Kā izveidot Stop Motion animāciju (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā izveidot Stop Motion animāciju (ar attēliem)
Kā izveidot Stop Motion animāciju (ar attēliem)

Video: Kā izveidot Stop Motion animāciju (ar attēliem)

Video: Kā izveidot Stop Motion animāciju (ar attēliem)
Video: Нарисуйте этот знак на левой руке, деньги приходят срочно и много 2024, Maijs
Anonim

Ja jūs interesē, kā izveidot tādas filmas kā Voless un Gromits vai īsas LEGO filmas internetā, šis raksts jums atbildēs. Lai gan stop-motion animāciju nav grūti izveidot, process ir ļoti laikietilpīgs un atkārtojas. Kamēr esat pacietīgs, stop-motion animācijas veidošana ir interesants hobijs un pat var pārvērsties par karjeru.

Solis

1. metode no 2: Stop-Motion programmas izmantošana

Stop Motion animācijas izveide 1. darbība
Stop Motion animācijas izveide 1. darbība

1. solis. Izvēlieties kameru

Ja jums tāda ir, varat izmantot kvalitatīvu kameru, taču derēs arī lēta tīmekļa kamera. Pērciet kameru ar manuālu fokusa gredzenu, lai jūs varētu pielāgot fokusu asiem, tuvplāna attēliem. Cena ir aptuveni 100 000 IDR.

  • Pārliecinieties, vai ierīci var pievienot tīmekļa kamerai. Ja izmantojat mobilo ierīci, tīmekļa kameras lietošanai var būt nepieciešams papildu kabelis un lietotne.
  • Daļa no tālāk ieteiktajām programmatūrām darbojas tikai ar noteiktām tīmekļa kamerām vai kamerām. Pirms programmatūras iegādes pārbaudiet ierīces piemērotību.
Stop Motion animācijas izveide 2. darbība
Stop Motion animācijas izveide 2. darbība

2. solis. Instalējiet stop-motion programmu

Jūs to varat instalēt gandrīz jebkurā ierīcē, bet, lai ērti pārsūtītu datus, instalējiet to mobilajā ierīcē vai klēpjdatorā. Daudzām stop-motion programmām ir bezmaksas izmēģinājuma periods, lai jūs varētu tās pārbaudīt pirms pirkšanas. Vispirms izlasiet noteikumus un nosacījumus, jo bezmaksas izmēģinājumi bieži ierobežo piekļuvi opcijām vai attēli tiek atzīmēti ar ūdenszīmēm. Šeit ir daži mūsu ieteikumi:

  • Operētājsistēmai Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
  • Operētājsistēmai Windows: I Can Animate 2 (ieteicams bērniem), iKITMovie vai Stop Motion Pro. Var izmantot arī Windows Movie Maker (un tas jau ir instalēts datorā), taču tam ir mazāk funkciju.
  • IPhone vai iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
  • Android ierīcēm: Clayframes, Stopmotion Studio
Stop Motion animācijas izveide 3. darbība
Stop Motion animācijas izveide 3. darbība

Solis 3. Atrodiet objektus un formas, ko izmantot filmā

Dažas labas izvēles iespējas ir māls, stieple, LEGO vai līdzīgi rotaļlietu kluči. Atbrīvojiet iztēli; filmas izveidošanai var izmantot gandrīz jebkuru priekšmetu.

  • Sāciet ar maziem projektiem, piemēram, apelsīniem, kas mizojas paši. Vienas sekundes filma uzņem aptuveni 18–24 fotoattēlus, lai jūs varētu daudz praktizēt.
  • Varat arī zīmēt uz tāfeles vai papīra un nedaudz nomainīt zīmējumu ar katru rāmi (rāmi). Lai to izdarītu, sagatavojiet vienmērīgu satvērienu, lai noturētu attēlu, lai tas nejauši nepārvietotos.
Stop kustības animācijas izveide 4. darbība
Stop kustības animācijas izveide 4. darbība

4. Atrodiet nemainīgu apgaismojumu

Jūs varat izmantot jebkuru gaismu, ja vien tā nemirgo un nemainās spilgtums. Jums var būt nepieciešams bloķēt gaismu ar žalūzijām vai aizkariem, ja mākoņi vai ēnas maina atrašanās vietas spilgtumu.

Dažām spuldzēm ir vajadzīgs laiks, lai sasniegtu maksimālo spilgtumu. Ļaujiet tai sasilt, kamēr tā gatavojas

Stop kustības animācijas izveide 5. darbība
Stop kustības animācijas izveide 5. darbība

5. solis. Iestatiet ainu

Iestatiet pirmo kadru apgabalā, kurā nav vēja vai kustības fonā. Pārliecinieties, ka visi gabali stāv paši. Ja viens no viņiem filmēšanas laikā nokristu, tā atgriešana sākotnējā stāvoklī būtu diezgan apgrūtinoša

Ja kāda no figūrām ir noliekta vai šķiet, ka tā nokrīt, pielīmējiet tās pie virsmas

Stop kustības animācijas izveide 6. darbība
Stop kustības animācijas izveide 6. darbība

6. darbība. Iestatiet kameru

Nogādājiet kameru un ierīci filmēšanas vietā. Pievienojiet tīmekļa kameru vai kameru ierīcei, kuru izmantojat. Atveriet programmu un pārliecinieties, vai programma ir pievienota tīmekļa kameras attēlam. Pēc tam uzstādiet kameru uz statīva vai pielīmējiet to, lai kamera nekustētos. Ja fotokamera uzņemšanas laikā drebēs, filma izskatīsies izkropļota un salauzta.

Stop kustības animācijas izveide 7. darbība
Stop kustības animācijas izveide 7. darbība

7. solis. Sāciet fotografēt

Uzņemiet objekta vai figūras fotoattēlu sākotnējā stāvoklī. Pārvietojiet objektu nedaudz pa vienam un uzņemiet fotoattēlu pēc katras kustības. Jūs varat pārvietot vienu gabalu vienlaikus (piemēram, ar vienas rokas šūpošanos) vai vairākus gājienus vienlaikus (vienmērīgai animācijai nepieciešamas roku un kāju kustības, vai vairāki objekti, kas pārvietojas aizņemtā aina). Mēģiniet katru reizi noturēt objektu vienā un tajā pašā attālumā.

Pirms katra fotoattēla uzņemšanas pārliecinieties, vai objekts ir asā fokusā. Mēs iesakām izslēgt kameras autofokusa funkciju. Ja izmantojat tīmekļa kameru, pagrieziet fokusa gredzenu ar rokām

Stop Motion animācijas izveide 8. darbība
Stop Motion animācijas izveide 8. darbība

8. solis. Pārbaudiet savu programmatūru

Katru reizi, kad uzņemat fotoattēlu, jūsu programmatūrā vajadzētu parādīties rāmim. Šie rāmji ir sakārtoti rindās un veido plēves sloksni, parasti monitora ekrāna apakšā. Jūs varat noklikšķināt uz rāmjiem vai atskaņot videoklipu, lai redzētu aptuveno filmas rezultātu. Gala rezultāts būs daudz vienmērīgāks.

Ja pieļaujat kļūdu, vienkārši izdzēsiet uzņemto rāmi un uzņemiet jaunu fotoattēlu

Stop kustības animācijas izveide 9. darbība
Stop kustības animācijas izveide 9. darbība

9. solis. Atrodiet sīpolu mizošanas funkciju

Šī funkcija ir ļoti noderīga un ir viens no iemesliem izmantot stop-motion programmas, nevis bezmaksas video manipulācijas programmas. Ja šī funkcija ir iespējota, iepriekšējais kadrs ekrānā parādīsies kā neskaidrs attēls un pārrakstīs kameras redzamo attēlu. Šī funkcija ļauj precīzi salikt objektus un redzēt, kā kustība izskatās tieši kamerā. Ja jūs nobīdāt figūru vai pieļaujat kļūdu, kas prasa atkārtotu uzņemšanu, šī funkcija ļauj viegli atgriezties pie vecās ainas, izkārtojot figūras kā izplūdušu attēlu.

Ja nevarat atrast šo funkciju, meklējiet sadaļu “Palīdzība” vai “Apmācība” vai apmeklējiet izmantotās programmas izstrādātāja vietni

Stop kustības animācijas izveide 10. darbība
Stop kustības animācijas izveide 10. darbība

10. solis. Pabeidziet fotografēšanu

Turpiniet kustināt un fotografēt objektus un figūras, līdz aina ir pabeigta. Bieži saglabājiet savu darbu. Kad esat pabeidzis, atstājiet iestatīšanu, ja fotoattēli ir jāpārsūta.

Nav nepieciešams pabeigt vienu ainu vienlaikus. Veiciet dažus pārtraukumus, lai šis process būtu patīkams

Stop kustības animācijas izveide 11. darbība
Stop kustības animācijas izveide 11. darbība

Solis 11. Dublējiet kadru tā, lai filmas kustība palēninātos

Dubultojot rāmi, pirms pārvietošanas tas paliks nedaudz ilgāk. Parasti izveidojiet vienu vai divas katra kadra kopijas. Dažreiz palēniniet ātrumu līdz 6-8 soļiem starp kustībām, lai objekts apstātos pirms virziena maiņas vai jaunas kustības uzsākšanas. Šī metode ļauj kustībai izskatīties dabiskāk, un iegūtā animācija ir vienmērīgāka un patīkamāka acīm.

Ja jūs nezināt, kā to izdarīt, meklējiet izmantotās programmas rokasgrāmatā

Stop Motion animācijas izveide 12. darbība
Stop Motion animācijas izveide 12. darbība

12. solis. Pabeidziet filmu

Tagad jūs varat izveidot projektu kā video failu un parādīt to saviem draugiem. Ja vēlaties, varat pievienot mūziku, skaņas efektus un specefektus, izmantojot video manipulācijas programmu.

2. metode no 2: bezmaksas video manipulācijas programmas izmantošana

Stop kustības animācijas izveide 13. darbība
Stop kustības animācijas izveide 13. darbība

Solis 1. Uzziniet par un pret

Iespējams, datorā jau ir iebūvēta video manipulācijas programma, kā arī kamera vai mobilais tālrunis, ar kuru var uzņemt digitālās fotogrāfijas. Ja tā ir taisnība, šo metodi var izdarīt nekavējoties. Tomēr uzņemšanas un rediģēšanas procesu būs diezgan grūti izdarīt. Ja plānojat uzņemt filmu, kas ir garāka par 1-2 minūtēm, ir ļoti ieteicams izmantot iepriekš minēto metodi.

Šai metodei nepieciešama tikai bezmaksas izmēģinājuma programmatūra un lēta kamera

Stop kustības animācijas izveide 14. darbība
Stop kustības animācijas izveide 14. darbība

2. solis. Izvēlieties savu programmatūru

Var izmantot lielāko daļu bezmaksas video manipulācijas programmu. Šeit ir daži piemēri, kurus ir vērts pārbaudīt:

  • Mac: iMovie (iebūvēts dažos Mac datoros)
  • Operētājsistēmai Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (patiesībā šī programma neatbalsta stop-motion animāciju, bet dažreiz to var izmantot. Tā ir iebūvēta lielākajā daļā Windows)
Stop Motion animācijas izveide 15. darbība
Stop Motion animācijas izveide 15. darbība

Solis 3. Iestatiet filmēšanas vietu

Meklējiet apgabalus bez kustīgām ēnām, mirgojošām gaismām vai kustībām fonā. Novietojiet filmējamos objektus un pielīmējiet tos ar divpusēju lenti vai maskēšanas lenti.

Stop-motion animācijas veidošana prasa ilgu laiku. Sāciet ar īsām, vienkāršām idejām, piemēram, saburzītu papīru un lēkšanu miskastē

Stop Motion animācijas izveide 16. darbība
Stop Motion animācijas izveide 16. darbība

4. solis. Uzmanieties, lai nesakratītu kameru

Varat izmantot jebkura veida kameras, tālruņus vai planšetdatorus, kas uzņem digitālās fotogrāfijas. Novietojiet to uz statīva vai statīva un pielīmējiet. Kamerai jābūt pilnīgi nekustīgai, lai filma neizskatītos neskaidra un dīvaina.

Stop Motion animācijas izveide 17. darbība
Stop Motion animācijas izveide 17. darbība

Solis 5. Uzņemiet fotoattēlu

Pamatideja ir vienkārša: nofotografējiet, nedaudz pavirziet objektu apkārt un pēc tam atkal uzņemiet fotoattēlu. Pārbaudiet iegūto attēlu un paņemiet to atpakaļ, ja rezultāts ir nepareizs vai nav labs. Katrā pozīcijā var būt nepieciešams uzņemt 2-3 fotoattēlus.

  • Pārliecinieties, vai fotografējamais objekts ir asā fokusā. Ja kamera turpina regulēt attālumu, izslēdziet autofokusa funkciju un manuāli noregulējiet fokusu.
  • Katru reizi pārvietojiet to pašu attālumu.
Stop Motion animācijas izveide 18. darbība
Stop Motion animācijas izveide 18. darbība

6. darbība. Pārsūtiet fotoattēlus uz datoru

Saglabājiet uzņemtos attēlus datorā vietā, kuru ir viegli atcerēties. Nemainiet fotoattēlu nosaukumus, jums ir nepieciešami kārtas numuri.

Ja izmantojat fotoattēlu lietojumprogrammu, piemēram, iPhoto, vispirms izveidojiet jaunu albumu, lai to atdalītu no citiem fotoattēliem

Stop kustības animācijas izveide 19. darbība
Stop kustības animācijas izveide 19. darbība

7. solis. Importējiet attēlus video manipulācijas programmā

Atveriet programmatūru un importējiet mapi, kurā ir uzņemti attēli. Šī opcija parasti ir izvēlnē Fails ekrāna augšdaļā vai šādās vietās:

  • iMovie: pārliecinieties, vai atrodaties laika skalas skatā. Importējiet attēlus, noklikšķinot uz pogas Fotoattēli un atlasot savu fotoattēlu albumu.
  • Virtuālais dublējums: Fails → Atvērt → Attēlu secība. Izvēlieties albuma pirmo attēlu, un programma automātiski importēs visus pārējos attēlus skaitliskā secībā (piemēram: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
  • Windows Movie Maker: neimportējiet attēlus pēc attēla ilguma iestatīšanas saskaņā ar tālāk sniegtajiem norādījumiem.
Stop Motion animācijas izveide 20. darbība
Stop Motion animācijas izveide 20. darbība

8. solis. Mainiet attēla ilgumu

Šī opcija nosaka, cik ilgi attēls tiks parādīts ekrānā. Šis process atšķiras atkarībā no izmantotās programmas:

  • iMovie: atlasot fotoattēlu, jums tiek lūgts norādīt laika periodu. Mēģiniet ievadīt 0:03 (3/100 no katras sekundes), lai iegūtu vienmērīgu un ātru videoklipu, vai 0:10, lai skatītos saraustīti, bet ērtāk.
  • Virtuālais dublējums: video → kadru nomaiņas ātrums. 25 kadri sekundē (kadri sekundē) nodrošina vienmērīgu un ātru video, bet 5-10 kadri sekundē kustas ar lēnu, saraustītu ātrumu.
  • Windows Movie Maker: Rīki → Iespējas → Papildu → Attēlu opcijas. Ievadiet ilgumu (0,03 vai 0,10). Tagad jūs varat augšupielādēt attēlus sižetā.
Stop kustības animācijas izveide 21. darbība
Stop kustības animācijas izveide 21. darbība

9. darbība. Eksperimentējiet ar citām funkcijām

Lielākā daļa video manipulācijas programmu ļauj pievienot mūziku, nosaukumus, kredītus un specefektus. Jūs varat eksperimentēt pēc sirds patikas vai izlaist šo sadaļu un izveidot kluso filmu. Bieži saglabājiet savu darbu.

  • iMovie: pievienojiet dialogu, pārvietojot atskaņošanas galviņu (lejupvērstā bultiņa) virs rāmja un noklikšķinot uz Audio → Ierakstīt. Lai pievienotu mūziku, velciet dziesmu vai skaņas efektu no iTunes uz audio celiņu programmā iMovie.
  • Virtual Dub nav funkciju. Pēc eksportēšanas varat atvērt video failu ar citu programmu un tur manipulēt.
Stop Motion animācijas izveide 22. darbība
Stop Motion animācijas izveide 22. darbība

10. solis. Saglabājiet videoklipu

Lai skatītos filmu, vienkārši atveriet video failu. Izbaudiet savu pirmo stop-motion animācijas projektu!

Virtuālais dublējums: Fails → Saglabāt kā AVI. Jūsu attēls tagad ir filmu sērija, kas ir gatava rediģēšanai citā programmā, piemēram, Windows Movie maker, Sony Vegas vai Adobe Premiere

Padomi

  • Jo vairāk fotoattēlu jums būs, jo vienmērīgāks būs video.
  • Kad jūs tikko sākat darbu, vienkārši nofotografējiet varoņa sejas fotoattēlu, lai parādītu līnijas izteiksmi. Šī metode paātrina procesu un izskatās pienācīgi.
  • Pārliecinieties, vai jūsu kamera ir saderīga ar jebkuru jūsu izmantoto filmu veidošanas programmu. Ja programma nevar atrast fotoattēla failu, iespējams, esat lejupielādējis citu programmatūru.
  • Ja objekts pakustinās savas ekstremitātes, pārliecinieties, ka objekts var palikt vienā pozīcijā bez turēšanas. Līmējiet to ar divpusēju lenti vai maskēšanas lenti, lai noturētu objektu vietā.
  • Lai izveidotu lidojošu objektu (piemēram, putnu vai rotaļu lidmašīnu), sasaistiet to ar caurspīdīgu pavedienu. Turiet to gaisā par katru lidojošā objekta šāvienu. Jums vajadzētu lūgt palīdzību kolēģim.
  • Lieliem projektiem ar vairākām ainām saglabājiet katru ainu kā atsevišķu filmu. Kad visas ainas ir pabeigtas, visas ainas varat importēt pēdējā filmā.
  • Ja izmantojat mālu, mēģiniet tajā ievietot vadu. Tādējādi figūru būs vieglāk pārvietot.
  • Ja esat vīlies programmas radītajā animācijas ātrumā, mēģiniet eksportēt savu projektu kā video failu, pēc tam importēt to vēlreiz un videoklipam piemērot ātruma efektu, piemēram, dubultu ātrumu. Pirms audio ievietošanas veiciet šo procedūru.
  • Ja jūsu dators ir nedaudz lēns un jūs mēģināt priekšskatīt videoklipu rediģēšanas posmā, filma var palaist garām vairākus kadrus vai iestrēgt vienā kadrā. Kad videoklips ir saglabāts, tam vajadzētu darboties nevainojami.
  • Lai samazinātu mirgošanu un radītu vienmērīgākas animācijas, iestatiet kameras baltā balansa un ekspozīcijas iestatījumus manuālā režīmā, lai tie nemainītos ar katru kadru.
  • Pirms audio pievienošanas iestatiet video ātrumu.

Brīdinājums

  • Novirzieties prom no gaismas avotiem vai novietojiet tos tā, lai animācijas laikā tie neradītu izkropļotas un traucējošas ēnas.
  • Šis projekts prasa ilgu laiku. Veiciet dažus pārtraukumus, lai jums nebūtu garlaicīgi un neapmierināti. Sekojiet sava projekta gaitai, lai neaizmirstu, kad tas vēlāk tika pārstrādāts.
  • Augstas izšķirtspējas kameras radīs lielus failus un var pārslogot datoru. Ja fotoattēls tika uzņemts augstā izšķirtspējā, samaziniet faila lielumu, izmantojot Photoshop vai attēlu saspiešanas programmatūru. Mēs iesakām fotoattēla faila lielumam būt aptuveni 500 kB, ja vien neizmantojat profesionālu programmu.

Ieteicams: