Kā spēlēt paslēpes: 13 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt paslēpes: 13 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt paslēpes: 13 soļi (ar attēliem)

Video: Kā spēlēt paslēpes: 13 soļi (ar attēliem)

Video: Kā spēlēt paslēpes: 13 soļi (ar attēliem)
Video: How To Knit A Baby Blanket 2024, Maijs
Anonim

Paslēpes ir spēle, kurā spēlētāji mēģina slēpties, kamēr spēlētājs mēģina tos atrast un atrast. Spēle ir diezgan parasta, taču gadu gaitā ir attīstījušās arī dažādas variācijas. Neatkarīgi no tā, kuru versiju izvēlaties (un mēs apskatīsim dažus), jums ir nepieciešami tikai daži draugi un iespēja slēpties.

Solis

1. daļa no 3: Spēles iestatīšana

Spēlēt paslēpes un iet 1. darbību
Spēlēt paslēpes un iet 1. darbību

1. solis. Izvēlieties spēlētājus

Pirmā lieta, kas jums jādara, lai spēlētu "Paslēpt un paslēpt", ir savervēt spēlētājus. Lai spēlētu šo spēli, ir nepieciešami vismaz divi spēlētāji. Bet, protams, jo vairāk spēlētāju, jo labāk.

Ja jums ir dažāda vecuma spēlētāji, apsveriet to. Jaunākiem spēlētājiem ir lielāka izvēle, kur paslēpties, taču dažreiz viņi ne pārāk labi izvēlas labas slēptuves un nespēj ilgi koncentrēties

Spēlējiet paslēpes un dodieties 2. solī
Spēlējiet paslēpes un dodieties 2. solī

2. solis. Nosakiet spēles noteikumus

Ja jūs nenosakāt spēles noteikumus, jūs atradīsit spēlētājus, kas dodas uz aizliegtām vietām - neatkarīgi no tā, vai ir senlietas, kas galu galā sabruks, vai privātas vietas, kur spēlētāji ieiet - vai kādu, kas ir iesprostots veļas mašīnā. Un spēlētāji var iziet ārā, kad visi pārējie spēlētāji ir iekšā. Aizliegt spēlētājiem slēpties tādās telpās kā bēniņi, vecāku guļamistabas, istabas ar senlietām/vērtslietām un guļamistabas. Vai arī ļaujiet spēlētājiem slēpties tikai šajās istabās, sakot kaut ko līdzīgu: "Labi, jūs varat paslēpties manā istabā, bet nejaucieties pie manas gultas un salieciet visu savās vietās."

  • Pārliecinieties, ka visi spēlētāji ir drošībā. Jūs nevēlaties, lai jūsu draugi nokristu no kokiem vai uzkāptu uz jumtiem. Padariet to par noteikumu: paslēpieties tikai pietiekamā vietā diviem spēlētājiem vai slēpieties vietās, kur visi spēlētāji var tur nokļūt.
  • Pēc brīža mēs runāsim par šīs spēles variācijām. Bet pagaidām nosakiet dažus pamatnoteikumus - kurš slēpjas, kurš meklē, kur slēpties, cik daudz laika jums jāslēpjas utt.
Spēlē paslēpes un iet 3. darbību
Spēlē paslēpes un iet 3. darbību

Solis 3. Atrodiet piemērotu vietu

Vislabāk ir izmantot āra vietas, lai gan iekštelpu vietas var izmantot arī lietainās dienās. Ir ļoti svarīgi noteikt slēpņa robežas, pretējā gadījumā jūs atradīsit spēlētājus, kas dodas uz vietām, kas atrodas pārāk tālu. Šī spēle netiek saukta par Far Run and Seek!

  • Ja spēlējat, kamēr vecāki ir mājās, pārliecinieties, ka viņi zina, ka spēlējat paslēpes. Jūsu vecāki, iespējams, nevēlas, lai jūs slēptos garāžā vai zem netīras lieveņa, vai arī viņi nevēlas iet vannas istabā, lai atrastu jūs tur slēpjamies.
  • Mēģiniet katru reizi spēlēt dažādās vietās. Ja turpināsit izmantot tās pašas atrašanās vietas (cita spēle, nevis dažādi griezieni), spēlētāji atcerēsies labās slēpšanās vietas un vispirms tās pārmeklēs.

2. daļa no 3: Paslēpes spēlēšana (tradicionālā versija)

Spēlējiet paslēpes un iet 4. darbību
Spēlējiet paslēpes un iet 4. darbību

1. solis. Izlemiet, kurš būs “Meklēšana

”Nosakot, kas ir“meklēšana”, var veikt dažādus veidus, piemēram: jaunākais spēlētājs var būt pirmais“meklētājs”; vai spēlētājs, kuram drīz būs dzimšanas diena, var būt pirmais “meklētājs”; vai izmantojiet izslēgšanas spēli ar vārdu spēli, piemēram, “Viens kartupelis, divi kartupeļi” vai citu līdzīgu spēli. Vai vienkārši izvēlieties loterijas numurus, un tas, kurš iegūst numuru 1, kļūst par “meklētāju”.

Ja viens spēlētājs ir vecāks par citiem, viņš var būt dabisks “meklētājs”. Jo jaunāks esi, jo vairāk kaitināsi ar spēlētājiem, kuri tik labi prot slēpties. Vecāki spēlētāji spēj ilgāk koncentrēties un var domāt ārpus kastes nekā jaunāki

Spēlējiet paslēpes un dodieties meklēt 5. darbību
Spēlējiet paslēpes un dodieties meklēt 5. darbību

2. solis. Sāciet spēlēt

Kad ir izvēlēts spēlētājs, kurš būs “meklētājs”, meklētājs paliek mājas bāzē, aizver acis un sāk skaļi skaitīt vienmērīgā tempā līdz iepriekš noteiktam skaitam. Vai arī meklētājs var dziedāt atskaņu vai dziedāt dziesmu. Viss, kas var nogalināt laiku, lai visi pārējie spēlētāji varētu slēpties! Noteikti nosakiet to iepriekš un lai visi spēlētāji zinātu, cik ilgi viņiem jāslēpjas!

Pārliecinieties, ka viņi nekrāpjas! Spēlētājam, kurš ir “meklētājs”, ir jāaizver acis, abām rokām aizsedzot acis un vēlams vērstas pret sienas stūri. Nevar palūrēt

Spēlējiet paslēpes un dodieties 6. solī
Spēlējiet paslēpes un dodieties 6. solī

3. solis. Slēpies

Visiem spēlētājiem, kuri nav "meklētāji", jāskrien un klusi jāslēpjas no spēlētāja, kurš skaita. Spēlētājs, kurš ir "meklētājs", nedrīkst palūrēt uz spēlētājiem, kuri no viņa slēpjas. Pārliecinieties, ka slēpšanās laikā esat kluss, vai arī "meklētājs" var izmantot ausis, lai redzētu, uz kuru pusi dodaties.

Kad esat nokļuvis slēptuvē, esiet nekustīgs un nekustieties. Jūs nevēlaties sevi pieķert, kad esat paslēpušies! Ja esat trokšņains, pat labākās slēptuves nevarēs jūs paslēpt

Spēlējiet paslēpes un iet 7. darbību
Spēlējiet paslēpes un iet 7. darbību

4. solis. Sāciet meklēšanu

Kad spēlētājs, kurš kļuva par “meklētāju”, bija pabeidzis skaitīšanu, viņš kliedza: “Gatavs vai nē, šeit es nāku!” Šajā brīdī meklētājam vajadzētu mēģināt atrast visus spēlētājus, kuri ir paslēpušies. Noteikti redzi savām acīm un dzirdi ar ausīm, meklētāj! Kad tos redzat, noteikti pieskarieties tiem. Ja jūs slēpjaties un “meklētājs” drīz jūs atradīs, pārvietojiet uzmanīgi. Labākā iespēja ir pārmeklēt vai pārmeklēt. Tomēr, ja ir par vēlu, nekustieties un neizdariet skaņu. “Meklētājs” var jūs palaist garām un iet prom.

  • Slēptie spēlētāji varētu pārvietoties vai pārcelties uz citu slēptuvi, ja viņi to vēlas. Ir laba ideja mainīt pozīcijas un paslēpties vietā, kuru meklētāji ir “meklējuši”. To sauc par "stratēģiju".
  • Ja daži no slēptajiem spēlētājiem neatgriežas dzimtajā bāzē pirms noteiktā laika perioda vai viņi nav atrodami, spēlētājam, kurš ir “meklētājs”, ir jāievieto universāla atzīme “viss droši”. Kliedz: "Visi, visi bez maksas!" Tādā veidā viņi zina, ka ir droši atgriezties.

    Tā ir variācija, ja jūs interesē “Visi, visi, iznāciet bez maksas” vai varbūt “Alle, Alle auch sind frei”, kas abi nozīmē vairāk vai mazāk “visi ir brīvi”

Spēlēt paslēpes un iet 8. darbību
Spēlēt paslēpes un iet 8. darbību

5. solis. Mainiet atskaņotāju uz “meklētājs”

Spēlētājs, kurš tiek atrasts pirmais, kļūst par “meklētāju” nākamajā spēles kārtā. Jūs varat izlemt: pēc viena spēlētāja atrašanas ir pienācis laiks spēlēt nākamo kārtu, vai arī visi spēlētāji ir jāatrod pirms nākamās kārtas sākuma.

Varat arī norādīt laika ierobežojumu. Ja meklētājs 3 mēģinājumu laikā (piemēram) neatbilst noteiktajam termiņam, meklētājs tik un tā tiek aizstāts. Dodiet katram spēlētājam iespēju paslēpties

3. daļa no 3: Spēlē dažādas variācijas

9845 9
9845 9

Solis 1. Spēlējiet ar mājas bāzi

Šī variācija rada papildu izaicinājumu paslēpes spēlei. Jums ir meklētāji un spēlētāji, kuri slēpjas - bet spēlētāji, kas slēpjas, ne tikai slēpjas, bet arī viņiem ir “jāatgriežas mājas bāzē”. Bez pieķeršanās! Tātad, kamēr meklētājs meklē, viņi iznāk no slēptuves, apdraudot viņu drošību. Tas ir kā paslēpes: aizraujoša versija.

Spēlētāji, kuri slēpās, nevarēja zināt, kas notiks spēlē. Vēl viens šīs versijas elements var būt arī tas, ka visiem slēpjošajiem spēlētājiem ir jāatgriežas mājas bāzē "pirms", kad kāds tiek notverts. Vai arī viņiem neizdodas

9845 10
9845 10

2. darbība. Spēlējiet ar vairākiem meklētājiem

Tā vietā, lai nelaimīgie spēlētāji, kuri jau ir pieķerti, klīstot neko nedarot, ļaujiet viņiem kļūt par papildu meklētājiem, tiklīdz viņi tiek pieķerti. Pēkšņi 4 spēlētāji meklē 1 spēlētāju - kur, jūsuprāt, viņi ir?

  • Joprojām jāsāk ar vienu “meklētāju”, spēli sākot vienādi - komandai pievienojas tikai tie spēlētāji, kuri tika pieķerti vispirms un palīdz arī meklēšanā. Vai definējiet vairāk nekā vienu meklētāju no nulles!
  • Spēlētājs, kurš pirmais tiek pieķerts, joprojām ir “meklētājs” nākamajā kārtā, viņiem ir iespēja šajā kārtā praktizēt savas meklēšanas prasmes, tādējādi paātrinot atlikušo spēles laiku.
9845 11
9845 11

Solis 3. Spēlējiet bēgšanu no cietuma

Tas padara spēli daudz aizraujošāku. Kad spēlētāji ir atrasti, viņiem jādodas uz "cietumu". Parasti tā ir konkrēta istaba, terase vai tikai noteikta vieta. Spēles mērķis ir meklēt visus citus spēlētājus cietumā. Tomēr tie, kas nav cietumā, var atbrīvot cietumā esošos! Viņiem vienkārši jāiet cietumā, nenokļūstot. Spriedze pieaug!

Kad spēlētājs ir atbrīvots no cietuma, viņš var atkal paslēpties vai izlaist pārējo spēli, baudot savu brīvību. Ja spēlētājs atbrīvo dažus spēlētājus no cietuma, bet daži citi spēlētāji joprojām slēpjas, tiek piemērots tas pats princips. Protams, jūs varat pievienot vairāk variāciju, kā vēlaties

9845 12
9845 12

Solis 4. Spēlē ar sardīnēm

Tas būtībā ir paslēpes-tikai otrādi! Jums slēpjas tikai viens spēlētājs, un visi pārējie spēlētāji mēģina viņu atrast. Bet, kad viņu atrada, viņi slēpās kopā ar viņu tajā pašā vietā! Līdz brīdim, kad pēdējais spēlētājs tos atrod, patiesībā viņi atrod daudz cilvēku, kas tajā ir saspiesti. Kā bundža ar sardīnēm!

Ak, un spēlējiet tumsā! Tas bija daudz, daudz jautrāk. Kad atrodat kādu, jautājiet: "Vai jūs esat sardīne?" Un, ja viņš saka jā, pievienojieties viņam

9845 13
9845 13

Solis 5. Spēlē medības

Tas ir kā izbēgt no cietuma, bet komandā. Jums ir divas komandas (vēlams 4 vai vairāk spēlētāju), un katrai no tām ir mājas bāze. Abas komandas slēpjas ap "pretinieku" komandas mājas bāzi un cenšas atgriezties savā "mājās". Kad visi komandas spēlētāji atgriežas dzimtajā bāzē un netiek pieķerti, šī komanda uzvar.

To vislabāk var spēlēt patiešām plašā teritorijā, piemēram, parkā. Un, ja tas ir naktī, vēl labāk! Vienkārši pārliecinieties, ka nekas nepazūd, un jūs varat sazināties savā starpā. Visiem spēlētājiem vajadzētu zināt, kad spēle ir beigusies

Padomi

  • Paslēpies vietās, kas, visticamāk, nav slēptuves (piemēram: vannas istabas skapī zem izlietnes). Vienkārši pārliecinieties, ka varat no turienes izkļūt pietiekami viegli, DAUDZ nesāpinot sevi un nepārvietojot visu apkārt, ja slēpjaties šaurā vietā.
  • Paslēpies vietā, kur tavs ķermenis nerādīs spēlētāja ēnu. Ēna ir kaķa formā, labi. Arī suņu formas ēnas. Kamēr tas nav cilvēks.
  • Ir daudz dažādu slēpšanās stratēģiju. Viens veids ir paslēpties atklātā vietā. Piemēram, ja pie mājas bāzes atrodas galds, paslēpieties zem tā: parasti meklētāji nedomās, ka jūs tur slēpjaties, un jums nebūs tālu jāskrien, lai atgrieztos mājas bāzē.
  • Ja esat īss un izdilis, skapis ir lieliska slēptuve.
  • Ja spēlējat ar maziem bērniem, varat spēlēt šo spēli mājās. Kad jūs paslēpsities un mazie jūs atradīs, viņi priecīgi smiesies.
  • Mēģiniet atrast dažādas slēptuves, taču neapgrūtiniet viņu atrašanu. Mazi bērni var kļūt aizkaitināti, ja viņi nevar jūs atrast.
  • Ja esat meklētājs, mēģiniet likt slēptajiem bērniem smieties katrā telpā, kurā ienākat. Tādā veidā, ja viņi smējās, tos būtu vieglāk atrast.
  • Izmantojiet apkārt esošos objektus. Ja pirms spēles un spēles laikā ir segas kaudzes, varat tur paslēpties. Vienkārši atcerieties izveidot elpošanas spraugu, kuru varat izmantot, neuzķeroties.
  • Ja spēlējat tumsā, valkājiet drēbes, kas saplūst ar apkārtējām krāsām. Vājš apgaismojums samazina izredzes tikt atklātam, slēpjoties brīvā dabā. Ja jūs meklējat šādu apgaismojumu, ņemiet līdzi gaismas avotu, lai novērstu šo triku.

Brīdinājums

  • Neslēpieties tādās vietās kā ledusskapis vai žāvētājs. Skābeklis šajās šaurās vietās ir ļoti ierobežots, un durvis var aizvērt, tādējādi pārtraucot evakuācijas ejas un gaisa plūsmu.
  • Neslēpieties aizliegtās vietās. Pretējā gadījumā jūs varat iekļūt nepatikšanās.

Ieteicams: