Kā izveidot spēles notikumu (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā izveidot spēles notikumu (ar attēliem)
Kā izveidot spēles notikumu (ar attēliem)

Video: Kā izveidot spēles notikumu (ar attēliem)

Video: Kā izveidot spēles notikumu (ar attēliem)
Video: Kā izveidot automātiskās atsauces un literatūras sarakstu? 2024, Maijs
Anonim

Spēļu šoviem TV pasaulē ir sena vēsture. Šis pasākums ir arī izklaides veids, kas patīk daudziem cilvēkiem. Ja jums patīk tos skatīties, iespējams, vēlēsities to pagatavot pats. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties, lai pārraide tiktu pārraidīta lielā vai vietējā televīzijas tīklā, vai pat ja vēlaties to straumēt bez maksas no YouTube kanāla, izstrādājot spēļu šovu, jāņem vērā vairākas lietas.

Solis

1. daļa no 5: Notikuma formāta sagatavošana

Izveidojiet spēļu šovu 1. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 1. darbība

1. solis. Izvēlieties žanru

Tirgū ir daudz dažādu spēļu šovu veidu, tāpēc jums būs jānosaka savas izrādes žanrs. Daži no veidiem ietver:

  • Sīkumi, piemēram, Kas vēlas kļūt par miljonāru un vai esat gudrāks par piektklasnieku?
  • Mīklu spēles, piemēram, koncentrēšanās.
  • Vārdu spēles, piemēram, Ģimene 100 un Saistītie vārdi
  • Fizisko sacensību spēles, piemēram, Takeši pils.
  • Izpildes sacensību programmas, piemēram, Indonesian Idol un Indonesia's Got Talent.
Izveidojiet spēļu šovu 2. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 2. darbība

2. solis. Izveidojiet unikālu notikumu

Jums jāatrod veids, kā atšķirt savu izrādi no pārējām tirgū esošajām spēlēm - padariet to īpašu. Neļauj 100%atdarināt citus notikumus. Tomēr jūs varat sajaukt dažādus šo dažādo notikumu aspektus unikālā formātā savam pasākumam.

  • Vai dalībnieki laimēs balvas naudā vai natūrā (piemēram, bezmaksas automašīnu/brīvdienu braucienu uz Bahamu salām)? Vai arī viņiem ir iespēja ziedot labdarībai pēc savas izvēles, piemēram, slavenību spēļu šovam?
  • Jūs varat sašaurināt pasākuma apjomu, lai tas būtu konkrēts: piemēram, par futbola spēli universitātes līmenī, kas paredzēta sporta mīļotājiem.
  • Vai dalībniekiem ir iespēja noturēties virs ūdens vairākas kārtas, vai arī pēc vienas kārtas tiks izslēgts zemākais rangs?
Izveidojiet spēļu šovu 3. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 3. darbība

3. solis. Nosakiet katra pasākuma ilgumu

Neļaujiet spēļu notikumiem beigties pārāk ātri, bet arī pārliecinieties, ka tie nav pārāk ilgi. Vismaz spēlei vajadzētu ilgt apmēram pusstundu, lai nodrošinātu, ka visi jautājumi ir uzdoti un atbildēti, un auditorija ir apmierināta. Ja jūsu izrāde ilgst vairāk nekā stundu, cilvēki var sākt garlaikoties un pārstāt pievērst uzmanību.

Izveidojiet spēļu šovu 4. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 4. darbība

4. Sadaliet katru epizodi kārtās

Izveidojot konkursa struktūru, jūs piešķirat tai konkurētspējīgu raksturu stāstījuma stilā. Katras kārtas beigās auditorija var redzēt un atbalstīt dažus konkursa dalībniekus vairāk nekā citus; šādā veidā tiks radīta spriedze, jo viņi paredz, kurš uzvarēs.

  • Pārliecinieties, ka katra kārta ir pietiekami gara, lai pilnībā attīstītos - veltiet vismaz desmit minūtes. Raundu skaits būs atkarīgs no pasākuma ilguma - īsāki pasākumi var notikt tikai divās kārtās, bet garāki - četrus cēlienus.
  • Katras kārtas ilgumam jābūt vienādam/vienādam.
  • Raunda gaitā jūs varat palielināt punktu vērtību dažādiem jautājumiem, lai kopvērtējuma līderim būtu grūtāk saglabāt savu pozīciju un citiem konkurentiem būtu vieglāk panākt. Skatītāji būs iegrimuši šajā drāmā.
  • Jūs varat noskriet daudz īsāku pēdējo kārtu, taču tomēr dodiet dalībniekiem iespēju dramatiski mainīt galīgo stāvokli.
  • Šajā kārtā var izmantot vienu ļoti vērtīgu jautājumu, vai arī tas var ļaut dalībniekam likt likmes uz pēdējo jautājumu.
Izveidojiet spēļu šovu 5. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 5. darbība

5. solis. Izlemiet par konkursa dalībnieka formātu

Vai vēlaties, lai viņi sacenšas viens pret vienu, vai arī vēlaties, lai viņi izveidotu komandu? Ja formāts ir komanda, vai komanda tiks veidota nejauši, vai arī tā būs jāaizpilda cilvēku grupai, kas jau pazīst viens otru un sanāk kā komanda?

2. daļa no 5: Jautājumu izstrāde viktorīnai

Izveidojiet spēļu šovu 6. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 6. darbība

1. solis. Nosakiet katras epizodes jautājumu kategoriju

Visi viktorīnas šovi, sākot no iknedēļas sīkumiem tuvumā esošajās izklaides vietās, līdz tādiem kā Kurš vēlas kļūt par miljonāru, sadala jautājumus kategorijās.

  • Šīs kategorijas var būt specifiskas vai plašas, taču noteikti sajauciet tās abas līdzsvaroti.
  • Daži plašu kategoriju piemēri varētu būt: zinātne, vēsture, mūzika vai politika.
  • Daži konkrētāku kategoriju piemēri: apdraudētās sugas, Otrais pasaules karš, panku mūzika vai Indonēzijas prezidents.
  • Lai gan jūs varat laiku pa laikam atkārtot kategorijas, pēc iespējas mainiet katru epizodi. Neļaujiet konkursa dalībniekiem uzminēt, kādi jautājumi tiks uzdoti, un auditorijai kļūst garlaicīgi.
Izveidojiet spēļu šovu 7. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 7. darbība

2. solis. Izveidojiet disciplinētu pētniecības rutīnu

Veiksmīga viktorīnas izrāde ir atkarīga no konsekventa kvalitātes jautājumu radīšanas. Lai uzdotu jautājumus, jums ir jābūt atlikušajam. Izpētiet arī pirms pasākuma sākuma, lai jūs būtu pilnībā sagatavots.

  • Sagatavojiet vairāk jautājumu nekā nepieciešams. Šo papildu summu var izmantot vēlāk. Tādā veidā jums ir arī iespēja izvēlēties labākos un interesantākos jautājumus no lielāka baseina, nevis izmantot dažus pirmos jautājumus, kas uzreiz ienāk prātā.
  • Sāciet darbu priekšlaicīgi. Neatlieciet pētījumus uz pēdējo sekundi, pretējā gadījumā jums būs nepatikšanas.
  • Apkopojiet pētnieku grupu. Izmantojiet katra dalībnieka priekšrocības un deleģējiet tām noteiktas kategorijas. Piemēram, pētniekiem ar zinātnes un tehnoloģiju pieredzi vajadzētu sagatavot jautājumus, kas saistīti ar zinātni, bet pētniekiem ar angļu valodu vajadzētu izstrādāt jautājumus par literatūru.
  • Ievērojiet pētījumu grafiku. Nepārtrauciet šo grafiku visu nedēļu, ja jūsu pasākums notiek katru nedēļu. Pēc atbildības deleģēšanas pētniecības grupai (vai visu kategoriju jautājumu piešķiršanas pats) nosakiet iesniegšanas termiņu.
  • Piemēram, ja jums ir komanda, nedēļas vidū nosakiet termiņu, lai saņemtu trīs reizes vairāk jautājumu, cik nepieciešams. Divas dienas pirms pasākuma jums tas jāizvēlas tā, lai tajā būtu tikai jautājumi, kas tiks izmantoti.
Izveidojiet spēļu šovu 8. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 8. darbība

3. Izvairieties no grāmatām/vietnēm, kurās ir jautājumu kolekcija

Lai gan jūs tos varat atrast diezgan viegli, izmantojiet tos tikai kā pēdējo līdzekli, jo ikviens var tiem piekļūt. Skatītājus un konkursa dalībniekus arī vairāk aizrauj interesanti un izaicinoši jautājumi, kas nav atrodami vietnē, bet ir jūsu un jūsu komandas rūpīgas izpētes rezultāts.

Izveidojiet spēļu šovu 9. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 9. darbība

Solis 4. Iegūstiet auditorijas interesi

Izstrādājot jautājumus, ņemiet vērā auditorijas reakcijas. Palieciet prom no garlaicīgām tēmām; piemēram, visa kategorija, kas veltīta ķīmisko elementu tabulai.

  • Apsveriet mērķauditoriju. Pamatojoties uz demogrāfiskajiem datiem, izstrādājiet dažādas stratēģijas, lai piesaistītu viņu uzmanību.
  • Ja jūsu izrāde ir paredzēta pusaudžiem, izstrādājiet jautājumus par popmūziku, filmām vai romāniem jauniešiem.
  • Ja izrāde paredzēta cilvēkiem, kuri vēlas vērot smagu konkursu, koncentrējieties uz universitātē mācāmo priekšmetu veidiem: piem., Filozofiju, politikas zinātni utt.
  • Jautājumi par aktuāliem stāstiem un notikumiem, kas pašlaik ir ziņās, var arī palielināt skatītāju skaitu.
Izveidojiet spēļu šovu 10. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 10. darbība

Solis 5. Neesiet pārāk nežēlīgs

Ja konkursa dalībniekam ir pārāk grūti atbildēt uz visiem jautājumiem, potenciālo dalībnieku skaits var samazināties. Turklāt skatītāji var arī garlaikoties ar izrādi, ja viņi pastāvīgi nespēj atbildēt.

  • Lai gan izaicinoši jautājumi ik pa brīdim ir laba lieta (īpaši tie, kas paredzēti, lai visus uzmundrinātu), lielākajai daļai jūsu jautājumu vajadzētu būt sarežģītam un atbildētam.
  • Jūs varat novērtēt visus jautājumus katrā kategorijā, pamatojoties uz to grūtības pakāpi. Sāciet ar vienkāršākiem jautājumiem un pārejiet pie sarežģītākiem.

3. daļa no 5: Izaicinājumu izstrāde spēļu notikumiem, kuru pamatā ir veiktspēja

Izveidojiet spēļu šovu 11. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 11. darbība

Solis 1. Izveidojiet dažādus izaicinājumus

Lai gan konkursa dalībnieku talants ir patiesā pārdošanas vieta šāda veida pasākumos, pārliecinieties arī, ka visi jūsu izaicinājumi ir dažādi, lai tie turpinātu un auditorija būtu ieinteresēta. Pirms pirmizrādes epizodes sākuma plānojiet dažādus izaicinājumus, kas konkursa dalībniekiem būs jāizpilda vienā šova sezonā.

Izveidojiet spēļu šovu 12. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 12. darbība

2. solis. Lieciet konkursa dalībniekiem veikt klasiskus uzdevumus

Daudzas uz sacensībām balstītas spēļu izrādes koncentrējas uz prasmēm, kas saistītas ar klasikas tradīcijām. Ja jūsu izrāde ir šāda, skatītāji var atbildēt pozitīvi, jo mūsdienu pasaules apmeklētāji ciena pagātnes tradīcijas.

  • Lai pagatavotu kulinārijas šovu, konkursa dalībniekiem jāatjauno klasiski ēdieni ar senām tradīcijām, piemēram, vistas kordons bleu vai krokembušs.
  • Dziedāšanas konkursā lūdziet dalībniekus dziedāt vecmodīgas standarta dziesmas, kas demonstrē spēju izpildīt kāda paraksta dziesmu, piemēram, “Chain of Fools” (Aretha Franklin) vai “New York, New York” (Frank Sinatra).
Izveidojiet spēļu šovu 13. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 13. darbība

Solis 3. Palūdziet konkursa dalībniekiem atkārtot klasiskās dziesmas ar jaunām izmaiņām

Lai gan tas prasa augstu prasmju līmeni, prasība dalībniekiem parādīt savu personību un uzskatus pazīstamā klasikā var radīt papildu izaicinājumu.

Deju konkursiem varat lūgt konkurentiem horeogrāfēt jaunas dziesmas, kas jau ir sinonīms konkrētam priekšnesumam - piemēram, Džīnas Kellijas izpildītā dziedāšana "Dziedot lietū"

Izveidojiet spēļu šovu 14. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 14. darbība

4. Izaiciniet konkursa dalībniekus pierādīt savas tehniskās spējas

Lai gan jūs, iespējams, vēlēsities izstrādāt lielāko daļu izaicinājumu, lai izceltu konkursa dalībnieku inovācijas un radošumu, arī viņu tehniskās pieredzes demonstrēšana var piesaistīt auditorijas uzmanību.

Piemēram, deju konkursā var redzēt, cik reizes dalībnieks var piruetēt, nezaudējot līdzsvaru

Izveidojiet spēļu šovu 15. solis
Izveidojiet spēļu šovu 15. solis

5. solis. Sniedziet konkursantiem laika ierobežojumus

Dažreiz jums būs grūti apstrīdēt ekspertu grupu. Ja tas tā ir, labs veids, kā izdarīt spiedienu uz viņiem, ir ierobežot uzdevumu veikšanas laiku.

Piemēram, gatavošanas konkursam varat uzzināt, kurš dalībnieks Brunoise veidā visātrāk var sagriezt dārzeņus kubiciņos un noteiktā laikā iegūt vienmērīgus rezultātus

Izveidojiet spēļu šovu 16. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 16. darbība

6. solis. Ļaujiet konkursa dalībniekam parādīt savu personību

Lai gan daži izaicinājumi var būt vērsti uz tehniskām prasmēm, piešķiriet dažus citus uzdevumus, lai konkursa dalībnieki varētu būt radoši un parādīt savu personību.

  • Gatavošanas šovā varat lūgt konkursa dalībniekiem pagatavot neaizmirstamus bērnības ēdienus.
  • Dziedāšanas konkursam izaiciniet konkursa dalībniekus sacerēt savas dziesmas, nevis izpildīt citu cilvēku dziesmas.
Izveidojiet spēļu šovu 17. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 17. darbība

7. solis. Mudiniet konkursa dalībniekus ieviest jauninājumus savā jomā

Dažās jomās, piemēram, dejās un dziedāšanā, inovāciju demonstrēšana var būt grūtāka, jo izpildītājs nav tas, kurš tās komponē vai horeogrāfē. Tomēr, ja jūsu pasākums ļauj konkursa dalībniekiem ieviest jauninājumus šajā nozarē, definējiet izaicinājumus, kas liek viņiem būt radošiem.

  • Modes dizaina konkursā lūdziet dalībniekus nākamajos desmit gados izveidot sieviešu vakara izskatu.
  • Gatavošanas pasākumos lūdziet dalībniekus pārkārtot vienkāršus ēdienus vai otrādi, ti, padarīt sarežģītus ēdienus vienkāršus.
Izveidojiet spēļu šovu 18. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 18. darbība

8. solis. Piespiediet konkursa dalībniekus strādāt dažādos stilos

Lai gan jums jāpārliecinās, ka viņi spēj parādīt savu personību un stilu, pievērsiet uzmanību arī tam, vai viņi spēj pielāgoties dažādām robežām.

  • Deju konkursos palūdziet viņiem izveidot stilus, kuru pamatā ir balets, hip hop un klasiskais indiešu folks.
  • Palūdziet pavāriem vienu nedēļu pagatavot veģetārus ēdienus, pēc tam nākamajā nedēļā pagatavojiet liellopu gaļu dažādās formās.

4. daļa no 5: Izaicinājumu izstrāde fizisko sacensību spēlēm

Izveidojiet spēļu šovu 19. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 19. darbība

1. solis. Izaiciniet konkursa dalībniekus pārspēt viens otru spēka sacensībās

Ir dažādi veidi, kā pārbaudīt sacensību dalībnieka spēkus, velkot ne tikai svaru celšanu sporta zālē. Daži piemēri:

  • Rīkojiet klasisku bērnības notikumu, piemēram, ķerru sacensības. Tādā veidā konkursa dalībnieki ne tikai pierādīs savu roku spēku lielās distancēs, bet arī publika smiesies par viņu reakciju uz bērnišķīgo spēli.
  • Izveidojiet gadatirgus notikumu, liekot dalībniekiem sacensties ar bumbiņu mešanu par balvām; tomēr izmantotajai bumbiņai jābūt smagai un mērķiem lielos attālumos.
  • Izmantojiet savu iztēli - ir dažādi veidi, kā izklaidēties, vienlaikus izaicinot muskuļu spēku.
Izveidojiet spēļu šovu 20. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 20. darbība

2. solis. Skatiet, cik ātri ir jūsu konkurenti

Ļaujiet viņiem sacensties tiešraidē ātruma sacensībās vai padariet pasākumu interesantāku, liekot viņiem izpildīt dažādus uzdevumus, kas nav saistīti ar sacīkstēm. Piemēram, sacensību dalībniekam jāskrien ātri 50 metrus, 50 metru punktā jāpabeidz mīkla, kas piestiprināta pie kartes, jāatgriežas pie starta līnijas, jāaprēķina matemātika, jāskrien pa kāpnēm, jāizrunā alfabēts apgrieztā secībā, un tad atgriezieties sākuma punktā … Jūs varat izjokot konkursa dalībniekus jebkādā veidā, taču noteikti parādiet viņu ātrumu.

Izveidojiet spēļu šovu 21. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 21. darbība

Solis 3. Pārbaudiet to koordināciju

Dalībnieku spējas, iespējams, ir potenciāli izklaidējošākais faktors spēļu šovā. Lūdziet sacensību dalībniekiem modificētu kūku mešanu, tērauda tvertni vai bumbas mešanas kauju. Varat arī izveidot bonusa kārtas, lai piešķirtu papildu punktus dalībniekiem, kuri no laukuma beigām spēj bumbu ievietot basketbola grozā.

Izveidojiet spēļu šovu 22. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 22. darbība

Solis 4. Sagatavojiet sacensību dalībniekiem šķēršļu joslu

Šādas trases palielina izaicinājumu, izspiežot dalībniekus no savas komforta zonas. Jūs varat izveidot militāra stila trasi ar kāpšanas sienām, līdzsvara blokiem, trenažieriem, ko nēsāt un pacelt, un sprinta elementiem. Varat arī padarīt to smieklīgāku, piemēram, uzstādot ūdens balonu slazdus vai miltu bumbas noteiktos punktos.

  • Šķēršļu joslas priekšrocība ir tā, ka tā spēj vienlaikus pārbaudīt dažādus dalībnieka fiziskās sagatavotības elementus, nevis nodalīt viņu spēkus, ātrumu un koordinācijas spējas.
  • Pārliecinieties, ka sacensību dalībnieki vienmēr ir drošībā. Izmantojiet gumijas spilventiņus uz sienām vai cietiem priekšmetiem, pret kuriem sacensību dalībnieks varētu trāpīt. Nevērsiet lādiņus, kas varētu tos ievainot.

5. daļa no 5: Epizodes filmēšana

Izveidojiet spēļu šovu 23. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 23. darbība

Solis 1. Salieciet ražošanas komandu

Neatkarīgi no tā, vai vēlaties pārdot spēļu šovu lielākam televīzijas tīklam vai vietējai stacijai, vai arī gatavojaties to augšupielādēt vietnē Youtube, jums joprojām ir nepieciešama cilvēku grupas palīdzība, lai jūsu šovs kļūtu par realitāti. Vismaz jums būs nepieciešams:

  • Kameras operators - pārliecinieties, vai ir pietiekams leņķis, lai parādītu saimnieku un visus konkursa dalībniekus. Ja formāts ir viens dalībnieks, jums var būt nepieciešami tikai divi operatori - viens saimniekam un viens visiem konkursa dalībniekiem. Tomēr, ja dalībnieki ir sadalīti vairākās komandās, katrai komandai var būt nepieciešams kameras operators.
  • Ražošanas redaktors - persona, kas pārzina programmatūru video ražošanas jomā, piemēram, Adobe Premiere Pro vai Final Cut.
  • Skaņu inženieris - kāds, kas nodrošina, ka notikuma dialoga skaņas kvalitāte tiek sniegta skaidri.
  • Harizmātiskais vadītājs - vadītājs noteiks notikuma būtību. Neatkarīgi no tā, vai maksājat kādam, lūdzat draugam palīdzību vai spēlējat to pats, pārliecinieties, vai saimnieks rada augstu enerģijas līmeni.
Izveidojiet spēļu šovu 24. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 24. darbība

2. solis. Iepazīstiniet konkursa dalībniekus

Saimniekam vajadzētu iepazīstināt katru konkursa dalībnieku un lūgt viņu mazliet pastāstīt par savu dzīvi. Šī biogrāfiskā informācija var būt īsa un standarta (“Mans vārds ir Mia. Es esmu Džakartas valdības grāmatvede”) vai interesantāka (“Mans vārds ir Mia. Man ir kaķis, kurš nedēļas nogalēs bieži kāpj kalnos kopā”).

Izveidojiet spēļu šovu 25. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 25. darbība

Solis 3. Iepazīstiniet ar notikumu

Pat ja izrāde tiek rādīta kādu laiku, jaunie skatītāji, iespējams, vienmēr skatās un nav pieraduši. Ievadiet pasākumu, izskaidrojot noteikumus un formātu, lai visi zinātu, kas notiks.

Izveidojiet īpašu skriptu par noteikumu skaidrojumu. Ir svarīgi, lai katrā epizodē viss būtu skaidri pateikts, lai atgrieztie skatītāji pierastu un justos ērti

Izveidojiet spēļu šovu 26. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 26. darbība

4. Atpūta starp katru kārtu

Ja šovs tiek pārraidīts televīzijā, jums tam būs laiks reklāmu laikā - tomēr, ja šovs tiek augšupielādēts tikai tiešsaistē, varat sagatavot atpūtas vietas, ideālā gadījumā arī starp kārtām.

  • Kad aplis beidzas, saimniekam atkal jāpaziņo dalībnieka rezultāts.
  • Saimniekam ir piemērots laiks, lai komentētu spēli vai vaicātu konkursa dalībniekiem par viņu sniegumu.
  • Šīs īsās pauzes dos skatītājiem un konkursa dalībniekiem iespēju sagatavoties nākamajai kārtai.
Izveidojiet spēļu šovu 27. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 27. darbība

5. solis. Izskaidrojiet katras jaunās kārtas noteikumus un formātu

Ja izrādei katrai kārtai ir atšķirīgs formāts, pārliecinieties, ka vadītājs to iepriekš izskaidro. Jūsu formāts var būt stabils, piemēram, Jeopardy, vai pilnīgi atšķirīgs katru nedēļu katru nedēļu, piemēram, šefpavārs.

Izveidojiet spēļu šovu 28. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 28. darbība

6. solis. Demonstrējiet mierīgu mijiedarbību starp saimnieku un dalībniekiem

Skatītāji vēlas, lai viņiem patīk cilvēki, kurus viņi skatās, it īpaši raidījumu vadītājs, kurš ir nemainīgs katrā epizodē. Pārliecinieties, ka saimnieks tiek raksturots kā draudzīgs, viņam patīk jokot ar konkursa dalībniekiem, izsaka komplimentus, kad viņi dara kaut ko lielisku, un ļauj viņiem parādīt savu personību.

Izveidojiet spēļu šovu 29. darbība
Izveidojiet spēļu šovu 29. darbība

7. solis. Noslēdziet pārraidi, atgādinot skatītājiem, lai viņi atgriežas skatīties nākamo sēriju

Kad sērija tuvojas noslēgumam, vadītājam jāpateicas konkursa dalībniekiem par piedalīšanos un jāapsveic uzvarētājs. Pirms izrādes beigām veltiet nedaudz laika, lai pateiktos skatītājiem un uzaicinātu viņus pievienoties nākamajai epizodei. Ļaujiet viņiem zināt izrādes datumu, laiku un kanālu, lai viņi zinātu, kad un kur tieši jūs atrast, kad nākamā epizode.

Ieteicams: