Ikviens var mēģināt spēlēt šahu, bet, lai kļūtu par labu šahistu, tas prasa vairāk pūļu. Izlasiet šo rakstu, lai uzzinātu, kā attīstīt savas prasmes.
Solis
1. daļa no 2: Kļūt par labāku šahu
Solis 1. Iemācieties spēlēt šahu
Jūsu prasmes neuzlabosies, ja nezināt spēles noteikumus vai to, kā pareizi vadīt šaha figūras.
2. Pievienojieties vietējam šaha klubam
Esiet sabiedrisks un brīvs. Nemēģiniet likt sev justies augstākam, izvēloties partneri, kurš ir nepārprotami zemāks par jums. Ja jums ir nepieciešams veids, kā justies labāk pēc zaudētas spēles, izstrādājiet plānu, kā pārspēt pretinieku.
Solis 3. Uzziniet katra šaha figūras vērtību
Lombardiem vai bandiniekiem ir viena vērtība. Zirga vai bruņinieka un ministra/ziloņa vai bīskapa vērtība ir trīs. Fort vai Rook ir piecu vērts. Karalienes vai karalienes vērtība ir deviņas. Tas ir tikai ceļvedis, nevis uzvaroša stratēģija. Tātad, ja jums ir kāds solis, lai uzvarētu, ignorējiet šaha figūru vērtību.
- Neupurējiet šaha figūras veltīgi. Plāns upurēt noteiktus gabalus jums var būt izdevīgs, bet gabalu zaudēšana slikta plāna dēļ faktiski var jums izmaksāt. Aizstāviet šaha figūras un saprātīgi plānojiet upurus.
- Nav izdevīgi tirgot ministrus (3 vērts) un zirgus (3 vērtībā) pret stieni (5 vērtībā) un bandinieku (1 vērtībā), jo zirgi un ministri ir spēcīgāki par āķiem, savukārt bandinieki būs noderīgi tikai darba beigās. spēle.
- Šīs vērtības ir relatīvas. Noteiktos amatos ministrs vai zirgs ir varenāks par cietoksni.
- Maiņa (zirgs vai ministrs pret stūri) nav 2 vērts, lai gan tā šķiet. Parasti šis gājiens ir 1-1 1/2 punktu vērts. Tāpēc, lai kompensētu apmaiņu, pietiek ar 1-2 (dažreiz 3) bandiniekiem.
4. solis. Vienmēr attīstiet ministrus un zirgus
Lombardi tiek pārmērīgi izmantoti un aizstāvēti. Bieži vien šaha gabali, kas var uzlabot spēli, netiek izstrādāti, un rezultātā jūsu pretinieks, izmantojot ministrus, izlauzīs jūsu bandinieku žogu.
Pārvietojot pārāk daudz bandinieku, pavājinās karaļa stāvoklis un jūs kļūsit neaizsargāti pret uzbrukumiem. Pārvietojot daudz bandinieku, spēles beigās novājinās jūsu bandinieku struktūra
Solis 5. Atrodiet savu stilu
Šahā ir daudz spēļu stilu. Dažiem cilvēkiem patīk agresīvs un ātrs uzbrukuma stils, noteiktas stratēģijas vai gambita spēlēšana vai šaha figūru upurēšana. Daži cilvēki dod priekšroku pozicionālai spēlei, parasti pirms uzbrukuma tērē daudzus soļus, lai izveidotu spēcīgu pozīciju. Izmēģiniet dažādus stilus un atrodiet to, kas jums patīk.
6. Ieejiet savā pirmajā turnīrā
Sekojiet ar pārliecību, ka uzvarēsit spēli. Aizmirstiet vērtējumus. Aizmirstiet rezultātu. Piedalieties turnīros un spēlējiet visu iespējamo, pārliecība palīdzēs jums spēlēt.
Solis 7. Meklējiet konkurentus
Atrodiet kādu, kas ir prasmīgāks par jums, un konkurējiet ar viņu. Padariet viņus par savām zvaigznēm. Piedalieties tajos pašos turnīros kā viņi. Pieradiniet pie viņu spēles stila un izmantojiet to, lai pārspētu viņus un citus. Nedomājiet, ka "konkurenti" ir cilvēki, kuri jums ir jāuzvar. Neesiet pārāk skumji, kad zaudējat. Turpini cīnīties. Atkal. Un atkal. Dariet to, līdz esat apguvis viņu stilu un zināt, kā ar to rīkoties.
8. solis. Uzziniet savu iecienīto GM (lielmeistaru)
Mācies, spēlē, mācies, spēlē. Uzziniet, kā izmantot viņu metodes un kā ar tām rīkoties.
9. solis. Izlasiet vienu no desmit labākajām grāmatām par šahu
Zemāk ir dažas labas grāmatas:
- "Šaha grāmata" Mamuts ""
- Ērvinga Čerņeva "Loģiskais šahs gājiens kustībā". Šī grāmata māca, kā uzbrukt karalim, kad ķēniņa bandinieks ir atvērts, un kā izmantot stāvokli, kad karalienes bandinieks ir atvērts.
- Ārons Nimzovičs "Mana sistēma".
- Aleksandra Kotova "Domājiet kā lielmeistars". Šajā grāmatā ir paskaidrots, kā analizēt variācijas, lai jūs varētu spēlēt savu vidējo spēli augstākā līmenī.
- Makss Euvs “Spriedums un plānošana šahā”. Šī grāmata ir klasika, kas izskaidro, kā spriest par pozīciju, pamatojoties uz teritorijas priekšrocībām, kombinācijām, spēles beigu priekšrocībām, uzbrukuma varbūtību pret karali un bandinieku struktūru.
- Bobijs Fišers "Bobijs Fišers māca šahu". Klasiska grāmata par šaha taktiku iesācējiem.
- Makss Uve un Valters Meidens "Šaha meistars pret šaha amatieri". Šī grāmata izskaidro, kā meistars pārspēj šaha amatierus, veicot pareizos soļus, pamatojoties uz konkrētas pozīcijas vajadzībām.
- Ērvinga Čerņeva "Praktiskās šaha beigas". 300 gala spēles, kas sākas vienkārši, bet beidzas grūti.
- Freda Reinfīlda "1001 dambrete". Klasiska grāmata, kas palīdz noteikt matus un aprēķināt variācijas.
- Rubēna Fine "Idejas aiz šaha atvērumiem". Izskaidro pirmo soļu izpildes stratēģiju, lai jūs varētu tos labāk atcerēties un spēlēt.
- Botvinnika "100 izvēlētās spēles".
- Rubena Fine "Šaha pamata beigas". Bieza klasiska grāmata, kas izskaidro visa veida beigu spēles.
- I. A. Horovica "Punktu grāfa šahs". Klasiska grāmata, kas aptver 32 pozīcijas un kā tās izmantot, lai uzvarētu.
- I. A. "Kā uzvarēt šaha galotnēs" Horovics. Šī grāmata bez sarežģītām variācijām izskaidro novēloto spēles stratēģiju.
- Hosē Raula Kapablankas "Šaha pamati". Šī grāmata māca agrīnās, vidējās un vēlās spēles stratēģijas soļus.
10. solis. Uzziniet beigu spēles pamatnoteikumus
Beidziet spēles stratēģiju: "Ja jums ir vairāk gabalu, nomainiet gabalus, nevis bandiniekus. Ja jums ir mazāk gabalu, nomainiet gabalus un varat piespiest neizšķirtu."
- Bez bandinieka jums vismaz vajadzētu būt ķeksim, lai veiktu matus. Vienīgais izņēmums ir gadījumi, kad ir divi zirgi un viens karalis. Šāda situācija nevar radīt piespiedu pārbaudi pret vienu karali.
- Karalis ir spēcīgs šaha gabals, izmantojiet to, lai bloķētu un uzbruktu bandiniekiem.
- Oponējošie ministri parasti vienmēr ir vienlīdz spēcīgi, jo neviens nevar izmantot bandinieku, nezaudējot ministru. Stūris un ministrs būs tikpat spēcīgi kā melnais karalis, ja ministrs būs pretējā krāsā karalienes paaugstināšanas kastes krāsai (karaliene).
- Ministri ir vērtīgāki par zirgiem, izņemot aizslēgtus bandinieku stāvokļus.
- Lombardi, rooki un ministri kļūst vērtīgāki, jo ilgāk spēle turpinās. Tāpēc mēģiniet aizstāvēt savus bandiniekus, blēžus un ministrus.
- Daudzas spēles beidzas ar neizšķirtu ar daudziem bandiniekiem vienā galda pusē. Deviņdesmit procenti meistaru nonāk neizšķirtā, kad visi bandinieki atrodas vienā dēļa pusē, jo pretinieki ar mazākiem bandiniekiem apmainīsies ar saviem bandiniekiem un upurēs zirgus vai ministrus, lai apēstu atlikušos bandiniekus. Ja jums ir tikai viens ministrs vai zirgs, jūs nevarat piespiest mati.
- Forts un zirgi vai blēži un ministri bieži vien izraisa neizšķirtu pret stūri.
- Vēlā spēlē, kurā tiek izmantota karaliene, spēlē dominēs spēlētājs, kurš var nolikt karalieni galda vidū.
11. solis. Spēcīga bandinieka struktūra ir šāda:
- "Ārējais bandinieks" vai "Ārējais bandinieks" vilina pretinieka karali uz otru pusi, ļaujot apēst pretinieka atlikušos bandiniekus vai palaist savu bandinieku pāri bortam.
- "Garāmķīlis" vai "Pārejamais bandinieks" nav bloķēti ar citiem bandiniekiem, un tiem ir jāturpina darboties. Nimzovičs teica: "Garāmbraucošie bandinieki ir jāstumj".
- "Aizsargāts garāmgājējs" ir garāmgājējs, kuru aizsargā cits bandinieks. Aizsargāti garāmgājēji piespiež pretinieku pastāvīgi aizsargāties pret uzbrukumiem.
12. solis. Vājās lombarda konstrukcijas ir:
- Divi paralēli bandinieki nevar viens otru aizsargāt un ir neaizsargāti pret uzbrukumiem.
- Izolētie bandinieki ir vāji, un tie ir jāaizsargā ar citiem gabaliem.
- Palikušie bandinieki ir ļoti vāji un kļūst par cietokšņa uzbrukumu mērķiem.
- Karalis pret karali un viens bandinieks var beigties ar neizšķirtu.
- Cietoksnis, kas bija sasniedzis septīto līmeni, bija tikpat vērtīgs kā bandinieks.
- Zugzwang rodas, kad kustība faktiski vājina stāvokli. Ja šahists kustas, viņa pozīcija kļūst vājāka (viņam labāk neveikt gājienu), un tas ir normāli šaha spēlē.
- Beigu spēles cietoksnis un bandinieki ir vissarežģītākā spēle. Tātad, izvairieties no tā.
Solis 13. Lejupielādējiet šaha treniņu ar acīm
Šī metode iemācīs jums atcerēties un no jauna iemācīties, kuri gabali skāra kādu kvadrātu, neskatoties uz tāfeles. Spēlējot šahu, jūsu smadzenes ir spiestas atcerēties milzīgu informācijas daudzumu par tāfeles stāvokli. Jums nebūs daudz grūtību tulkot informāciju, kuru parasti redzat, aprakstā (kāda šaha figūra ir kur). Jūs pat lēnām iemācīsities redzēt spēles kopainu, atpazīt sarežģītas galda situācijas un noteikt prioritātes noteiktām situācijām, lai veiktu nākamo soli. Ja jūs veltīsit tikpat daudz laika, lai praktizētu gan parasto, gan aklo šahu, jums būs labāk spēlēt aklo šahu nekā parasto šahu. Tomēr tas nenozīmē, ka, ja jūs pašlaik atrodaties spēles vidū, jūs to nospēlēsit labāk, aizverot acis. Prakses ar šahu ar aizsietām acīm mērķis ir sagatavoties spēlei nākotnē.
14. solis. Skatieties uz modeļiem, kas mēdz novest pie uzvaras
Ne vienmēr izpildiet trešo soli bez izņēmuma. Apsveriet šaha figūru izvietojumu un izlemiet, vai ir nepieciešama apmaiņa. Šaha figūru maiņa ir labs solis, kad atrodaties uzvarētāju pozīcijā. Jūs varēsit piespiest uzvaru, ja reklamēsiet bandinieku par stūri, kas tiks upurēts vēlāk. Jūs joprojām varēsit piespiest uzvaru, ja paaugstināsit viņu karalienes amatā. Pārliecinieties, ka šīs šaha figūras nepārvēršas par bārām vai ministriem, jo karaliene var pārvietoties kā blēži un ministri. Pārvēršot šaha figūras par karalienēm, varēsit izmantot uzvarošo stratēģiju, kuru sākotnēji izmantotu, izmantojot rooks. Izmantojiet savas modeļa atpazīšanas prasmes, lai pretinieki kļūdītos, lai jūs varētu uzvarēt spēli. Šī stratēģija prasa zināšanas par pretinieku, spēju atpazīt kļūdas, kuras pretinieks ir pieļāvis spēles sākumā, vai prasmi apzināties kļūdu tipus, ko cilvēki parasti pieļauj.
2. daļa no 2: Trenējieties kā čempions
1. solis. Iegaumējiet pirmos 12 soļus 20 labākajās GM spēlēs
Šīs spēles varat viegli atrast tādās vietnēs kā chessgames.com. Jums ir jāatceras pirmās desmit kustības, ko veic baltā un melnā puse, lai sajustu, kā meistari sāka savu spēli. Šis process palīdzēs jums saprast, kā gūt panākumus un augt. Iegaumējot šos soļus, jūs arī kļūsit disciplinētāks, jo jums ir jātrenē smadzenes, lai tās uzņemtu šīs darbības, un jāsaprot, kas tās padara tik lieliskas.
2. solis. Atrisiniet tiešsaistē 10 000 iecienītāko mīklu
Varat izmantot tādu vietni kā Chestempo, Chessity vai Puzzle Books. Kā izvirzīja Malcom Gladwell hipotēzi, kaut ko darot 10 000 stundu, jūs kļūsit par ekspertu, tāpēc iedomājieties, cik labi jūs būsit pēc 10 000 mīklu izpildīšanas! Protams, šis process prasīs zināmu laiku, bet, ja katru dienu pabeidzat vismaz vienu, jūs gūsit panākumus. Varat arī sākt, nosakot sev reālus mērķus, piemēram, 1000 mīklas, un redzēt, kā jūs varat virzīties uz priekšu.
3. Izmantojiet šaha lietotni savā tālrunī
Varat arī izmantot lietotni World Chess Champs vai citas šaha spēlētājiem paredzētas lietotnes. Lai praktizētu, lai kļūtu par meistaru, ir nepieciešama koncentrēšanās, šaha lietotnes izmantošana tālrunī palīdzēs jums praktizēt, kad pēkšņi rodas brīvs laiks.
Solis 4. Sacensties vietējos turnīros
Reģistrējieties pēc iespējas vairāk turnīru un pārliecinieties, ka spēlējat vismaz reizi nedēļā neatkarīgi no tā, cik noguris vai neapmierināts esat. Vietējie turnīri palīdz praktizēt pret īstiem šahistiem un uzlabo tehniku un stratēģiju.
5. solis. Pārskatiet savu spēli, izmantojot šaha dzinēju vai šaha treneri
Trenera iegūšana jums izmaksās daudz naudas, taču viņš varēs jums palīdzēt uzlabot savas prasmes un attīstīt disciplīnu radoši domāt. Tiešsaistē varat atrast arī šaha dzinējus, kas var palīdzēt pārbaudīt jūsu gājienus, kļūdas un precizitāti. Apzināt savas stiprās un vājās puses ir labākais veids, kā gūt panākumus šaha spēlē.
6. Spēlējiet vismaz 10 000 šaha spēles
Atcerieties šos vārdus par kļūšanu par profesionāli pēc tam, kad esat kaut ko darījis 10 000 stundu? Lai gan iepriekš minētie vingrinājumi jums palīdzēs, galu galā viss ir atkarīgs no tā, cik daudz spēlējat. Ja jūs patiešām esat apņēmies kļūt par labu šaha spēlētāju, tas ir ceļš, kas jums jāiet.
7. solis. Runājiet ar labiem šahistiem
Viens no labākajiem veidiem, kā uzlabot savas prasmes, ir runāt ar kādu, kurš saprot spēli un labi to prot. Šī persona varētu būt jūsu brālis, GM vai pat kāds, kurš jūs kādreiz pārspēja.
Padomi
- Prakse rada pilnību. Lai kļūtu par labu šaha spēlētāju, ir vajadzīgs laiks, taču neļaujieties drosmei.
- Spēles sākumā pārvietojiet zirgu. Šis gājiens apdraud pretinieka bandiniekus, un daži spēlētāji pārvieto savus ministrus. Jūsu zirgi var arī apēst pretinieka ministrus un vājināt viņu bandinieku struktūras, kas viņiem būs vajadzīgas spēles beigās.
- Koncentrējieties uz praksi, nevis rangu. Reitings sekos jūsu spējām.
- Ja esat jaunāks par 1700 USCF, jūsu prasmes strauji uzlabosies, ja dienā veiksit vismaz 30 minūšu taktisko apmācību (chesstempo, chess.com, chess.emerald utt.).
- Neticiet "acu kontakta" vai "viltus" taktikai. Koncentrējieties uz galda: šahs, nevis pokers.
- Vietnē Chessfriend.com ir video analīze par darbībām, ko GM veic savā spēlē.
- Chess.com ir labs resurss; viņu šahisti, datu bāze un video (īpaši IM Rensch “tiešraides” video) ir ļoti pamācoši un noderīgi.
- Izvairieties spēlēt vairāk kā 3-5 ātros šahus dienā. Spēlējiet lēnu šahu, lai jūs varētu domāt un veikt aprēķinus. Ja spēlējat pārāk daudz ātrā šaha, jūs nevarēsit precīzi aprēķināt gājienus vai īstenot savas treniņu idejas, un jums būs grūti pārspēt spēcīgus pretiniekus.
- Mācoties stratēģiju, pierakstiet apgūtās idejas un plānus un izmantojiet tos savā spēlē.
- Izveidojiet loģisku un konsekventu mācību plānu (un pieturieties pie tā), un jūsu prasmes uzlabosies.
- Mēģiniet atbrīvoties no sava ego. Zaudējot jūs uzzināsit vairāk nekā uzvarot, tāpēc meklējiet pretiniekus, kas ir labāki par jums!
- Neila Makdonalda pētījums "Loģiskās domāšanas māksla" un Seirvanas "Uzvarošais šahs: stratēģijas". Tādas grāmatas kā "Mana sistēma" ir klasika, taču iesācējiem/vidējiem šaha spēlētājiem to ir grūti saprast.
Brīdinājums
- Karaliene ir visvērtīgākā šaha figūra. Ja tavs pretinieks nostāda savu karalieni neaizsargātā stāvoklī, iespējams, viņš tev liek lamatas!
- Ja vien jūs necīnāties ar kādu ļoti vāju, neizmantojiet Sokolsky sākuma gājienu (1. b4) vai citus atklāšanas gājienus, kurus ir grūti spēlēt un aizstāvēt.
- Nemēģiniet uzvarēt, izmantojot Scholar's Mate stratēģiju (četrpakāpju dambretes stratēģija); cilvēki, kuri labi pārzina šahu, to izmantos, lai uzvarētu jūs.
- Neizmantojiet sākuma soli, kuru nesaprotat. Jūs varat gūt panākumus, ja esat jaunāks par 800 USCF, bet virs šī punkta pretinieks to izmantos, lai jūs pārspētu.
- Kā pieredzējis šaha spēlētājs, kad esat apguvis sākuma gājienus (London System, Colle System, Four Knights), mēģiniet izmantot taktiskus sākuma gājienus, piemēram, The King's Gambit, Scotch, Goering's Gambit un The Elephant. Šīs atveres prasa labas uzbrukuma prasmes un palīdz apmācīt jūsu taktiku.
- Pirms izmantot atvērtu pozīciju, pagaidiet, līdz esat īsts eksperts. (Angļu valoda, karalienes gambīts, putni, Giuoco Pianissimo, Vīnes spēle)
- Ne katrs atvēršanas solis ir labs jums. Ja esat agresīvs, izmēģiniet King's Gambit, Evan's Gambit/Fried Liver Attack, Max Lange Attack, Sicilian Sveshnikov, Grünfeld un Latvian Gambit. Ja esat pasīvs šahists vai pozīcijas spēlētājs, izmēģiniet The English, "Fianchetto Birds, Queen's Gambit, Nimzowitsch, Queen's Indian vai Petroff Defense.
- Ne visi atvēršanas soļi ir labi lietojami. Netērējiet laiku spēlējot Hippo, Grob, Ware vai Basman Defense.
- Kā iesācējs izvēlieties vienu vai divus atvēršanas gājienu veidus. Baltā krāsā izmēģiniet The Italian Game, Stonewall Attack, London System vai The Vienna Game. Melnā krāsā izmēģiniet The Double King Pawn un Modern Defense. Kad jūsu prasmes ir uzlabojušās, varat izmēģināt The Queen's Gambit vai Scotch, bet melnajam - Sicīlijas pūķis, franču vai Nimzowitsch Defense. Tiklīdz jūs patiešām labi iemācīsities, izmēģiniet Ruy Lopez, King's Gambit, Max Lange, English vai Birds, bet melnajam - Pirc, The Modern Benoni, Petroff, Sicilian Najdorf vai Classical Sicilian.