Go (vai Indonēzijā dažreiz sauc par igo) ir galda spēle, kurā divi spēlētāji cenšas sacensties par teritoriju, lai uzvarētu. Šī spēle tiek uzskatīta par vecāko galda spēli pasaulē. Noteikumi ir vienkārši, un tos var saprast dažu minūšu laikā. Daudzi eksperti uzskata Go par mākslu, jo tai ir gandrīz neierobežotas variācijas un tā var pat sajaukt datoru. Izprast spēles pamatus un to, kā to spēlēt, ir viegli, taču, lai varētu spēlēt labi, ir jābūt pacietīgam un daudz jāpraktizē. Izlasiet tālāk sniegto ceļvedi, lai saprastu šīs senās, bet interesantās un radošās spēles pamatus.
Solis
1. metode no 3: dodieties uz dēļiem un sēklām
Solis 1. Izmantojiet 19x19 dēli
Visbiežāk sastopamajiem dēļiem ir 19 horizontālas un vertikālas svītras. Ja jums nav tāfeles, varat to uzzīmēt uz papīra.
- Ir arī mazāki dēļi, piemēram, 13x13 vai 9x9, kurus izmanto ātrai spēlei un/vai mācīšanai.
- Uz tāfeles trešās, deviņas un 15. rindas rindās ir deviņi treknrakstā atzīmēti punkti. Šos punktus sauc par zvaigžņu punktiem un tie kalpo kā atskaites punkti vai marķieri handikapiem.
Interesanti fakti:
2015. gadā automatizēta sistēma ar nosaukumu AlphaGo iemācījās spēlēt Go un spēja uzvarēt cilvēku čempionus!
2. solis. Sagatavojiet 361 melnbaltās sēklas
Sēklu skaits atbilst spēlei uz 19x19 dēļa un attēlo uz tāfeles esošo punktu vai krustu skaitu. Ja spēlējat ar mazāku dēli, izmantojiet mazāk sēklu.
- Melnajam ir 181 graudi, bet baltajam - 180. Melnais iegūst vēl vienu graudu, jo vienmēr iegūst pirmo pagriezienu.
- Savāc sēklas traukā vai bļodā (atsevišķi katrai krāsai) un novieto tās pie dēļa.
2. metode no 3: Spēles noteikumi
1. solis. Pārvietojieties pārmaiņus
Parasti melno iegūst pirmo pagriezienu.
- Jūsu sēklas var novietot arī uz sāniem, ja vien tās paliek krustcelēs.
- Sēklas, kas ir ievietotas, nevar pārvietot (ja vien tās nav apēstas, kas nozīmē, ka tās ir jānoņem).
Solis 2. Iegūstiet un cīnieties par teritoriju
Ir divi veidi, kā to izdarīt:
-
reģions ir tukša vieta, ko ierobežo vai ieskauj vienas krāsas sēklas. Jo lielāku teritoriju apvedat, jo vairāk punktu iegūstat.
Dēļa mala kalpo arī kā robeža
- Jūs zaudēsiet punktus, ja sēklas ievietojat savā teritorijā.
Solis 3. Ēd pretinieka sēklas
Savienojiet savas sēklas savā starpā, lai apēstu pretinieka sēklas.
- Savienotās sēklas ir tās, kas atrodas tieši blakus citām vienas krāsas sēklām (horizontāli un vertikāli).
- Ievietojiet būrī pretinieka sēklas, lai tās apēstu. Ja apēsts, noņemiet pretinieka sēklu no dēļa un novietojiet to atsevišķā vietā (nevis sēklu traukā).
- Robežlīnijā nedrīkst būt tukšu kvadrātu.
Solis 4. Spēle ir beigusies, kad visas teritorijas ir pieprasītas
Abi spēlētāji vairs nevar kustēties, un spēle ir beigusies. Saskaitiet punktus (vai punktus), ko aizsargā katra krāsa.
-
Ielieciet visas pretinieka teritorijā apēstās sēklas kā punktu atskaitīšanas zīmi.
Citiem vārdiem sakot, apēstās sēklas ir divu punktu vērtībā - viens punkts no pretinieka punktu atņemšanas, bet otrs - no iegūtās teritorijas
- Tieši šis noteikums par pretinieka sēklu ēšanu padara šo spēli izaicinošu izlūkošanai. Lai gan galvenais mērķis ir iegūt teritoriju, katram spēlētājam visu laiku jāspēlē diezgan aizsargājoši.
Solis 5. Ziniet noteikumus
Tā kā šī spēle ir sena ķīniešu spēle, ko pieņēmusi Japāna, ir daži vārdi vai termini, kas jums jāzina.
- Brīvība, t.i. blakus esošie punkti.
- Atari, kas ir stāvoklis, kad sēklu var apēst nākamajā pagriezienā.
-
Acis, tukšs punkts, ko ieskauj sēklas.
Jūs nevarat ievietot savu sēklu acī, ko ieskauj pretinieka sēkla
- Pašnāvība, kas liek sēklas ēdamā stāvoklī.
- KO, kas ir nosacījums, kad sēklas, kas apēdīs pretinieku, var apēst atpakaļ un izveidot viena otras ēšanas ciklu, kuru nevar apturēt. Jūs nevarat ēst pretinieka sēklas tūlīt pēc KO.
3. metode no 3: sāciet spēlēt
Solis 1. Atrodiet pretinieku, ar kuru spēlēties
Lai varētu mācīties, meklējiet pretinieku, kurš ir eksperts un var jūs iemācīt.
- Jūs varat meklēt pretiniekus, kuri spēlē tiešraidē vai tiešsaistē. Lai varētu spēlēt tiešraidē vai aci pret aci, meklējiet Go kopienu savā pilsētā. Lai spēlētu tiešsaistē, varat meklēt tālāk esošajā Go serverī.
- IGS
- KGS
- NGS
- Yahoo
- MSN zona
- Iet uz svētnīcu
- 361 punkts
- Pārtraukt bāzi
2. solis. Sāciet spēli, izvēloties krāsu
Spēlēs ar handikapiem labāks spēlētājs parasti izvēlas balto krāsu, un melnā krāsa var uzlikt zvaigznei divus līdz deviņus handikapus, pirms sākas baltais pagrieziens.
- Līdzsvarotai spēlei spēlētāja krāsa tiek noteikta nejauši. Tā kā melnā krāsa izmanto pirmo pagriezienu, balto parasti kompensē ar nosaukumu komi, kas ir vairāki punkti, kas tiek pievienoti, kad spēle ir beigusies.
- Piešķirto punktu skaits ir atšķirīgs, taču lielākajā daļā turnīru tiek piešķirti aptuveni pieci līdz astoņi punkti. Dažreiz piešķirtie punkti arī nav apaļi, piemēram, 6, 5, lai izvairītos no neizšķirta.
- Spēlētāji, kas dodas uz rietumiem, parasti ievēro japāņu noteikumus, un komiksam ir jābūt 6, 5.
Solis 3. Ievietojiet pirmo sēklu
Pirmā sēkla jānovieto melnā krāsā, un to parasti novieto zvaigznes punktā dēļa stūrī.
- Šis sākotnējais solis parāda, uz kuru teritoriju spēlētājs vēlas pretendēt.
- Handikapa sēklas tiek uzskatītas par pirmo gājienu vai gājienu spēlē.
Solis 4. Ievietojiet sēklas pārmaiņus
Atcerieties, ka sēklas ievietojiet līniju punktā vai krustojumā, nevis kastē.
-
Katrs spēlētājs var būt piemērots, ja viņš uzskata, ka viņam nav nepieciešams vai nevar veikt gājienu. Pas nozīmē vēlmi beigt spēli un skaitīt punktus.
Ja abi spēlētāji sakrīt, spēle ir beigusies
5. solis. Definējiet savu stratēģiju
Parasti ir divas izvēles: pieprasīt pēc iespējas vairāk vai iebrukt pretinieka teritorijā un apēst viņu sēklas.
- Ja spēlētājs atbrīvojas no jebkuras pretiniekam piederošas saistītās grupas, šī grupa nomirst un tiek pacelta no dēļa.
- Izņēmums no iepriekš minētā noteikuma ir tad, ja atrodaties KO stāvoklī, kas nozīmē, ka vispirms ir jāveic cits gājiens. Šis izslēgšanas noteikums tika izveidots, lai novērstu nepabeigtu spēli.
6. Pārtrauciet spēli, kad abi spēlētāji tam piekrīt
Melnbaltam ir jāizlemj, ka viņiem vairs nav jāveic nekādas kustības.
Uzvar tas spēlētājs, kurš pretendē uz lielāko teritoriju un pretinieka sēklām. Apēstās sēklas tiek ievietotas pretinieka teritorijā, tādējādi samazinot punktus
7. solis. Aprēķiniet spēles punktus
Jūs varat aprēķināt apgabalu vai apgabalu. Abi ir derīgi veidi, ja abi spēlētāji pieprasa vienādu piespēļu skaitu.
- Aprēķinot platību, saskaitiet izdzīvojušo sēklu skaitu un to platību. Pēc tam baltajam pievienojiet komatu.
- Aprēķinot teritoriju, katrs spēlētājs piepilda pretinieka teritoriju ar apēstām sēklām. Punkti tiek aprēķināti, pamatojoties uz tukšajām vietām savā teritorijā. Tad balts pievieno komi.
- Abas aprēķina metodes parasti dod vienu un to pašu rezultātu, bet dažreiz tās atšķiras par vienu punktu.
Padomi
- Iesācējiem nav svarīgi, vai bieži zaudējat, bet pārliecinieties, ka zināt, kāpēc zaudējāt, un mēģiniet no turienes uzlabot.
- Esiet mierīgs neatkarīgi no spēles situācijas tajā laikā. Dažreiz cilvēki var zaudēt grūtā spēlē tikai tāpēc, ka baidās un galu galā zaudē koncentrāciju. Neuztraucieties, ja atpaliekat vai pretinieks izdara grūtu uzbrukumu, vismaz atrodiet veidu, kā samazināt zaudējumus. Ja vairs nevarat uzvarēt, padodieties godam, jo parasti ir ļoti maz iespēju izdarīt gājienu, kas varētu mainīt situāciju, it īpaši, ja pretinieks ir pieredzējis.
- Mēģiniet spēlēt demonstrācijas spēles ar labiem spēlētājiem. Demonstrācijas spēles ir spēles, kurās labs spēlētājs veiks noteiktus gājienus, lai jūs zinātu, kā pareizi reaģēt.
- Lasiet sīkākus noteikumus, kā arī spēļu stratēģijas dažādās interneta vietnēs.
Brīdinājums
- Lai gan Go noteikumus bieži sauc par vienkāršiem un dabiskiem, dažās valstīs un organizācijās ir dažādi noteikumi. Tas padara spēlēšanu tiešsaistē nedaudz sarežģītu, jo serveru pakalpojumu sniedzēji parasti nepadara spēles integrētas ar saviem noteikumiem. Atrodiet sev piemērotu serveri vai spēlējiet ar citiem cilvēkiem klātienē vai aci pret aci.
- Tiešsaistes spēles parasti notiek ļoti ātri, tāpēc, sākot spēlēt, koncentrējieties uz spēli.
- Cieniet pretiniekus, spēlējot aci pret aci vai tiešsaistē.