Parādiet savu nopietno izteiksmi! Runājot par nebeidzamām izklaidēm, nekas nepārspēj saistošas spēles spēku! Novirziet savu interesi un talantus par tehnoloģijām, izstrādājot videospēles vai mobilās lietotnes, kuras varat spēlēt jūs un jūsu draugi. Varat arī domāt, lai izstrādātu jautras aktivitātes konkrētiem pasākumiem, piemēram, ballītēm vai ceļojumiem.
Solis
1. metode no 3: videospēles projektēšana
1. solis. Nosakiet spēles žanru
Izvēloties galveno tēmu, varat sašaurināt fokusu, veidojot un veidojot savu spēli. Lai izvēlētos žanru, norādiet spēles veidu, kas jums patīk, spēles mērķus vai uzdevumus un pieredzi, ko vēlaties sniegt spēlētājiem.
Piemēram, ja jums patīk spēles, kuras var baudīt kopā ar vairākiem cilvēkiem, varat izveidot vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēli
Videospēļu žanra noteikšana
Ja jums patīk adrenalīnu veicinošas lietas, Izvēlieties darbības vai piedzīvojumu spēli.
Ja jums patīk atrisināt mīklas un noslēpumus, izvēlēties stratēģiju vai mīklu spēli.
Ja jums patīk būt noteiktam personāžam, izveidot lomu spēles, piemēram, Dungeons & Dragons.
Ja jums patīk neliela vardarbība un asinsizliešana, izstrādāt pirmās personas šaušanas spēli.
2. solis. Izveidojiet saistošu stāstu ar vairākiem sižetiem, no kuriem spēlētāji var izvēlēties
Vissvarīgākais videospēlēs ir stāsta piegāde, kas piesaista spēlētāja interesi. Padomājiet par kopējo problēmu, kas spēlētājam jāatrisina, un izstrādājiet stāstu no šīs problēmas. Pārliecinieties, ka ir vairāki veidi, kā “uzvarēt” spēli, lai spēlētāji varētu izklaidēties vai izklaidēties.
Piemēram, ja jūsu spēles mērķis ir atrast zelta urnu, izveidojiet personāžus, piemēram, ļauno mantiņu, kas aizsargā urnu, kā arī dažādus notikumus, kas notiek spēlētāja ceļojumā (piemēram, maģiskas varavīksnes parādīšanās)
3. solis. Pievienojiet sarežģītākus līmeņus, lai ieinteresētu spēlētājus
Neļaujiet spēlei beigties pēc tam, kad spēlētājs ir izpildījis pirmo mērķi vai uzdevumu. Turpiniet spēli, pievienojot stāstam jaunus izaicinājumus, kā arī dažādus līmeņus, kurus spēlētāji var atbloķēt spēles gaitā.
- Iesācēju līmeņu un sarežģītāku līmeņu esamība dod iespēju vairākiem cilvēkiem spēlēt jūsu spēli. Šī iekļaušanas forma nevienu neizslēgs.
- Vienam mērķim vai uzdevumam varat izveidot dažādus līmeņus, vai arī varat izveidot līmeņus, kas stāsta gaitā kļūst arvien grūtāki.
- Piemēram, jūs varētu piedāvāt vieglus un grūtus līmeņus, lai nogalinātu sliktu leprechaun raksturu. Jūs varat arī izveidot pirmo soli (piemēram, meklējot leprechaun mītni), kas jāpabeidz viegli, pēc tam padarot nākamo soli (piemēram, iekļūšanu ligzdā) grūtāku utt.
Solis 4. Izveidojiet savu videospēli, izmantojot sižetu
Pirms nokļūstat kodēšanas un izstrādes jomā, jums ir jābūt skaidram plānam un redzējumam, kā spēle darbosies un kā tā izskatīsies. Izveidojiet sižetu, katrā kadrā (kadrā) iezīmējot spēles galvenās ainas, kā arī informāciju par šajās ainās notikušo. Novietojiet katru attēlu secībā atbilstoši spēles sižetam.
- Pievienojiet informāciju, piemēram, darbības, ko varoņi veic katrā sižetā, ainas fonu, īpašos efektus vai skaņas, kas parādās utt.
- Piemēram, iepriekšminētajam mantojuma piemēram, pirmajā kadrā ir redzams personāžs, kas mežā meklē leprechaun gāzi vai alu. Izveidotajā sižetā jāiekļauj meža apraksts, dzīvnieki vai elementi, ar kuriem varonis sastopas, kā arī konkrēta informācija (piemēram, vai varonis var skriet, lēkt vai pat šūpoties no koka uz koku).
- Jo padziļinātāka informācija un attēli, ko izveidojat sižetā, jo vieglāk būs iziet izstrādes posmu, jo esat labāk sagatavots.
Solis 5. Lejupielādējiet viegli lietojamu programmu, ja esat iesācējs spēļu izstrādātājs
Lai izveidotu videospēles, jums nav jābūt lieliskām kodēšanas zināšanām. Ir vairākas vilkšanas un nomešanas programmas, kas ļauj ievadīt sižetus, rakstzīmes, darbības, atlīdzības un citus spēles aspektus, kā arī programmas, kas automātiski raksta spēles kodu. Izmantojot šo programmu, varat koncentrēties uz spēles stāsta un koncepcijas stāstīšanu, nevis pieķerties tehniskajām detaļām un kodēšanai.
- GameMaker Studio un Unity 3D ir divi no populārākajiem videospēļu izstrādes programmu piemēriem.
- Izvēlieties bezmaksas programmas versiju, ja jums ir ierobežoti līdzekļi. Paturiet prātā, ka programmas bezmaksas versija piedāvā ļoti ierobežotas iespējas un funkcijas.
6. solis. Uzziniet kodēšanu, ja vēlaties izveidot sarežģītākas un unikālas spēles
Izmantojot kodēšanu, jūs varat brīvi modificēt un izveidot unikālas spēles funkcijas. Jūs varat apmeklēt nodarbības vai tiešsaistes apmācības, lai patstāvīgi apgūtu kodēšanas pamatus un sāktu attīstīt savu spēli.
- Dažas spēļu izstrādē vai dizainā parasti izmantotās programmēšanas valodas ir JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++ vai Python.
- Kad esat apguvis kodēšanas pamatus, apgūstiet lietojumprogrammu saskarni (API) savai izvēlētajai kodēšanas/programmēšanas valodai. Šajā saskarnē būtībā ir virkne norādījumu par koda mijiedarbību ar citu programmatūru vai programmām.
- Atvērtā pirmkoda spēļu izstrādes programmas piedāvā arī papildu atbalstu un koda paraugus spēļu veidošanai.
- Piemēram, ja vēlaties, lai spēles varonis varētu uzkāpt leprechaun alas sienā, varat meklēt gatavas kāpšanas kustību kodēšanas secības, pēc tam lietot un pārveidot tās atbilstoši savai spēlei.
Solis 7. Prototipējiet spēli, koncentrējoties uz galvenajām iezīmēm
Domājiet par šo prototipu kā aptuvenu spēles uzmetumu. Nedomājiet pārāk daudz par sīkumiem, piemēram, par auskari, ko valkā varonis. Koncentrējieties uz spēles galveno aspektu veidošanu (piemēram, kas notiek, kad jūsu varonis noķer leprechaun vai cik daudz zelta burku jums jāatrod, lai jūsu varonis pārietu uz nākamo līmeni).
- Ja esat iesācējs, padariet prototipu pēc iespējas vienkāršāku. Jūs vienmēr varat to paplašināt vēlāk.
- Esiet atvērts saņemt viedokļus vai idejas, kas tiek dotas, attīstot savu spēli. Parādiet arī gatavību atteikties no lietām, kuras sākotnēji cerējāt, ka tās darbosies, bet ne.
8. solis. Pārbaudiet spēli un veiciet pēdējos labojumus
Pēc spēles prototipēšanas ir pienācis laiks to spēlēt, lai uzzinātu, cik tā ir gluda. Rūpīgi aizpildiet katru sadaļu un līmeni, vienlaikus pārbaudot visas rakstzīmes iezīmes un ceļus/ceļus. Ja kaut kas neizdodas vai tas ir jāuzlabo, pierakstiet šīs lietas, lai tās varētu izmantot kā atsauci, labojot šos elementus.
- Varat arī lūgt draugiem un ģimenes locekļiem pārbaudīt spēli. Lūdziet viņus sniegt godīgas atsauksmes par jūsu izstrādātās spēles spēlēšanas pieredzi.
- Ne tikai pārbaudiet spēles funkcionalitāti. Pārbaudi arī jautrības līmeni! Ja spēle ir garlaicīga vai lēna, meklējiet veidus, kā padarīt spēli patīkamāku (piemēram, pievienojot vairāk izaicinājumu vai specefektu).
- Jūs varat pārbaudīt spēli vairākas kārtas/reizes, līdz esat apmierināts ar spēles izstrādes gala rezultātu.
2. metode no 3: mobilo spēļu izstrāde
Solis 1. Atrodiet vienkāršu, bet atkarību izraisošu spēles koncepciju
Veiksmīgas mobilās spēles izveides atslēga ir koncepcija, kas ir viegli saprotama un spēlējama, taču interesanta un pietiekami izaicinoša, lai spēlētāji varētu turpināt spēlēt. Ieskicējiet spēles pamatideju vai stāstu, pēc tam izdomājiet veidus, kā padarīt spēli šķietami nebeidzamu (piemēram, pievienojot dažādus līmeņus, izaicinājumus un mērķus/uzdevumus).
- Piemēram, ja vēlaties izveidot meteoru šaušanas spēli, iekļaujiet sarežģītākus līmeņus ar straujāk krītošiem meteoriem vai izvirziet mērķus spēlētājiem, kas ļauj viņiem iegūt jaunus nesējraķetes vai ieročus, ja viņi spēj nošaut 15 meteorus 5 sekundēs.
- Prāta vētras laikā padomājiet par populārākajām vai iecienītākajām spēlēm. Kas tev patīk spēlē? Kā jūs maksimāli izmantosit šos aspektus spēlē, kuru izstrādājat?
2. solis. Izlemiet, kuru platformu izmantot, pamatojoties uz iespējām un budžetu
Ir divas lielākās mobilās platformas, proti, iOS (operētājsistēma iPhone) vai Android. Lai gan tām ir dažas līdzības, katra platforma atšķiras no brīvībām, kas jums ir kā izstrādātājam, kā arī naudas, ko vēlaties tērēt vai nopelnīt. Piemēram, Android platforma nodrošina lielāku elastību, izmantojot dažādas funkcijas un īpašas funkcijas, jo Android ir atvērtā koda platforma.
- Tiek uzskatīts, ka iOS platforma atvieglo lietojumprogrammu izstrādātājus, jo programmēšanas valoda (Swift) netiek plaši izmantota salīdzinājumā ar Android platformu (Java).
- Ja izmantojat iOS, jums ir lielāka iespēja nopelnīt vairāk. App Store rada gandrīz divreiz lielākus ieņēmumus no Android lietotņu pārdošanas (no Google Play).
- Varat arī izstrādāt spēles gan iOS, gan Android. Tomēr jums būs jātērē vairāk, jo katrai platformai ir atšķirīga kodēšanas struktūra un prasības.
- Ja vēlaties izstrādāt spēles abām platformām, ieteicams sākt ar vienu platformu, jo jums ir ierobežots laiks un līdzekļi. Kad esat izstrādājis spēli šai platformai, varat to pārveidot, lai tā būtu saderīga ar citām platformām.
Solis 3. Izstrādājiet spēli, izmantojot krāsainu grafiku un mobilajām ierīcēm raksturīgās funkcijas
Pēc koncepcijas noteikšanas nosakiet spēles izskatu un izpildi. Skaidra un spilgta grafika parasti ir labāk piemērota maziem viedtālruņu vai planšetdatoru ekrāniem. Varat arī izmantot visas interesantas mobilās ierīces funkcijas vai funkcijas (piemēram, noliekt tālruni, lai vadītu automašīnu, vai pavelciet ekrānu, lai šūpot zobenu).
- Pievienojiet skaņas efektus, lai bagātinātu spēlētāju pieredzi. Katru reizi varat iekļaut jebko, sākot no aizraujošas fona mūzikas līdz pūļa rūkoņai, piemēram, spēles varonis gūst vārtus.
- Jūs varat izveidot savu spēļu grafiku, izmantojot tādu programmu kā Photoshop, vai nolīgt grafisko dizaineri, ja vēlaties profesionālāku tēlu vai izskatu.
- Vispirms pārbaudiet platformas dizaina prasības. Prasību sarakstu varat atrast vietnē Google Play vai App Store.
Solis 4. Izveidojiet lietojumprogrammu, izmantojot izstrādātāja programmu vai atvērtā koda ietvaru
Iesācēji var izmantot vilkšanas un nomešanas programmu, lai izveidotu spēles, neveicot nekādu kodēšanu. Ja jūs zināt vai jums ir kodēšanas prasmes, izmantojiet atvērtā koda ietvaru (piemēram, Phaser), kas var sniegt jums atbalstu, spraudņus un rasējumus spēļu izstrādei.
- Viena no populārākajām spēļu izstrādes programmām ir GameSalad. Šī programma ļauj jums izveidot lietošanai gatavas 2D spēles, nerakstot vienu koda rindu.
- Velciet un nometiet programmas ir viegli un ērti lietojamas, taču tām ir arī ierobežojumi attiecībā uz pielāgošanu un kontroli jūsu rīcībā.
- Izmēģiniet ārpakalpojumus, lai atvieglotu procesu, ja neesat pieredzējis kodētājs vai lietotņu izstrādātājs. Līdzekļi, ko tērējat profesionālu produktu dizaina pakalpojumu pieņemšanai darbā, nebūs veltīgi.
Solis 5. Monetizējiet savu spēli, ja vēlaties nopelnīt
Visefektīvākais veids, kā nopelnīt no savas lietotnes, ir noteikt ikmēneša lejupielādes vai abonēšanas maksu. Ja vēlaties spēli piedāvāt bez maksas, joprojām varat gūt peļņu, pievienojot tādus aspektus kā pirkumu lietotnē saturs, augstākās kvalitātes saturs vai reklāmas.
- Varat arī piedāvāt “freemium” lietotnes. Cilvēki var lejupielādēt jūsu spēli bez maksas, bet viņiem ir jāmaksā, ja viņi vēlas uzlabotas funkcijas vai bagātāku spēļu pieredzi.
- Piemēram, spēles pirkuma saturs ir monētas (spēļu pasaules valūta), ko spēlētāji var izmantot, lai ļautu saviem varoņiem iegūt jaunus tērpus. Spēlētāji var arī izmantot šīs monētas, lai spēlētu spēli, netraucējot reklāmām.
- Jūs varat izvēlēties dažādus reklāmas pakalpojumus. Piemēram, diezgan populāra opcija Android lietotnēm ir Google AdMob.
- Esiet piesardzīgs un neievietojiet pārāk daudz reklāmu. Neļaujiet spēlētājiem justies nokaitinātiem vai izjauktiem spēles pieredzē.
6. solis. Iesniedziet spēles galīgos rezultātus platformas pārskatīšanas pusei
Ja izstrādājat spēles operētājsistēmai iOS, varat izmantot App Store. Ja veidojat Android spēli, varat to augšupielādēt pakalpojumā Google Play. Platforma pārskatīs jūsu spēli un noteiks, vai spēli var parādīt vai piedāvāt platformas lietotņu veikalā.
- Jūs varat saņemt apstiprinājumu no Google vieglāk nekā Apple. Kad spēle ir iesniegta pakalpojumā Google Play, tā parasti ir pieejama lietotņu veikalā dažu stundu laikā.
- Lai augšupielādētu lietotnes pakalpojumā Google Play, jums ir jāizveido Google Play izstrādātāja konts un jāmaksā nodeva 25 ASV dolāru apmērā vai aptuveni 350 tūkstoši rūpiju.
- Lai iesniegtu pieteikumu Apple, jums jāpievienojas iOS izstrādātāju programmai un jāmaksā maksa 99 dolāru gadā (aptuveni 1,4 miljoni rūpiju).
- Ja spēle tiek noraidīta, veiciet nepieciešamās izmaiņas, pamatojoties uz saņemtajām atsauksmēm, un pēc tam atkārtoti iesniedziet spēli tik bieži, cik vēlaties.
- Atteikumu varat pārsūdzēt Apple lietotņu pārskatīšanas padomē, ja uzskatāt, ka atteikums ir negodīgs.
3. metode no 3: cita veida spēles izveide
Solis 1. Izveidojiet galda spēli, ja vēlaties klasisku spēli
Izstrādājot galda spēli, jums nav daudz ierobežojumu. Nosakiet vēlamo spēlētāju skaitu, spēles mērķus un noteikumus un to, kā spēlētāji uzvar spēli. Atbrīvojiet sevi radošumam, izrotājot spēlētāja dēli un bandiniekus.
- Ja jums nepieciešama iedvesma, apvienojiet iecienītākās galda spēles elementus. Piemēram, ja jums patīk spēle Monopols, iekļaujiet pirkšanas un pārdošanas elementus savā izstrādātajā spēlē.
- Izmantojiet esošos materiālus, lai izveidotu spēļu galdu. Dēļus var izgatavot no kartona, koka vai pat auduma.
- Varat arī atkārtoti izmantot vecos spēļu dēļus. Pārklājiet dēli ar papīru un izrotājiet to pats, kā vēlaties, pēc tam izmantojiet bandiniekus savai jaunajai spēlei.
2. Padomājiet par ballītes spēli, ja rīkojat kādu pasākumu
Jūs varat aizpildīt "klusos" mirkļus ballītē, uzaicinot viesus iesaistīties spēlēs. Padomājiet par klātesošo viesu demogrāfisko stāvokli. Ja viesi nāk no dažādām vecuma grupām un interesēm, izveidojiet spēles, kuras var spēlēt ikviens un kurām nav vajadzīgas īpašas prasmes vai sportiskas spējas.
- Saskaņojiet spēli ar ballītes tēmu. Piemēram, ja jūsu ballītei ir zemūdens tēma, jūs varētu spēlēt spēli “pūķa čūskas”, bet mainīt to uz “jūras čūskas”.
- Ja jūsu viesiem patīk dzert soda, varat spēlēt dzeršanas spēli. Piemēram, lieciet katrai personai līdzsvarot karoti virs deguna. Tam, kurš nometa karoti, jāizdzer glāze gāzēta dzēriena.
Solis 3. Izveidojiet spēli, ko spēlēt ceļojumā, kad jums sāk garlaikoties
Jautrās spēles ne tikai palīdz jums kā pasažierim pavadīt laiku 10 stundu ceļojumā, bet arī nomodā, ja braucat. Meklējiet darbības, kurās netiek izmantoti nekādi rekvizīti, un iekļaujiet skatu uz garām braucošiem transportlīdzekļiem, lai pat autovadītāji varētu piedalīties spēlē.
- Piemēram, jūs un jūsu spēlētāji varat meklēt katru burtu alfabētā uz izlaistas zīmes vai zīmes. Sāciet ar burtu "A", ko redzat uz "Pizza Hut" zīmes vai logotipa, tad burtu "B" uz "Bandung" zīmes utt.
- Izvairieties no spēlēm, kas prasa spēlētājiem rakstīt vai lasīt, vai arī aizņem daudz vietas. Šādas spēles ir grūti spēlēt automašīnā.
4. solis. Izmantojiet kartes, ja vēlaties izveidot pārnēsājamu spēli, kuru ir viegli spēlēt jebkurā vietā
Kāršu spēles ir praktiska un jautra alternatīva galda spēlēm. Izstrādājiet spēli, kurai nepieciešams tikai viens kāršu klājs, lai jums nebūtu jānes papildu rīki. Piemēram, padomājiet par klasisko kāršu spēļu variācijām, piemēram, Solitaire vai 41.
- Saglabājiet noteikumus pēc iespējas vienkāršāk. Ja tas ir pārāk sarežģīti vai neērti, kāršu spēles patiesībā var kairināt spēlētājus un nebūs jautri.
- Varat arī izveidot spēli, kuru, piemēram, var spēlēt viens ar vienu klāju, vai pievienot otru klāju vairākiem spēlētājiem. Tādā veidā jūs varat turpināt spēlēt jebkurā laikā un vietā!
Padomi
- Pārliecinieties, ka ir daži veidi vai ceļi, kas ļauj spēlētājiem uzvarēt spēli. Tādējādi spēle būs izaicinošāka un aizraujošāka.
- Uzziniet kodēšanu, ja vēlaties vairāk unikālu vai daudzveidīgu dizaina iespēju.
- Ja esat iesācējs, izmantojiet spēļu vilkšanas un nomešanas programmu, lai viegli izstrādātu spēles.
- Ievietojiet savas idejas sižetā, pirms sākat veidot spēles.
- Izstrādājot spēļu lietojumprogrammas, izmantojiet mobilo ierīču raksturīgās iezīmes (piemēram, noliekot ierīci vai velkot ekrānu ar pirkstu).
- Spēlei, kuru vēlaties veidot, izvēlieties iOS vai Android, pamatojoties uz projektēšanas prasmēm, kuras vēlaties iegūt, kā arī naudu, kuru esat gatavs tērēt un ko vēlaties nopelnīt.
- Iedvesmojieties no citām spēlēm, kas jums patīk.