Kaķi un kaķi ir vienkārša un jautra spēle visā pasaulē. Šo spēli parasti sauc par "vajāšanu", "policisti" un citiem vārdiem. Lai gan parasti to spēlē bērni, šo spēli var spēlēt arī pieaugušie! Izlasiet tālāk sniegto skaidrojumu, lai uzzinātu, kā spēlēt kaķi un peli.
Solis
1. daļa no 3: Spēles iestatīšana

Solis 1. Izprotiet spēles gaitu
Viens dalībnieks kļūst par “kaķi”, un viņa uzdevums ir pieskarties citiem dalībniekiem. Kad jūs pieskaras dalībnieks, kurš kļūst par “kaķi”, jūs uzņematies “kaķa” lomu. Jūsu uzdevums tagad ir pieskarties citiem dalībniekiem. Spēle beidzas, kad visi dalībnieki nolemj izstāties vai kad vairāki dalībnieki ir kļuvuši par “kaķiem”.

2. solis. Izlemiet, kurš dalībnieks būs “kaķis”
Šī persona vajā un mēģina pieskarties citiem dalībniekiem. Dalībnieki, kuriem ir pieskāries, kļūs par “kaķiem”, un dalībnieki, kuri iepriekš bija “kaķi”, jāskrien, lai netiktu pieskāries. Daudziem dalībniekiem būs kārta kļūt par “kaķiem”. Lai ātri noteiktu, kurš būs pirmais “kaķis”, vienkārši izlozējiet ar hompimpa vai brīvprātīgi. Izvēlētajam dalībniekam jāsaka “Es esmu kaķis”, un pārējiem dalībniekiem tas jāzina.

3. solis. Izvēlieties spēļu zonu
Iestatiet rotaļu laukuma robežas, lai dalībnieki, kas nav "kaķi", nevarētu skriet pārāk tālu. Ja platība kļūst mazāka, būs grūtāk izvairīties no dalībniekiem, kuri kļūst par “kaķiem”. Izvēlieties skriešanai piemērotu un drošu vietu, ja dalībnieks nokrīt, piemēram, zālāju vai smilšu lauku.
Piemēram, ja spēlējat rotaļu laukumā, piekrītiet spēlēt tikai uz grants un netīrumiem. Pļavas un ietves nav iekļautas rotaļu laukumā

4. solis. Definējiet “drošo zonu”
Slaidus parkos, kokos, solos vai vietās, kas apzīmēti ar konusiem, var izmantot kā “drošās zonas”. Atrodoties šajā zonā, jūs esat pasargāts no dalībnieku pieskāriena, kuri kļūst par “kaķiem”.
Lai turpinātu spēli, iestatiet laika ierobežojumu dalībniekiem, kas atrodas “drošajā zonā”. Piemēram, dalībniekiem jāiziet no “drošās zonas” pēc 10 vai 30 sekundēm. Ar “komforta zonas” laika ierobežojumu vajadzētu pietikt, lai “kaķis” vajātu citus dalībniekus, bet ne tik ilgi, lai spēle tiktu traucēta

Solis 5. Skaitiet, lai dotu laiku citiem dalībniekiem skriet
Dalībnieks, kurš kļūst par “kaķi”, saskaitīs līdz 10, lai dotu laiku pārējiem dalībniekiem attālināties. Kad skaitīšana ir pabeigta, “kaķis” kliedz: “Sākt!” vai “Gatavs vai nē, šeit es nāku!” un sāc vajāt pārējos dalībniekus. Pārējie dalībnieki skries un izvairīsies no “kaķa”. Ja pie jums vēršas dalībnieks, kurš kļūst par “kaķi”, mēģiniet aizskriet uz “drošo zonu”.
2. daļa no 3: Spēlē kaķi un peli

1. darbība. Pieskarieties citam dalībniekam
Dalībniekiem, kuri kļūst par “kaķiem”, jāpieskaras citiem dalībniekiem, lai tie kļūtu par “kaķiem”. Pārliecinieties, ka jūsu pieskāriens ir nesāpīgs un pietiekami spēcīgs, lai pieskartā persona to sajustu. Pēc tam, kad dalībniekam, kurš kļuva par “kaķi”, izdevās kādu pieskarties, šī persona kļuva par “kaķi”. Ja esat aizkustināts, informējiet citus dalībniekus, kliedzot “Es esmu kaķis”, lai viņi būtu skaidri dzirdami. Tagad ir pienācis laiks panākt citus dalībniekus!
Pārliecinieties, ka nepieskaraties citiem dalībniekiem pārāk agresīvi. Ja viens dalībnieks spiež vai sāp citu dalībnieku, noņemiet viņu no spēles. Pārliecinieties, ka viņš zina, ko viņš darīja nepareizi

2. solis. Turpiniet spēlēt
Pēc tam, kad dalībnieks ir pieskāries "kaķim", turpiniet spēli, jaunais "kaķis" dzenoties un mēģinot pieskarties citam dalībniekam. Spēle turpināsies tik ilgi, cik vēlaties.

Solis 3. Pārtrauciet spēli pēc tam, kad visi dalībnieki ir pabeiguši spēlēt
Pēc spēles beigām pēdējais dalībnieks, kurš ir “kaķis”, tiek pasludināts par zaudētāju. Nav noteikumu, kas norādītu spēles beigas. Tomēr laika ierobežojuma noteikšana spēlēšanai ir laba ideja, lai dalībnieki pārāk nenogurtu vai netiktu ieinteresēti turpināt spēli. Bieži vien dalībnieki piekrīt izbeigt spēli, kad lielākā daļa dalībnieku nevēlas spēli turpināt.
Ja jūs esat tas, kurš pārvalda kaķa un peles spēli, labāk, ja spēlētāji ir jaunāki, spēles laiks arī būs īsāks
3. daļa no 3: Spēļu variācijas

Solis 1. Spēlē paslēpes
Spēle sākas tāpat kā kaķis un pele. Visiem dalībniekiem, kuri nav “kaķi”, jāslēpjas, kamēr “kaķi” skaitās. “Kaķis” skaitās ilgāk nekā spēlējot kaķi un peli, piemēram, no 20 sekundēm līdz 1 minūtei. Pēc tam, kad “kaķis” saka “Gatavs vai nē, es nāku!”, Citam dalībniekam jācenšas aizskriet līdz “drošajai zonai”, nepieskaroties “kaķim”. Ja jūs slēpjaties, varat gaidīt, kamēr viņu noķers, vai aizbēgt uz “drošo zonu”, kamēr “kaķi” mēģina atrast citus dalībniekus.
Skaitot, “kaķim” ir jāaizver acis, lai tas nevarētu redzēt, kur slēpjas pārējie dalībnieki. Neskatieties

2. solis. Izmēģiniet kaķa un peles statuju
Spēles noteikumi ir gandrīz tādi paši kā parastajiem kaķiem, taču ir viena būtiska atšķirība. Pieskaroties “kaķim”, dalībniekam jāsasalst. Ja cits dalībnieks pieskaras iesaldētam dalībniekam, tad viņš var pārvietoties un atkal skriet. Spēle beidzas pēc visu dalībnieku iesaldēšanas vai pēc tam, kad visi piekrīt pārtraukt spēlēt.

Solis 3. Mēģiniet spēlēt sēdošu kaķi un peli
Šī ir kaķa un peles spēles variācija. Ja dalībnieku pieskaras “kaķis”, viņam vai viņai ir jāturas un jāpaceļ rokas tā, it kā viņa ķermenis būtu tualetes sēdeklis, bet rokas - tualetes skalošanas svira. Lai atbrīvotu šo dalībnieku, viegli nospiediet viņa roku uz leju tā, it kā jūs izskalotu tualeti.
Brīdinājums
- Nespēlējiet uz slidenām vai akmeņainām vietām.
- Esiet piesardzīgs un neuzķerieties uz citiem dalībniekiem.
- Palieciet drošā vietā.
- Uzmanieties no suņiem, kuri mēģina spēlēties ar jums. Pārāk satraukts suns var iekost vai likt dalībniekam nokrist.