Katram ir savs veids, kā paust savu politisko viedokli. Daži izvēlas to skaidri izteikt (piemēram, ar politiski uzlādētām runām vai prezentācijām), daži izvēlas to iesaiņot netieši, humoristiski un interesanti. Otro metodi bieži izmanto cilvēki, kuri nodarbojas ar radošo industriju; viens no viņiem ir komiksu mākslinieks. Papildus pievilcīgākam izskatam politisko uzskatu nodošana ar komiksu palīdzību ir arī ļoti efektīva. Vai esat ieinteresēts izveidot savu politisko komiksu? Lasiet tālāk, lai uzzinātu par metodēm un mākslinieciskajiem elementiem, kas jums jāapgūst, pirms izveidojat komiksu, kas vislabāk atspoguļo jūsu politiskos uzskatus!
Solis
1. daļa no 3: Komiksu koncepcijas plānošana
1. solis. Apskatiet esošos politisko komiksu piemērus
Pirms sākat veidot savu politisko komiksu, apskatiet jau esošos piemērus. Izmantojot šos piemērus, jūs iegūsit labāku izpratni par politiskā komiksa kopīgajiem elementiem, kā arī par tiem saistītajām tēmām un idejām.
- Politisko komiksu mērķis ir ilustrēt noteiktus politiskus jautājumus un autora viedokli.
- Kopumā politiskie komiksi vai karikatūras ir politiski uzskati vai viedokļi, kas tiek nodoti, izmantojot vienkāršus, interesantus un lasītājam draudzīgus plašsaziņas līdzekļus.
- Lielākās daļas politisko komiksu mērķis ir attēlot problēmu vai aizstāvēt noteiktu politisko nostāju.
2. solis. Padomājiet par ziņojumu, kuru vēlaties nodot
Galvenais uzsvars politiskajos komiksos ir nevis tēls, bet vēstījums. Politiskie komiksi parasti koncentrējas uz uzbrukumu vai politisko pozīciju un/vai uzskatu aizstāvēšanu, izmantojot dažādus mākslinieciskus elementus. Padomājiet par to, kādu vēstījumu vēlaties nodot un kā to vislabāk nodot.
- Padomājiet par problēmu, kuru vēlaties risināt komiksā.
- Padomājiet par savu viedokli šajā jautājumā.
- Padomājiet par labāko veidu, kā komiksā aprakstīt problēmu, kā arī savus uzskatus.
Solis 3. Padomājiet par simbolu, kuru vēlaties izmantot
Viens no izplatītākajiem politisko komiksu veidošanas paņēmieniem ir simbolu izmantošana. Būtībā simbols ir vienkāršs, kopīgs simbols, ko izmanto, lai pārstāvētu lielāku ideju. Politika ir sarežģīta joma, savukārt komiksi ir vienkārši mākslas darbi. Tātad, kā vienkāršos plašsaziņas līdzekļos iekļaut sarežģītas idejas? Viens no vienkāršākajiem veidiem ir simbolu izmantošana.
- Žurka ir simbols, ko Indonēzijas politikā parasti izmanto, lai aprakstītu korumpantus.
- Tikmēr ērglis ir Indonēzijas Republikas vienotā valsts pārstāvības simbols.
4. solis. Apsveriet iespēju izcelt īpašu raksturu vai iezīmes
Šo metodi visbiežāk izmanto karikatūru veidošanā. Politiskās karikatūras parasti izmanto, lai attēlotu svarīgas politiskās pasaules personas; tāpat kā karikatūras kopumā, karikatūras objektā vienmēr būs kāda īpaša iezīme, ko izceļ veidotājs.
- Izceļot īpašās funkcijas, lasītājiem būs vieglāk atpazīt parādīto objektu.
- Šo metodi var izmantot, lai nodotu konkrētu diskursu par parādīto objektu; Protams, diskurss ir ļoti atkarīgs no ziņas, kuru vēlaties nodot lasītājam.
- Parasti karikatūras tiek izmantotas, lai nosodītu kāda rakstura vai politiskos uzskatus.
5. solis. Iezīmējiet komiksu elementus
Atšķirībā no karikatūrām vai citiem mākslas darbiem dažreiz politiskajiem komiksiem ir vajadzīgas etiķetes, lai palielinātu nodotā ziņojuma ietekmi. Turklāt etiķetes ir vajadzīgas arī, lai precizētu komisko stāstījumu. Ja jums šķiet, ka detaļa ir vieglāk saprotama, ja tā ir parakstīta, droši iezīmējiet to.
- Elementu marķēšana komiksos ir efektīvs paņēmiens, lai noskaidrotu vēstījumu, ko komiksu mākslinieks vēlas nodot.
- Pat ja tas ir atļauts, neiezīmējiet visus komiksu elementus. Galu galā komiksi ir vizuālās mākslas darbi, kuros prioritāte ir attēla objektiem, nevis rakstīšanai. Nesabojājiet estētisko koncepciju!
- Vienkārši atzīmējiet komiksā patiešām svarīgos elementus.
6. Izmantojiet analoģiju
Vēl viena metode politisko komiksu veidošanā ir izmantot analoģijas. Parasti analoģijas tiek izmantotas, lai izskaidrotu jēdzienu attiecības, lai noskaidrotu nododamo vēstījumu. Izmantojiet analoģijas, lai palīdzētu lasītājiem izprast problēmu no citas perspektīvas.
- Lai izdarītu analoģiju, padomājiet par koncepciju, kas “izskatās” kā fakts.
- Piemēram, to, ka policija ir slinka un gatava pieņemt kukuļus, var salīdzināt ar resnu cūciņu. Kāpēc ir tā, ka? Cūkas ir slinki dzīvnieki, tāpēc tās var izmantot kā analoģiju slinkai policijai. Tikmēr policija ir gatava pieņemt kukuļus, kas “līdzinās” cūciņas bankas koncepcijai, kuru īpašnieks pastāvīgi piepilda ar naudu.
2. daļa no 3: Komiksu veidošana
1. solis. Izveidojiet aptuvenu sava komiksa uzmetumu
Kad esat zinājis ziņojumu, kuru vēlaties nodot kopā ar elementiem, kurus vēlaties izmantot, varat sākt komiksu izveides procesu. Izveidojot komiksa izkārtojumu vai aptuvenu melnrakstu, jums ir vieglāk iedomāties komiksu vizuālo izskatu neatkarīgi no tā, cik spēcīgs komikss ir jūsu vēstījuma nodošanā.
- Padomājiet par labāko veidu, kā izmantot pieejamo brīvo vietu.
- Padomājiet par to, kādi elementi ir vissvarīgākie jūsu komiksā. Nodrošiniet visplašāko vietu šo elementu izcelšanai.
- Gatavojot aptuvenu projektu, jūs varat saskarties ar dažām idejām vai elementiem, kas neatspoguļo jūsu politisko vēstījumu. Apsveriet iespēju noņemt šos elementus un aizstāt tos ar citiem, reprezentatīvākiem elementiem.
2. solis. Uzzīmējiet kontūru
Pēc aptuvena izkārtojuma/uzmetuma izveidošanas sāciet zīmēt aptuvenas kontūras, izmantojot zīmuli. Nebaidieties, šīs ir sākotnējās skices, kuras vienmēr varat uzlabot izveides procesā. Izbaudiet procesu un nav jāsteidzas.
- Zīmējiet kontūru ar zīmuli, lai viegli dzēstu vai labotu, kad vien vēlaties.
- Kad esat apmierināts ar rezultātu, sāciet uzlabot aptuveno skici.
- Labojiet detaļas, kas nav glītas, un treknrakstā izveidojiet skici.
- Ja atrodat sadaļu, kuru vēlaties dzēst vai mainīt, lūdzu, dariet to. Pēc tam uzlabojiet savu komiksu.
- Ja gala rezultāts jums patīk, veiciet pēdējo soli, proti, sabiezējiet skici ar melnu tinti.
3. solis. Ja nepieciešams, pievienojiet dialoglodziņus
Lielākā daļa komiksu mākslinieku savos darbos pievieno "dialoga balonus". Šajos dialoga balonos ir īss teksts, un tie tiek ievietoti atlikušajā tukšajā vietā, lai lasītāji tos varētu ērti apskatīt. Atlikušajā brīvajā vietā (parasti augšējā labajā vai kreisajā stūrī) uzzīmējiet dialoglodziņu un ierakstiet īsu tekstu.
- Dialoga baloni parasti ir apaļas vai ovālas formas, pievienojot apgrieztu trīsstūri, kas norāda uz objektu, kas "runā".
- Varat arī izmantot “domu balonus”. Atšķirībā no dialoga baloniem domu baloni parasti ir veidoti kā mazi mākoņi, kas satur objekta domas.
Solis 4. Krāsojiet savu komiksu
Ja vēlaties pievienot krāsu, vispirms pārliecinieties, ka kontūra ir treknrakstā ar melnu tinti. Komiksu krāsošana ir efektīvs veids, kā izcelt elementus, simbolus un ziņojumus, kurus vēlaties nodot, vienlaikus izceļot komiksu kopumā. Rūpīgi pārdomājiet krāsas, kuras vēlaties izmantot; nav jāsteidzas krāsot komiksus, lai rezultāti būtu glīti un atbilstu jūsu vēlmēm.
- Krāsa var arī attēlot nozīmi. Piemēram, Indonēzijas Demokrātiskā cīņas partija izmanto sarkano krāsu, lai pārstāvētu savas partijas raksturu.
- Komiksu krāsošanai izmantojiet krāsainus zīmuļus, akvareļus vai pat krītiņus; Izvēlieties krāsošanas rīku, kas jums patīk!
- Varat arī skenēt nekrāsotus komiksus un krāsot tos, izmantojot datorprogrammu.
5. solis. Izmantojiet programmatūru vai tiešsaistes lietojumprogrammas, lai izveidotu komiksus
Ja jums liekas, ka neesat labs zīmētājs, bet tomēr vēlaties veidot politiskus komiksus, varat izvēlēties citu alternatīvu - izmantot dažādus pieejamos digitālos rīkus. Komiksu veidošanai ir pieejamas dažādas tiešsaistes lietojumprogrammas un programmatūra, kuras varat lejupielādēt bez maksas vai par maksu.
- Komiksu veidošana ar šīm programmām parasti daudz neatšķiras no zīmuļa un papīra izmantošanas.
- Dažas programmas pat nodrošina pamata elementus un paneļus, kurus vajadzības gadījumā varat brīvi izmantot.
3. daļa no 3: Komiksu izplatīšana
1. solis. Izplatiet dažus komiksu eksemplārus draugiem un radiem
Kad komikss ir pabeigts, vispirms mēģiniet to kopīgot ar tuvākajiem cilvēkiem un novērot viņu reakciju. Varat arī lūgt kritiku, ieteikumus vai pat jaunas idejas savam nākamajam komiksam.
- Palūdziet viņiem būt godīgiem attiecībā uz jūsu komiksiem.
- Saņemto kritiku un ieteikumus pat var izmantot kā idejas nākamajam komiksam.
- Pajautājiet, vai viņi skaidri saprot jūsu ziņojumu.
- Pārrunājiet ar viņiem komiksu priekšrocības un trūkumus.
2. solis. Izplatiet savus komiksus tiešsaistē
Viens no vienkāršākajiem veidiem, kā bez maksas un plaši izplatīt komiksus, ir izmantot sociālo mediju priekšrocības. Izmantojot šo metodi, jums ir arī iespēja saņemt konstruktīvu kritiku un ieteikumus no plašākas auditorijas.
- Dažas sociālo mediju vietnes ir īpaši paredzētas tiem, kas vēlas demonstrēt savu mākslu.
- Sociālie mediji ļauj sazināties ar plašāku auditoriju.
- Tiešsaistes kopienas (īpaši tās, kurām ir komiksu grāmatu cienītāji) parasti spēj sniegt jums konstruktīvu kritiku un ieteikumus.
3. solis. Publicējiet savu komiksu
Komiksu oficiāla publicēšana ir lielākās daļas komiksu mērķis. Katram izdevējam ir atšķirīgi noteikumi un politikas; daži izdevēji piedāvā jums nepieciešamās ērtības, daži to nedara. Neatkarīgi no izdevēja, kuru vēlaties, noteikti iesniedziet labāko! Izpildiet visus nepieciešamos nosacījumus, ievērojiet noteikto atlases procesu un dariet visu iespējamo, lai sasniegtu savus mērķus.
- Iesniedziet savus komiksus dažādiem oficiālajiem izdevējiem, kas pieejami jūsu pilsētā.
- Vairāki neatkarīgi izdevēji arī pieņem materiālus komiksu veidā.
- Ja esat iesācējs komiksu mākslinieks, vispirms jāiesniedz darbs vietējam vai mazam izdevējam; tas palielinās jūsu darba publicēšanas iespējas.
- Ja nevēlaties iesniegt komiksu oficiālam izdevējam vai jums rodas grūtības, mēģinot publicēt savu darbu, nav nekā slikta.
Padomi
- Padomājiet par galveno vēstījumu, ko vēlaties nodot lasītājam.
- Padomājiet par ziņojumapmaiņas metodi, kuru vēlaties izmantot; simbolu vai analoģiju izmantošana ir divi izplatīti piemēri, kurus ir vērts izmēģināt.
- Vispirms izveidojiet aptuvenu komiksu izkārtojumu.
- Pirms treknrakstā gala rezultātu ar tinti izveidojiet aptuvenu skici ar zīmuli.
- Izmantojiet digitālās programmatūras priekšrocības, lai paātrinātu un vienkāršotu komiksu veidošanas procesu.