Vai vēlaties šovakar pārsteigt visus? Vai arī jūs meklējat jautru veidu, kā mācīt klasē? Vai jums ir ideja par spēli, kuru sapratīsit tikai jūs un jūsu draugi? Izveidojot savu galda spēli, jūs varat apmierināt sevi, savu bērnu vai klasi. Izpildiet šos norādījumus, lai galda spēles ideja kļūtu par realitāti.
Solis
1. daļa no 3: Spēļu projektēšana
1. solis. Pierakstiet savu ideju
Piezīmju veikšana grāmatā vai datorā palīdz jums nākt klajā ar labām idejām. Izmantojiet šīs piezīmes, lai pierakstītu visas idejas par savu spēli. Tas palīdzēs atdalīt labās idejas no sliktām. Šīs spēles izstrādē ir divas pieejas, proti: tēmas un mehānika. Šie divi jēdzieni ir visu galda spēļu pamats.
- Tēma ir spēles kodols, to var izmantot arī kā žanru. Spēles, piemēram, Sorry! ir vienkārša tēma, lai uzvarētu pretiniekus, kur sarežģītās spēlēs būs tēmas par lieliem konfliktiem un spēlētāju stratēģijām.
- Mehānika ir pamata veids, kā spēlētāji sazinās ar spēli. Monopolstāvoklī mehāniķi griežas ap kauliņiem, pērk īpašumu un pelna naudu. Axis & Allies mehāniķi griežas ap lielu punktu pārvietošanu starp savienotajiem dēļiem, izmantojot kauliņus, lai atrisinātu konfliktus starp spēlētājiem.
- Nav pareizi vai nepareizi, veidojot savu spēli. Daži cilvēki no mehānikas pāriet uz tēmām, kur citi vispirms izveido tēmas un pēc tam izveido mehāniku, kas atbilst tēmai.
2. solis. Nosakiet spēlētāju vecuma diapazonu
Zinot savu vecuma diapazonu, varat izstrādāt spēles noteikumus, kas atbilst jūsu vecuma mērķim. Piemēram, ja veidojat dizainu maziem bērniem, tēmai jābūt vienkāršai, jautrai un viegli saprotamai. Pieaugušajiem jums ir jāizstrādā kaut kas interesants un konkurētspējīgs.
Solis 3. Nosakiet mērķus
Kad jums ir savas spēles pamatideja, definējiet arī mērķus, kas palīdzēs jums veidot savu spēli. Pajautājiet sev, kādu pieredzi vēlaties iegūt saviem spēlētājiem, ko vēlaties sasniegt ar šo spēli. Apsveriet sekojošo:
- Cik spēlētājus var iesaistīt šajā spēlē. Vai divi cilvēki ir pietiekami jautri? Vai vairāk?
- Padomājiet, cik ilgi šī spēle ilgs. Padomājiet arī par pirmo spēli, kurā spēlētāji joprojām pielāgosies un apgūs šo spēli.
- Pajautājiet sev, cik sarežģīta šī spēle būs. Dažiem cilvēkiem patīk sarežģītas spēles ar drosmīgiem norādījumiem, bet citiem patīk vienkāršākas un vieglākas spēles.
- Apsveriet, cik liela daļa no jūsu spēles būs atkarīga no peļņas vai prasmēm.
Solis 4. Izlemiet, kā spēlētājs uzvarēs
Galda spēles beigas ir izšķirošs aspekts, jo spēlētājiem galīgais mērķis ir kā stimuls uzvarēt. Apsveriet dažādus veidus, kā spēlētāji var uzvarēt.
Solis 5. Pierakstiet pamatnoteikumus
Spēlei attīstoties, tas var mainīties, taču pamatnoteikumi var sākt darbu uzreiz. Vienmēr atcerieties uzvarēšanas nosacījumus un pārliecinieties, ka visa mehānika ir skaidra.
2. daļa no 3: Spēles pārbaude
Solis 1. Izveidojiet pārbaudes spēli
Pirms sākat strādāt ar faktisko spēli, izveidojiet aptuvenu testa spēli, lai jūs varētu iemācīties mehāniku. Tam nav jābūt pārāk skaistam, jums vienkārši jāpārbauda, vai šī bāze darbojas pareizi.
- Noņemiet marķierus vai plāksnes no karšu vai indeksu kartēm.
- Izmantojiet monētas vai pokera žetonus kā skaitītājus.
2. solis. Uzzīmējiet tāfeles dizaina aptuvenu uzmetumu
Tas ļauj galīgajā dizainā norādīt vairāk vai mazāk detaļas. Atkarībā no jūsu tēmas un spēles mehānikas jūsu dēlis var saturēt vai neietvert šādus elementus:
- Track. Noteikti pievienojiet sākuma un beigu vietas un skaidri norādiet rakstzīmju pārvietošanos. Izlemiet, vai sadalīt vai pievienot joslas, lai pievienotu dažādību vai spēles laika ilgumu.
- Spēļu laukums. Tas ir pretējs ceļam. Spēles, kurās ir apgabali, neprasa ceļus. Risks ir spēles piemērs, kurā tiek izmantota spēļu zona, nevis celiņš.
- Nosēšanās vieta. To var definēt pēc formas (kvadrāts, aplis, trīsstūris) vai uzzīmēta objekta/atrašanās vietas (klints, sala, mākonis). Pārliecinieties, ka dažas pozīcijas novirzīs spēlētājus, liks viņiem ņemt kārtis vai zaudēs vai iegūs priekšmetus. Izstrādājot pozīciju, kas var pārvietot spēlētāju uz citu pozīciju, esiet piesardzīgs, lai neradītu domino efektu (piemērs: pozīcija "Divi soļi atpakaļ" novirzīs spēlētāju uz "piecu soļu uz priekšu" pozīciju).
- Spēļu kārtis. Izlases kārtis papildinās spēli. Karte parasti stāsta īsu stāstu, kas ietekmē spēlētāju, piemēram, vērtības pievienošanu vai atņemšanu, kā arī var pārvietot spēlētāja pozīciju. Daudzas kārtis padarīs spēli interesantāku.
Solis 3. Pārbaudiet prototipu
Kad esat ieguvis visus pamatus savam aptuvenajam melnrakstam, varat sākt pārbaudīt spēli un redzēt, kā tā darbojas. Pirms rādīt to citiem, vispirms spēlējiet to pats, spēlējoties ar visiem varoņiem. Būs diezgan grūti cīnīties ar sevi, bet jūs iegūsit daudz informācijas.
- Vienmēr pierakstiet, kas darbojas un kas ne, un veiciet izmaiņas, kas, jūsuprāt, būs piemērotas spēlei un citām sastāvdaļām.
- Mēģiniet izjaukt savu spēli, pārbaudot sevi. Pārbaudiet, vai ir veids, kā spēlētāji vienmēr var uzvarēt, ja viņi rīkojas noteiktā veidā, vai arī ir noteikumi, kas neatbilst.
Solis 4. Spēlējiet ar draugiem un ģimeni
Kad esat pabeidzis savu spēli, izmēģiniet to reālam testam. Sapulciniet draugus vai radiniekus un paskaidrojiet viņiem, ka vēlaties izmēģināt jaunu spēli. Ļaujiet viņiem zināt, ka spēle joprojām tiek izstrādāta, un jūs novērtējat jebkuru ieguldījumu.
- Veiciet piezīmes spēles gaitā. Veiciet piezīmes, ja kāds neizskatās laimīgs vai kad noteikumi šķiet mulsinoši. Skatieties, kā spēle beidzas. Ja viens spēlētājs vienmēr ir daudz pārāks, paskatieties, kā tas notiek. Galda spēles ir aizraujošākas, ja ir sacensību atmosfēra.
- Neaizstāvieties, ja tiek kritizēts. Kritika ir noderīga, lai padarītu jūsu spēli labāku un jautrāku ikvienam, esiet pieklājīgs un pierakstiet to visu.
- Ja iespējams, mēģiniet redzēt, kā spēle norit bez jūsu iesaistīšanās. Tas palīdzēs jums redzēt, kā cilvēku grupa, kas nav pazīstama ar spēli.
Solis 5. Pārbaudiet ar dažādiem cilvēkiem
Mēģiniet piesaistīt dažādus spēlētājus jūsu spēlei. Ikviens to spēlē atšķirīgi, un daudz pārbaužu padarīs jūsu spēli piemērotāku ikvienam. Jo vairāk cilvēku spēlē jūsu spēli, jo vairāk jūs atradīsit trūkumus savā spēlē.
6. solis. Uzlabojiet savu spēli
Kad esat pabeidzis pārbaudes spēli, veiciet izmaiņas savā dēlī, noteikumos vai komponentos, lai būtu jautrāk spēlēt.
3. daļa no 3: Galaprodukta izgatavošana
Solis 1. Savāc savus materiālus
Kad testa process ir pabeigts un esat apmierināts ar rezultātiem, varat sākt veidot spēles galīgo versiju. Izveidojiet sarakstu ar to, kas būs vajadzīgs jūsu pēdējai spēlei.
- Galda spēles parasti griežas ap dēli vai saistvielu dēli. Tas piešķir jūsu spēlei profesionālu noskaņu.
- Jūs varat izmantot savu veco galda spēli kā pamatu, ja nevēlaties iegādāties jaunu.
- Izmantojiet kartonu, lai to izmantotu kā dēļa audeklu.
- Izgrieziet spēļu kārtis vai iegādājieties tukšu kāršu paku hobija veikalā.
- Nospiediet apli no kartona, lai to izmantotu kā žetonu vai skaitītāju.
Solis 2. Ilustrējiet savu dēli
Jūsu galda spēle ir jūsu galda spēles centrs, tāpēc jūs varat brīvi būt radošam ar dizainu. Pārliecinieties, ka ceļš vai rotaļu laukums ir skaidrs un visi uz tāfeles esošie norādījumi ir viegli lasāmi.
- Nav ierobežojumu priekšmetiem, kurus varat izmantot tāfeles noformēšanai. Viss, ko varat izmantot.
- Padariet savu dēļa dizainu pēc iespējas pievilcīgāku, lai tas piesaistītu spēlētāju uzmanību.
3. solis. Izveidojiet rotaļu plāksni
Jūs varat zīmēt uz papīra un pēc tam ielīmēt to uz bieza materiāla, piemēram, kartona. Ja veidojat spēli ģimenei vai draugiem, varat pat izmantot spēlētāju fotoattēlus. Ja vēlaties tērēt nedaudz naudas, šīs sadaļas izveidošanai varat izmantot profesionāļa palīdzību.
- Lai jūsu plāksne pieceltos, nogrieziet nedaudz kartona, lai tā varētu izveidot trīsstūrveida 3D locījumu (piemēram, foto rāmja turētāju), un pēc tam pielīmējiet to aiz plāksnes.
- Vēl viens veids, kā padarīt plāksni stāvus, ir uzklāt putas zem plāksnes.
Solis 4. Izveidojiet papildu materiālus
Ja jūsu spēle ir saistīta ar kauliņu izmantošanu, varat izmantot vecos kauliņus vai izveidot savus. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešamas tapas, apaļi kartona gabali, kartona bultiņas un marķieris. Izvelciet tapas caur bultiņām un kartona plāksnēm un pēc tam uzzīmējiet rezultātu.
5. solis. Apskatiet 3D druku
Ja jūs patiešām vēlaties, lai jūsu spēle būtu interesanta, izmēģiniet 3D drukātas plātnes. Jums būs jānosūta 3D modelis uzņēmumam, kas to izgatavoja, bet rezultāts izskatīsies kā pielāgota plāksne no spēles veikalā.
Padomi
- Neaizmirstiet priekšējo vāku! Padariet to radošu un krāsainu atkarībā no spēles tēmas.
- Ja veidojat noteikumu grāmatu, izskatiet to glīti un viegli lasāmu.
-
Mēģiniet būt radošiem, ievērojot noteikumus.
- Piemēram, tā vietā, lai trasē pārvietotu vienu un to pašu attālumu, dodiet spēlētājiem īpašus žetonus pārvietošanai dažādos virzienos noteiktā laika periodā.
- Pievienojiet spēļu istabu, kas jūs aizvedīs uz citu istabu vai dubultos nākamo gājienu.
- Ir cits gala mērķis nekā tikai sasniegt finišu.
- Izveidojiet kartītes, kurās norādīts, kādu krāsu pārvietot (piemēram, Candy Land).
- Pirms spēles pabeigšanas iegūstiet citu spēlētāju viedokļus vai idejas. Pajautājiet draugiem, ģimenei un padomājiet: "Vai tas ir tas, ko es gribu?" Atcerieties, ka jūsu draugi un ģimene arī spēlēs šo spēli.
- Neveidojiet spēli ar neskaidru tēmu, jo tā var sajaukt jūsu spēlētājus.
- Jūs varat izmantot ilustrācijas dēli (ilustratori bieži izmanto zīmēšanai)
- Ja jūsu galda spēlē ir iekļauti plakani kvadrāti, izmantojiet lineālu, lai tā dizains būtu glīts un kārtīgs.
- Izveidojiet mini galda spēli. Jūs varat izmantot pudeles vāciņu kā plāksni.
- Jūs varētu apsvērt iespēju izstrādāt pamatnoteikumus un tos, kas mainās atkarībā no tā, kurš tos izpildīs. Pareizi ieviešot, vienkāršoto versiju var izmantot, iepazīstinot ar spēli, un paplašināto versiju var izmantot, tiklīdz visi ir iepazinušies ar pamatnoteikumiem.
- Ja jums nav piekļuves 3D printerim, izveidojiet plātnes, izdrukājot karikatūru varoņus un pielīmējot tos dzēšgumijā.
Brīdinājums
- Pārliecinieties, ka jūsu noteikumi ir godīgi. Spēles mērķis ir nodrošināt saistošu, jautru un pozitīvu pieredzi - un neradīt pārpratumus no spēlētājiem. Ja jums ir pārpratums, protams, atmosfēra būs slikta.
- Nepārveidojiet noteikumus pārāk sarežģīti. Saglabājiet tos īsus un vienkāršus. Viss, kas ir pārāk sarežģīts, padarīs spēlētājus neinteresantu un grūti izdarāmu.
- Ja plānojat publicēt vai pārdot savu spēli, pārliecinieties, ka neiesaistāties licencēšanas un autortiesību jautājumos. Jums, iespējams, būs jāmaina spēle.