Ātrums ir spēle, kas tiek spēlēta ar standarta spēļu kāršu futbolu (satur 52 loksnes), un tā balstās uz ātru domāšanu un refleksiem. Spēles mērķis ir pēc iespējas ātrāk izmest visas kārtis un pirmais to izdarīt. Ja jums patiešām patīk spēle, varat arī spēlēt "Spit", kas ir līdzīgs, bet ar sarežģītākiem noteikumiem. Ja jūs domājat, ka varat kliegt "Ātrums!" pirms pretinieka, skatiet 1. darbību, lai sāktu.
Solis
1. daļa no 3: Spēlēšana ar regulāru ātrumu
Solis 1. Sadaliet piecas kārtis diviem spēlētājiem
Šī karte spēles sākumā paliks katra spēlētāja rokā. Tikt galā ar kartēm uz leju. Kad spēle sākas, katram spēlētājam nekavējoties jāpārvērš kārtis un jāskatās uz tām. Spēlētājiem nevajadzētu skatīties viens uz otru.
Ātrumu parasti spēlē divi cilvēki. Dažreiz ātrumu var ievērot trīs vai četri cilvēki, taču būs nepieciešams papildu karšu iepakojums
Solis 2. Novietojiet četrus kāršu klājus starp diviem spēlētājiem
Kaudzē katrā pusē jābūt piecām kārtīm, un katrai kaudzei centrā jābūt tikai vienai kartītei.
- Kaudze ārpusē ir sānu kaudze, un tā aizstās abus iekšējos pāļus, ja abiem spēlētājiem pietrūks gājienu.
- Divas kaudzes iekšpusē ir aktīvas kaudzes, kuras tiks apgrieztas spēles sākumā. Pēc tam spēlētāji no piecām rokās esošajām kārtīm mēģinās ievietot atbilstošu kartīti.
Solis 3. Sadaliet atlikušos divus iepakojumus, kā rezultātā katram spēlētājam ir 15 kārtis
Tas ir jaunu kāršu avots katram spēlētājam, un viņiem nekavējoties jāizvelk kārtis no šejienes, tiklīdz viņu rokā esošās kārtis ir mazākas par 5. Kāršu skaitam rokā vienmēr jābūt piecām. Katrs spēlētājs var ņemt tikai no savas kaudzes.
Solis 4. Sāciet spēli, pagriežot divas kārtis vidū
Katrs spēlētājs var paskatīties uz piecām kārtīm, kas atrodas rokā, lai redzētu, vai augšā vai dilstošā secībā var novietot virs divām kārtīm vidū. Katram spēlētājam jātur rokās esošās kārtis, lai citi spēlētāji tās neredzētu - attēlā redzamie piemēri ir tikai, lai atvieglotu jūsu mācību procesu.
5. solis. Katram spēlētājam jācenšas ievietot kārtis savā rokā divās vidējās kaudzēs secīgi - uz augšu vai uz leju
Jūs varat ievietot karti ar vienu vērtību augstāk vai zemāk neatkarīgi no tās formas (jūs varat novietot desmit vai astoņus uz deviņiem, desmit vai karalieni uz domkrata utt.). Jūs varat vienā kārtā nolikt tik daudz kārtis, cik vēlaties, un jums nav jāgaida, kamēr citi spēlētāji noliks kārtis pirms jums.
Aces var spēlēt gan kā zemas, gan augstas kārtis. Dūzis var novietot virs karaļa vai zem diviem. Tas nodrošina, ka spēli var spēlēt ciklā
6. solis. Katram spēlētājam, izmantojot karti, jāizvelk no savas kapļa kaudzes, lai nodrošinātu, ka kopējais kāršu skaits viņa rokā vienmēr ir piecas
Kad spēlējat kārti, nekavējoties izņemiet no sava kapļa citu lapu. Vienīgais gadījums, kad tas nenotiks, ir tad, kad spēlētājam beidzas kārtis savā kaudzē; Tad viss, kas viņam jādara, ir izspēlēt atlikušās kārtis rokā, lai uzvarētu spēlē.
7. solis. Ja abi spēlētāji nevar izspēlēt atlikušās kārtis savās rokās, viņiem jāņem karte no sānu kaudzes un jānovieto virs vidējās kaudzes
Līdz ar to vidū ir divas jaunas kārtis, kas varētu ļaut spēlētājam kaut ko darīt. Ikreiz, kad visi spēlētāji nevar izspēlēt kārti rokā, atkārtojiet šo procesu. Ja tas turpinās un sānu kaudzē esošās kārtis beigsies, spēlētājam jāsajauc kārtis vidējā kaudzē un jāatliek tās sānu kaudzē. Pēc tam viņiem jāatver viena karte no katras sānu kaudzes un jāturpina spēle.
8. solis. Kad spēlētājam beidzas kārtis rokā un kaplis, viņam jāpieskaras abiem pāļiem un jāsauc “Ātrums
"Lai uzvarētu spēli. Daži spēlētāji to neprasa un uzskata, ka uzvara ir automātiska, ja viņi var pabeigt savas kārtis. Tomēr šī metode nav tik aizraujoša kā kliegšana" Ātrums! ", lai perfekti pabeigtu spēli.
Parasti ātrumu izspēlē trīs setos. Pirmais spēlētājs, kurš uzvarējis divos setos, ir uzvarētājs. Bet jūs varat spēlēt tik daudz, cik vēlaties
2. daļa no 3: Ātruma variāciju pievienošana
Solis 1. Spēlējiet ar duālo sistēmu
Šī variācija papildina vienu noteikumu - jūs varat ne tikai novietot kārtis augošā vai dilstošā secībā, bet arī novietot kārtis tās pašas kartes augšpusē. Jūs varat novietot savu karali virs cita ķēniņa vidējā kaudzē, septiņus virs pārējiem septiņiem utt. Šāds ātrums beigsies ātrāk, jo jums ir vairāk iespēju spēlēt kārtis.
Tā kā šī versija padara spēli nedaudz vieglāku, tā ir pazīstama arī kā "bērnu versija"
2. solis. Ievietojiet vairāk nekā vienu karti augošā vai dilstošā secībā
Tas var būt nedaudz grūti izdarāms, bet, ja spēlētāji piekrīt to darīt, tad izaicinājums būs aizraujošāks. Izmantojot šo variantu, ja jums ir 3, 4 un 5 kārtis, varat pagaidīt, līdz redzat 2 vai 6, un pēc tam salikt visas trīs kārtis kopā. Jūs varat arī pārsteigt savu pretinieku, jo, to darot, pēkšņi kāršu skaits rokā/klājā kļūst mazāks.
3. Izmantojiet joker kā bezmaksas karti
Ja izmantojat abus jokerus, tie abi darbojas kā "bezmaksas kārtis". Ja jums ir tikai viena, novietojiet to, kad vien vēlaties, un jūs varat nekavējoties uzlikt jokerim virsū citu karti - jo jokeris ir bezmaksas kārts, tāpēc uz tās varat ievietot jebkuru kārti. Pēc tam turpiniet ar parastajiem noteikumiem. Tomēr nesteidzieties spēlēt jokeri. Pagaidiet, līdz jums nav citas izvēles, izmantojiet šo karti maksimāli.
- Parasti, kad jūs izmantojat jokeri kā brīvu roku, jūsu kaudze sasniegs 16, nevis 15.
- Izmantojiet jokeri tikai tad, kad jūsu karšu iespējas ir beigušās. Jūs nevarat ņemt no kapļa, ja jūsu rokā joprojām ir jokdaris.
- Džokers nevar būt pēdējā izspēlētā kārts. Džokers nevar būt kaudzes "augšpusē".
Solis 4. Spēlējiet ar trim vai četriem cilvēkiem
Jūs varat paplašināt spēli, iekļaujot vairāk nekā divus spēlētājus. Vienkārši pievienojiet karšu klāju vidū. Tātad, ja jums ir trīs spēlētāji, jums būs trīs pāļi, kuros ievietot kārtis. Jūs joprojām varat izdalīt 5 kārtis katram spēlētājam un pārējo sadalīt vienmērīgi, lai katram spēlētājam būtu savs kaplis.
Ja vēlaties spēli padarīt patiešām jautru un aizraujošu, spēlējot kopā ar četriem cilvēkiem, izmantojiet divas kāršu pakas. Papildu kārtis kļūs par kapļa daļu, dodot jums vairāk iespējamu spēles kombināciju
5. solis. Spit Spit
Lai gan daži cilvēki domā, ka “Ātrums” ir tas pats, kas “Iespļauties”, Spit patiesībā ir spēle ar dažādiem un sarežģītākiem noteikumiem. Šajā spēles versijā viss kāršu klājs ir vienmērīgi sadalīts starp diviem spēlētājiem, kur katram spēlētājam ir pieci pāļi ar vienu kārti uz augšu un 1-4 kārtis uz leju. Katra spēlētāja krājumā ir 11 kārtis uz leju, un divu spēlētāju vidū joprojām ir divas kārtis ar attēlu uz augšu. Spēles mērķis ir spēlētājam izmantot visas kārtis no 5 viņa rīcībā esošajiem pāļiem un vajadzības gadījumā izmantot krājumu kaudzi.
Noteikumi ir vienādi - kāršu novietošana virs citām kārtīm vidējā kaudzē augošā vai dilstošā secībā - taču spēle ir sarežģītāka, jo katrs spēlētājs var izspēlēt visas kārtis, kas viņam ir 5 pāļos, un nav ierobežots tikai uz kartēm rokā. Ja jūs patiešām vēlaties zināt, kā spēlēt iesma, skatiet tālāk sniegtos norādījumus, lai iegūtu papildu skaidrojumu
3. daļa no 3: Iespēlēties
Solis 1. Izplatiet 52 kārtis 2 vienādos pāļos
Lai gan cilvēki bieži sajauc spēles "Ātrums" un "Iespļauties", iesma patiesībā ir sarežģītāka ātruma versija., Lai gan tiek piemēroti tie paši principi. Pirmā lieta, kas jums jādara, ir sadalīt klāju uz pusēm, lai katrs spēlētājs varētu sākt veidot savu kaudzi.
2. solis. Katram spēlētājam ir jāsakārto savas kārtis 6 pāļos, proti, 5 akciju pāļos un 1 iespļautā kaudzē
Ja esat pieradis spēlēt Solitaire vai Patience, tad šīs 5 akciju kaudzes tiks izveidotas līdzīgā veidā. Jums var būt tikai 5 grupas ar kartēm uz augšu. Katram spēlētājam ir jāsakārto savs krājums un jāspļaujas šādi:
-
Krājumu kaudze:
- 1. kaudze sastāv no 0 kārtīm ar leju uz leju un 1 kārtis uz augšu
- 2. kaudze sastāv no 1 kartes uz leju un 1 uz augšu
- 3. kaudze sastāv no 2 kārtīm ar leju uz leju un 1 kārtis uz augšu
- Četru kaudzi veido 3 kārtis ar leju uz leju un 1 karte uz augšu
- 5. kaudze sastāv no 4 kārtīm ar leju uz leju un 1 kārti uz augšu
-
Spļaut kaudze:
6. kaudze ir katra spēlētāja iespļautā kaudze, un to var novietot uz sāniem. Šī kaudze ir spēlētāju iespļautā kāršu kolekcija
Solis 3. Sāciet spēli, katram spēlētājam noņemot kārti no iespļautās kaudzes un ievietojot karti vidū
Katram spēlētājam arī jāsaka "iespļaut!" kad viņš to darīja. Šīs kārtis sāks iespļaut kaudzi, kur katrs spēlētājs mēģinās kārtis kārtot secīgi vai nu uz augšu, vai uz leju no savas krājumu kaudzes.
4. solis. Katram spēlētājam augšupejošā vai dilstošā secībā uz vienas no kartēm vidū ir jānovieto jebkura karte ar seju uz augšu (uz augšu)
Kad viņi izspēlē vienu no 5 akciju pāļiem, viņiem jāpārvērš augšējā no atlikušajām kārtīm uz leju. Šie pieci pāļi ir kā kārtis spēlētāja "rokā". Atšķirībā no ātruma, šajā spēlē spēlētājs rokā netur kārti.
Solis 5. Spēlētājiem jāizvelk no krājumu kaudzes, ja viņi vispār nevar izspēlēt savas kārtis
Kad tas notiek, kārtis, kas izvilktas no krājumu kaudzes, vienlaikus jānovieto centrā, lai turpinātu spēli.
6. solis. Kad spēlētājs ir izspēlējis visas kārtis savos 5 pāļos, viņam jāņem vidējā kaudze, kuru viņš vēlas
Ja kāds cits spēlētājs to redz un var paņemt vidējo steku, ko vēlas, tad ātrākais spēlētājs to iegūs. Ideja šeit ir ņemt mazāk pāļu, lai pretinieku spēlētājs būtu iestrēdzis ar vairākām kārtīm. Spēlētāji, kuri kavējas, iegūs vēl vienu kaudzīti. Kurš pirmais trāpa kaudzē, to saņem.
Ja visi spēlētāji nevar pārvietoties un vienam no viņiem beidzas iespļaut kārtis, tad otram spēlētājam ir jāspļauj vienai vienā iesma kaudzē. Šis spēlētājs var izvēlēties jebkuru no saviem pāļiem, bet viņam jāturpina iespļaut tajā pašā kaudzē līdz raunda beigām
7. solis. Mainiet abas iespļautās pāļus, lai turpinātu spēlēt
Tagad katram spēlētājam ir jāizņem atlikušās kārtis no savas krājumu kaudzes, kā arī no iespļautās kaudzes iegūtās kārtis un jāsamaisa tās visas vēlreiz. Pēc tam šim spēlētājam ir jāsakārto savas kārtis 5 akciju pāļos (tāpat kā spēles sākumā), bet pārējās kārtis - iespļautā kaudzē. Vienam no spēlētājiem var būt vairāk karšu. Ja spēlētājam pēc visu piecu akciju pāļu sakārtošanas nav pietiekami daudz kāršu, lai izveidotu iespļautu kaudzi, tad pa vidu būs tikai viena iespļautā kaudze.
8. solis. Turpiniet spēlēt, līdz kāds uzvar, jo beidzas kārtis
Lai uzvarētu spēli, spēlētājam ir jāatbrīvojas no visām kārtām, kas atrodas viņa krājumā, un iespļaut kaudzē. Kad spēlētājs to dara, viņš uzvar spēlē. Šīs spēles spēlēšana un uzvara var aizņemt ilgāku laiku nekā "Ātrums", taču gandarījuma sajūta būs vēl lielāka!