Kā izveidot animācijas (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā izveidot animācijas (ar attēliem)
Kā izveidot animācijas (ar attēliem)

Video: Kā izveidot animācijas (ar attēliem)

Video: Kā izveidot animācijas (ar attēliem)
Video: Kādu Biznesu Sākt 2022. Gadā 2024, Maijs
Anonim

Lai gan animācija nav mākslas veids, ko var darīt ikviens, animācija ir ļoti skaista mūsdienu māksla. Mūsdienās dažas slavenas filmas izmanto daudz animācijas vai pat pilnībā animāciju. Animācijas pasaule vienmēr meklē kvalificētus cilvēkus, kuri var radīt lielisku animāciju, un šī persona varētu būt jūs. Tāpēc sāciet praktizēt, ja jūs patiešām interesē. Animācijai ir daudz veidu, no kuriem izvēlēties. Šajā rakstā jūs uzzināsit, kā izveidot savu animāciju, kā arī kādas prasmes jums būs nepieciešamas, lai kļūtu par lielisku animatoru.

Solis

1. daļa no 3: Tradicionālās animācijas pamati

Izveidojiet savu animāciju 1. darbība
Izveidojiet savu animāciju 1. darbība

1. solis. Vispirms izveidojiet skriptu

Vispirms pierakstiet notikumus, kurus vēlaties attēlot, un parādiet tos savā animācijā. Tas nav tikai dialoga rakstīšana, bet arī izpausmes un žesti. Pirms sākat veidot animāciju, jums precīzi jāzina, kas notiek jūsu animācijā.

Izveidojiet savu animāciju 2. darbība
Izveidojiet savu animāciju 2. darbība

2. solis. Izveidojiet sižetu

Stāstu bloki ir vairāki attēli, kas parāda svarīgus notikumus vai darbības jūsu animācijā. Šī sižetu shēma sniegs jums pārskatu par jūsu animācijas saturu un formu, un, skatoties atsevišķi, tā izskatīsies kā komiksu grāmata.

Izveidojiet savu animāciju 3. darbība
Izveidojiet savu animāciju 3. darbība

3. Izveidojiet ilustrācijas un rakstzīmju modeļus

Kad sākat zīmēt rāmjus, jums būs nepieciešams pamata modelis vai ilustrācija, kas kļūs par atsauci, lai rakstzīmju modelis, ko zīmējat no viena kadra uz otru, paliktu konsekvents. Zīmējiet savu varoni ar dažādiem leņķiem un izteiksmēm. Jums arī vajadzēs zīmēt kopā ar drēbēm, un, ja jūsu varonis animācijas vidū maina drēbes, jums būs jāuzzīmē savs raksturs citā tērpā.

4. solis. Skicējiet animāciju

Šī skice parādīs galveno kustību vienā kadrā. Šī skice bieži izskatīsies kā pieci līdzīgi zīmējumi, kas ir uzlikti viens otram. Bet tas tiek darīts, lai nodrošinātu, ka jūsu atslēgkadri ir precīzi un animācijas kustība izskatās dabiski.

Izveidojiet savu animāciju 5. darbība
Izveidojiet savu animāciju 5. darbība

Solis 5. Uzzīmējiet atslēgas rāmi

Atslēgu kadri ir svarīgi punkti vai pozīcijas kāda varoņa kustībā. Piemēram, ja vēlaties, lai jūsu varonis pagrieztos no kreisās uz labo pusi, tad atslēgkadram vajadzētu parādīt jūsu rakstzīmi pa kreisi, pēc tam - uz priekšu vai kameru, pēc tam - pa labi.

Izveidojiet savu animāciju 6. darbība
Izveidojiet savu animāciju 6. darbība

6. solis. Pārbaudiet kustības plūsmu

Pārbaudiet, cik vienmērīga ir jūsu kustība, vairākas reizes pagriežot atslēgkadru no viena kadra uz nākamo.

Izveidojiet savu animāciju 7. darbība
Izveidojiet savu animāciju 7. darbība

7. solis. Pabeigt kustību starp atslēgkadriem

Tiklīdz jums liekas, ka jūsu atslēgrāmji ir labi, ir pienācis laiks zīmēt kustību starp tiem. Tātad, sāciet zīmēt rāmjus, lai tie ietilptu starp vienu un otru atslēgkadru, un pēc tam izveidojiet zīmējumu, lai tas ietilptu starp vienu un tikko izveidoto atslēgkadru. Atkārtojiet, līdz jūtat, ka jums ir pietiekami daudz kadru, lai ilustrētu jūsu veikto kustību (izveidoto kadru skaits ir atkarīgs no animācijas mērķa un jūsu veiktās kustības).

8. solis. Pārbaudiet plūsmu vēlreiz

Jā, jums vienmēr jāpārliecinās, ka rievas ir gludas un dabiskas.

Izveidojiet savu animāciju 9. darbība
Izveidojiet savu animāciju 9. darbība

9. solis. Apgrieziet attēlu

Noņemiet visas skices līnijas un visas nevajadzīgās līnijas, kas traucē jūsu animācijas izskatu. Atkarībā no šī animācijas izveides mērķa jums var būt nepieciešams sabiezēt rāmjus.

Izveidojiet savu animāciju 10. darbība
Izveidojiet savu animāciju 10. darbība

10. solis. Apstrādājiet savu animāciju

Ievadiet visus attēlus datorprogrammā, piemēram, Photoshop, lai sāktu animācijas izveidošanas pēdējos posmus. Kad animācija ir pabeigta, varat to pievienot savam portfolio vai parādīt draugiem un ģimenei.

2. daļa no 3: Eksperimentēšana ar citiem izgatavošanas stiliem

Izveidojiet savu animāciju 11. darbība
Izveidojiet savu animāciju 11. darbība

Solis 1. Grāmatas lapas stūra izmantošana

Animēšana, izmantojot grāmatas stūrus, ir lielisks veids iesācējiem, kuri vēlas iemācīties animēt. Šī metode ir ļoti vienkārša, un to var veikt ikviens. Bez tam, rezultāts patiesībā ir diezgan labs, jo tas parāda, kā tradicionāli darbojas animācija.

2. solis. Izveidojiet stop-motion animāciju

Stop-motion animācija ir animācija, kas tiek veidota, fotografējot vai fotografējot dažādus fiziskus objektus un sakārtojot tos tāpat kā parasto animāciju. Ir daudz veidu, kā izveidot stop-motion animāciju, un daži no visbiežāk sastopamajiem ir papīra vai māla lūžņu izmantošana.

3. Izveidojiet animētu gif

Izveidojiet savu animāciju 14. darbība
Izveidojiet savu animāciju 14. darbība

Solis 4. Izveidojiet animāciju, izmantojot datoru

Varat arī veikt standarta datora animācijas. Bet paturiet prātā, ka šī metode var būt ļoti grūta, un tās apgūšana var aizņemt vairākus gadus. Ir vairākas metodes animācijas izveidei ar datoru, tostarp:

  • 2D animācija. To var izdarīt mājās, izmantojot tādu programmu kā Anime Studio vai Adobe Flash animācijas.
  • 3D animācija. Šī metode ir vēl grūtāka, jo jums būs jāizmanto dators, kas ir pietiekami jaudīgs, lai apstrādātu 3D animāciju. Ja jūsu dators ir pietiekami jaudīgs, mēģiniet to izveidot, izmantojot pamata programmatūru, piemēram, Smith Micro's Poser.

Solis 5. Izmēģiniet machinima

Machinima ir animācija, kurā tiek izmantots esošs datora modeļa attēls. Animācijas ar šo metodi parasti tiek veidotas, izmantojot videospēles. Machinima ir diezgan vienkārša metode iesācējiem mācīties, un tā var sniegt dažas pamatzināšanas par animāciju.

3. daļa no 3: Animācijas kvalitātes uzlabošana

Izveidojiet savu animāciju 16. darbība
Izveidojiet savu animāciju 16. darbība

1. solis. Veiciet savus pētījumus

Pētījumi pirms kaut ko radīšanas ir kaut kas tāds, kas nekad nevar noiet greizi. Pirms nopietni pievērsties animācijai, izlasiet un iemācieties dažas animācijas metodes un to, kā izveidot labas animācijas. Lieliska pirmā nodarbība ir Disneja veco vīru animācijas 12 pamatprincipi.

2. solis. Uzziniet, kā izveidot lielisku stāstu

Jūsu animācijas kvalitāte būs pieļaujama, ja tajā parādītais stāsts būs labs. Uzrakstiet labu stāsta scenāriju, kas pārsteidz cilvēkus, lai viņi varētu saprast jūsu animācijas trūkumus.

Solis 3. Uzziniet sejas izteiksmes

Animācija būs ļoti laba, ja auditorija izjutīs varoņu parādītās emocijas. Tas var viegli notikt, ja jūsu varonis veido seju, kas atspoguļo tieši tās emocijas, kuras vēlaties, un ne tikai parāda plakanu, statisku seju. Praktizējiet sejas izteiksmju zīmēšanu. Turklāt jums arī jākoncentrējas uz kustību, kad kāda emocijas mainās.

Izveidojiet savu animāciju 20. darbība
Izveidojiet savu animāciju 20. darbība

4. solis. Uzziniet skvoša un stiepes metodi

Viens veids, kā padarīt pat pamata animācijas interesantākas, ir padarīt tās dinamiskas un reālas. To var realizēt, izmantojot procesu, ko sauc par skvošu un stiept. Šis process ir tad, kad jūs izveidojat pārspīlētu kustības tēlu, lai auditorija to redzētu kā kaut ko reālu. Piemēram, animējot bumbiņu, kas atlec vai nokrīt, būtu interesantāk, ja jūs attēlotu bumbu kā saplacinātu pie grīdas, nevis pie tās apaļās formas. Tas ļaus auditorijai patiešām sajust bumbas kustību.

Izveidojiet savu animāciju 21. darbība
Izveidojiet savu animāciju 21. darbība

Solis 5. Uzziniet krāsu teoriju

Krāsu teorija ir ideja par to, kādas krāsas izskatās labi kopā ar citām krāsām, un kā krāsas var izmantot stāstu vai emociju nodošanai. Krāsu teorijas izpratne ir būtiska, lai jūsu animācijas izskatītos profesionāli un pievilcīgi. Ja vēlaties nopietni nodarboties ar animāciju, tad jums ir jāsaprot vismaz krāsu teorijas pamati.

6. solis. Uzziniet kompozīciju

Sastāvs ir mācība, kurā aplūkots, kā attēls jāvelk uz audekla vai ekrāna, lai tas izskatītos labi un pievērstu skatītāja uzmanību kādam svarīgam punktam. Kompozīcija ir arī ļoti svarīga, lai auditorija saprastu jūsu animācijas saturu. Apgūt kompozīcijas teorijas pamatus.

Izveidojiet savu animāciju 23. darbība
Izveidojiet savu animāciju 23. darbība

7. solis. Uzziniet perspektīvu un 3D formas

Ieraugot bumbu, to nevar redzēt un uzzīmēt kā apli. Lai gan 2D un 3D animācija ir tehniski plakana (cilvēka acs neredz dziļumu, ja vien animācija nav patiesi 3D un neizmanto papildu rīkus), mūsu smadzenēm patiešām patiks attēls, ja tam ir reāls dziļuma līmenis. Citiem vārdiem sakot, ja vēlaties, lai jūsu animācija izskatītos labi, jums jāpiešķir pietiekami dziļums zīmētajiem objektiem.

Izveidojiet savu animāciju 24. darbība
Izveidojiet savu animāciju 24. darbība

8. solis. Pētiet anatomiju

Karikatūras noteikti parāda, kā cilvēki un objekti tiek attēloti citā formā nekā reālā pasaule. Parastajām sievietēm nevar būt tādas locītavas kā Jessica Rabbit. Taču izpratne par cilvēka ķermeņa darbību un kustībām var padarīt jūsu animācijas labākas un izskatīties dabiskākas. Anatomijas studijas arī padara cilvēku prasmīgāku zīmēšanā.

9. solis. Iziet kursu

Visbeidzot, neaizmirstiet, ka varat uzzināt vairāk par animāciju, mācoties no kāda eksperta. Ir kursi, kurus varat apmeklēt, vai varbūt varat lūgt draugam, kurš ir animācijas eksperts, jūs iemācīt. Jūs varat arī mācīties tiešsaistē bez maksas vai par daudz zemākām izmaksām nekā kursa apmeklēšana. Ja jums patīk animācija, tad jums tas nopietni jāuztver un jābūt gatavam tam veltīt laiku un resursus.

Padomi

  • Uztveriet praksi nopietni. Animācija nav prasme, kuru var apgūt vienas nakts laikā vai lasot grāmatu. Jums ir jāvelta laiks mācībām, lai labi animētu.
  • Ja nolemjat animēt ar datoru, izmantojiet zibspuldzi vai Photoshop.

Ieteicams: