3 veidi, kā izveidot multfilmu

Satura rādītājs:

3 veidi, kā izveidot multfilmu
3 veidi, kā izveidot multfilmu

Video: 3 veidi, kā izveidot multfilmu

Video: 3 veidi, kā izveidot multfilmu
Video: Kā izveidot automātiskās atsauces un literatūras sarakstu? 2024, Maijs
Anonim

Vai vēlaties izveidot īsu multfilmu, bet nezināt, kā sākt? Kāpēc gan neizmēģināt izveidot savu animācijas filmu, sekojot procesam, ko ievēro daudzas profesionālas animācijas studijas: plānot filmu, izmantojot sižetu, un veidot filmu, izmantojot datora animācijas programmu vai veicot stop motion animāciju.

Solis

1. metode no 3: filmas sižetu izveidošana

Izvēlieties grupas nosaukumu 11. darbība
Izvēlieties grupas nosaukumu 11. darbība

1. solis. Uzrakstiet sižeta kopsavilkumu

Lai labāk izprastu stāsta ideju, jums jāraksta aptuvens sižeta kopsavilkums vai filmas kopsavilkums. Sižeta kopsavilkumā ir jānosaka, kurš ir varonis, antagonists un kādi filmas mērķi vai dzinulis virza jūsu varoņus.

  • Piemēram, rotaļlietu stāsta kopsavilkums ir šāds: Šī 3D animācijas filma seko kovboju lellei ar nosaukumu Vudija, kura kļūst par visu rotaļlietu līderi, līdz tiek ievietota jaunākā darbības figūra (miniatūrs supervaroņu klons), astronauts Buzs Gaismas gads. rotaļlietu kaste. Kad Vudijs un Buzs tiek šķirti no īpašniekiem, abi ir spiesti nolikt savas domstarpības malā un strādāt kopā, lai uzvarētu slikto zēnu un atgrieztos pie mīļotā zēna.
  • Šis konspekts ir spēcīgs, jo tajā tiek identificēti filmas varoņi (kovbojs un astronauts), identificēts antagonists vai konflikts (atdalīšanās no īpašniekiem) un apspriesti viņu mērķi (sadarboties, lai atgrieztos pie īpašniekiem).
Rakstiet apaļīgajā valodā, veicot 5. darbību
Rakstiet apaļīgajā valodā, veicot 5. darbību

2. solis. Uzrakstiet filmas scenāriju

Kad jums ir pamatīgs sižeta kopsavilkums, jums jāsāk strādāt pie aptuvena filmas scenārija uzmetuma. Scenārija garums ir atkarīgs no plānotās filmas garuma. Lielākajai daļai mākslas filmu ir nepieciešams 100–120 lappušu garš scenārijs, un tās ir sadalītas trīs galvenajos cēlienos. Ja plānojat uzrakstīt īsfilmu, varat uzrakstīt tikai aptuveni 40-50 lappuses, atkarībā no tā, cik ilgi vēlaties filmu.

Rakstot scenāriju, jāpatur prātā mērķi, kurus varoņi cenšas sasniegt filmā, un filmas jēga kopumā. Daudzi scenāristi izveidos īsu sākotnējo uzmetumu vai pirmo uzmetumu, lai izdomātu idejas un ieskicētu ainas. Tad viņi to vēlreiz pārbaudīs un pārskatīs, izgriežot nevajadzīgas ainas un pēc vajadzības pievienojot ainas, lai attīstītu stāstu

Uzrakstiet draudzīgu vēstuli 5. solis
Uzrakstiet draudzīgu vēstuli 5. solis

Solis 3. Sadaliet katru ainu kadru sērijā

Būtu ļoti neērti, ja garais scenārijs būtu jāpārvērš filmā. Jūs varat atvieglot sižeta rakstīšanas procesu, koncentrējoties uz vienu ainu vienlaikus, sadalot katru ainu kadru sērijā. Ar šāvienu saprot, kad kamera ir ieslēgta, lai ierakstītu notikumu vai darbību, līdz kamera tiek izslēgta, lai norādītu, ka ierakstīšana ir pabeigta. Tātad, kadru var uzskatīt par kadru (izejmateriāls, kas ierakstīts tieši no kameras) bez pārtraukuma (sagriezts). Pirms filmēšanas jums jānovērtē katrs kadrs, lai uzzinātu, kas nepieciešams katram kadram.

  • Apsveriet iespēju iestatīt uzņemšanas vietu. Vai visas ainas tiks uzņemtas vienā vietā vai vairākās vietās? Kas attēlā tiks parādīts attiecībā uz atrašanās vietu?
  • Jums vajadzētu arī padomāt par to, cik aktieru ir nepieciešami kadram un vai jums ir nepieciešami rekvizīti kadrā. Tā kā jūs veidosit animācijas filmu, izveidojiet sarakstu ar īpašībām vai efektiem, kas jāveido animācijas procesa laikā.
  • Padomājiet par to, kāda veida kadrus izmantosit, piemēram, tuvplānus (kadri, kas parāda raksturu no pleca līdz galvai), kadru izveidošanu (kadri, kuros redzama visa aina) vai platus kadrus. Jums vajadzētu padomāt arī par uzņemšanas leņķi vai par to, kur kamera ir novietota. Varbūt jūs varat izmantot šāvienu ar augstu leņķi, lai radītu dramatisku kadru, vai zemu leņķi, lai tuvplānā uzņemtu personāžu. Apsveriet, kā kamera kustēsies fotografēšanas laikā, vai kamera ierakstīšanas laikā sekos aktierim vai īpašumam?
Uzrakstiet labas ekonomikas eseju 5. solis
Uzrakstiet labas ekonomikas eseju 5. solis

4. Izveidojiet šāvienu sarakstu

Kadru saraksts palīdzēs jums iegūt priekšstatu par to, kas būs nepieciešams katram kadram, un atvieglos tā sadalīšanu atsevišķos sižeta paneļos. Kadru sarakstā jāuzskaita katras ainas galvenie kadri un jāidentificē visas katra kadra rakstzīmes, atrašanās vietas un īpašības.

Kad sākat veidot filmu, kadru saraksts var mainīties vai mainīties. Tāpēc neesiet pārāk stingrs, to piemērojot. Sākot veidot filmu, jums joprojām būs jāizveido detalizētāks kadru saraksts

Zīmējiet sižetus 11. darbība
Zīmējiet sižetus 11. darbība

5. solis. Izveidojiet sižetu paneli, pamatojoties uz kadru sarakstu

Storyboard paneļi izskatās kā kastes uz tukšas papīra lapas, ko varat aizpildīt ar katra šāviena attēlu. Storyboard paneļu blokus varat iegādāties mākslas preču veikalā vai paši zīmēt. Kvarto izmēra papīram vajadzētu uzzīmēt četrus līdz sešus kvadrātus ar pietiekamu atstarpi starp katru paneli, lai to būtu viegli lasīt un sekot.

  • Zīmējot animācijas filmas sižetu, ir svarīgi domāt 3D perspektīvā. Šis solis piešķirs dziļumu sižeta attēlam, kā arī sniegs dziļumu filmas kadram. Storyboard paneļos varat izveidot grīdas modeļus, lai iegūtu attēlus ar dziļāku perspektīvu.
  • Mēģiniet pievienot sižetam pēc iespējas vairāk detaļu, īpaši galvenajiem kadriem vai ainām. Izmantojiet visas paneļa zonas, ieskaitot priekšplānu, fonu un vidusdaļu.
  • Ja kadrā ir vairāk nekā viena rakstzīme, mēģiniet tos grupēt kopā vai marķēt, lai tos būtu vieglāk identificēt. Jums arī jāpārliecinās, ka visas rakstzīmes ir viegli atpazīstamas sižeta paneļos, izmantojot etiķetes, fiziskus marķierus vai bultiņas ar to nosaukumiem. Šis solis palīdzēs jums atcerēties, kuras rakstzīmes ir katrā kadrā, kad sākat strādāt pie filmas veidošanas.

2. metode no 3: filmas veidošana, izmantojot datora animācijas programmu

Uzrakstiet labas ekonomikas eseju 2. solis
Uzrakstiet labas ekonomikas eseju 2. solis

1. darbība. Izmantojiet datora animācijas programmu

Tiešsaistē var izmantot daudzas datoru animācijas programmas, kuru cenas svārstās no ļoti lētas līdz dārgākām. Daudzas programmas neprasa, lai jums būtu plašas zināšanas par datoru animāciju, un tās ir paredzētas, lai palīdzētu iesācējiem iemācīties veidot savas karikatūras. Varat arī uzzīmēt rakstzīmes un pievienot attēlam rekvizītus ar dažiem peles klikšķiem, lai jūs varētu ātri un viegli izveidot filmas.

Šeit varat apskatīt septiņas populārākās datoru animācijas programmas. Vērtējumus nosaka, pamatojoties uz ērtu piekļuvi, cenu un izvēļu skaitu

Laimējiet BNTM (Bratz Next Top Model) 6. darbība
Laimējiet BNTM (Bratz Next Top Model) 6. darbība

2. solis. Izveidojiet rakstzīmes un īpašības

Jūs varat izmantot datoru animācijas programmu, lai noformētu katru karikatūras personāžu un filmai nepieciešamās īpašības. Daudzas programmas nodrošinās modeļus, kurus varat rediģēt un pievienot, vienlaikus pielāgojot tos vēlamajai rakstzīmei.

Lielākajai daļai programmu ir pieejama pieejama filmu bibliotēka. Jūs varat arī izveidot savu īpašumu, ja jums nepieciešams kaut kas neparasts vai plaši nepazīstams, piemēram, zizlis vai īpašs zobens

Laimējiet BNTM (Bratz Next Top Model) 5. darbība
Laimējiet BNTM (Bratz Next Top Model) 5. darbība

Solis 3. Novietojiet rakstzīmes un rekvizītus fonā, ko nodrošina datorprogramma

Lielākajai daļai datoru animācijas programmu ir standarta fons, ko varat izmantot savām filmām. Pēc rakstzīmju un rekvizītu noformēšanas varat sākt tās ievietot iestatījumā, lai redzētu, kā tās izskatās.

Piemēram, ja jūs veidojat filmu par maģisku zēnu viduslaikos, jūs varētu izvēlēties pils vai lauku saimniecības vidi. Pēc tam jūs varat novietot zēna vedni vidē ar tādām īpašībām kā zizlis, burvju cepure un varbūt pat pūķis, kas spļauj uguni

Uzrakstiet eseju par socioloģiju 3. solis
Uzrakstiet eseju par socioloģiju 3. solis

4. solis. Pārvietojiet filmu, pamatojoties uz sižetu

Izmantojiet rūpīgi uzzīmēto sižetu kā ceļvedi filmas pārvietošanai. Koncentrējieties uz sižeta filmēšanu, pārvietojot rakstzīmes un rekvizītus dažādos datora animācijas programmas iestatījumos.

Kad filmas rupjo gabalu pārvietošanas process ir pabeigts, jums tas jāskatās no sākuma līdz beigām, atzīmējot visas ainas, kas izskatās nepietiekami attīstītas vai mulsinošas, un pārbaudot, vai temps atbilst filmas saturam. Piemēram, ja jūs veidojat jautru, notikumiem bagātu filmu par burvju zēnu un viņa centieniem glābt pasauli, tempam jābūt ātram un ātram. Ja veidojat meditatīva stila filmu par ģimenes mājdzīvnieka nāvi, temps var būt nedaudz lēnāks un garāks

3. metode no 3: filmas izveide ar Stop Motion animāciju

Izveidojiet slēpto kameru 1. darbība
Izveidojiet slēpto kameru 1. darbība

Solis 1. Sagatavojiet visu nepieciešamo

Lai mājās veiktu stop motion animācijas, jums būs nepieciešami daži pamata mājas piederumi, piemēram:

  • Klēpjdators vai dators, kas var apstrādāt video datus.
  • Tīmekļa kamera, kas ir atsevišķi no klēpjdatora vai datora.
  • Plakana un stabila virsma, piemēram, galds.
  • santehnikas līmlente.
  • Pamata animācijas programma.
Izveidojiet sižetu 5. darbību
Izveidojiet sižetu 5. darbību

Solis 2. Izveidojiet kinostudiju mājās

Lai izveidotu stop motion animāciju, jums jāreģistrē katrs animācijas kadrs, lai, rediģējot to kopā, veidotos pilnīga animācija. Lai to izdarītu, jums ir jāuzzīmē viens animācijas rāmis, tas jāieraksta un pēc tam nedaudz jāpielāgo animācija un pēc tam jāieraksta nākamais kadrs. Jums jāveic šī darbība, līdz visa filma ir pārvietota. Sižetu var izmantot kā ceļvedi jebkurai zīmētai animācijai.

  • Sāciet, novietojot papīra lapu uz galda un aplīmējot to ar lenti, lai papīrs netiktu pārvietots. Tas nodrošinās, ka visas papīra lapas novietojat vienā pozīcijā, lai iegūtā animācija izskatās gluda un plūstoša.
  • Novietojiet tīmekļa kameru uz citas virsmas tā, lai tā būtu vērsta uz leju, uz papīra. Izmantojiet lenti, lai pielīmētu tīmekļa kameru pie virsmas tā, lai tā būtu perfektā leņķī. Jūs varat piestiprināt tīmekļa kameru pie galda lampas sāniem un pēc tam virzīt lampu tā, lai tā izgaismo papīru. Šis solis nodrošina, ka gaismas avots un tīmekļa kamera vienmēr ir vērsti pret papīru.
  • Pievienojiet tīmekļa kameru datoram, lai ierakstītais attēls tiktu augšupielādēts datora animācijas programmā.
Storyboard izveide 1. darbība
Storyboard izveide 1. darbība

3. solis. Zīmējiet un ierakstiet katru filmas ainu

Kad esat izveidojis filmu studiju mājās, varat sākt zīmēt un filmēt filmas. Uzzīmējiet pirmo skici un uzņemiet tos pašus četrus kadrus, lai rediģēšanas laikā jums būtu pietiekami daudz video. Turklāt, pievienojot papildu laiku animācijas sākumam, tas izskatīsies vienmērīgāk, kad to atkārtoti atskaņosit un rediģēsit.

  • Pievienojiet to esošajam attēlam un uzņemiet vēl divus kadrus. Turpiniet attēlu pievienošanas procesu un ierakstiet divus kadrus katrai izmaiņai.
  • Ja jums ir jāsāk jauna aina vai jāveic lielas izmaiņas attēlā, varat sākt zīmēt uz jaunas papīra lapas. Novietojiet jaunu papīra lapu uz pirmā papīra un izsekojiet katru elementu uz pirmās papīra lapas, kas tiks izmantota nākamajam kadram. Pēc tam atbrīvojieties no pirmās papīra lapas un nomainiet to ar jaunu papīra lapu.
  • Turpiniet attēlu pievienošanas vai jaunu attēlu pievienošanas procesu, katru izmaiņu ierakstot divos kadros, līdz esat pabeidzis visu filmu.
Esiet QoLx interns 5. solis
Esiet QoLx interns 5. solis

Solis 4. Rediģējiet karikatūru, lai veiktu pēdējās izmaiņas

Pēc karikatūras aptuvenās versijas apkopošanas jums ir jāskatās no sākuma līdz beigām. Skatoties, veiciet piezīmes, atzīmējiet ainas, kas šķiet pārāk garas vai neatbalsta stāstu. Jums arī jāpārliecinās, ka katrā filmas sižetā ir nepārtrauktība, un visas izmantotās īpašības vienmēr ir konsekventas no viena kadra uz nākamo.

Ieteicams: