3 veidi, kā izveidot tiešsaistes spēli

Satura rādītājs:

3 veidi, kā izveidot tiešsaistes spēli
3 veidi, kā izveidot tiešsaistes spēli

Video: 3 veidi, kā izveidot tiešsaistes spēli

Video: 3 veidi, kā izveidot tiešsaistes spēli
Video: eBay Tips and Tricks - How To Snipe Items For Cheap 2024, Maijs
Anonim

Vai esat kādreiz spēlējis tiešsaistes spēli un domājis: “Es gribu uztaisīt kaut ko līdzīgu, man ir lieliskas idejas”? Agrāk jums bija jāiemācās kodēt programmā ActionScript 3 - valodā, kas nodrošina Flash. Tomēr, pateicoties dažām spēļu veidotāju programmām, kodēšanas pieredze ir pagātne. Jūs varat padarīt spēles jautras un aizraujošas, manipulējot ar objektiem un loģiku, nepieskaroties nevienai koda rindai.

Solis

1. metode no 3: spēļu izstrāde

Izveidojiet tiešsaistes spēles 1. darbība
Izveidojiet tiešsaistes spēles 1. darbība

1. solis. Uzrakstiet pamata aprakstu

Ievadiet funkcijas un to, ko vēlaties spēlētājam sasniegt. Ir lieliski rakstiski izklāstīt, ko vēlaties darīt ar savu spēli, lai jūs varētu to redzēt, strādājot pie tās.

Skatiet šo rokasgrāmatu, lai iegūtu sīkāku informāciju par spēļu dizaina dokumentu rakstīšanu

Izveidojiet tiešsaistes spēles 2. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 2. solis

2. solis. Uzzīmējiet dažas skices

Uzzīmējiet ekrāna pamata dizainu tā, kā vēlaties. Tam nav jābūt ļoti detalizētam, taču jums vismaz vajadzētu būt priekšstatam par to, kur ekrānā tiks ievietoti dažādi elementi. Tas noderēs vēlāk, kad sāksit veidot spēles saskarni.

Izveidojiet tiešsaistes spēles 3. darbība
Izveidojiet tiešsaistes spēles 3. darbība

3. solis. Izvēlieties spēles izveides metodi

Sākotnēji jums jāiemācās ActiopnScript3 kods, lai izveidotu Flash spēles. Lai gan jūs to joprojām varat izdarīt, ir pieejamas programmas, kas var atvieglot spēļu veidošanas apguvi un neprasa kodēšanas pieredzi. Dažas populāras spēļu veidošanas iespējas ir šādas:

  • Stencyl - Šis ir jaunāks rīks, kas ļauj veidot spēles, izmantojot objektu skriptus un loģiku. Pēc tam šo spēli var pārvērst Flash projektā un augšupielādēt jebkurā vietnē, kas atbalsta Flash spēles.
  • 2. konstrukcija - kad Flash kļūst vecāks, tas jāsāk aizstāt ar citiem spēļu veidošanas veidiem. Viens no jaunākajiem tiešsaistes spēļu izveides veidiem ir HTML5 izmantošana. Parasti tas prasa daudz zināšanu par kodēšanu, bet Construct 2 ļauj veidot spēles, izmantojot objektus un skriptus, piemēram, Stencyl.
  • Flash Builder - Šī ir tradicionālā metode Flash spēļu izveidei. Tas prasa diezgan daudz ActionScript zināšanu, taču tā ir viena no vienkāršāk apgūstamajām valodām. Flash Builder maksā naudu, taču jūs varat izmantot atvērto programmu FlashDevelop daudziem tiem pašiem lietojumiem.

2. metode no 3: Stencyl lietošana

Izveidojiet tiešsaistes spēles 4. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 4. solis

1. solis. Lejupielādējiet un instalējiet Stencyl

Stencyl ir spēļu izveides programma, kurai nav nepieciešamas nekādas zināšanas par kodēšanu. Lai manipulētu ar spēles objektiem, varat izmantot dažādus loģikas rīkus.

Stencyl var izmantot bez maksas tikai tad, ja vēlaties savu spēli publicēt tiešsaistē. Bezmaksas versijas sākumā parādīsies Stencyl logotips. Ja saņemat maksas versiju, varat to publicēt citās platformās

Izveidojiet tiešsaistes spēles 5. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 5. solis

2. Izveidojiet savu jauno spēli

Palaižot Stencyl, jums tiks parādīts jūsu spēļu saraksts. Sarakstā būs daži spēļu paraugi, kurus varat apskatīt, lai redzētu, kā tās darbojas. Lai sāktu darbu pie spēles, noklikšķiniet uz punktētās rūtiņas ar uzrakstu "Noklikšķiniet šeit, lai izveidotu jaunu spēli".

Izveidojiet tiešsaistes spēles 6. darbība
Izveidojiet tiešsaistes spēles 6. darbība

Solis 3. Izvēlieties komplektu

Ir vairāki komplekti, kas satur gatavus līdzekļus un objektus, kas var palīdzēt ātri izveidot spēli. Ja vēlaties, izvēlieties komplektu vai atlasiet “Tukša spēle” (tukša spēle)

Tiešsaistē varat lejupielādēt citu lietotāju izgatavotus komplektus

Izveidojiet tiešsaistes spēles 7. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 7. solis

4. solis. Ievadiet savas spēles informāciju

Pirms sākat veidot savu spēli, jums jāievada informācija.

  • Nosaukums - tas ir jūsu spēles nosaukums. Vēlāk varat to mainīt uz visu, ko vēlaties.
  • Ekrāna izmērs - tas ir jūsu ekrāna izmērs, un tas ir ļoti svarīgi, jo tas ietekmēs jūsu izmantoto mākslu. Tā kā cilvēki parasti spēlē jūsu spēli ar savu tīmekļa pārlūkprogrammu, ekrāna izmēram nav jābūt tik lielam. Izmēģiniet Platums: 640 px Augstums: 480 px. Sākumam tas ir labs izmērs.
Izveidojiet tiešsaistes spēles 8. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 8. solis

5. solis. Iepazīstieties ar izkārtojumu

Kad pirmo reizi ielādējat spēli, jūs tiksit novirzīts uz informācijas paneli. Šeit jūs varat redzēt visas spēles ainas un piekļūt visiem resursiem. Šeit varat arī mainīt spēles iestatījumus. Lielāko daļu laika jūs pavadīsit, strādājot informācijas panelī.

  • Sižets - Šis ir galvenais informācijas paneļa logs un parāda faktisko spēli un visus īpašumus. Jūsu spēle būs ainu kolekcija.
  • Resursi - Šis ir visu jūsu spēles objektu un aktīvu saraksts. Tas ietver aktierus, fonus, fontus, ainas, loģiku, skaņas un elementu kopas. Avoti ir sakārtoti kokā ekrāna kreisajā pusē.
  • Iestatījumi - Spēļu un iestatījumu opcijas ļauj pielāgot spēļu mehānikas darbību, ieskaitot vadīklas, smagumu, avārijas, ekrāna ielādi un daudz ko citu.
Izveidojiet tiešsaistes spēles 9. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 9. solis

6. solis. Izveidojiet aktierus

Aktieris ir jebkurš objekts, kas spēlē kustas vai ar kuru var mijiedarboties (spēlētāji, ienaidnieki, durvis utt.). Jums būs jāizveido aktieris katram spēles objektam. Lai izveidotu aktieri, resursu izvēlnē noklikšķiniet uz opcijas “Aktieru veidi”. Sarakstā atlasiet vajadzīgo aktieri (saraksts tiek noteikts pēc jūsu izvēlētā komplekta).

  • Piešķiriet aktierus grupām (spēlētāji, ienaidnieki). Tas palīdzēs noteikt aktiera sadursmes īpašības. Atlasiet savu aktieri, lai atvērtu aktieru redaktoru. Pēc tam noklikšķiniet uz cilnes Rekvizīti un nolaižamajā izvēlnē atlasiet atbilstošo grupu.
  • Izvēlieties uzvedību (lekt, kāpt, staigāt). Uzvedība ir tas, kas ļauj aktierim kaut ko darīt. Noklikšķiniet uz Uzvedība un apakšējā kreisajā stūrī noklikšķiniet uz pogas “+ Pievienot uzvedību”. Sarakstā atlasiet uzvedību (piemēram, “Pastaiga”), pēc tam noklikšķiniet uz “Izvēlēties”.
  • Iestatiet vadību. Ja veidojat spēlētāja varoni, vēlaties ļaut spēlētājam to pārvietot. Pievienojot staigāšanas uzvedību, jūs tiksit novirzīts ekrānam Pastaigas atribūti. Varat izmantot izvēlni, lai izvēlētos, ar kādu taustiņu aktieris tiks pārvietots pa kreisi un pa labi. Varat arī instalēt animācijas, ja jūsu izmantotajā komplektā tās ir.
  • Varat pievienot daudz uzvedības veidu un noteikt, ko aktieri var darīt.
Izveidojiet tiešsaistes spēles 10. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 10. solis

7. solis. Izveidojiet ainu

Aina ir tā, ko spēlētājs redz spēles laikā. Tas ir fons, kā arī visi redzamie objekti un aktieri. Lai izveidotu jaunu ainu, resursu kokā noklikšķiniet uz opcijas Sižeti un pēc tam noklikšķiniet uz lodziņa. Lai turpinātu, piešķiriet savai jaunajai ainai nosaukumu.

  • Fons - Jūsu ainas izmēri tiks automātiski mainīti, tāpēc jums par to pagaidām nav jāuztraucas. Kā fonu varat izvēlēties krāsu, kas tiks pārklāta ar flīzēm. Varat arī izvēlēties vienkrāsainas vai gradienta krāsas. Kad esat pabeidzis, noklikšķiniet uz "Izveidot". Tas atvērs ainas noformētāju.
  • Novietojiet flīzes - Jūsu komplektā iekļautie flīžu komplekti tiks ielādēti loga labajā pusē. Kreisajā izvēlnē noklikšķiniet uz rīka Zīmulis, pēc tam noklikšķiniet uz flīzes, kuru vēlaties izmantot. Pēc tam uz skatuves varat likt flīzes. Noklikšķiniet un velciet ar peli, lai uzliktu dubultās flīzes.
  • Ielieciet aktieri. Noklikšķiniet uz cilnes Aktieri virs flīžu kopas, lai pārslēgtos uz pieejamajiem aktieriem. Lai tas tiktu parādīts šajā sarakstā, tas ir jāizveido iepriekš. Noklikšķiniet uz aktiera, kuru vēlaties ievietot, un noklikšķiniet uz ainas, kurā vēlaties viņu parādīt. Ja nospiežat Shift, aktieris pārcelsies uz turieni.
  • Pievienota gravitācija. Loga augšdaļā noklikšķiniet uz cilnes "Fizika", pēc tam lodziņā "Gravitācija (vertikāli)" ievadiet vērtību. Ievadot 85, tiks simulēta reālā zemes gravitācija.
Izveidojiet tiešsaistes spēles 11. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 11. solis

Solis 8. Pārbaudiet spēli

Kad esat izveidojis ainu un ievietojis dažus aktierus, varat pārbaudīt spēli. Ekrāna augšdaļā noklikšķiniet uz pogas “Pārbaudīt spēli”, lai atskaņotu tagad izveidoto. Jūs varat izmantot iestatītos taustiņus, lai kontrolētu spēlētāja raksturu.

Atrodiet jebkuru aspektu, kas nedarbojas, un mēģiniet to labot. Piemēram, vai ienaidnieks uzvedas pareizi? Vai jūs varat uzvarēt ienaidnieku? Vai ir nesasniedzamas platformas vai neizbraucamas plaisas? Atgriezieties attiecīgajā spēļu redaktora apgabalā, lai novērstu atrastās problēmas. Tas var aizņemt nedaudz laika, bet gala rezultāts būs jautrāks un vieglāk atskaņojams

Izveidojiet tiešsaistes spēles 12. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 12. solis

9. solis. Pievienojiet vairāk

Tagad, kad jums ir darbīga un spēlējama aina, ir pienācis laiks izveidot visu spēli. Pievienojiet līmeņus un izaicinājumus un turpiniet pārbaudīt savus papildinājumus, lai pārliecinātos, ka tie ir jautri un darbojas pareizi.

Izveidojiet tiešsaistes spēles 13. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 13. solis

10. solis. Vietnes bloķēšana

Ja jūs augšupielādēsit spēli vietnē, kurā tiek rīkotas Flash spēles, vai augšupielādēsit to savā vietnē, izmantojiet “Vietnes bloķēšanu”. Tas neļaus jūsu spēli spēlēt, ja tā nav atļauto vietņu sarakstā.

  • Kokā “Resursi” atveriet “Spēles iestatījumi”. Atlasiet sadaļu “Ielādētājs”. Ievadiet atļautās vietnes lodziņā “Vietņu bloķēšana”, atdalot tās ar komatiem un bez atstarpēm. Piemēram, newgrounds.com, kongregate.com.
  • Kamēr atrodaties šajā ekrānā, ievadiet savu mājas lapu lodziņā “Jūsu mājas lapa”, ja jums tāda ir. Tas ļaus spēlētājiem, kuri spēlē jūsu spēli, izveidot saiti uz jūsu vietni/
Izveidojiet tiešsaistes spēles 14. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 14. solis

Solis 11. Eksportējiet spēli kā Flash

Kad esat apmierināts ar savu spēli, varat to eksportēt uz Flash formātu. Tas ļaus jums augšupielādēt spēli vietnē, kurā tiek rīkotas Flash spēles, vai savā vietnē. Noklikšķiniet uz '' Publicēt '' '(Publicēt), izvēlieties "Web", pēc tam noklikšķiniet uz "Flash". Saglabājiet failu datorā viegli atrodamā vietā.

Izveidojiet tiešsaistes spēles 15. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 15. solis

12. solis. Publicējiet spēli

Kad esat ieguvis Flash (. SWF) failu, varat to augšupielādēt izvēlētajā vietnē. Tiešsaistē ir vairākas vietnes, kurās tiek mitinātas Flash spēles, un dažas var pat ļaut jums nopelnīt no reklāmas ieņēmumiem. Jūs varat arī augšupielādēt spēles savā vietnē, taču jums vajadzētu pārliecināties, vai jums ir joslas platums, lai pielāgotos spēlētājiem, ja spēle kļūs populāra.

  • Izlasiet šo rokasgrāmatu par spēļu augšupielādi savā vietnē.
  • Ja vēlaties augšupielādēt savu spēli tādās vietnēs kā Newgrounds vai Kongregate, jums būs jāizveido konts un pēc tam jāveic šo vietņu augšupielādes process. Noteikumi katrai vietnei būs atšķirīgi.
  • Ja vēlaties savu spēli publicēt Stencyl Arcade, to varat izdarīt Stencyl programmā. Noklikšķiniet uz "Publicēt", atlasiet "Stencyl" un pēc tam noklikšķiniet uz "Arcade". Spēle tiks automātiski augšupielādēta, tāpēc pārliecinieties, vai esat apmierināts ar nosaukumu, pirms to darāt. Stencyl Arcade faila lieluma ierobežojums ir MB.

3. metode no 3: izmantojot konstrukciju 2

Izveidojiet tiešsaistes spēles 16. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 16. solis

1. solis. Lejupielādējiet un instalējiet Construct 2

Šī programma ļauj jums izveidot HTML5 spēles ar ļoti mazu kodējumu. Jums būs jāiestata daži mainīgie, taču tas viss tiek darīts, izmantojot izvēlni, un kodēšana nav nepieciešama.

Construct 2 ir bezmaksas, lai gan dažas funkcijas ir ierobežotas, izņemot jaunināšanu. Bezmaksas versiju nevar publicēt citās platformās, izņemot HTML5

Izveidojiet tiešsaistes spēles 17. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 17. solis

2. solis. Izveidojiet jaunu projektu

Pirmo reizi palaižot Construct 2, jūs sveicina sveiciena izvēlne. Noklikšķiniet uz saites “Jauns projekts”, lai sāktu jaunu spēli. Ir arī daži piemēri, kurus varat izmantot, lai redzētu, kā izveidot pamata spēli.

Uzsākot jaunu projektu, jums tiks parādīts veidņu saraksts. Pirmajam projektam iesakām sākt ar tukšu projektu. Tas ļaus jums pierast pie pamatiem, netraucējot veidnēm

Izveidojiet tiešsaistes spēles 18. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 18. solis

3. darbība. Pielāgojiet projekta iestatījumus

Projekta loga kreisajā pusē īpašumu rāmī redzēsit objektu sēriju. To varat izmantot, lai iestatītu ekrāna izmēru un ievadītu spēles un uzņēmuma informāciju.

Izveidojiet tiešsaistes spēles 19. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 19. solis

4. solis. Ievadiet fonu

Veiciet dubultklikšķi uz izkārtojuma. Sadaļā Vispārīgi izvēlieties “Flīžu fons”. Noklikšķiniet uz izkārtojuma, lai novietotu fonu. Tādējādi tiks atvērts fona redaktors. Jums būs jāizveido savs, izmantojot attēlu rediģēšanas programmatūru, vai lejupielādējiet faktūras no vairākām tiešsaistes vietām.

  • Iestatiet fona izkārtojuma lielumu. Lai to izdarītu, atlasiet fona objektu un mainiet tā lielumu rāmī Rekvizīti.
  • Pārdēvējiet slāni un bloķējiet to. Jums vajadzētu bloķēt slāni, lai izvairītos no tā nejaušas pārvietošanas, novietojot citus priekšmetus. Ekrāna labajā pusē noklikšķiniet uz cilnes “Slāņi”. Atlasiet slāni un noklikšķiniet uz pogas Zīmulis. Piešķiriet slānim nosaukumu “Fons”, pēc tam noklikšķiniet uz pogas “Piekaramā atslēga”, lai bloķētu fonu.
Izveidojiet tiešsaistes spēles 20. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 20. solis

5. solis. Izveidojiet jaunu slāni

Cilnes Slāņi noklikšķiniet uz pogas “+”, lai izveidotu jaunu slāni. Nosauciet to par "galveno". Tas būs slānis, kurā atradīsies lielākā daļa jūsu spēles objektu. Pirms turpināt, pārliecinieties, vai ir atlasīts galvenais slānis.

Izveidojiet tiešsaistes spēles 21. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 21. solis

6. Pievienojiet savai spēlei ievadi

Construct 2 jūsu ievade jāpievieno kā spēles objekts. Tas ir neredzams un ļaus projektā izmantot tastatūru un peli.

Veiciet dubultklikšķi uz izkārtojuma un pēc tam ievades sadaļā atlasiet “Pele”. Dariet to pašu, lai ievietotu objektu “Tastatūra”

Izveidojiet tiešsaistes spēles 22. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 22. solis

7. solis. Pievienojiet objektus

Tagad ir pienācis laiks izkārtojumam pievienot dažus spēles objektus. Veiciet dubultklikšķi uz izkārtojuma un vispārīgajā sadaļā atlasiet “Sprite”. Izmantojiet krustiņu, lai izvēlētos vietu, kur vēlaties ievietot Sprites. Tiks atvērts attēlu redaktors, kas ļaus ielādēt esošu sprite vai izveidot jaunu.

Izvēloties spritu izkārtojumā, sprite rekvizīts tiks ielādēts kreisajā rāmī. Pārdēvējiet spritus, lai jūs varētu vieglāk tos identificēt un atsaukties uz tiem

Izveidojiet tiešsaistes spēles 23. darbība
Izveidojiet tiešsaistes spēles 23. darbība

8. solis. Pievienojiet objektam uzvedību

Lai pievienotu uzvedību, noklikšķiniet uz objekta, kuram vēlaties pievienot uzvedību, lai to atlasītu. Rekvizītu rāmja sadaļā Uzvedības noklikšķiniet uz saites “Pievienot/rediģēt”. Tiks parādīts pieejamo uzvedību saraksts.

Uzvedība ir iepriekš konfigurēta loģikas daļa, kas ļauj ātri pievienot lietojamību saviem objektiem. Jūs varat izvēlēties no plaša dažādu iepriekš izveidotu uzvedību veidu, kas var nodrošināt plašu pielietojumu. Piemēram, lai izveidotu cietu grīdu, piešķiriet tai izturīgu izturēšanos. Lai pārvietotu rakstzīmi 8 virzienos, norādiet uzvedību "8 virzienu kustība"

Izveidojiet tiešsaistes spēles 24. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 24. solis

9. solis. Mainiet uzvedības rekvizītus

Jūs varat rediģēt uzvedību atbilstoši jūsu objekta darbībai. Varat mainīt vērtības, lai mainītu ātrumu, virzienu un citus rekvizītus.

Izveidojiet tiešsaistes spēles 25. darbība
Izveidojiet tiešsaistes spēles 25. darbība

10. solis. Izprotiet notikumu darbību

Notikumi ir nosacījumu saraksts, un no tā spēle izvairās. Ja nosacījums tiek sasniegts, notikums notiek. Ja nosacījums nav izpildīts, notikums nenotiek. Pasākuma lapa parasti tiek rādīta aptuveni 60 reizes sekundē. Katru skrējienu sauc par "ķeksīti".

Izveidojiet tiešsaistes spēles 26. darbība
Izveidojiet tiešsaistes spēles 26. darbība

Solis 11. Izveidojiet notikumu

Veiciet dubultklikšķi uz notikumu lapas. Parādīsies pieejamo objektu saraksts. Atlasiet objektu, kuram vēlaties izveidot notikumu, vai arī varat izveidot sistēmu.

  • Izvēlieties, kad notiek darbība. Pēc objekta izvēles jums tiks lūgts izvēlēties, kad notikums notika. To var pamatot ar citiem notikumiem vai noteiktā laikā. "Katrs ķeksītis" vienmēr.
  • Pievienot darbību. Jums tiks lūgts izvēlēties vienu no saviem objektiem. Izvēlieties no darbību saraksta. Piemēram, ja veidojat šāvēju un vēlaties, lai spēlētāja raksturs vienmēr būtu vērsts pret peli, jūs izveidosit darbību “Pozīcijas pozīcija” uz katru ērču komplektu uz spēlētāja objekta. Kad tiek prasīts ievadīt koordinātas, X ievadiet “Mouse. X” un Y - “Mouse. Y”. Tādējādi spēlētāja kuģis vienmēr būs vērsts pret kursoru.
Izveidojiet tiešsaistes spēles 27. darbība
Izveidojiet tiešsaistes spēles 27. darbība

12. solis. Pievienojiet citus notikumus un uzvedību

Tas ir jūsu spēles mugurkauls. Uzvedības un notikumu pievienošana un uzlabošana palīdzēs jums izveidot unikālas un jautras spēles, kuras cilvēki vēlēsies spēlēt. Eksperimentējiet ar dažādiem notikumiem, lai iegūtu spēli, kuru patiešām vēlaties.

Izveidojiet tiešsaistes spēles 28. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 28. solis

13. solis. Pievienojiet mainīgos

Construct 2 ir divu veidu mainīgie: instanču mainīgie un globālie mainīgie. Tas ļauj jums izveidot rādītājus saviem objektiem un spēlēm, piemēram, veselību, laika ierobežojumu, rezultātu u.c.

  • Instances mainīgais - instances mainīgais ir piešķirts vienam objektam. To izmanto tādām lietām kā ienaidnieki un spēlētāju veselība. Pēc objekta izvēles varat pievienot gadījuma mainīgo, noklikšķinot uz saites Pievienot/rediģēt, kas atrodas rāmja Rekvizīti sadaļā Mainīgie. Piešķiriet mainīgajam nosaukumu, kas var atsaukties uz notikumu, kā arī sākotnējo vērtību.
  • Globālais mainīgais - globālie mainīgie ir mainīgie, kas tiek piešķirti visai spēlei. To izmanto tādām lietām kā spēlētāju rezultāti. Lai izveidotu globālu mainīgo, dodieties uz lapu Notikumi un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tukšas vietas. Noklikšķiniet uz “Ass globālais mainīgais”, piešķiriet tam nosaukumu, lai uz to varētu atsaukties, un pēc tam ievadiet sākotnējo vērtību.
Izveidojiet tiešsaistes spēles 29. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 29. solis

14. solis. Izveidojiet saskarnes

Veidojot saskarnes, parasti vislabāk to darīt jaunā slānī. Tas ir tāpēc, ka saskarne ļoti reti pārvietojas vai mainās, tāpēc labāk to novietot uz bloķēta slāņa. Jaunā slāņa rekvizītu rāmī iestatiet “Parallax” uz 0. Tas saglabās slāni nobīdītu, ekrānam pārvietojoties.

Izmantojiet tekstlodziņus un mainīgos, lai izveidotu saskarni. Jūs varat iestatīt, lai tekstlodziņā tiktu rādīts stāvoklis, rezultāti, munīcija vai viss, kas spēlētājam periodiski jāredz

Izveidojiet tiešsaistes spēles 30. darbība
Izveidojiet tiešsaistes spēles 30. darbība

Solis 15. Pārbaudiet un pārskatiet savu spēli

Tagad, kad ekrānā ir daži objekti ar notikumiem un uzvedību, varat sākt satura testēšanu un pievienošanu. Lai palīdzētu un pārbaudītu spēli, ekrāna augšdaļā noklikšķiniet uz pogas “Atskaņot”. Ņemiet vērā visu, kas nedarbojas, un mēģiniet to labot, lai jūsu spēle būtu spēlējama un patīkama.

Izveidojiet tiešsaistes spēles 31. solis
Izveidojiet tiešsaistes spēles 31. solis

16. darbība. Eksportējiet savu spēli

Ja esat apmierināts ar savu spēli, varat to eksportēt, lai to varētu augšupielādēt vietnē un spēlēt ikviens. Lai eksportētu spēli, noklikšķiniet uz izvēlnes “Fails” un atlasiet “Eksportēt”. Saglabājiet projektu vietā, kuru jums ir viegli atrast.

Izveidojiet tiešsaistes spēles 32. darbība
Izveidojiet tiešsaistes spēles 32. darbība

17. solis. Publicējiet spēli

Ir vairākas vietnes, kas ļauj augšupielādēt HTML5 spēles, lai citi tās varētu spēlēt. Jūs varat arī pievienot spēles savai vietnei. Skatiet šo rokasgrāmatu, lai iegūtu sīkāku informāciju par spēļu augšupielādi savā vietnē.

Padomi

  • Ja jūs vairāk interesē Flash spēļu koda apguve, spēļu veidošanai varat izmantot Flash Builder un ActionScript3 kodu. Tas prasīs ilgāku laiku, bet var radīt unikālu pieredzi. Skatiet programmas ceļvedi vietnē ActionsScript3.
  • Izsakiet cieņu jebkuram avotam, no kura smēlāties idejas un saturu, un ikvienam, kurš palīdzēja jums izveidot spēli.

Ieteicams: