Kā uzzīmēt pārtikas tīmekli: 11 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā uzzīmēt pārtikas tīmekli: 11 soļi (ar attēliem)
Kā uzzīmēt pārtikas tīmekli: 11 soļi (ar attēliem)

Video: Kā uzzīmēt pārtikas tīmekli: 11 soļi (ar attēliem)

Video: Kā uzzīmēt pārtikas tīmekli: 11 soļi (ar attēliem)
Video: Birds Skill of Making Nest 2024, Novembris
Anonim

Pārtikas tīklu zīmēšana ir lielisks veids, kā uzzināt vairāk par to, kā organismi un dzīvnieki dzīvo savās dzīvotnēs. Lai gan pārtikas ķēdes parāda, kā ekosistēmas darbojas lineāri, pārtikas tīkli ir vizuālāka pieeja, kurā vairāki dzīvnieki ir savienoti viens ar otru. Lai izveidotu pārtikas tīklu, uzskaitiet primāros ražotājus, zālēdājus, visēdājus un plēsējus no izvēlētās dzīvotnes. Savienojiet tos ar bultiņām, lai norādītu plēsēju/plēsēju un laupījumu. Gala rezultāts izskatīsies kā īsti tīkli vai kartes.

Solis

1. daļa no 3: Tīklu sagatavošana

Zīmējiet pārtikas tīmekļa 1. soli
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 1. soli

1. solis. Izvēlieties konkrētu pārtikas tīkla dzīvotni

Nav iespējams uzskaitīt visus pasaulē dzīvojošos dzīvniekus un organismus, tāpēc koncentrējieties uz viena veida dzīvotnēm. Jūsu skolotājs var piešķirt noteiktus biotopus. Tomēr jūs varat izvēlēties dabisku atrašanās vietu pie savas mājas, piemēram, ezeru vai rīsu lauku.

Piemēram, lielākiem biotopiem varat koncentrēties uz ūdeni vai tuksnešiem. Šauri biotopi pēc atrašanās vietas, piemēram, Toba ezers, atvieglojot pārtikas tīklu izveidi

Zīmējiet pārtikas tīmekļa 2. darbību
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 2. darbību

2. Uzrakstiet biotopu organismu sarakstu

Izņemiet piezīmju grāmatiņu un pildspalvu un pierakstiet visus saistītos biotopos dzīvojošos organismus. Iekļaujiet visu, sākot no mazām radībām un pat augiem. Mēģiniet lasīt zinātnes grāmatu, kas koncentrējas uz noteiktu dzīvotni.

  • Ņemiet vērā, ka šajā sarakstā ne vienmēr ir iekļautas visas radības, kas dzīvo saistītajā dzīvotnē. Piemēram, ja jums ir 30 minūtes, lai izveidotu pārtikas tīklu, veltiet ne vairāk kā 5 minūtes, veidojot sākotnējo sarakstu.
  • Ja pētāt tuksnesi, uzskaitiet skorpionus, kaktusus un zirnekļus.
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 3. darbību
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 3. darbību

Solis 3. Sagatavojiet lielu papīra lapu, lai izveidotu tīmekli

Tā kā tie nav lineāri, pārtikas tīkli aizņem daudz vietas atkarībā no iekļauto organismu skaita. Izvēlieties pietiekami plašu papīru, lai varētu iekļaut savu vārdu un pat ilustrāciju. Attēlu apstrādes programmu var izmantot arī datorā.

Ja papīram beidzas vieta, mēģiniet samazināt fonta lielumu vai pat rakstīt uz aizmugurējās lapas

Zīmējiet pārtikas tīmekļa 4. darbību
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 4. darbību

4. solis Pārtikas tīkla nosaukums

Virs pārtikas tīkla uzrakstiet nosaukumu ar lielu fontu. Jūsu nosaukumam vajadzētu labi aprakstīt visu pārtikas tīklu. Jāpiemin arī pētāmās dzīvotnes veids.

Piemēram, varat to nosaukt par “Tuksneša pārtikas vietnes”. Jūs varētu arī uzrakstīt “Dzīves aplis okeānā” vai “Džungļu pārtikas tīmeklis”

Zīmējiet pārtikas tīmekļa 5. darbību
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 5. darbību

5. solis. Izlemiet, vai pārtikas tīmeklī iezīmēt, ilustrēt vai abus

Mēs iesakām ieviest vienotu pārtikas tīklu identifikācijas sistēmu. Jūs varat pievienot nelielu ilustrāciju, taču tās izveide prasīs ilgu laiku. Pretējā gadījumā vienkārši marķējiet organismu ar tā nosaukumu vai latīņu nosaukumu.

Piemēram, vilki tīklos ir apzīmēti ar to zinātnisko/latīņu nosaukumu, proti, “Canis lupus”

2. daļa no 3: Sākotnējā tīmekļa kartēšana

Zīmējiet pārtikas tīmekļa 6. darbību
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 6. darbību

Solis 1. Ievadiet visus ražotājus lapā

Primārie ražotāji ir organismi, kas paši ražo pārtiku, izmantojot saules gaismu vai ķīmisko enerģiju. Ražotāji ir jebkuras pārtikas ķēdes vai tīmekļa pamatvienība. Novietojiet atstarpes katram ražotājam, lai viņi nepieskartos viens otram lapā.

  • Piemēram, ja jūs aprakstāt pārtikas tīklu tuksnesī, viens no ražotājiem ir kaktuss. Šie augi izdzīvo, izmantojot fotosintēzi, lai saules gaismu pārvērstu enerģijā.
  • Vēl viens ekosistēmas primāro ražotāju nosaukums ir autotrofi.
  • Daži cilvēki izvēlas novietot primāros ražotājus lapas apakšā, lai izveidotu pārtikas tīkla "pamatu". Tomēr tas nav obligāti. Jūs varat izvietot ražotājus jebkurā vietā lapā, ja vien katrs ražotājs ir pietiekami izvietots.
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 7. darbību
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 7. darbību

2. solis Ievietojiet lapā galvenos patērētājus

Šis ir nākamais pārtikas tīkla posms. Primārie patērētāji ir radības, kas ēd ražotājus. Šie organismi vienmēr ir augu ēdāji, kurus sauc arī par zālēdājiem. Tāpat kā ražotāji, mēģiniet atrast dažus primāros patērētājus.

  • Apskatiet organismu sarakstu, lai noteiktu potenciālos primāros patērētājus. Varat arī jautāt: “Kāda būtne ēdīs sarakstā iekļauto ražotāju?”
  • Piemēram, tuksneša pārtikas tīklā kaktusus un zāli (abus ražotājus) ēd sienāži (primārie patērētāji).
  • Tā kā pārtikas tīkli nav saraksti, precīza organismu atrašanās vieta nav ļoti svarīga. Acīmredzot katram organismam ir jābūt pietiekamam attālumam, lai zīmētu bultiņas.
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 8. soli
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 8. soli

3. solis. Ievadiet sekundāros patērētājus

Šie dzīvnieki ir gaļēdāji vai visēdāji, kas arī ēd augus. Izvēloties radību, apskatiet savu sarakstu un iekļaujiet to lapā.

Piemēram, tuksneša pārtikas tīklā žurkas ir sekundārie patērētāji. Visēdāji var ēst zāli un sienāžus

3. daļa no 3: ieskaitot galīgo informāciju

Zīmējiet pārtikas tīmekļa 9. soli
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 9. soli

1. solis. Iekļaujiet trešā līmeņa patērētājus un ne tikai

Šīs radības medī sekundāros patērētājus, primāros patērētājus un ražotājus. Šiem dzīvniekiem nav jāēd visu šo trīs kategoriju dzīvnieki, bet tiem ir jātērē sekundārie patērētāji, lai tos uzskatītu par terciāriem patērētājiem. Pārējo jūs varat pievienot dzīvniekus, kuri medī terciāros patērētājus utt.

  • Pārtikas tīklā varat pievienot tik daudz līmeņu vai slāņu, cik vēlaties. Vēlu plēsēji, kas parasti ir plēsēji, ir alfa plēsēji jūsu pārtikas tīklā.
  • Piemēram, tuksneša pārtikas tīklā čūskas var būt terciāri patērētāji. Šis dzīvnieks medī peles. Ērgļi ir ceturkšņa patērētāji, jo medī čūskas.
  • Ja vēlaties, lai pārtikas tīmekļa dizains atgādinātu piramīdu, ieteicams sākt ar ražotājiem lapas vienā pusē un pabeigt ar plēsējiem otrā galā.
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 10. soli
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 10. soli

Solis 2. Padziļiniet pārtikas tīkla sarežģītību, pievienojot detritivorus vai sadalītājus

Tās ir radības, kas barojas ar mirušiem organismiem un pabeidz pēdējo dzīves un enerģijas pārneses ķēdes posmu. Detritivori, piemēram, tārpi, faktiski ēd beigtus dzīvniekus. Sadalītāji, piemēram, baktērijas, palīdz sadalīt mirušo organismu liemeņus.

  • Ir svarīgi zināt, ka parsētāja darbs parasti ir neredzams ar neapbruņotu aci. Tomēr tās visas ir svarīgas pārtikas tīkla sistēmas daļas.
  • Šos organismus var izvietot jebkurā lapas vietā.
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 11. soli
Zīmējiet pārtikas tīmekļa 11. soli

Solis 3. Zīmējiet bultiņas starp organismiem, kas nozīmē enerģijas pārnesi

Tas ir tad, kad pārtikas tīkli patiešām sāk izskatīties kā tīkli. Izveidojiet bultu sēriju, kas savieno plēsēju un laupījumu. Bultas virziens sākas no ēdāja un norāda uz apēsto radījumu. Katram dzīvniekam vai organismam var būt vairākas bultiņas, kas vērstas uz to vai nāk no tā.

  • Piemēram, tuksneša pārtikas tīklā jūs sākat ar 1 bultiņu no zāles, kas norāda uz sienāžu. Izveidojiet arī bultiņu no zāles, kas norāda uz peli.
  • Šī ir galvenā atšķirība starp pārtikas tīklu un pārtikas ķēdi. Pārtikas tīkli ir “haotiskāki” un parāda dažādas bultiņas uz un no dažādiem organismiem. Jūsu gala produkts nebūs lineārs.
  • Lielākiem tīkliem varat arī krāsot bultiņas. Piemēram, bulta, kas savieno augu un dzīvnieku, kas to ēd, ir nokrāsota zaļā krāsā, un bulta, kas savieno divus dzīvniekus, ir sarkana,.
  • Ja pārtikas tīmekli zīmējat digitāli, izmantojiet bultiņu veidošanas rīku.

Padomi

Ne visi viena biotopa pārtikas tīkli izskatīsies līdzīgi. Jūsu tīkli var būt unikāli atkarībā no iekļautajiem dzīvniekiem vai organismiem

Ieteicams: