Dungeons & Dragons ir patiešām jautra spēle, ja zināt, kā to pareizi spēlēt. Spēlējot Dungeon Master (DM), jūs esat tas, kurš kontrolē pārējos spēlētājus un spēles veidu. Lai spēlētu šo spēli, jums, protams, ir jābūt fantāziju pasaulei. Pretējā gadījumā jums būs lielas grūtības spēlēt spēli, kas ir izveidota šajā fantāziju pasaulē. Šis wikiHow palīdzēs jums izveidot Dungeons & Dragons pasauli.
Solis
1. metode no 1: Dungeons and Dragons World izveide
1. solis. Iegūstiet Dungeons and Dragons galveno noteikumu grāmatu
Nav ieteicams spēlēt Dungeons and Dragons (D&D), ja jums nav pamatnoteikumu grāmatas, piemēram, Monster Manual, Spēlētāja rokasgrāmata un Dungeon Master's Guide. Ja spēlētāji zina, kā spēlēt Dungeons and Dragons un zina noteikumus no galvas, viņiem tie nav jālasa, spēlējot. Tomēr daži spēlētāji, iespējams, nekad nav spēlējuši Dungeons and Dragons un izlasījuši rokasgrāmatu. Tāpēc ir laba ideja paņemt rokā galveno Dungeons and Dragons noteikumu grāmatu, lai to labi izspēlētu. Ņemiet vērā, ka ar sistēmas atsauces dokumenta (SRD vai uzziņu grāmatas, kas satur Dungeons & Dragons noteikumu kopumu) izlasīšanu nepietiks. Ja spēlējat, lasot grāmatu, jūs būsiet satriekts un palēnināsiet spēli, jo grāmatā ir ļoti detalizēta informācija un noteikumi.
2. solis. Izlasiet Dungeon Master's Guide
Dungeon Master's Guide 3., 5. versijas sadaļā "5. nodaļa: Kampaņas" ir aprakstīta kampaņa (nepārtraukts sižets vai piedzīvojumu kopums, kas parasti ietver tos pašus varoņus) un tā pasaule. Šajā grāmatas nodaļā jūs atradīsiet vairāk informācijas par tehniskajiem aspektiem, kas saistīti ar D&D pasaules veidošanu. Tomēr šis wikiHow izskaidros subjektīvos elementus, kas saistīti ar D&D pasaules veidošanu. Pirms sākat veidot D&D pasauli, ieteicams izlasīt šo nodaļu.
Solis 3. Apsveriet spēlētāja vēlmes
Būtībā Dungeon Master uzdevums ir padarīt spēli jautru. Labākais veids, kā izveidot jautru spēli, ir saprast, ko spēlētāji vēlas. Uzziniet, kas viņiem patīk, kas nepatīk, kas viņiem šķiet forši, kas viņiem šķiet biedējoši utt. Zinot šo informāciju, jūs varat izveidot pasauli, kas viņus uzrunā. Ja ir spēlētāji, kuriem patīk sports, varat izveidot valsti, kurā ir burvju fantāzijas sports. Ja spēlētāju interesē arheoloģija, pievienojiet pasaulei dažas senas relikvijas. Izstrādājiet pasauli detalizēti, piemēram, pievienojot pasaules iestatījumus, varoņus, antagonistus, dīvainas rakstzīmes utt. Tas tiek darīts, lai saglabātu spēlētāju interesi par jūsu radīto pasauli.
4. solis. Izlemiet, vai vēlaties veidot pasauli no īpašas līdz vispārējai vai vispārējai uz specifisku
Kā jūs veidojat kampaņu? Vai vēlaties sākt veidot pasauli, vispirms projektējot nelielu ciematu pasaules malā? Vai arī jūs vēlaties iepriekš noformēt visu pasauli? Ja jūs vēlaties veidot pasauli no īpašās līdz vispārējai, jums jāsāk radīt pasauli, detalizēti izstrādājot konkrētu vietu. Pēc tam jūs varat pakāpeniski paplašināt pasauli atbilstoši savām vajadzībām. Ja jūs vēlaties veidot pasauli no vispārējas līdz konkrētai, jums vispirms ir jāprojektē visa pasaule. Pēc tam jūs varat sākt veidot noteiktu vietu un pievienot informāciju par kontinentiem, reģioniem un citiem. Katrai pasaules dizaina metodei ir savas priekšrocības. Jums jāņem vērā jūsu vajadzības un laiks, kas vajadzīgs, lai sagatavotos pasaulei.
- Ja rakstzīmes ir zema līmeņa, jūs varat veidot pasauli no īpašās uz vispārīgo, jo varoņi nevar ātri ceļot. Tas var dot jums iespēju paplašināt spēļu pasauli, kamēr viņi ir kustībā. Turklāt jūs varat labot dažas kļūdas, kas rodas spēles sākumā, kad varoņi ceļo uz jaunām vietām.
- Ja jūsu varoņiem ir augsts līmenis, it īpaši pēc spējas teleportēties, jums jābūt gatavam tikt galā ar jebkādiem šķēršļiem. Šāda veida kampaņa prasa ļoti rūpīgu un rūpīgu sagatavošanos. Ja spēlētājiem ir augsts līmenis, viņiem ir vajadzīga visa pasaule, lai spēlētu.
Solis 5. Izveidojiet detalizētu pasauli
Jo vairāk detaļu tiks pievienotas pasaulei, jo laimīgāki spēlētāji būs, spēlējot šajā pasaulē. Pievienojot detaļas, projektētā pasaule var justies īsta. Pievienojot detaļas, neaizmirstiet veikt piezīmes. Jums ir jāuzzīmē karte vai vismaz tās skice. Turklāt jums ir arī jāuzskaita informācija par pilsētu un raksturu, kas nav spēlētājs (NPC).
Nepievienojiet pārāk daudz informācijas. Spēlētāji būtu nokaitināti, ja katram sastaptajam personāžam būtu ļoti detalizēts apraksts. Daļa informācijas var padarīt pievilcīgākas nelielas rakstzīmes, piemēram, uz ceļa satiktos lauksaimniekus. Tomēr detalizēta informācija jāpievieno tikai par kampaņas galvenajiem varoņiem
6. solis. Sāciet veidot kampaņu
Ja esat veicis iepriekšējās darbības, esat veiksmīgi izveidojis pasauli Dungeons and Dragons kampaņai. Tagad jūs varat izveidot kampaņu šai pasaulei. Tādējādi spēlētāji var būt azartiski. Protams, spēlētājiem ir nepieciešama kampaņa, lai sasniegtu mērķi Dungeons and Dragons. Tāpēc jums vajadzētu labi darboties kā Dungeon Master. Ja jūtaties satriekts, atcerieties, ka esat gandrīz pabeidzis radīt pasauli un spēlētāji nevar vien sagaidīt, kad varēs spēlēt jūsu radītajā pasaulē.
7. solis. Sāciet veidot fona stāstu, kāpēc datori (spēlējamas rakstzīmes vai spēlētāju atveidotas personāži) ceļo kopā
Datori, iespējams, ir bijuši draugi ilgu laiku vai arī viņi ir nolīgti kādā pilsētā vai pilsētā, lai kopā paveiktu kādu darbu. Saglabājiet stāstu oriģinālu, izņemot jaunus spēlētājus, kuri pirmo reizi spēlē Dungeons and Dragons. Neizdomājiet klišejiskus stāstus, piemēram: "Vecs vīrs, kurš atradās pilsētas malā, pastāstīja spēlētājiem, ka goblinu alā ir dārgumi". Ja vēlaties, lai datori izpētītu alas, kurās dzīvo goblini, jums vajadzētu izveidot interesantāku sižetu. Piemēram, alā strādājošajiem kalnračiem uzbruka goblinu hordas. Viņi pieprasa personālo datoru palīdzību, lai atgūtu goblinu nozagto aprīkojumu un izglābtu nolaupīto kalnraču.
Solis 8. Padariet monstru informāciju interesantu un unikālu
Visi Dungeon Masters, stāstot stāstu, izmanto tāda paša veida monstrus. Kā Dungeon Master, jums ir brīvība pēc iespējas radošāk aprakstīt savus monstrus. Neraksturojiet goblinus tikai kā monstrus, kas vērš zobenus, kurus vada lieli goblini, kas vērš lielus zobenus. No otras puses, jūs varat dot goblinam dažādus viņa personībai atbilstošus ieročus, piemēram, bultas, šķēpus, spaiņus, kas piepildīti ar karstu ūdeni utt. Turklāt jūs varat arī sniegt dažādas nodarbības goblinu vadītājam, piemēram, bruņinieks (bruņinieks), slepkava (slepkava), zaglis (zaglis) un citi.
Solis 9. Spēles sākumā pastāstiet interesantus stāstus un informāciju
Kā Dungeon Master, jums jāuztur spēlētāju interese par sižetu un jūsu radīto pasauli. Piemēram, jūs varat viņiem pateikt, ka uzņēmums, kas nodarbina kalnračus, ir no kaimiņvalsts. Tie sastāv no arheologiem, kuri cenšas atrast alās apraktus mistiskus lielas varas priekšmetus. Datori, pētot alu, atrod pierādījumus tam, ka orku līderis ir savervējis goblinu hordas, lai veiktu reidus pilsētās. Goblinu orda uzbrukums alā bija tikai sākums lielajam iebrukumam, ko viņi bija ieplānojuši. Domājiet radoši. Jūsu kampaņai ir jābūt skaidram sižetam, un tai jāsatur dažādas norādes, kas norāda uz sižetu un ienaidniekiem, ar kuriem datori saskarsies nākamajā piedzīvojumā. Kampaņas, kas paredzētas zema līmeņa datoriem, var izmantot, lai iepazīstinātu ar vidēja un augsta līmeņa ienaidniekiem. Ja plānojat likt datoriem cīnīties ar Widodo par zagļu karali Merapi kalna virsotnē, varat to iekļaut kampaņas sižetā. Paskaidrojiet, ka viņš bija tas, kurš nolīga orku vadītāju, lai nodedzinātu pilsētu. Turklāt viņu aizsargā arī burvestības šamaņi, un personālajiem datoriem ir jāuzvar šamanis, lai viņi varētu cīnīties ar Widodo.
Padomi
- Labo pasauli var izmantot vairākām dažādām kampaņām.
- Ja jūs pirmo reizi kļūstat par Dungeon Master, ieteicams sākt spēlēt 1. līmenī.
-
Izveidojiet vārdu sarakstu un īsus rakstzīmju aprakstus. Tādā veidā, ja jums nepieciešama noteikta informācija, varat to viegli atrast, lai tā netraucētu spēlei. Kā piemērs:
Nosaukums: Jesswit Izskats: garš, izdilis cilvēks ar sarkaniem matiem Cita informācija: nervozējot stostās
- Sagatavojiet nejaušu tikšanos (ienaidnieks, kas pēkšņi parādās) atbilstoši spēlētāja līmenim. Ja spēlētāji var viegli uzvarēt ienaidnieku un kaujas ceļš nav tāds, kā gaidīts, jums būs grūtības pārvaldīt spēles gaitu. Improvizējot un izveidojot labu ienaidnieka sarakstu, jūs varat padarīt spēli patīkamāku.
Brīdinājums
- Esiet piesardzīgs, pieņemot lēmumus, kurus ir grūti atcelt, piemēram, laika apstākļi pasaulē. Ja plānojat izveidot tuksneša pasauli, ieteicams būt gatavam tikt galā ar dažādiem šķēršļiem, kas rodas.
- Var gadīties visādas negaidītas lietas. Kā Dungeon Master, jums ir jārīkojas labi.
- Esiet piesardzīgs, lai neierobežotu spēlētāju kustību un sižetu. Tas nozīmē, ka jums nevajadzētu piespiest spēlētājus iet noteiktus ceļus vai veidot kampaņu, pamatojoties tikai uz sižetu. Tādējādi spēlētāji nespēj darīt neko citu kā sekot galvenajam sižetam. Attīstiet pasauli, izveidojiet interesantas vietas un ļaujiet spēlētājiem atklāt stāstus, kas ietverti kampaņā.