3 veidi, kā uzzīmēt bumbu

Satura rādītājs:

3 veidi, kā uzzīmēt bumbu
3 veidi, kā uzzīmēt bumbu

Video: 3 veidi, kā uzzīmēt bumbu

Video: 3 veidi, kā uzzīmēt bumbu
Video: УТОЧКА ЛАЛАФАНФАН😱Бумажные Сюрпризы🦋 Lalafanfan🌸Марин-ка Д 2024, Aprīlis
Anonim

Sfēra atšķiras no apļa, jo tā ir trīsdimensiju vai 3D. Bumbiņas ir diezgan sarežģīti zīmēt, jo tās ietver gaismas un ēnas pielietošanu, lai tās parādītos 3D formātā. Tomēr jums vienkārši jāsagatavo pareizie instrumenti un jāizmanto nedaudz iztēles, lai labi uzzīmētu bumbu.

Solis

1. metode no 3: zīmējiet bumbu

Zīmējiet sfēru 1. darbība
Zīmējiet sfēru 1. darbība

Solis 1. Savāc materiālus, lai zīmētu bumbu

Šī ir pamata metode bumbiņas zīmēšanai, tāpēc jums nav nepieciešams daudz materiālu.

  • Sketchbook vai papīrs
  • Zīmulis
  • Kokvilnas bumbiņa vai salvete
  • Apļveida objekts
Zīmējiet sfēru 2. darbība
Zīmējiet sfēru 2. darbība

2. solis. Izsekojiet objektu uz papīra

Jūs varat izmantot nelielu bļodu, stiklu, krūzi vai citu apaļu priekšmetu.

Tādā veidā jūs varat vairāk koncentrēties uz to, kā iemācīties ēnot bumbu, nevis iemācīties zīmēt perfektus apļus

Zīmējiet sfēru 3. darbība
Zīmējiet sfēru 3. darbība

3. solis. Nosakiet gaismas avotu

Kad esat noskaidrojis, no kura leņķa gaisma nāk, uzvelciet bultiņu uz apli no šī virziena.

Bultas beigās jūs atstāsit neskartu bumbiņas daļu, lai norādītu gaismas avota izcelto vietu

Zīmējiet sfēru 4. solis
Zīmējiet sfēru 4. solis

Solis 4. Piepildiet bumbu ar ļoti gaišu ēnu

Izvairieties nospiest zīmuli pārāk stipri, jo jūs aizpildāt pirmo ēnu slāni. Papildu ēnu slāņi tiks pievienoti vēlāk nākamajā darbībā.

Atstājiet apļveida vai ovālu daļu bultiņas beigās (kā gaismas virziena zīmi) pilnīgi neskartu

Zīmējiet sfēru 5. darbība
Zīmējiet sfēru 5. darbība

Solis 5. Izlīdziniet ēnas ar vates tamponu vai salveti

Viegli un uzmanīgi berziet savu izveidoto ēnu slāni, lai grafīts nesmērētos ārpus apļa robežām.

Atcerieties, ka izgaismotās vietas atstājiet neskartas. Neļaujiet šim punktam iekrāsoties ar grafītu, kas ierīvēts ar kokvilnu

Zīmējiet sfēru 6. darbība
Zīmējiet sfēru 6. darbība

6. solis Pievienojiet vairāk slāņu tai bumbas daļai, kas saņem mazāk gaismas

Uzmanīgi atkārtoti aizpildiet ēnas lielākajā daļā apļu, lai bumbiņas daļas, kas nav pakļautas gaismai, būtu tumšākas.

Šo ēnošanas paņēmienu sauc par vidējo toņu. Tagad ap bumbas centru ir piepildīta vidējas krāsas ēna

Zīmējiet sfēru 7. solis
Zīmējiet sfēru 7. solis

7. solis. Atkārtojiet ēnu izlīdzināšanu ar kokvilnu vai salveti

Atkal neļaujiet izgaismotajiem punktiem un apļa ārpusei iekrāsoties ar zīmuļa grafītu.

Zīmējiet sfēru 8. solis
Zīmējiet sfēru 8. solis

8. solis. Tumšiniet apļa ārējās malas, it īpaši gaismas avota apakšā un pretējā pusē

Šīs daļas nav pakļautas gaismai, tāpēc ir dabiski, ka krāsa ir tumšāka.

Jo tālāk no gaismas avota, jo tumšāka ēna. Tomēr ēna nebija tik tumša kā telpa tieši zem sfēras

Zīmējiet sfēru 9. solis
Zīmējiet sfēru 9. solis

9. solis. Izlīdziniet tumšās ēnas

Ēnām jāpaliek smalkām, lai bumba izskatās reāli, izmantojot vates tamponu vai salveti.

Zīmējiet sfēru 10. solis
Zīmējiet sfēru 10. solis

10. solis. Izveidojiet pusmēness formas malu gaismas avota pretējā pusē

Šis ir pēdējais ēnošanas posms, proti, galvenās ēnas izveidošana.

Aizpildiet malu ar nedaudz tumšāku ēnu, pēc tam uzlīmējiet to tā, lai tas veidotu pusmēnesi, pirms sašaurināsies otrā pusē. Padariet šo ēnas tumšāko daļu tuvu bumbiņas apakšējai malai, tās biezumam nevajadzētu pārsniegt centimetrus

Zīmējiet sfēru 11. solis
Zīmējiet sfēru 11. solis

11. solis. Pēdējo reizi berzējiet vates tamponu vai salveti tumšajā pusmēness formā zem bumbiņas, lai tā izskatās gluda

Tas palīdzēs ēnai apvienoties bumbiņā.

Zīmējiet sfēru 12. solis
Zīmējiet sfēru 12. solis

12. solis. Notīriet bumbiņas malas, izdzēšot traipus vai zīmuļa zīmējumus, kas pārsniedz apļa robežas

Neizņemiet neko, kas atrodas bumbiņas iekšpusē.

2. metode no 3: bumbiņas zīmēšana ar olu kausu

Zīmējiet sfēru 13. solis
Zīmējiet sfēru 13. solis

Solis 1. Sagatavojiet nepieciešamos materiālus

Lai zīmētu ar šo metodi, ir vajadzīgi vairāki priekšmeti. Pārliecinieties, ka viss ir pieejams.

  • Sketchbook vai papīrs
  • Zīmulis
  • Olu kauss
  • Lineāls
  • Blenderis, vate vai salvete
Zīmējiet sfēru 14. solis
Zīmējiet sfēru 14. solis

Solis 2. Novietojiet olu kausu otrādi uz papīra

Novietojiet krūzīti papīra centrā, lai jums būtu pietiekami daudz vietas ap bumbiņu.

Atcerieties, ka vienā sfēras pusē būs galvenā ēna, kas ir sfēras tumšākā daļa, kas nav pakļauta gaismai

Zīmējiet sfēru 15. solis
Zīmējiet sfēru 15. solis

3. solis. Izsekojiet olu kausu, lai ar smalkiem triepieniem izveidotu apli

Zīmējiet sfēru 16. darbība
Zīmējiet sfēru 16. darbība

4. solis. Nosakiet gaismas virzienu

Gaismas avots nāks no bumbas augšējā kreisā vai augšējā labā stūra. Galvenā ēna atradīsies pretējā gaismas avota pusē.

Ja galvenā ēna parādās no sfēras kreisās puses, gaismas avots atrodas augšējā labajā stūrī. No otras puses, ja pamata ēna parādās sfēras labajā pusē, tad gaismas avots ir no augšējā kreisā stūra

Zīmējiet sfēru 17. solis
Zīmējiet sfēru 17. solis

5. solis. Ar lineālu no gaismas avota uzvelciet plānu vadlīniju līdz punktam, kas atrodas 1 centimetra attālumā apļa iekšpusē

Izveidojiet plānu punktu 1 cm attālumā apļa iekšpusē, pēc tam uzvelciet bultiņu no gaismas avota stūra uz šo punktu. Šī bultiņa norāda gaismas virzienu.

Zīmējiet sfēru 18. solis
Zīmējiet sfēru 18. solis

6. solis. Uzzīmējiet nelielu ovālu formu ap tikko izveidoto punktu apļa iekšpusē

Šis punkts ir staru kūļa centrs, kas nozīmē, ka ovāls netiks pieskāries vispār.

Zīmējiet sfēru 19. solis
Zīmējiet sfēru 19. solis

7. solis. Novietojiet olu kausu apļa augšpusē, lai varētu redzēt gaismas pretējo pusi

Šeit ir domāta apļa apakšējā mala pretī gaismas avotam. Atstājiet centimetru starp bumbiņas apli un olu kausa malu.

Zīmējiet sfēru 20. solis
Zīmējiet sfēru 20. solis

8. solis. Ar viegliem sitieniem izsekojiet kausa izliektajai malai no vienas puses uz otru

Tikko izveidotā telpa bija sfēras kodola ēna, tumšākā daļa, kas nebija pakļauta gaismai.

Tās forma atgādina pusmēness. Paturiet to prātā, lasot pārējos norādījumus

Zīmējiet sfēru 21. solis
Zīmējiet sfēru 21. solis

9. solis. Atkārtojiet 7. un 8. darbību iepriekš, trīs reizes tuvojoties apļa centram

Līdz šim jums vajadzēja izveidot četrus pusmēnešus no olu kausa apļa apakšējā malā pretī gaismas avotam. Šiem pusmēness pavadoņiem vajadzētu aizpildīt gandrīz pusloku.

Šos pusmēness veidus izmantos vidējiem toņiem vai pakāpeniskām ēnām, lai bumba izskatās trīsdimensiju

Zīmējiet sfēru 22. solis
Zīmējiet sfēru 22. solis

10. solis. Ar brīvo roku izveidojiet dažas papildu vidēja toņa līnijas apļa malā, kas atrodas tuvu gaismas avotam

Šajā brīdī olu kauss ir pārāk liels, lai izveidotu vidēja toņa svītras.

  • Ar plānām līnijām ar rokām izveidojiet mazus ovālus (piemēram, gaismas punktus) un turpiniet tos izstiept uz āru, līdz iegūstat trīs ovālus, kas pakāpeniski palielinās.
  • Jūs varat atstāt atstarpi starp lielāko ovālu un olu krūzes pusmēness centru.
Zīmējiet sfēru 23. solis
Zīmējiet sfēru 23. solis

11. solis. Aizpildiet apakšējo pusmēness ar iespējami tumšāku ēnu

Šis pusmēness ir izveidots kā daļa no galvenās ēnas, tāpēc tam vajadzētu būt tumšākajai krāsai salīdzinājumā ar citām ēnām.

Zīmējiet sfēru 24. solis
Zīmējiet sfēru 24. solis

12. solis. Aizpildiet pārējo pusmēness mēnesi, pakāpeniski kļūstot plānākām ēnām

Tā kā jūs strādājat no apakšas uz augšu ovāla virzienā, viena pusmēness ēnai jābūt plānākai par iepriekšējo pusmēness.

Izcelto daļu vispār neaiztiks

Zīmējiet sfēru 25. solis
Zīmējiet sfēru 25. solis

13. solis. Sajauciet krāsu ar sajaukšanas rīku, vates tamponu vai salveti

Viegli berzējiet visu bumbu, lai krāsas, šķiet, dabiski saplūst.

Sāciet no vietas, kur gaisma spīd tumšākās daļas virzienā, lai zīmuļa grafīts tumšajā daļā nesmērētos uz tās daļas, kur grafīts ir plāns

3. metode no 3: zīmējiet bumbu, izmantojot modeli

Zīmējiet sfēru 26. darbība
Zīmējiet sfēru 26. darbība

Solis 1. Savāc nepieciešamos materiālus

Šī metode nedaudz atšķiras ar to, ka kā paraugs tiek izmantots reāls, sfērisks objekts, kas atrodas jūsu priekšā.

  • Lodes formas priekšmets
  • Sketchbook vai grāmata
  • Zīmulis
  • Dzēšgumija
  • Blenderis, kokvilna vai salvete
Zīmējiet sfēru 27. darbība
Zīmējiet sfēru 27. darbība

Solis 2. Novietojiet sfērisku objektu kā modeli

Novietojiet to uz galda krēsla priekšā un pārliecinieties, vai gaismas avots triec bumbu vienā pusē. Tas palīdzēs aizēnot bumbu.

Zīmējiet sfēru 28. solis
Zīmējiet sfēru 28. solis

Solis 3. Zīmējiet zīmēšanas laukumu ap papīra malu

Šī joma ir robeža, kas atrodas apmēram 1 centimetra attālumā no papīra malas.

Lai zīmētu šo zonu, jums nav jāizmanto lineāls. Bet, ja vēlaties, dodieties uz priekšu

Zīmējiet sfēru 29. solis
Zīmējiet sfēru 29. solis

4. solis. Zīmējiet sfērisko robežu

Jūs varat uzminēt, jo mērījumi tiks veikti vēlāk.

  • Uzzīmējiet četras ļoti plānas īsas līnijas un izveidojiet kvadrātu. Šīs četras līnijas var būt nepilnīgas, taču tām jāatzīmē četras kvadrāta malas.
  • Līnijai jābūt ļoti plānai, lai to vēlāk būtu viegli izdzēst.
Zīmējiet sfēru 30. solis
Zīmējiet sfēru 30. solis

Solis 5. Atzīmējiet ierobežojuma horizontālās un vertikālās asis

Zīmējiet asis plānas, lai tās gandrīz pieskartos jūsu novilktajām robežām.

Jūs varat izmērīt, salīdzinot. Tas nozīmē, ka varat izveidot robežu un asu izmēru, salīdzinot modeļa izmēru ar zīmuļa izmēru. Turiet zīmuli vertikāli, pārklājot bumbu no augšas uz leju. Turiet zīmuļa galu virs bumbas un novietojiet īkšķi uz zīmuļa daļas, kas pieskaras bumbiņas pamatnei. Novietojiet zīmuli uz zīmēšanas papīra, nekustinot īkšķi, pēc tam salīdziniet to ar uzvilktās vertikālās ass augstumu un, ja nepieciešams, izlabojiet. Atkārtojiet šo procesu, lai salīdzinātu lodītes platumu ar horizontālo asi

Zīmējiet sfēru 31. solis
Zīmējiet sfēru 31. solis

6. solis. Salīdziniet divu asu augstumu un platumu

Abu garumam jābūt gandrīz vai tieši vienādam.

Atkārtoti izmantojot zīmuli, novietojiet to gar vertikālo asi ar galu uz augšu. Tāpat kā iepriekš, novietojiet īkšķi dakts pamatnē. Tagad pagrieziet zīmuli, līdz tas ir horizontāls, un salīdziniet attālumu ar horizontālo asi. Veiciet pielāgojumus, ja attālums nav vienāds

Zīmējiet sfēru 32. solis
Zīmējiet sfēru 32. solis

7. solis. Zīmējiet sfēras kontūras ar robežām, kuras izveidojāt 4. darbībā

Iedomājieties, ka bumbiņas malas sastāv no plakņu sērijas, kas sastāv no īsām, taisnām līnijām. Sāciet zīmēt bumbiņas malas šādā veidā, izmantojot kontūras.

  • Uzzīmējiet dažas pirmās kontūru sērijas, vēlams astoņstūra formā. Šīs līnijas gandrīz krustojas galos.
  • Pēc tam pirmajā komplektā uzzīmējiet virkni mazāku kontūru. Šim jaunajam komplektam nav jābūt pieskaramam, jo tas kontūrām piešķirs noapaļotu formu.
Zīmējiet sfēru 33. solis
Zīmējiet sfēru 33. solis

8. solis. Uzzīmējiet pārejas līkni no vienas plaknes līnijas uz nākamo

Ja plaknes kontūras nesaskaras viena ar otru, uzvelciet pārejas līknes līnijas, lai tās savienotu.

Tādā veidā jūs varat viegli izveidot apļveida formu

Zīmējiet sfēru 34. solis
Zīmējiet sfēru 34. solis

9. solis. Notīriet kontūras malas ar dzēšgumiju

Kad visas kontūras līnijas atrodas uz apļa, notīriet kontūras malas un atšķaidiet apli.

Pirms šo līniju dzēšanas izlīdziniet dzēšgumiju. Tādā veidā jūs varat labi izlīdzināt un atšķaidīt savu jauno loku

Zīmējiet sfēru 35. solis
Zīmējiet sfēru 35. solis

10. solis. Nosakiet gaismas virzienu

Izveidojiet bultiņu no gaismas avota līdz aplim. Apļa bultiņas gals ir gaismas staru punkts.

Zīmējiet sfēru 36. solis
Zīmējiet sfēru 36. solis

Solis 11. Uzzīmējiet izliektu līniju pretējā virzienā, no kuras nāk gaisma

Šīs izliektās līnijas savienos jūsu zīmēto asu pārejas.

  • Ja gaismas avots atrodas augšējā kreisajā stūrī, izliektajai līnijai jābūt apļa apakšējā labajā pusē. No otras puses, ja gaismas avots atrodas augšējā labajā stūrī, tad izliektā līnija būs apļa apakšējā kreisajā pusē.
  • Šī izliektā līnija ir kodola ēnas sākums.
Zīmējiet sfēru 37. solis
Zīmējiet sfēru 37. solis

12. solis. Kad izliektās līnijas ir pabeigtas, izdzēsiet horizontālās un vertikālās asis

Tagad, kad aplis un sākotnējā kodola ēna ir uzzīmēta, abas asis vairs nav vajadzīgas.

Zīmējiet sfēru 38. solis
Zīmējiet sfēru 38. solis

Solis 13. Zīmējiet tumšākās ēnas

Šī ēna ir maza ēna, kas atrodas tieši zem bumbas. Iepriekšējā metodē šo ēnu sauc par galveno ēnu. Gaisma nevar sasniegt šo daļu.

Turiet šo tumšāko ēnu tikai bumbas pamatnē. Katra šīs ēnas puse sašaurinās tieši tā, kā tā virzīsies pa bumbiņas pusi

Zīmējiet sfēru 39. solis
Zīmējiet sfēru 39. solis

Solis 14. Aizpildiet ēnu uz plaknes

Telpā starp tikko uzzīmēto līkni un sfēras malu izveidojiet vidējas tumsas ēnu.

Kad ēnojums ir pabeigts, izlīdziniet ēnu ar sajaukšanas rīku, vates tamponu vai salveti

Zīmējiet sfēru 40. solis
Zīmējiet sfēru 40. solis

Solis 15. Turpiniet ēnot no tumšas uz gaišu, pārejot no apakšas uz augšu

Atstājiet bumbiņas prožektoru pilnīgi neskartu.

Ēnot bumbu, jūs to ēnosit ar pustoņiem. Pustoņi ir gaišas ēnas, kuras jūs veidojat bumbiņas apakšējā pusē un pretī gaismas avotam

Zīmējiet sfēru 41. solis
Zīmējiet sfēru 41. solis

16. solis Atstājiet prožektoru gaismas avota tuvumā

Aizpildot ēnas pret gaismas avotu, atstājiet sfēras ovālas vai apaļas daļas neskartas.

Ēnojumam ap prožektoru jābūt ļoti plānam, lai attēlotu gaismas atstarošanos apkārtnē

Zīmējiet sfēru 42. solis
Zīmējiet sfēru 42. solis

17. solis. Sajauciet ēnas, lai tās saplūst

Izmantojiet sajaukšanas rīku, vates tamponu vai salveti, lai maigi berzētu ēnas, lai tās saplūstu un mīkstinātu jūsu attēla izskatu.

Atcerieties, ka sajauciet ēnas no gaišas līdz tumšai, lai neviens no zīmuļa grafīta nesmērētos gaišās ēnu vietās

Ieteicams: