Lai rastra (bitkartes) attēlu pārveidotu par vektoru, izmantojot Inkscape, jums būs jāseko attēlam. Par laimi, Inkscape ir aprīkots ar automātisku izsekošanas rīku, kas neprasa spēcīgas rokas un daudz laika. Ja vēlaties vairāk kontrolēt izveidotos ceļus, varat mēģināt izmantot Inkscape iebūvētos zīmēšanas rīkus, lai tos izsekotu manuāli. Neatkarīgi no izvēlētās metodes Inkscape atvieglo bitkartes attēla vektorizāciju.
Solis
1. metode no 2: automātiska izsekošana
1. solis. Atveriet attēla failu
Izvēlņu joslā noklikšķiniet uz “Fails” un atlasiet “Importēt”.
2. solis. Atveriet izsekošanas rīku
Lai to izdarītu, izvēlnes joslā noklikšķiniet uz “Ceļš” un pēc tam atlasiet “Izsekot bitu karti”.
3. solis. Izvēlieties vienu vai vairākus skenējumus
Atlasiet “viens”, ja no attēla izveidosit tikai vienu ceļu, vai “vairāki”, ja izveidosit vairākus ceļus, kas pārklājas.
-
Viena skenēšanas iespēja:
- Spilgtuma ierobežojums izmanto pikseļu ēnojumu, lai to klasificētu kā melnu vai baltu. Jo augstāks sliekšņa iestatījums, jo tumšāks būs attēls.
- Malu noteikšana radīs ceļus, pamatojoties uz pikseļu spilgtuma atšķirībām. Sliekšņa iestatījums pielāgo izvades tumšumu (izvadi). Atkal augsts slieksnis padarīs attēlu tumšāku.
- Krāsu kvantēšana rada ceļus, pamatojoties uz krāsu atšķirībām. Iestatījums “krāsu skaits” ļauj norādīt vēlamo izvades krāsu skaitu. Programmas algoritms šīs krāsas iedalīs melnā vai baltā krāsā.
-
Vairākas skenēšanas iespējas:
- Spilgtuma soļi ļauj norādīt skenēšanas skaitu.
- Krāsas izmanto skaitli lodziņā “Skenē”, lai noteiktu izvades krāsu skaitu.
- Pelēks ir līdzīgs krāsām, bet ar pelēkiem toņiem.
- Papildu iespējas: opcija "Gluda" pirms izsekošanas piemēros Gausa izplūšanu, un "Skursteņa skenēšana" atbrīvos no caurumiem ceļa pārklājumā. Atzīmējiet “Noņemt fonu”, lai noņemtu fonu, kas parasti ir gaišākā krāsa.
-
Vairāk iespēju:
- Nospiediet plankumus, lai noņemtu nevēlamus punktus, putekļus, izkropļojumus un citas parādības.
- Optimizējiet ceļu, savienojot Bezjē līknes.
Solis 4. Lai priekšskatītu, noklikšķiniet uz “Atjaunināt”
Ja līnija izskatās pārāk bieza vai neskaidra, iespējams, esat izvēlējies neatbilstošu izsekošanas režīmu. Inkscape iesaka izsekošanas rīku palaist trīs reizes, lai noteiktu, kura opcija vislabāk atbilst jūsu vajadzībām.
5. solis. Noklikšķiniet uz Labi, lai izveidotu ceļu
Bitkartes attēls tiks saglabāts kā SVG fails.
6. darbība. Rediģējiet un pulējiet savu darbu:
Noklikšķiniet uz pogas "Rediģēt ceļus pēc mezgliem" kreisajā joslā (vai F2), lai pielāgotu mezglus un līknes.
2. metode no 2: izsekošana manuāli
1. solis. Atveriet attēlu, ar kuru vēlaties strādāt
Izvēlņu joslā noklikšķiniet uz “Fails” un atlasiet “Importēt”.
2. solis. Atveriet slāņu dialoglodziņu
Lai gan šī metode nav obligāta, tā var palīdzēt priekšskatīt darbu, piedāvājot dažādas attēla necaurredzamības (vai izsekošanas slāņa) iestatījumu pielāgošanas iespējas. Izvēlņu joslā noklikšķiniet uz “Slānis”, pēc tam noklikšķiniet uz “Slāņi”.
3. solis. Pievienojiet jaunu slāni
Noklikšķiniet uz pogas “+”, lai pievienotu jaunu slāni. Ierakstiet slāņa nosaukumu (piemēram, “izsekošanas slānis”) un tā atrašanās vietu, izmantojot opciju “Virs pašreizējā”. Noklikšķiniet uz "Pievienot".
4. solis. Izvēlieties izsekošanas rīku
Ir pieejami dažādi rīki, kas atbilst jūsu vajadzībām.
- Nospiediet tastatūras taustiņu F6 (vai rīku izvēlnē noklikšķiniet uz zīmuļa ikonas), lai izvēlētos brīvrokas zīmuļu/doodle rīku. Šis rīks ļaus jums brīvi zīmēt savus zīmējumus. Ja izmantojat zīmēšanas planšetdatoru un jums ir spēcīgas rokas, vai nesekojat pārāk daudz zīmējumu, šī ierīce ir lieliski piemērota jūsu vajadzībām.
- Vienlaicīgi nospiediet Shift +F6 (vai rīku izvēlnē noklikšķiniet uz pildspalvas ikonas), lai atvērtu pildspalvas/Berzier rīku. Šis rīks ļauj noklikšķināt uz rindas beigām, kuru vēlaties izsekot, un ģenerēt mazus segmentus, ar kuriem ir viegli manipulēt. Ja nepieciešams izsekot dažas līnijas un/vai izmantot peli, šis rīks nodrošina visprecīzākos rezultātus. Lai pabeigtu ceļu, veiciet dubultklikšķi katras rindas beigās.
5. solis. Izvelciet katru zīmējuma līniju, izmantojot zīmēšanas planšetdatoru vai peli
Ja izmantojat pildspalvas rīku, mēģiniet izveidot vairākas īsas rindas, nevis vienu garu rindu. Tādā veidā pēdas var viegli rediģēt, un jums nav jāpārskata visa rinda, ja rindā pieļaujat dažas kļūdas.
- Varat pārslēgt slāņus, izmantojot dialoglodziņu Slāņi. Veiciet dubultklikšķi uz slāņa nosaukuma, ar kuru strādāt, un tiks parādīts slānis.
- Palielinot vai samazinot bitkartes necaurredzamību, jums būs vieglāk zīmēt ceļus. Dialoglodziņā atlasiet slāni, ar kuru vēlaties strādāt, un pārvietojiet slīdni sadaļā “Necaurredzamība”, lai redzētu, kas jums šķiet vislabāk.
6. solis. Atveriet rīku “Rediģēt mezglu”
Lai aktivizētu rediģēšanas režīmu, rīku izvēlnē noklikšķiniet uz otrās bultiņas pogas augšpusē (bultiņa “rediģēt”). Šajā režīmā varat noklikšķināt un vilkt mezglus.
Jūs varat vienkāršot mezglus, ja to ir pārāk daudz, un visu to pārvietošana prasīs pārāk ilgu laiku. Šis solis var nedaudz mainīt līnijas formu, taču tas nav pārāk pamanāms. Izmantojiet Ctrl+L (Mac lietotājiem - ⌘ Cmd+L), lai samazinātu mezglu skaitu
7. solis. Skatiet pēdas bez apakšējā slāņa
Lai pārliecinātos, ka esat izsekojis katru vēlamo līniju savā vektora attēlā, noklikšķiniet uz pirmā slāņa (rastra attēla) un samaziniet necaurredzamību, līdz redzat tikai izsekotās līnijas. Ja esat kaut ko palaidis garām, atgriezieties pie slāņu rīka un palieliniet izplūšanu, lai būtu redzamas līnijas, kurām jāseko.
8. solis. Izdzēsiet apakšējo slāni un saglabājiet attēlu
Slāņu rīkā (kas satur sākotnējo attēlu) noklikšķiniet uz pirmā slāņa un izdzēsiet to, noklikšķinot uz mīnusa simbola (-). Lai saglabātu izsekošanu, noklikšķiniet uz Fails, pēc tam uz Saglabāt kā.
Padomi
- Fona noņemšana no bitkartes pirms tā pārveidošanas par vektoru uzlabos jūsu ceļa kvalitāti. Eksperti iesaka pirms izsekošanas izmantot SIOX un noņemt bitkartes fonu.
- Parasti bitkartēm ar vairākām krāsām un slīpumiem būs nepieciešama lielāka precizitāte, nekā var apstrādāt automātiskie izsekošanas rīki.