Tic Tac Toe, kas Indonēzijā pazīstams kā "Catur Jawa", ir spēle, kuru var atrisināt. Tas nozīmē, ka ir matemātiski pierādīta stratēģija, kas spēj uzvarēt spēli. Javas šahā divi spēlētāji, kuri ievēro pareizo stratēģiju, vienmēr panāks neizšķirtu. Tomēr jūs joprojām varat uzvarēt pret spēlētājiem, kuri nepārvalda šo stratēģiju, it īpaši, ja viņi pieļauj kļūdas. Ja jūsu draugi jau zina stratēģiju, izmēģiniet sarežģītāku noteikumu versiju. Ja jūs nezināt, kā spēlēt, uzziniet to šeit.
Solis
1. metode no 3: uzvariet vai izdariet neizšķirtu pirmajā pagriezienā
1. solis. Atskaņojiet savu pirmo X stūrī
Pieredzējušākie Javas šahisti pirmo "X" ievieto stūrī, kad viņiem ir pirmais pagrieziens. Tādā veidā pretinieks, visticamāk, kļūdīsies. Ja jūsu pretinieks atbild ar O jebkur citur, nevis vidū, jums tiek garantēta spēles uzvara.
-
Šajā piemērā jūs veicat pirmo pagriezienu un kā simbolu izmantojat X. Pretinieks veic otro pagriezienu un izmanto O.
Solis 2. Mēģiniet uzvarēt, ja pretinieks spēlē pirmo O vidū
Ja jūsu pretinieks to dara, pagaidiet, līdz viņš pieļauj kļūdu, pirms varat uzvarēt. Ja viņš turpinās spēlēt pareizi, viņš pārliecināsies, ka rezultāts būs neizšķirts. Šeit ir divas otrā gājiena iespējas, kam seko norādījumi, kā uzvarēt, ja pretinieks veic noteiktu gājienu (pretējā gadījumā turpiniet bloķēt viņa gājienu, un spēle beigsies neizšķirti):
-
Novietojiet otro X sava pirmā X pretējā stūrī tā, lai pāri tāfelei pa diagonāli būtu līnija "X O X". Ja jūsu pretinieks atbildēs ar O jebkurā citā stūrī, jūs varat uzvarēt! Ievietojiet savu trešo X pēdējā tukšajā stūrī, un pretinieks nevarēs bloķēt uzvaru, ko var sasniegt ar ceturto X.
-
Vai, ievietojiet otro X lodziņā blakus malai (nevis stūrim), nepieskaroties pirmajam X. Ja pretinieks ieliek O nepareizajā stūrī blakus jūsu X, izmantojiet trešo X, lai bloķētu viņa gājienu un automātiski uzvarētu ar ceturto X.
Solis 3. Jūs uzvarēsit automātiski, ja pretinieks izspēlēs pirmo O jebkurā laukumā, izņemot vidējo
Ja pretinieks to dara, jūs varat uzvarēt. Atbildiet, ievietojot otro X jebkurā stūrī, atstājot tukšu vietu starp abiem X.
-
Piemēram, ja jūsu pirmais X atrodas augšējā kreisajā stūra lodziņā un jūsu pretinieks augšējā centrālajā kvadrātā ievieto O, novietojiet otro X apakšējā kreisajā vai labajā stūrī. Nelieciet to augšējā labajā stūrī, jo tad starp diviem X būs tukšs laukums.
Solis 4. Novietojiet trešo X, lai jums būtu divas iespējamās uzvaras
Parasti pretinieks redzēs, ka jums ir divi secīgi X, un mēģinās tos bloķēt. Pretējā gadījumā jūs varat uzreiz uzvarēt ar trim X. Tomēr, ja jūsu pretinieks bloķēs, viņš atstās tukšu laukumu, kas ir paralēls jūsu pirmajam un otrajam X, netraucējot Onya. Ievietojiet trešo X šajā lodziņā.
Piemēram, paņemiet papīra lapu un uzzīmējiet Javas šaha galdu, kura augšējā rindā ir “X O _”, otrajā rindā - “O _ _”, bet apakšējā rindā ir “X _ _”. Ja trešo X ievietojat apakšējā labajā stūrī, tas izlīdzināsies ar citu X
Solis 5. Uzvariet spēli ar ceturto X
Pēc trešā X būs divi tukši laukumi, kur jūs varat uzvarēt, ja viens ir aizpildīts ar X. Tā kā jūsu pretinieks var veikt tikai vienu gājienu, viņš var bloķēt tikai vienu no laukumiem. Ierakstiet ceturto X lodziņā, kuru viņš nebloķē, un jūs uzvarēsit!
2. metode no 3: nekad nezaudējiet otrajā pagriezienā
Solis 1. Piespiediet neizšķirtu, ja pretinieks sāk stūri
Ja pretinieks sāk ar O stūra lodziņā, vienmēr ievietojiet savu pirmo X vidū. Otrajam X jābūt malā, nevis stūrī, ja vien jums nav jābloķē pretinieks. Izmantojot šo stratēģiju, katra spēle beigsies neizšķirti. Teorētiski jūs varētu uzvarēt no šīs pozīcijas, bet pretiniekam būtu jāpieļauj liela kļūda, piemēram, neredzēt, ka jums ir divi X pēc kārtas.
Šajā sadaļā pretinieks joprojām spēlē O, tikai viņš iegūst pirmo pagriezienu
2. solis. Piespiediet neizšķirtu, kad pretinieks sāk spēlēt vidū
Kad viņš sāk, ievietojot O vidū, ielieciet savu pirmo X stūrī. Pēc tam turpiniet bloķēt pretinieku, un spēle beigsies neizšķirti. Jūs nekad neuzvarēsit no šīs pozīcijas, ja vien pretinieks pārstās mēģināt uzvarēt!
Solis 3. Mēģiniet uzvarēt spēli, ja pretinieks sāk no malas
Bieži vien jūsu pretinieks sāks ar vienu no iepriekš minētajiem gājieniem. Tomēr, ja viņš savu pirmo O liek sānos, nevis stūrī vai vidū, jums ir nelielas izredzes uzvarēt. Ievietojiet savu pirmo X vidū. Ja viņš ieliek otro O pretējā malā, tātad ir O-X-Os rinda vai kolonna, ievietojiet otro X stūrī. Tad, ja viņš uzliek trešo O uz malas, kas ir perpendikulāra jūsu X, ierindojiet O-X-O un izveidojiet trešo X tukšajā laukumā, lai bloķētu pretinieka divus O. No šejienes jūs vienmēr varat uzvarēt ar ceturto X.
-
Ja pretinieks neveic pareizo gājienu, kā aprakstīts iepriekš, pieņemiet neizšķirtu. Vienkārši sāciet bloķēt visus viņa gājienus, lai neviens neuzvarētu.
3. metode no 3: Javas šaha variācijas
Solis 1. Izmēģiniet šīs lietas, ja spēle vienmēr beidzas ar neizšķirtu
Nepārspēts Javas šahā var būt jautri, taču pat bez šī raksta jūs varētu atrast veidu, kā novērst uzvaru. Pēc tam katra Javas šaha spēle beigsies neizšķirti - uh. Tomēr jūs joprojām varat izmantot standarta Javas šaha noteikumus, lai spēlētu sarežģītākas spēles. Izmēģiniet.
2. solis. Spēlēt atmiņu Javas šahs
Noteikumi ir tieši tādi paši kā parastajam Javas šaham, bet nav dēļu! Katram spēlētājam skaļi jāizrunā soļi un jāapdomā tāfele. Jūs joprojām varat izmantot visus šajā rakstā minētos stratēģijas ieteikumus, taču jums var būt grūti koncentrēties, mēģinot atcerēties, kur atrodas visi X un O.
-
Vienojieties par sistēmu, lai izskaidrotu soļus. Piemēram, pirmais vārds norāda rindas pozīciju (augšējā, vidējā vai apakšējā), bet otrais vārds norāda kolonnas pozīciju (pa kreisi, vidū vai pa labi).
3. Spēlējiet 3D Javas šahu
Uz atsevišķa papīra uzzīmējiet trīs Javas šaha dēļus. Iezīmējiet katru dēli ar "augšu", "vidū" un "apakšā". Jūs to varat spēlēt jebkur, un tas darbojas tā, it kā tie būtu sakrauti viens virs otra, lai izveidotu kubu. Piemēram, apgūstot visu dēļu centru, jūs uzvarēsit, jo tā rezultātā caur kubu iet vertikāla līnija. Apgūstot trīs kvadrātus pēc kārtas, iegūst arī uzvaru. Mēģiniet izdomāt, kā uzvarēt pa diagonāli visos trīs dēļos.
-
Lai iegūtu aizraujošāku izaicinājumu, apvienojiet to ar pēdējo variantu un izmēģiniet 3D atmiņu Javanese Chess. Pirmais vārds apraksta dēli (augšā, vidū vai apakšā), otrais vārds apraksta rindu (augšējā, vidējā vai apakšējā), bet trešais vārds apraksta kolonnu (pa kreisi, vidū, pa labi).
4. solis. Spēlējiet piecu gabalu Javanese Chess versiju
Spēlējiet šo spēli, ko dažreiz sauc par Gomoku, uz grafika papīra, lai jums nebūtu jāzīmē tāfele. Tā vietā, lai katrā lodziņā atzīmētu X un O, rakstiet tos vietā, kur krustojas papīra līnijas. Jūs varat izvēlēties soli jebkurā vietā uz papīra. Pirmais spēlētājs, kurš guvis piecus punktus pēc kārtas (nevis sešus vai vairāk), ir uzvarētājs. Spēle ir ļoti sarežģīta, lai gan līdzīga Javas šaham, un tai pat ir savi pasaules čempionāta turnīri.
-
Turnīros spēlētāji izmanto dēli 15x15 vai 19x19, bet jūs varat izmantot jebkura izmēra grafisko papīru. Jūs pat varat to atskaņot neierobežotā skaitā dēļu, vajadzības gadījumā pievienojot vairāk papīra.
Padomi
- Izmēģiniet šo izaicinājumu pret iesācēju: veiciet pirmo pagriezienu un izspēlējiet pirmo X malā. Jūs varat uzvarēt tikai tad, ja pretinieka pirmais O ir stūrī, kas nepieskaras jūsu X, vai uz malas, kas ir tam pa diagonāli. Vai varat izdomāt, kā uzvarēt šajās divās situācijās?
- Vēl sarežģītākam izaicinājumam mēģiniet uzvarēt pēc pirmā pagrieziena un novietojiet X vidū. Ja pretinieks noliek savu pirmo O uz sāniem (kas notiek reti), jūs noteikti uzvarēsit. Vai varat saprast, kā?
- Ir arī citas spēles, kas ļauj vienam no spēlētājiem vienmēr uzvarēt, pat ja visi dalībnieki spēlē optimāli (pareizi). Piemēram, Connect Four, pirmais spēlētājs vienmēr var uzvarēt, ja ievēro pareizo stratēģiju.
- Esiet piesardzīgs un pārdomājiet soļus, kurus vēlaties veikt pirms laika.