5 veidi, kā veidot drēbes

Satura rādītājs:

5 veidi, kā veidot drēbes
5 veidi, kā veidot drēbes

Video: 5 veidi, kā veidot drēbes

Video: 5 veidi, kā veidot drēbes
Video: Uzzīmē šo zīmi uz kreisās rokas, nauda nāk steidzami un daudz 2024, Aprīlis
Anonim

Modes dizains ir ļoti aizraujoša un augoša joma. Modes dizains prasa arī daudz darba un ir neticami konkurētspējīgs. Ja vēlaties būt veiksmīgs modes dizainers, jums priekšā ir garš ceļš, taču ir daži vienkārši soļi, ko varat veikt, lai sāktu procesu.

Solis

1. metode no 5: veidot pamatprasmes

Apģērbu projektēšana 1. darbība
Apģērbu projektēšana 1. darbība

Solis 1. Iemācieties zīmēt

Jums nav jābūt lieliskam ilustratoram; Daudziem dizaineriem ir gudrs stils, kad runa ir par projektēšanu. Svarīgi, ka jums ir jāspēj vizuāli paziņot savu redzējumu. Apmeklējiet zīmēšanas nodarbību, mācieties grāmatas vai turpiniet praktizēt.

  • Lai apgūtu jaunu prasmi, ir svarīgi to darīt bieži. Katru dienu veltiet 30 minūtes zīmēšanas praksei.
  • Marks Kistlers var zīmēt 30 dienās, un tā ir lieliska uzziņu grāmata.
Apģērbu projektēšana 2. darbība
Apģērbu projektēšana 2. darbība

Solis 2. Iemācieties šūt

Pat ja jums nav jāšuj savs dizains, jums jāzina par šūšanu. Ir ļoti svarīgi zināt, ko var izmantot, izmantojot jūsu izmantotos plašsaziņas līdzekļus, lai jūs varētu iegūt novatoriskas un lieliskas idejas.

  • Daudzi amatniecības veikali piedāvā šūšanas kursus par ļoti zemām izmaksām.
  • Jums ir jāiemācās veidot modeļus, ja vēlaties šūt savas drēbes. Jums jāzina, kā tiek sakārtoti modes modeļi. Zināt, kā sadalīt dizainu dažādās formās, ir svarīga apģērba šūšanas sastāvdaļa.
  • Praksē iegādājieties dažus vienkāršus modeļus amatniecības veikalā.
Apģērbu projektēšana 3. darbība
Apģērbu projektēšana 3. darbība

Solis 3. Uzziniet par dizainu

Ja vēlaties izveidot novatoriskus dizainus, jums jāzina dizaina teorija. Jūs varētu sākt ar Mollijas Bangas grāmatu Picture This: How Pictures Work. Šī grāmata palīdzēs jums iemācīties domāt kā dizaineram.

Neierobežojiet sevi tikai ar modes iepazīšanu. Dizaina teorijas principi var tikt piemēroti visās disciplīnas jomās. Jūs varētu būt pārsteigts, ja, apgūstot kaut ko līdzīgu tipogrāfijai, jūs varat iemācīties par modes dizainu

Apģērbu projektēšana 4. darbība
Apģērbu projektēšana 4. darbība

Solis 4. Uzziniet par modi

Ja vēlaties būt modes dizainere, jums ir jāapgūst viss par modes pasauli. Jūs varat uzskatīt sevi par stilīgu cilvēku, taču zināšana, kā ģērbties stilīgi, ir tikai aisberga redzamā daļa. Ja jūs veidojat apģērbu, pamatojoties uz pašreizējām tendencēm, līdz jūsu dizaina pabeigšanai tas var būt novecojis. Profesionāli modes dizaineri nepārtraukti domā uz priekšu, par nākamo lielo lietu.

Skatieties videoklipus vai augstākās klases modes skates fotoattēlus vietnēs vai skatieties tiešraidē, ja jūsu dzīvesvietas tuvumā notiek modes skate. Profesionāli dizaineri izstrādā savas sezonas kolekcijas mēnešus iepriekš, tāpēc šīs modes skates var dot priekšstatu par to, kādas tendences nākotnē parādīsies komerciālajā modē

Apģērbu projektēšana 5. darbība
Apģērbu projektēšana 5. darbība

5. solis. Uzziniet par tehnoloģijām un atrodiet informācijas avotus

Mūsdienās dizaineriem ir pieejami rīki nekā jebkad agrāk. Papildus prasmēm ar skiču burtnīcām un šujmašīnām jums ir jāpārzina arī Adobe Photoshop un Illustrator.

  • Vietnes, piemēram, Linda.com vai Tuts+, ir lieliski tiešsaistes informācijas avoti.
  • Ja vēlaties skicēt datorā, nevis grāmatā, jums ir jāiegādājas laba pildspalvas tablete, piemēram, Wacom.

2. metode no 5: iedomājieties savu dizainu

Apģērbu projektēšana 6. darbība
Apģērbu projektēšana 6. darbība

Solis 1. Meklējiet iedvesmu

Kas tevi visvairāk aizrauj? Ko jūs visvairāk interesē darīt? Tas varētu būt noteikts audums, vizuālās mākslas darbs, ko jūs redzat, kaut kas, ko vēlaties, bet nevarat atrast veikalā, apģērbs, ko redzat uz ielas, noteikts krāsu raksts, retro tendence, kuru vēlaties atgriezt, un daudz, daudz vairāk. Nav īpašu veidu, kā iedvesmoties. Galvenais ir atrast kaut ko tādu, kas jūs aizrauj.

  • Apsveriet savus klientus. Kādu cilvēku jūs domājat iegādāties savu dizainu? Kāds apģērbs šim cilvēkam ir vajadzīgs?
  • Esošās modes apvienošana ar tendencēm var būt interesants veids, kā radīt jaunu izskatu. Kā būtu apvienot militāros elementus ar kaut ko mīkstāku un izliektu? Ko darīt, ja deviņdesmito gadu stils tika apvienots ar trīsdesmito gadu stilu? Kā jūs varat iekļaut vīriešu apģērba elementus sieviešu apģērbā?
Apģērbu projektēšana 7. darbība
Apģērbu projektēšana 7. darbība

Solis 2. Pievērsiet uzmanību audumam

Vai vēlaties elastīgu materiālu vai kaut ko mazāk elastīgu? Vai jūsu dizains ir šķībs vai stingrs un arhitektonisks? Vai audumam jābūt mīkstam vai teksturētam? Ja jūsu sākotnējā iedvesma bija pārsteidzošs audums, kuru jūs atradāt, tad tas jums ir piemērots. Ja nē, padomājiet par to, kāda veida audums ir vajadzīgs jūsu dizainam.

Apsveriet arī citus rotājumus, piemēram, pogas, mežģīnes, krelles vai izšūšanas diegu. Šīs lietas bieži ietekmē jūsu auduma izvēli

Apģērbu projektēšana 8. darbība
Apģērbu projektēšana 8. darbība

Solis 3. Padomājiet par krāsām un modeļiem

Jūsu dizaina ietekme lielā mērā būs atkarīga no izmantotajām krāsām un rakstiem. Padomājiet par to, kam drēbes ir izgatavotas un kā jūs iedomājaties cilvēkus, kas tās valkā. Padomājiet par savu klientu un to, ko viņš vai viņa vēlas valkāt. Vissvarīgākais - lai tas, kas, jūsuprāt, izskatās labi. Šeit nav stingru un vienkāršu noteikumu. Jūs esat dizainers, un jums ir jābūt godīgam pret sevi vairāk nekā jebkas cits.

  • Apskatiet krāsu sajaukšanas ceļveža apli. Atcerieties, ka kontrastējošas krāsas (krāsas, kas ir viena pret otru), izceļ katru krāsu. Tas jūsu dizainam var pievienot dramatisku efektu, bet, ja tas nav pareizi izklāstīts, tas var būt postošs un nevietā.
  • Iegūstiet krāsu paraugu krāsošanas veikalā un izmantojiet to, lai pirms auduma iegādes eksperimentētu ar citām krāsu kombinācijām.

3. metode no 5: uzzīmējiet savu dizainu uz cilvēku skices

Apģērbu projektēšana 9. darbība
Apģērbu projektēšana 9. darbība

Solis 1. Uzzīmējiet personas skici

Izstrādājot apģērbu, jums ir jādomā par to, kā drēbes jutīsies, valkājot uz ķermeņa. Tāpēc lielākā daļa dizaineru zīmē savus dizainus cilvēka formā. Katru reizi, kad veidojat dizainu, ieskicējat cilvēkus no nulles, jūs varat izjust spiedienu un zaudēt laiku. Šī iemesla dēļ daudzi dizaineri ieskicē cilvēkus. Šis ir tikai modelis, kuru varat izmantot katru reizi, kad ieskicējat jaunu apģērbu. Ar zīmuli jāsāk zīmēt cilvēku skices (kontūras). Šī ir perspektīva, kas var radīt stresu, taču tai nav jābūt sarežģītai.

  • Ja neesat pārāk saspringts, zīmējiet brīvi. Šeit jūsu zīmējumiem nav jābūt anatomiski pareiziem, un lielākā daļa cilvēku skices, ko rada dizaineri, atspoguļo personisko stilu. Jūsu dizains izskatīsies unikālāks skicē, kuru zīmējat pats. Neuztraucieties par sīkumiem; Iedomājieties savu zīmējumu kā divdimensiju manekenu.
  • Ja jums liekas, ka nevarat uzzīmēt cilvēkus no nulles, izmantojiet kāda cita zīmējumu. Izsekojiet attēlus no grāmatām vai žurnāliem vai lejupielādējiet tiešsaistē vienu no simtiem bezmaksas lejupielādējamu cilvēku skiču modeļu.
  • Daudzi dizaineri izmanto metodi, ko sauc par 9 galvām, lai attēli būtu proporcionāli izmēram. Izmantojiet vienu galvu kā mērvienību un uzzīmējiet ķermeni, kas mēra deviņas galvas no pēdām līdz kakla augšai.

    • Uzzīmējiet taisnu līniju, pēc tam sadaliet to 10 vienādās daļās. Tas kļūst par jūsu ceļvedi zīmēšanas laikā.
    • 1. sadaļa sākas tieši zem galvas, pēc tam izmēriet ķermeni no kakla augšdaļas līdz krūškurvja vidum; 2. daļu mēra no krūškurvja centra līdz viduklim; 3. sadaļa no jostasvietas līdz gurnu apakšai; 4. sadaļa no jostasvietas apakšas līdz augšstilba vidum, 5. sadaļa no augšstilba vidus līdz ceļgalam, 6. sadaļa no ceļa līdz teļa vidum, 7. sadaļa no teļa augšdaļas līdz vidum no teļa, 8. sadaļa no teļa vidus līdz papēžam, un 9. sadaļa ir kāja.
Apģērbu projektēšana 10. darbība
Apģērbu projektēšana 10. darbība

2. solis. Ar melnu pildspalvu izsekojiet personas tēlam

Novietojiet papīru uz personas attēla, pēc tam izsekojiet to. Izmantojiet melno tinti, lai izsekotu personas tēlam.

Apģērbu projektēšana 11. darbība
Apģērbu projektēšana 11. darbība

Solis 3. Izsekojiet personas attēlu uz cita papīra

Šim solim jums nav nepieciešama pildspalva, bet izmantojiet zīmuli. Novietojiet vienkāršu baltu papīra lapu virs tikko uzzīmētās personas skices. Attēlu var redzēt salīdzinoši skaidri, ja izmantojat melnu pildspalvu un papīrs nav pārāk biezs.

  • Ja jums ir gaismas kaste (gaismas kaste vai kāda veida stikla galds ar lampu iekšpusē), šis ir īstais laiks to izmantot. Ievietojiet personas attēlu gaismas kastē, uzlieciet uz tā tukšu papīru, pēc tam ieslēdziet gaismas kastīti un sāciet izsekot.
  • Ja jums nav gaismas kastes un jums ir grūti redzēt attēlu caur papīru, dienasgaismā mēģiniet pielīmēt abas papīra lapas pie loga. Šī varētu būt nepāra pozīcija izsekošanai, taču efekts būtībā ir tāds pats kā tad, ja izmantotu gaismas kasti.
Apģērbu projektēšana 12. darbība
Apģērbu projektēšana 12. darbība

4. solis. Sāciet ieskicēt savu dizainu

Izmantojot zīmuli, lai varētu izdzēst neizbēgamas kļūdas, viegli uzzīmējiet iedomātās kleitas formu. Sāciet ar kaut ko vispārīgu, piemēram, kleitas pamatformu, un pēc tam lēnām pievienojiet detaļas, veidojot dizainu. Kad esat apmierināts, drosmējiet visu attēlu ar pildspalvu.

Apģērbu projektēšana 13. darbība
Apģērbu projektēšana 13. darbība

Solis 5. Krāsojiet savu dizainu

Šajā posmā varat izmantot jebkuru zīmēšanas rīku, kas jums patīk. Īpaši varat izmantot marķierus un krāsainus zīmuļus, jo tie ir lieliski piemēroti slāņošanai. Sāciet ar gaišāko krāsu, kuru vēlaties izmantot, un iekrāsojiet platākus apgabalus ar gariem, konsekventiem triepieniem, kas pārvietojas vienā virzienā ar audumu. Krāsojot, pakāpeniski pievienojiet tumšākas krāsas, rakstus un ēnas.

Apģērbu projektēšana 14. darbība
Apģērbu projektēšana 14. darbība

6. solis. Ja vēlaties, atkārtojiet

Tagad, kad esat ieguvis cilvēku skices, protams, varat sākt ātrāk veidot jaunus dizainus. Izsekojiet personas skici, pēc tam pārejiet tālāk.

4. metode no 5: šūšana

Apģērbu projektēšana 15. darbība
Apģērbu projektēšana 15. darbība

1. solis. Izveidojiet manekenu

Jums ir nepieciešams manekens, lai izstrādātu drēbes un pārliecinātos, ka tās atbilst jūsu ķermenim. Ja jums nav manekena, varat izgatavot savu īsta izmēra improvizētu manekenu.

  • Valkājiet drēbes, kas jums nepatīk. Kamēr jūs to valkājat, uzlīmējiet visu apģērba gabalu ar lielu lentes gabalu. Vēlāk drēbes kļūst par stīvām drēbēm, kas pārklātas ar jūsu ķermeņa izmēra lenti.
  • Noņemiet apģērbu, nogriežot to sānos, sākot no gurniem līdz padusēm, tad gar piedurknēm.
  • Atgrieziet sagrieztās daļas, lai drēbes atkal būtu veselas. Pārklājiet ar avīzi, pēc tam atkal pārklājiet apakšējo daļu, kaklu un piedurknes ar lenti. Jūs varat paturēt vai nogriezt piedurknes.
Apģērbu projektēšana 16. darbība
Apģērbu projektēšana 16. darbība

2. solis. Uzzīmējiet savu rakstu uz plaša pergamenta papīra

Ja kļūdāties, izmantojiet zīmuli, pēc tam marķējiet katru sadaļu, lai vēlāk neapjuktu. Atcerieties vecā galdnieka moto: divreiz mēra, vienu reizi griež. Vienas kļūdas dēļ jūs varat tērēt daudz laika. Kad tas atbilst, sagrieziet to atbilstoši formai.

Pirms to darīt, jums vajadzētu nedaudz zināt, kā izveidot modeļus, taču jums nav jābūt ekspertam. Tomēr jums ir jāspēj iedomāties, kā izskatīsies jūsu izstrādātais apģērbs, kad tas būs uzšūts, un jābūt prasmēm to izpildīt

Apģērbu projektēšana 17. darbība
Apģērbu projektēšana 17. darbība

3. solis. Atjaunojiet savu modeli uz muslīna

Uz muslīna izklājiet pergamenta papīru, kas sagriezts pēc parauga, un pēc tam izsekojiet. Izgrieziet arī šo audumu un ar tapu piespraudiet to apģērba pamatformai.

Apģērbu projektēšana 18. darbība
Apģērbu projektēšana 18. darbība

Solis 4. Šujiet krekla pagaidu dizainu

Šujiet muslīnu ar šujmašīnu. Noņemiet tapas un piestipriniet apģērbu pie manekena vai nēsājiet to virs ķermeņa, ja to veidojat sev.

Apģērbu projektēšana 19. darbība
Apģērbu projektēšana 19. darbība

5. solis. Novērtējiet apģērbu

Skatiet, vai tas atbilst. Padomājiet par formu. Kas ir piemērots? Kas vēl nav? Veiciet piezīmes, ieskicējiet, uzzīmējiet vai sagrieziet muslīnu vai jebko citu, kas palīdz saprast izmaiņas, kuras vēlaties veikt.

Apģērbu projektēšana 20. darbība
Apģērbu projektēšana 20. darbība

6. solis. Izlemiet savu nākamo soli

Cik līdzīgs krekla dizains ir iepriekš iztēlotajam dizainam? Vai esat gatavs turpināt šo plānu? Vai jums tas atkal jāgatavo ar jaukāku audumu? Atkarībā no tā, kā izskatās jūsu pagaidu dizains, jūs varat vai nu atgriezties pie zīmēšanas galda, vai arī būt gatavam uzšūt īsto kreklu.

Apģērbu projektēšana 21. darbība
Apģērbu projektēšana 21. darbība

7. solis. Pārejiet pie faktiskā dizaina

Tagad ir pienācis laiks īstenot savu dizainu darbībā. Turpiniet savu dizainu, veidojot to pašu, ko darījāt ar pagaidu dizainu ar muslīnu. Atcerieties, ka jūs, iespējams, kļūdīsities, it īpaši sākumā. Pārliecinieties, ka esat iegādājies vairāk auduma nekā nepieciešams, pavadiet vairāk laika un vienmēr vēlreiz pārbaudiet savus mērījumus. Ne vienmēr viss notiek pēc plāna. Gatavojieties lietas izskatīšanai vai nedaudz mainiet savu dizainu. Dažreiz labākie jauninājumi rodas tāpēc, ka kaut kas nogāja greizi.

5. metode no 5: sava darba pārdošana

Apģērbu projektēšana 22. darbība
Apģērbu projektēšana 22. darbība

1. solis. Izveidojiet portfeli

Veidojot modes dizainu, dokumentējiet savu darbu fotoattēlu veidā. Tādā veidā jūs karjeras gaitā reklamējat sevi kā modes dizaineri. Atcerieties, ka jums ir jāparāda savas prasmes, vienlaikus parādot, ka jums ir unikāls stils un viedoklis. Ir laba ideja savā portfelī iekļaut dažādus darbus, taču tie visi atspoguļo jūsu unikalitāti.

Uzņemiet kvalitatīvas fotogrāfijas. Nenovietojiet uz gultas savu apģērbu un fotografējiet vājā apgaismojumā un izmantojiet mobilā tālruņa kameru. Ievērojiet modeļa kleitu savā dizainā, pārliecinieties, vai fotografēšanai ir labs apgaismojums (ja jums nav līdzekļu, lai to izdarītu telpās, fotografējiet ārā nedaudz apmācies dienā - tas nodrošinās vienmērīgu apgaismojumu), izmantojiet jauku kameru un pievērsiet uzmanību tādām detaļām kā mati, grims un aksesuāri. Liela nozīme ir tam, kā jūs pasniedzat savu darbu

Apģērbu projektēšana 23. darbība
Apģērbu projektēšana 23. darbība

2. solis. Veiciet savus pētījumus

Vai jūsu reģionā ir neatkarīgi modes preču veikali, kas pārdod apģērbu līdzīgā mākslas stilā kā jūsējais? Vai internetā ir kāda vietne, kurā tiek pārdotas drēbes, kas atgādina par jūsu izstrādātajām drēbēm? Mēģiniet atrast dizaineru, kura darbs jums atgādina jūsu darbu, vai arī vēlaties, lai jūsu dizains būtu līdzīgs viņam. Ievērojiet viņu taktiku.

Apģērbu projektēšana 24. darbība
Apģērbu projektēšana 24. darbība

Solis 3. Izmantojiet interneta avotus

Dažas vietnes iemiesos jūsu dizainu, ja vietnes nodrošinātājs vai to apmeklētāji būs pietiekami iespaidoti. Apmeklējiet tādas vietnes kā Gamz vai Fabricly, ja domājat, ka jums ir lielisks dizains, kuru neesat šuvis pats.

Ja jums liekas, ka vēlaties būt vairāk grafiskais dizainers, bet domājat, ka jūsu darbs ir lielisks modē, apmeklējiet tādu vietni kā RedBubble, kas var izdrukāt jūsu mākslu uz dažādiem produktiem

Apģērbu projektēšana 25. darbība
Apģērbu projektēšana 25. darbība

Solis 4. Izveidojiet vietni

Ja vēlaties pārdot drēbes, pasaulei ir jāzina jūsu ģēnijs. Ikviens var izveidot lielisku vietni tagad; izmantojiet tādu platformu kā Squarespace, lai izveidotu vietni, kas demonstrē jūsu portfeli. Padariet savu vietni vienkāršu un elegantu. Jums vajadzētu koncentrēties uz savu modes dizainu, nevis uz tīmekļa dizainu.

Apģērbu projektēšana 26. darbība
Apģērbu projektēšana 26. darbība

5. solis. Iepazīstiniet ar sevi

Pastāv sociālajā pasaulē. Izveidojiet Twitter, Facebook, Instagram, Tumblr kontus un tā tālāk. Jums īpaši vajadzīgi cilvēki, lai redzētu jūsu darbu. Neuztraucieties pārāk daudz par pārdošanu. Tagad jums ir jāeksistē, lai cilvēki jūs pazītu.

Ieteicams: