Katanas kolonisti ir slavena galda spēle, kas ieguvusi daudzas balvas. Standarta versiju var spēlēt 3-4 cilvēki, bet, ja vēlaties spēlēt ar 5-6 spēlētājiem, varat izmantot paplašināšanas versiju. Spēlē Catan spēles dēlis katrā spēlē vienmēr ir atšķirīgs. Lai uzvarētu spēlē, jums jāizmanto dažādas stratēģijas, un ir arī daudz noteikumu variāciju. Mācīsimies spēlēt Katanas kolonistus un uzaicināsim draugus spēlēt kopā.
Solis
1. daļa no 3: Spēļu dēļa uzstādīšana
1. darbība. Pārbaudiet, vai visas spēles sastāvdaļas ir pabeigtas
Pirms sākat spēlēt, pārbaudiet, vai visas sastāvdaļas ir nokomplektētas. Tādā veidā jūs varat arī vairāk iepazīt spēles komponentus.
- Deviņpadsmit sešstūra formas teritorijas gabali (četri lauki, četri lauki, četri meži, trīs pakalni, trīs kalni un viens tuksnesis).
- Seši jūras marķieru ārējie rāmji.
- Astoņpadsmit ciparu marķieru apļi.
- Melns/pelēks laupītāju bandinieks.
- Četri dažādu krāsu koka marķieru komplekti sastāv no pieciem ciematiem, četrām pilsētām un 15 ceļiem.
- Divdesmit piecas attīstības kartes, kurās ir 14 bruņinieku/karavīru kartes, 6 progresa kartes un 5 uzvaras punktu kartes.
- Resursu kartes katram reģionam, izņemot tuksnešus; aitas laukiem, kvieši laukiem, koks mežiem, ķieģeļi kalniem un dzelzsrūda kalniem.
- Četrās kartēs ir norādītas izstrādes izmaksas, pa vienai katram spēlētājam.
- Balvu kartītes "Garākais ceļš" un "Lielākā armija".
- Divi kauliņi, viens sarkans, viens dzeltens.
- Papildu portu marķieri spēlēm ar nejaušu portu atrašanās vietu (pēc izvēles).
2. Izprotiet spēles mērķi
Spēles Settlers of Catan mērķis ir būt ātrākajam, lai iegūtu 10 uzvaras punktus. Skaitļi tiek iegūti no ciemiem, attīstības kartēm un atlīdzības kartēm, piemēram, "Garākais ceļš" un "Lielākā armija".
- Katrs ciems ir viena uzvaras punkta vērts, un katra pilsēta ir divu uzvaru punktu vērtībā.
- Katra "Uzvaras punkta" karte ir viena uzvaras numura vērta.
- Katra īpašā karte ir divu uzvarošu skaitļu vērtībā. Karte "Garākais ceļš" tiek piešķirta pirmajam spēlētājam, kurš veiksmīgi uzbūvējis piecus ceļus bez pārrāvuma. Šo karti var nodot citam spēlētājam, kuram izdevās savienot garāko ceļu ārpus spēlētāja, kuram bija iepriekšējā kārts. Karte "Lielākā armija" tiek piešķirta pirmajam spēlētājam, kurš izspēlējis trīs "Bruņinieka" kārtis. Šo karti var nodot citam spēlētājam, kurš ir izspēlējis vairāk "Bruņinieka" kārtis nekā iepriekšējais kartes turētājs.
Solis 3. Uzstādiet ārējo rāmi
Pirms sešstūra laukuma uzstādīšanas kā spēļu dēļa, vispirms uzstādiet ārējo rāmi. Katram rāmim ir neliels savienojums, ko var piestiprināt pie cita rāmja. Uzstādiet rāmi pēc tāda paša numura uz āķa.
Solis 4. Instalējiet spēles flīzi
Ievietojiet rāmī nejaušu sešstūra kvadrātu tā, lai malas pieskaras jūras marķiera rāmim. Novietojiet flīzes nejauši pulksteņrādītāja virzienā, līdz tās sasniedz centru un aizpilda visu rāmja iekšpusi.
- Lai atvieglotu spēli, varat uzlikt tuksneša plāksteri ārpusē, prom no ostām.
- Vēl viena spēles variācija ir visu flīžu ieklāšana uz leju. Šie zemes gabali tiek atvērti tikai tad, ja uz tiem kāds būvē ceļus vai ciematus.
Solis 5. Novietojiet marķieru numurus
Katram marķierim ir neliels skaitlis. Novietojiet marķieri ar burtu "A" uz viena no ārējiem stūriem un novietojiet marķieri ar burtu "B" pirmā marķiera labajā pusē un tā tālāk alfabētiskā secībā pulksteņrādītāja virzienā, līdz tas sasniedz centru. Tagad uz visām flīzēm ir marķieru numuri. Šie skaitļi nosaka, ar kādiem kauliņiem spēlētājs iegūst resursu.
- Nelieciet marķieru numurus uz tuksneša laukumiem.
- Jūs varat arī novietot marķieru numurus nejauši, nepievēršot uzmanību alfabētam, taču tas padarīs spēli izaicinošāku.
Solis 6. Novietojiet laupītāja bandinieku
Ielieciet laupītājus tuksneša laukumā. Laupītājs ir pelēks gabals, kas atgādina boulinga tapu. Raiders tiek novietots uz tuksneša flīzes spēles sākumā, bet vēlāk tos var pārvietot jebkur, kad kauliņi rāda septiņus vai kad spēlētājs izspēlē bruņinieka kārti.
Solis 7. Novietojiet kārtis
Resursu kārtis un attīstības kartes jānovieto pie spēles galda, lai tās būtu viegli pieejamas visiem spēlētājiem. Sakārtojiet resursu kartes pēc veida (aitas, koks, ķieģelis, dzelzsrūda un kvieši) un novietojiet attīstības kartes atsevišķi no resursu kartēm. Novietojiet resursu kartes piecās atsevišķās kaudzēs ar virspusi uz augšu un novietojiet izstrādes kartes pārējos pāļos uz leju.
Sajauc visas attīstības kartes, bet nejauc resursu kartes
2. daļa no 3: Spēles sākšana
1. solis. Nosakiet spēlētāju secību
Katrs spēlētājs sāk mest abus kauliņus. Spēlētājs, kurš iegūst lielāko kauliņu skaitu, var izvēlēties krāsu un iegūt pirmo pagriezienu. Catan standarta spēlē 3-4 spēlētājiem ir četras krāsas: sarkana, zila, balta un oranža.
- Pēc tam, kad spēlētājs ar lielāko skaitu izvēlas krāsu, citi spēlētāji var izvēlēties krāsu un turpināt spēli.
- Pagriezienu nosaka pulksteņrādītāja virzienā.
Solis 2. Novietojiet pirmo ciematu
Pirmais spēlētājs novieto ciematu flīžu krustojumā, kur satiekas trīs sešstūra flīzes. Šīs flīzes dos spēlētājiem resursus, ja izmesto kauliņu skaits ir tāds pats kā uz flīzes (tāpēc izvēlieties gudri!). Pēc tam spēlētājs uzliek ceļu uz viena no trim celiņiem, kas ir tieši saistīti ar viņa pirmo ciematu. Nākamais spēlētājs dara to pašu, bet viņam ir jānovieto savs ciemats citā vietā.
- Ceļš vienmēr jānovieto divu sešstūru krustojumā un jāpiestiprina pie ciema.
- Ciematu nevar novietot krustojumā, kas atrodas blakus citam krustojumam, kurā jau ir ciemats. Starp diviem ciematiem jābūt vismaz divu ceļu attālumam.
Solis 3. Novietojiet otro ciematu
Pēdējā pagrieziena spēlētājs var nolikt divus ciematus un divus ceļus (pa vienam katram ciemam). Nākamais pagrieziens tiek veikts pretēji pulksteņrādītāja virzienam, līdz pirmais spēlētājs noliek otro ciematu un otro ceļu. Katram spēlētājam uz tāfeles ir divi ciemati un divi ceļi.
Solis 4. Iegūstiet pirmo resursu karti
Pēc tam, kad katrs spēlētājs nosaka ciematu un ceļu, visi spēlētāji saņem resursus spēles sākšanai. Paņemiet vienu resursu karti katram sešstūra laukumam blakus diviem ciemiem.
Piemēram, ja viens no jūsu ciemiem atrodas blakus laukiem, mežiem un laukiem, varat ņemt vienu kviešu karti, vienu koka karti un vienu aitu karti. Dariet to pašu otrajam ciemam
3. daļa no 3: Pagrieziena uzņemšana
Solis 1. Rullējiet kauliņus
Katra spēlētāja ciemats atrodas blakus trim sešstūra flīzēm ar trim marķieru cipariem. Ja izlecošo kauliņu skaits ir tāds pats kā uz flīzes blakus spēlētāja ciemam, šim spēlētājam ir tiesības uz resursu karti atbilstoši šai flīzei. Tas pats attiecas uz gadījumiem, ja spēlētājam pieder pilsēta (nevis ciems), taču šoreiz viņš var iegūt divas resursu kartes.
- Jūs varat arī iegūt vairāk nekā vienu karti, ja uz vienas flīzes ir vairāki kaimiņu ciemati. Piemēram, ja jums ir divi ciemati flīzes malā un skaitlis uz šīs flīzes parādās uz kauliņu metiena, tad no šīs flīzes iegūstat divas resursu kartes.
- Katrs spēlētājs var iegūt resursu karti pat tad, ja nav viņa kārta mest kauliņus. Ja kauliņus iemet cits spēlētājs un jums ir ciems blakus flīzei, kura numurs ir ārā, jūs saņemat resursa karti. Izņēmums ir, ja zemes gabalā ir laupītāji. Tādā gadījumā no flīzes nevar iegūt nekādus resursus, kamēr reideris nav pārvietots citur.
Solis 2. Izpildiet pagriezienu
Pēc kauliņu izmešanas spēlētāji var būvēt ciematus vai ceļus vai mainīt ciematus par pilsētām, spēlēt attīstības kārtis vai tirgoties. Spēlētāji var veikt visas iepriekš minētās darbības vai vispār tās neveikt. Pēc kārtas pabeigšanas spēlētājs nodod kauliņus labās puses spēlētājam.
Spēlētāji vienā kārtā drīkst izspēlēt tikai vienu attīstības karti
Solis 3. Veidot
Kad pienāk viņu kārta, spēlētāji var izmantot viņu rīcībā esošos resursus ceļu, ciematu vai pilsētu būvniecībai. Pārbaudiet ēku cenas ēku cenrāža kartītē, lai redzētu, vai jums ir pietiekami resursi būvniecībai. Atcerieties, ka katrs ciems ir 1 un katra pilsēta 2 vērts, bet pilsētas var būvēt tikai no esošajiem ciematiem. Jūs nevarat tieši veidot pilsētu, vispirms neizveidojot ciematu.
- Lai izveidotu ceļu, jums būs nepieciešams: viens koks un viens ķieģelis
- Lai izveidotu ciematu, jums būs nepieciešams: viens koks, viens ķieģelis, viena aita un viens kvieši
- Lai izveidotu pilsētu, jums ir nepieciešams: trīs dzelzs rūda un divi kvieši. Pilsētu var būvēt tikai vietā, kur jau ir ciems.
- Lai iegādātos attīstības kartes, jums ir nepieciešams: viena aita, viens kvietis un viena dzelzsrūda.
Solis 4. Spēlējiet attīstības kārtis
Spēlētāji var izspēlēt attīstības kārtis savas kārtas sākumā vai beigās. Attīstības kartes var izmantot dažādām funkcijām, un šo karšu efekti ir skaidri uzrakstīti uz kartēm. Attīstības kartes ir vairāku veidu:
- Karti "Bruņinieks" var izmantot, lai pārvietotu laupītāju uz citu vietu uz spēles galda, un tad šis spēlētājs var paņemt karti no cita spēlētāja, kuram blakus ir laupītāja atrašanās vieta.
- Karti "Ceļu būve" var izmantot, lai uz spēles galda izveidotu divus ceļus.
- Karti "Daudz gadu" var izmantot, lai ņemtu jebkuras divas resursu kartes.
- Pēc tam, kad spēlētājs izspēlē "Monopola" karti, spēlētājs nosauc viena veida resursus. Katram citam spēlētājam ir jānodod tam spēlētājam visas tās rokās esošās resursu kartes.
- Karte "Uzvaras punkts" automātiski dod vienu laimesta numuru.
5. solis. Pievērsiet uzmanību norādījumiem izstrādes kartē, jo katrai kartei ir atšķirīga funkcija
Piemēram, pēc bruņinieka kartes izspēlēšanas spēlētājam tā ir jāatver un jāpārvieto raiders. Jūs varat pārvietot raideru uz jebkuru flīzi un paņemt resursu karti (nejauši) no spēlētāja, kas atrodas blakus šai flīzei. Ja blakus flīzei ir divi spēlētāji, jums jāizvēlas viens, ko aplaupīt.
Turiet Uzvaras punkta kārtis paslēptas, lai tās nevarētu redzēt citi spēlētāji
6. solis. Ja nepieciešams, veiciet maiņu ar citiem spēlētājiem
Spēlētāji var arī apmainīt resursu kartes ar citiem spēlētājiem vai ar banku. Spēlētāji var apmainīt tās pašas četras resursu kartes pret jebkuru resursu karti bankā. Ja spēlētājam ir īpaša pieslēgvieta, viņš var mainīt divas kartes atbilstoši porta veidam pret jebkuru resursu karti. Publiskajās ostās spēlētāji var apmainīt tās pašas trīs resursu kartes pret jebkuru resursu karti.
Solis 7. Esiet uzmanīgs ar kauliņu numuru septiņi
Ja kādam spēlētājam uz kauliņiem ir septiņi, katram spēlētājam ir jānodrošina, ka viņa rokā nav vairāk par septiņām kārtīm. Ja kādam spēlētājam ir vairāk nekā septiņas kārtis, viņam puse no tām ir jāizmet. Tad spēlētājs, kurš iegūst skaitli septiņi, pārceļ laupītāju uz jebkuru flīzi, kuru viņš vēlas, un tad viņš var paņemt vienu karti no spēlētāja, kuram blakus ciematam vai pilsētai atrodas laupītājs.
Vienmēr paturiet prātā, ka reideru aizņemtās flīzes nevar dot spēlētājiem resursus. Citiem vārdiem sakot, ja skaitlis uz flīzes, kuru aizņem laupītājs, parādās uz kauliņu metiena, spēlētājs, kuram pieder šīs flīzes ciems vai pilsēta, nevar iegūt resursu karti
8. solis. Izmantojiet stratēģiju, lai palielinātu savas izredzes uzvarēt
Ir vairākas stratēģijas, kuras varat izmantot, lai palielinātu savas izredzes uzvarēt. Visvienkāršākā stratēģija ir novietot ciematu apgabalā, kas nodrošina piekļuvi resursam, kas visbiežāk parādās kauliņu rullī (resursi atzīmēti ar sarkanu krāsu vai drukāti ar lielāku skaitli). Dažas citas stratēģijas ietver:
- Sagatavojieties ceļu un ciematu būvniecībai, spēles sākumā atrodoties kalnā un meža gabalos.
- Monopolizējiet ostu. Mēģiniet iegūt ostu un vismaz divas pilsētas uz dažādām flīzēm ar vienādiem resursiem, lai jūs varētu tirgoties ar visiem nepieciešamajiem resursiem.
- Mērķējiet spēlētāju, kurš iegūst augstāko punktu skaitu, izmantojot reiderus un bruņinieku kārtis. Reidi pretiniekiem, lai kavētu viņu progresu, vienlaikus palielinot resursus savā pusē.
- Veidojiet pilsētas (un ciemus) pēc iespējas ātrāk. Ja jums ir daudz resursu, varat viegli tirgoties un veidot.
9. solis. Paziņojiet, kad esat sasniedzis 10 laimesta numurus
Lai uzvarētu spēli, jums ir jābūt pirmajam, kurš savāc 10 uzvaras numurus. Kad esat sasniedzis 10, paziņojiet par to citiem spēlētājiem. Paturiet prātā, ka Victory Point kārtis un citas īpašas kārtis, piemēram, "Garākais ceļš" un "Lielākā armija", tiek ieskaitītas arī 10. sasniegšanā. Pievērsiet uzmanību savam kopējam rezultātam visas spēles garumā, lai nepārsniegtu 10.
Jūs varat pagarināt spēli, iestatot lielāku uzvarētāju skaitu, piemēram, 12 vai 14
Padomi
- Pievērsiet uzmanību varbūtībai iegūt kauliņu numuru, aplūkojot punktu skaitu zem marķiera numura. Jo vairāk punktu, jo lielāka iespēja, ka skaitlis iznāks.
- Vienmēr saskaitiet rokā esošo karšu skaitu, lai nebūtu vairāk par septiņām kārtīm.
- Izvairieties monopolizēt vienu flīzi. Ja jūs to darīsit, jūs kļūsit par vieglu mērķi spēlētājiem, kas spēlē laupītājus.
- Noteikti novietojiet pirmos divus ciematus uz dažādiem skaitļiem. Pārliecinieties, ka iegūstat arī dažādus resursus.
- Ports 3: 1 ir noderīgāks par citām ostām, jo to neietekmē reidera pozīcija visvairāk vai noteiktos resursos.
- Nepērciet attīstības kartes, ja vien nevēlaties maksimāli izmantot karavīru skaitu. Tas ir labāk, ja jūs ieguldāt ceļos un ciematos/pilsētās, jo uzvarētāju skaits ir drošāks.