

    Šajā mapē ir materiāli objekti. Materiāls nosaka objekta pamatkrāsu, kā arī gaismas atstarošanas veidu vai veidu uz objektu.

  • Acs :

    Šī mape satur trīsdimensiju objekta ģeometriju Blender failā.

  • Objekti ":" Šī mape satur ainas trīsdimensiju objektus. Jūs varat piekļūt šai mapei, lai importētu lielāko daļu faila objektu.
  • Ainas :

    Šajā mapē ir ainas dati Blender failos.

  • Tekstūras :

    Šajā mapē ir pielāgotas faktūras, kas tiek lietotas objektiem Blender failā.

  • Pasaule :

    Šajā mapē ir pasaules dati Blender failos.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 13. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 13. darbība

7. solis. Atlasiet importējamo objektu

Noklikšķiniet uz objekta nosaukuma logā “Pievienot”, lai to atlasītu.

Jūs varat turēt nospiestu " Shift "vai" Ctrl "(Mac datorā" Komanda ") un atlasiet vairākus objektus vienlaikus.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 14. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 14. darbība

8. solis. Noklikšķiniet uz pogas Pievienot

Tā ir zila poga ekrāna apakšējā labajā stūrī. Atlasītie objekti tiks importēti jaunā Blender failā.

Ieteicams: