3 veidi, kā apturēt kustīgu filmu, izmantojot Windows Movie Maker

Satura rādītājs:

3 veidi, kā apturēt kustīgu filmu, izmantojot Windows Movie Maker
3 veidi, kā apturēt kustīgu filmu, izmantojot Windows Movie Maker

Video: 3 veidi, kā apturēt kustīgu filmu, izmantojot Windows Movie Maker

Video: 3 veidi, kā apturēt kustīgu filmu, izmantojot Windows Movie Maker
Video: THE BOYS 😎 | POKEMON #shorts#pokemon 2024, Maijs
Anonim

Vai plānojat veidot murgu turpinājumu pirms Ziemassvētkiem vai vienkārši vēlaties kādu laiku veltīt īsfilmas veidošanai? Viss, kas nepieciešams stop motion filmu uzņemšanai, ir kamera, dators un liela pacietība. Lai gan process nav sarežģīts, process nav tik vienkāršs, kā iedomājies. Turklāt jums ir jābūt gatavam smagi strādāt par katru jūsu izveidotā videoklipa sekundi.

Solis

1. metode no 3: filmas sagatavošana

Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 1. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 1. darbība

1. solis. Uzrakstiet filmas scenāriju vai kontūru

Stop motion filmēšana prasa daudz laika. Katru sekundi jums ir nepieciešami vismaz 10 fotoattēli. Tāpēc pirms filmēšanas ir ieteicams izveidot plānu, lai vēlāk nebūtu pārāk daudz problēmu. Lai gan stop motion filmu veidošanai nav ierobežojumu, pirms stāsta sākšanas ir jāņem vērā dažas lietas.

  • Veidojot stop motion filmas, dažas kameras kustības metodes, piemēram, tālummaiņa (kamera tuvojas/attālinās no objekta) un panoramēšana (kamera pārvietojas horizontāli vai vertikāli uz objektu), būs grūti kārtīgi izdarāma. Tāpēc, lai atvieglotu filmēšanas procesu (un tas izskatītos profesionāli), ieteicams vienā kadrā visus kadrus uzņemt no viena leņķa un kameras pozīcijas.
  • Jums ir jāuzņem visas ainas visai filmai vienā dienā, ja vien jūs nevarat droši atstāt kameru uzņemšanas stāvoklī tādā pašā stāvoklī visu nakti.
  • Jo vairāk rakstzīmju vai kustīgu objektu tiks parādīts filmā, jo ilgāks būs filmas tapšanas process.
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 2. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 2. darbība

2. solis. Izmantojiet digitālo kameru un statīvu, lai izveidotu vizuālu kompozīciju

Ir svarīgi izmantot statīvu, lai saglabātu kameru tādā pašā stāvoklī, jo pretējā gadījumā jūsu filma izskatīsies svārstīga un nesakopta. Gatavojieties fotografēšanai vietā, kas nav viegli traucējama, jo, ja izmantotais īpašums vai kamera tiek pārvietota vai nomesta, jums ir gandrīz neiespējami to atgriezt pilnīgi līdzīgā stāvoklī.

  • Ir svarīgi izmantot atmiņas karti, kurā var uzglabāt vismaz 4 līdz 500 fotoattēlus. Pretējā gadījumā jums būs nepārtraukti jāizņem atmiņas karte no kameras un jāatjauno kamera tajā pašā stāvoklī. Ja nevēlaties, lai atmiņas vieta kartē ātri beigtos, un jums nav jāuzņem profesionālas kvalitātes filmas, iestatiet lietotās kameras attēla kvalitāti uz “Zema”.
  • Ja jums nav statīva, novietojiet kameru uz līdzenas virsmas, lai tā lietošanas laikā nekustētos un nesvārstītos.
Izveidojiet Stop Motion Film, izmantojot Windows Movie Maker 3. darbību
Izveidojiet Stop Motion Film, izmantojot Windows Movie Maker 3. darbību

Solis 3. Samaziniet ienākošo gaismu no ārpuses, lai izveidotu ēnas

Filmēšana prasa ilgu laiku. Tas nozīmē, ka ēna, kas parādās filmas vienā pusē, filmēšanas beigās, iespējams, aizēnos visu uzņemšanas zonu. Tāpēc aizveriet logus vai žalūzijas un izgaismojiet fotografēšanas zonu, ja vien jūs patiešām nevēlaties, lai kustīgs ēnu efekts parādītu laika ritējumu. Tādā veidā objekta ekspozīcija un uzņemšanas zona visā filmā paliks līdzsvarota.

Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker, 4. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker, 4. darbība

4. solis. Izveidojiet, veidojiet vai “pieņemiet darbā” filmas varoņus

Jūs varat pārvietot jebkuru objektu ar stop motion tehniku, sākot no cilvēkiem un darbības figūrām, līdz gleznām un vecām sadzīves tehnikas ierīcēm. Nepieciešams tikai lēnām pārvietojams objekts, kas fotografēšanas laikā nemainās. Tālāk ir norādīti daži priekšmeti, kurus varat izmantot kā stop motion filmas objektus:

  • Lelles, darbības figūras un rotaļlietas. Tie ir ne tikai izteiksmīgi, bet arī viegli saliekami vai pielāgojami. Jūs varat izmantot šos objektus, lai izspēlētu noteiktas ainas. Turklāt ar objektiem ir viegli manipulēt, pielīmēt (vai nu uz citiem objektiem vai fona), un pārvietoties.
  • Glezna vai skice. Izmantojot gleznu kā filmas objektu, filmēšanas process būs vēl garāks, jo jums būs jāzīmē katrs kadrs (10-12 kadri sekundē) manuāli (ar roku). Tomēr paturiet prātā, ka pirms datoru parādīšanās iepriekšējās karikatūras tika veidotas šādā veidā. Zīmēšanas vai gleznošanas laikā varat izveidot stop motion filmu. Uzņemiet attēlu, rindojot un krāsojot vai nokrāsojot attēlu, kad zīmējums ir pabeigts.
  • Lietas apkārt. Jūs varat ierakstīt šos objektus ātri un viegli. Iesācējiem apkārt esošie objekti var radīt lieliskus filmu objektus, jo tos ir viegli atrast un tos var ātri pārvietot. Piemēram, jūs varētu uzņemt filmu par saburzītu papīru, kas lec miskastē, pēkšņi dejo zīmuli vai maizes klaipu, kas izslīd no iepakojuma un lec tosterī.
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 5. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 5. darbība

Solis 5. Praktizējiet fotografēšanu un to pārskatīšanu datorā

Nofotografējiet vēlamo objektu vai izveidojiet vienkāršu attēlu. Izmantojiet apgaismojumu un novietojiet kameru atbilstoši vēlamajam gala rezultātam. Veiciet ātru uzņemšanu 5 līdz 10 reizes, pēc tam kopējiet uzņemtos attēlus datorā. Pārliecinieties, vai attēli ir skaidri, spilgti un parāda visu ainu. Neļaujiet rediģēt 500 fotoattēlus vai atkārtoti uzņemt fotoattēlus tikai tāpēc, ka uzņemtie fotoattēli ir pārāk tumši.

Neļaujiet rediģēt katru uzņemto fotoattēlu. Fotografējot nesteidzieties un mēģiniet uzņemt labas bildes. Tādā veidā jums būs pietiekami daudz laika, lai veiktu nākamo darbību

2. metode no 3: fotografēšana

Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 6. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 6. darbība

1. solis. Saprotiet, ka stopfilma vai video sastāv no fotoattēlu kolekcijas, kas tiek atskaņotas no vienas fotogrāfijas uz otru, lai radītu kustības ilūziju

Būtībā stop motion koncepcija ir līdzīga flip book koncepcijai, ko cilvēki bieži veidoja bērnībā. Flip book pati par sevi ir rokdarbs attēlu veidā, kas izgatavoti vienā grāmatas lapas stūrī, un, ja katra grāmatas lapa tiek ātri atvērta, attēli veidos sava veida animāciju. Tieši tāpēc stop motion filmas tapšanas process aizņem ilgu laiku, jo, lai izveidotu pilnīgu filmu, ir jāuzņem daudz fotoattēlu.

Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 7. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 7. darbība

2. solis. Sagatavojiet filmas atklāšanas ainu

Pieņemsim, ka vēlaties izveidot ainu ar maizes klaipu, kas iet pats no sevis un pēc tam ieiet tosterī. Tas nozīmē, ka pirmā uzņemtā fotogrāfija ir maizes paciņas fotoattēls, kas novietots blakus tosterim. Sagatavojiet visu, ieskaitot apgaismojumu un butaforijas. Pēc tam jūs esat gatavs fotografēt.

Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 8. solī
Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 8. solī

Solis 3. Uzņemiet pirmo attēlu sākuma ainai

Nekavējoties pārbaudiet uzņemto attēlu, lai pārliecinātos, ka ar attēlu nav problēmu, bet mēģiniet nenobīdīt vai nekustināt kameru, kamēr pārbaudāt uzņemto attēlu. Ja kamera mainās, pastāv iespēja, ka jums nāksies atkārtoti uzņemt attēlu, jo ir gandrīz neiespējami novietot pārvietoto kameru atpakaļ tādā pašā stāvoklī kā sākotnējā stāvoklī.

Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 9. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 9. darbība

4. solis. Lēnām pārvietojiet vai bīdiet objektu, pēc tam vēlreiz fotografējiet objektu

Turpiniet ainu, nedaudz atverot maizes iesaiņojumu vai iepakojumu (iespējams, apmēram ceturtdaļu no tā). Pēc tam uzņemiet citu attēlu un pārliecinieties, vai kamera paliek tajā pašā stāvoklī.

Dažas kameras ir aprīkotas ar automātiskās aizvara funkciju. Šī funkcija ļauj automātiski uzņemt attēlu ik pēc 5, 10 vai 15 sekundēm. Šīs funkcijas izmantošana var palīdzēt novērst kameras nobīdi vai kustību, it īpaši, ja nepieciešams tikai īss laiks, lai pielāgotu izmantoto objektu vai īpašumu

Izveidojiet Stop Motion filmu Windows Movie Maker 10. darbībā
Izveidojiet Stop Motion filmu Windows Movie Maker 10. darbībā

5. solis. Fotografēšanas laikā turpiniet pakāpeniski pārvietot objektu

Atveriet maizes iesaiņojumu vai iepakojumu un nofotografējiet. Pēc tam sāciet izņemt maizi no iepakojuma un atkal fotografēt. Turpiniet kustināt vai kustināt objektus un fotografēt katru reizi, kad rodas jauna kustība vai pārvietojums. Mēģiniet veikt īsas kustības vai objektu kustības un pārliecināties, ka kamera nepārvietojas un nepārvietojas no savas pozīcijas.

Jo mazāka ir objektu pārvietošanās no viena attēla uz otru, jo vienmērīgāka ir iegūtā animācija. Iepriekšējās animācijās (piemēram, Disneja īsfilmas) atsaucei nepieciešami 24 attēli katru sekundi. Tā rezultātā izveidotā animācija izskatās ļoti gluda. Pašmāju stop motion filmām varat mēģināt iestatīt 10 līdz 12 attēlus sekundē

Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 11. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 11. darbība

6. solis. Ja nepieciešams, atrodiet veidu, kā turēt objektu vēlamajā pozīcijā

Maizes klaipa izņemšana no iepakojuma un pārvietošana tostera virzienā ir diezgan vienkārša. Tomēr panākt, lai tas pats pārvietotos un ieiet tosterī, ir diezgan grūti, jo maize nevar turēties gaisā vai pieķerties tostera vienai pusei bez turētāja. Par laimi, tā kā ir daudz laika no viena kadra uz nākamo, jums nav nepieciešami sarežģīti specefekti. Gandrīz visās stop motion filmās, izmantojot tikai makšķerēšanas auklu vai līmlenti, jūs varat pielīmēt vai turēt objektu vēlamajā stāvoklī.

Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 12. solis
Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 12. solis

7. solis. Pārskatiet pēdējos fotoattēlus, ja esat aizmirsis nākamo objekta kustību

Ja neesat pārliecināts, kā izskatīsies nākamā objekta kustība vai pozīcija, pārbaudiet pēdējos uzņemtos fotoattēlus un salīdziniet tos ar tikko uzņemto (vai vismaz pēdējo situāciju iestatījumā vai fotografēšanas vietā). Šis pārskats ir noderīgs, īpaši sarežģītām kustībām, piemēram, lidināšanai gaisā vai lekšanai.

3. metode no 3: apvienojiet fotoattēlus filmās, izmantojot Windows Movie Maker

Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 13. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 13. darbība

1. darbība. Kopējiet datorā uzņemtos fotoattēlus

Kad visi fotoattēli ir saglabāti īpašā direktorijā (piemēram, “Fotoattēlu kolekcija, lai apturētu kustību”), kārtojiet tos pēc datuma, noklikšķinot uz “Sakārtot pēc: diena” (ja fotoattēli vēl nav sakārtoti pēc datuma). Tas atrodas loga "Mans dators" augšējā labajā stūrī. Jums ir jāsakārto fotoattēli hronoloģiskā secībā, lai, ritinot direktoriju logu, tie varētu izveidot sava veida animāciju vai filmu.

  • Lielākā daļa kameru izmanto hronoloģisku šķirošanas sistēmu (vecākā fotogrāfija - jaunākā fotogrāfija), kad tās tiek kopētas citā ierīcē vai datorā. Tomēr ir dažas kameras, kurās tiek izmantota apgrieztā hronoloģiskā secības sistēma (jaunākā fotogrāfija - vecākā fotogrāfija). Tāpēc, pirms turpināt nākamo darbību, vispirms pārbaudiet kopētos fotoattēlus, lai pārliecinātos, ka tie ir saglabāti hronoloģiskā secībā.
  • Pārliecinieties, ka šajā direktorijā tiek saglabāti tikai filmai nepieciešamie fotoattēli.
Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 14. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 14. darbība

2. solis. Importējiet nepieciešamos fotoattēlus programmā Windows Movie Maker, noklikšķinot uz tiem un velkot tos uz Windows Movie Maker logu

Atveriet Windows Movie Maker (WMM) un iestatiet lietojumprogrammas logu, lai vienlaikus varētu apskatīt fotoattēlu direktorijas logu un lietojumprogrammas logu. Direktorija logā nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + A, lai atlasītu visus fotoattēlus. Pēc tam noklikšķiniet un velciet fotoattēlus Windows Movie Maker logā, lai tos importētu.

Fotoattēlu importēšanas process var aizņemt kādu laiku, atkarībā no importēto fotoattēlu lieluma un skaita. Neuztraucieties, ja dators pēkšņi kļūst nelietojams, jo attēlu apstrāde prasa laiku

Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 15. solis
Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 15. solis

3. darbība. Lai rediģētu tos, atlasiet visus fotoattēlus, kas importēti programmā Windows Movie Maker

Windows Movie Maker logā nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + A, lai atlasītu visus fotoattēlus. Tagad visas jūsu veiktās izmaiņas tiks piemērotas visiem fotoattēliem vienlaikus. Tādā veidā jūs varat izveidot filmu melnbaltā vai sēpijas krāsā vai, ja vēlaties, spēlēties ar krāsu iestatījumiem.

Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 16. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film Windows Movie Maker 16. darbība

4. solis. Noklikšķiniet uz opcijas “Video rīki” → “Rediģēt”, pēc tam iestatiet ilgumu uz 0,1 sekundi

Tas nozīmē, ka katrs fotoattēls tiks parādīts tikai vienu sekundes desmitdaļu. Tādā veidā katra filmas otrā sekunde sastāv no 10 fotogrāfijām. Kad ilguma iestatījums ir pabeigts, jūsu filma ir izveidota.

Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 17. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 17. darbība

5. solis. Priekšskatiet filmu, lai pārbaudītu filmas ātrumu

Lai atskaņotu filmu, priekšskatījuma loga apakšdaļā nospiediet pogu “Atskaņot”. Ja filma tiek palaista pārāk lēni, pielāgojiet ilgumu, lai filma tiktu demonstrēta ātrāk (piemēram, iestatiet ilgumu uz 0,09 vai 0,08 sekundēm). No otras puses, ja filma notiek pārāk ātri, palieliniet tās garumu līdz 0,11 vai 0,12 sekundēm.

Izveidojiet Stop Motion filmu, izmantojot Windows Movie Maker. 18. darbība
Izveidojiet Stop Motion filmu, izmantojot Windows Movie Maker. 18. darbība

6. solis. Paātriniet vai palēniniet noteiktas daļas, pievienojot vai atņemot fotoattēlus

Ja ir filmas daļas, kas darbojas ātrāk nekā citas (vai šķiet, ka tās "lēkā"), pievienojiet vienu vai divas fotogrāfijas, lai palēninātu filmas gaitu. To var izdarīt, noklikšķinot uz fotoattēla, kur tas šķiet pārāk lēns, pēc tam ar peles labo pogu noklikšķinot un atlasot “Kopēt”, pēc tam “Ielīmēt” (to var izdarīt arī, nospiežot “Ctrl” +”C” un “Ctrl” +” V 'taustiņu kombinācijas). Pēc tam tiek pievienota tā pati fotogrāfija un sadaļas ilgums tiek palielināts par 0,1 sekundi. Tādā veidā filmas gaita būs lēnāka.

Ja kāda filmas daļa darbojas pārāk lēni, izdzēsiet vienu vai divus šīs daļas fotoattēlus, lai paātrinātu filmas uzņemšanu. Tomēr pierakstiet vai atcerieties izdzēstā fotoattēla faila nosaukumu, ja jums tas kādreiz būs jāpievieno

Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 19. darbība
Izveidojiet Stop Motion Film operētājsistēmā Windows Movie Maker 19. darbība

7. solis. Pievienojiet filmai mūzikas vai skaņas failus

Pēc filmas ātruma un laika iestatīšanas pievienojiet skaņas efektus, piemēram, dialogu vai mūziku, kā arī virsrakstu vai titru slaidu, ko vēlaties pievienot filmas sākumā un beigās. Tagad jūsu filma ir pabeigta.

Jūs joprojām varat veikt izmaiņas, piemēram, pievienot vai atņemt fotoattēlus, lai filma atbilstu mūzikai. Tomēr ir ieteicams veikt šīs izmaiņas beigās, kad esat apmierināts ar filmas gala rezultātu

Padomi

  • Pārliecinieties, ka jūsu sižets ir īss. 1 līdz 2 minūšu pārtraukuma filmas uzņemšana ir milzīga apņemšanās, un process var ilgt vairākas stundas.
  • Lai izveidotu profesionālas kvalitātes stop motion filmas, iegādājieties kvalitatīvu stop motion lietotni. Šī lietojumprogramma parāda iepriekšējos fotoattēlus caurspīdīgu slāņu veidā, lai jūs varētu noteikt pareizo fotoattēlu nākamajai kustībai vai pārvietošanai.

Ieteicams: