Ludo ir populāra galda spēle, kas iegūta no senās indiešu spēles ar nosaukumu Pachisi. Šī galda spēle ir jautra, ģimenei draudzīga, un to var spēlēt 2–4 cilvēki. Lai gan Ludo ir viegli saprotams, tam ir daži sarežģīti noteikumi. Spēles mērķis ir iegūt visus bandiniekus "mājā", kas atrodas dēļa vidū.
Solis
1. metode no 2: Gatavošanās spēlei
Solis 1. Iegādājieties Ludo komplektu
Galda spēles Ludo varat atrast bērnu veikalos vai grāmatnīcās, kas pārdod galda spēles. Šī spēle ir populārāka Indijas un Bangladešas kultūrā. Tomēr ir pieejama arī šīs spēles rietumu versija.
Diezgan populāra Ludo spēles adaptācijas rietumu versija ir galda spēle “Atvainojiet!”
2. Izprotiet Ludo terminoloģiju
Ludo un tādām spēlēm ir daži īpaši noteikumi. Katrs spēlētājs izvēlas krāsu un kontrolē četrus bandiniekus vai gabalus. Ludo neizmanto kauliņu pāri; no otras puses, šī spēle prasa tikai vienu kauliņu. Spēle sākas ar katra bandinieka ievietošanu atbilstošajā "kabatā". Būris ir liels krāsains kvadrāts katrā dēļa stūrī. Tikmēr “māja” ir centrālais laukums, kurā katrai krāsai ir viena zona.
- Ludo spēles lielākoties ir koncentrētas uz kuģa trasēm. Šī trase sastāv no 52 gabaliem.
- Mājas ceļš sastāv no četriem pieciem zemes gabaliem. Šis ceļš ved uz māju. Jūs varat novietot bandinieku uz ceļa tikai tad, ja bandinieka krāsa atbilst joslas krāsai.
Solis 3. Savāc pretiniekus, ar kuriem spēlēties
Ludo var spēlēt 2-4 spēlētāji. Spēlētājiem jābūt vecākiem par četriem gadiem vai jāspēj koncentrēties uz skaitīšanu un savas kārtas apzināšanos. Katrs spēlētājs izvēlas vienu no krāsām, ko attēlo dēlis un bandinieki.
Solis 4. Sagatavojiet dēli
Pēc tam, kad spēlētājs nosaka krāsu, paņem visus bandiniekus (atbilstoši to krāsai) un ievieto tos vienas krāsas būrī.
Kad spēlē divi cilvēki, katrs spēlētājs sēž pozīcijā viens pret otru vai pretējos stūros. Tas nozīmē, ka viens spēlētājs izmanto dzeltenu, bet otrs - sarkanu (vai zaļu pret zilu). Ievietojiet bandiniekus būrī atbilstoši to krāsai
Solis 5. Izlemiet, kurš spēlē pirmais
Izmantojiet kauliņus, lai noteiktu pirmo spēlētāju. Pārliecinieties, ka katrs spēlētājs saņem gājienu, lai izmestu kauliņus. Tas, kurš iegūst lielāko skaitu, kļūst par pirmo spēlētāju. Spēles secība virzās pulksteņrādītāja virzienā no pirmā spēlētāja.
2. metode no 2: Ludo spēlēšana
Solis 1. Sāciet spēli
Tas, kurš iegūst visaugstāko skaitli, metot kauliņus, var sākt spēli. Lai pārietu uz galda, spēlētājiem ir jāsaņem sešinieks, lai spēlē "aktivizētu" bandinieku. Ja pirmais spēlētājs nesaņem sešinieku, nākamais spēlētājs saņem gājienu. Pirmie seši, ko saņemat, ir "veids", kā bandinieks var iziet no būra.
Ikvienam ir viena iespēja iegūt sešinieku, un, ja viņš to nesaņem, gājiens nāk nākamajam spēlētājam
2. solis. Sekojiet kauliņiem
Pēc tam, kad spēlētājs iegūst pirmos sešus, lai aktivizētu bandinieku spēlē, spēlētājam ir jāmaina kauliņi, lai pārvietotu bandinieku. Jums jāievēro skaitļi, kas norādīti uz kauliņiem. Lai nolaistos uz “māju”, jums jāpārvieto bandinieks atbilstoši skaitlim uz kauliņiem. Jūs arī nevarat nokļūt mājās, ja iegūstat vairāk punktu nekā prasīts (šajā gadījumā jums var nākties atkāpties, ja skaitlis pārsniedz vajadzīgo, lai nokļūtu tieši pie mājas).
Ja nav pareizu gājienu, lai nokļūtu mājā, jums jādod nākamajam spēlētājam kārta
Solis 3. Izprotiet skaitli seši
Kad spēlētājs saņem sešinieku, viņš var izņemt vienu bandinieku no būra. Pēc tam spēlētājs atkal sajauc kauliņus un kustina bandinieku atbilstoši otrajā metienā iznākušo kauliņu skaitam.
- Ja spēlētājs iegūst sešus sešus kauliņu metienus, viņš var izvēlēties noņemt citu bandinieku vai pārvietot pirmo bandinieku. Ja izņemat no būra otro bandinieku, izmetiet kauliņus trešo reizi un pārvietojiet bandinieku.
- Ja spēlētājs iegūst sešus uz trešā metamā kauliņa, viņš nevar noņemt citu bandinieku no būra. Trešais sajaukšanas numurs seši beidz spēlētāja kārtu.
Solis 4. Uzņemiet pretinieka bandinieku
Jūs varat noķert pretinieka bandinieku katru reizi, kad tas nolaižas uz kāda viņa bandinieka. Sagūstītajam bandiniekam jāatgriežas sākotnējā būrī. Pēc tam spēlētājam, kura bandinieks ir atdots, jāsaņem skaitlis seši, lai bandinieku varētu noņemt.
Ja pretinieka bandinieks traucē un jūs nevarat noķert bandinieku, jūs nevarat pārvietot pretinieka bandinieku
Solis 5. Spēlējiet ar kaudzēm (lāsēm)
Kaudze veidojas, kad viens (vai vairāki) vienas krāsas bandinieki aizņem vienu un to pašu flīzi. Kaudze darbojas kā robeža visiem bandiniekiem uz tāfeles, ieskaitot jūsu. Ja jums ir divi vienas krāsas bandinieki un pretinieka bandinieks nolaižas uz flīzes, kuru abi jūsu bandinieki jau aizņem, šī "parādība" ir pazīstama kā jaukta lāse. Kad maisījuma kaudze ir izveidota, visiem flīžu bandiniekiem jāatgriežas savos būros.
- Ja no jūsu bandinieka ir trīs kvadrāti, un jūs saņemat četrus, jūs nevarat pārvietot bandinieku pāri kaudzei un jums ir jāmet izspēle. Ja jūs saņemat četrinieku, jūs varat noķert pretinieka bandinieku, bet jums arī jāatdod savu bandinieku būrī.
- Kaudze darbojas kā barjera jūsu pašu bandiniekiem. Vienīgais veids, kā pārkāpt pāri kaudzei, ir nolaisties kaudzes augšdaļā ar pareizo numuru. Pēc tam nākamajā pagriezienā jūs varat pārvietot bandiniekus.
- Jūs varat izvēlēties spēlēt, izmantojot bandinieku “pārus”, nevis veidot kaudzīti.
6. solis. Pārī savienojiet savus bandiniekus
Šis gājiens ir kā abpusēji griezīgs zobens, kas var novest pie uzvaras vai sakāves. Jūs varat savienot pārus, nolaižot vienu bandinieku virs otra, izmantojot pareizo kauliņu skaitu. Kad bandinieks ir savienots pārī, jūs tos nevarat atdalīt, kamēr tie nav nonākuši mājā (vai arī, ja tos aizķer cits bandinieks un tie ir jāatdod būrī). Kamēr bandinieki ir savienoti pārī un atrodas ārpus būra, jūsu pretinieks nevar jums paiet garām vai izņemt no trases, ja vien viņam nav bandinieka pāra un viņš nenolaida pāri jūsu bandinieku pārim.
- Ja pretinieka bandinieku pāris nokrīt uz jūsu bandinieku pāra, gan jūs, gan pretinieks zaudēsiet bandinieku.
- Jūs varat spēlēt pēc steka kārtulas vai apvienot abas iespējas.
7. solis. Sasniedziet mājas ceļu
Lai visus bandiniekus novietotu mājas joslā, jums jāapiet dēļa trase. Katrs bandinieks pārvietojas sākumā pa labi. Pēc kārtas pabeigšanas jūs varat ievietot bandinieku mājas ceļā.
Solis 8. Uzvariet spēli
Lai uzvarētu spēli, jums ir jāiegūst visi bandinieki mājā, pirms jūsu pretinieks var iegūt savus bandiniekus. Jūs nevarat lēkt pāri bandiniekiem uz Ludo. Ja mājas ceļā ir tukša flīze, jums jāpārvieto šai flīzei tuvākais bandinieks. Jums arī jāpārvieto bandinieks atbilstoši skaitlim, kas iegūts no kauliņiem.