3 veidi, kā uzrakstīt komiksu grāmatu

Satura rādītājs:

3 veidi, kā uzrakstīt komiksu grāmatu
3 veidi, kā uzrakstīt komiksu grāmatu

Video: 3 veidi, kā uzrakstīt komiksu grāmatu

Video: 3 veidi, kā uzrakstīt komiksu grāmatu
Video: П. И. Чайковский: гомосексуализм и самоубийство. Кому это выгодно? Письма. Мнения психиатров. 2024, Maijs
Anonim

Jūs jau sen vēlaties izveidot komiksu grāmatu, bet nezināt, ar ko sākt, vai nezināt, ko darīt? Komiksi ir bagāta un jautra mākslas forma, kas apvieno lieliskas ilustrācijas ar ātru dialogu un stāstu. Komiksu popularitāte pieauga un galu galā ieguva pelnīto atzinību un cieņu. Lai gan nav “pareizā” komiksu grāmatas rakstīšanas veida, jebkuram topošajam rakstniekam vajadzētu apsvērt dažas lietas, lai izveidotu kvalitatīvus komiksus.

Solis

1. metode no 3: interesantu stāstu koncepciju izveide

Uzrakstiet komiksu grāmatu 1. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 1. darbība

1. solis. Iedomājieties īsu vizuālu stāstu, ko varat uzlikt uz papīra

Komiksiem ir liela pievilcība, jo tie apvieno vārdus ar kinematogrāfiskiem attēliem vai, citiem vārdiem sakot, apvieno romānu un filmu labākos aspektus. Neaizmirstiet šo funkciju, domājot par stāstu idejām. Iedomājieties kaut ko, kas ļaus jums parādīt interesantas bildes un saskaņotu sarunu/dialogu. Idejām, kuras varat izmantot, nav ierobežojumu. Tomēr mēģiniet ņemt vērā šādus punktus:

  • Saglabājiet stāstu vizuāli:

    Saruna, kas notiek vienā telpā, var nebūt laba ideja, jo tā neļauj mainīt daudzas ainas. Varonis, kurš domā un pārdomā, var būt veiksmīgs, it īpaši, ja viņa pieredze atspoguļo viņa mainīgo prātu.

  • Vienkāršojiet stāstu:

    Parādot vairāk rakstzīmju, atrašanās vietu un darbību, tiek izveidots labs komikss, taču jūs palielināsiet arī ilustratora darba slodzi. Labākie komiksi stāsta ātri un efektīvi, izmantojot dialogu un attēlus, lai turpinātu darbību.

  • Ir mākslinieciskais stils:

    Lieliski komiksi ir veidoti tā, lai attēls atbilstu rakstīšanas stilam, piemēram, plūstošs blāva ūdens attēls komiksā V for Vendetta. Īsi sakot, ilustrācijām jāatbilst rakstīšanas stilam.

Uzrakstiet komiksu grāmatu 2. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 2. darbība

2. solis. Formulējiet sižetu rindkopas formā

Sāciet rakstīt, neuztraucoties par formu, saturu vai izkārtojumu. Kad jums ir skaidra ideja, ļaujiet triecieniem plūst. Iedarbiniet raksturu vai ideju un redziet, kas notiek. Nav svarīgi, vai jums ir jāizmet 90% šīs daļas. Paturiet prātā rakstnieka un animatora Dan Harmona padomu, kurš saka, ka 98% no pirmā uzmetuma ir slikti, bet turpmākie uzmetumi ir tikai 96% slikti un tā tālāk, līdz iegūstat lielisku stāstu. Atrodiet patiesi satriecošos 2% un augiet:

  • Kurš varonis bija visjautrākais, kamēr jūs tos rakstījāt?
  • Kuru sižeta daļu ir visinteresantāk izpētīt?
  • Vai ir kāda interesanta ideja, kuru jums ir grūti pierakstīt? Apsveriet iespēju to izrakt.
  • Apspriediet šo melnrakstu ar dažiem draugiem, lai uzzinātu viņu viedokli, un pajautājiet, kura daļa viņiem patika un kā jums vajadzētu rīkoties.
Uzrakstiet komiksu grāmatu 3. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 3. darbība

Solis 3. Izveidojiet stabilu, pievilcīgu, bet kļūdainu raksturu

Gandrīz visās lieliskajās filmās, komiksos un grāmatās sižetu virza varoņi. Komiksu grāmatās ir raksturīgi, ka galvenie varoņi kaut ko vēlas, bet nespēj to iegūt, piemēram, ļaundaris, kurš cenšas valdīt pār pasauli (un varonis, kas viņam traucē), vai jauna sieviete, kas cenšas izprast sarežģīto politisko situāciju. Persepolisas pasaule. Saistošā komiksu grāmata neatkarīgi no tā, vai tā ir par supervaroņiem vai parastajiem cilvēkiem, stāsta par varoņu cīņām, grūtībām un trūkumiem, cenšoties sasniegt savus mērķus. Šeit ir izcila rakstura iezīmes:

  • Ir stiprās un vājās puses.

    Tas liek viņiem justies tuviem. Iemesls, kāpēc mēs mīlam Supermenu, ir ne tikai tāpēc, ka viņš cenšas glābt pasauli, bet arī tāpēc, ka viņa neveiklais alter ego, Clark Kent, atgādina mums par neveiklību un nervozitāti, ko piedzīvojam ikdienā.

  • Ir vēlmes un bailes.

    Lieliski varoņi bieži vēlas kaut ko tādu, ko viņi nevar sasniegt, kas rada konfliktu un padara sižetu interesantāku. Nav kļūda, ka Brūss Veins baidās no sikspārņiem, tāpat kā baidās, ka nespēj glābt pilsētu un savus vecākus. Šī īpašība padarīja viņu vieglāk saprotamu nekā dīvainais cilvēks, kas valkā apmetni.

  • Ir autonomija.

    Ikreiz, kad varonis izdara izvēli, pārliecinieties, ka viņš nolemj to izdarīt pats, nav rakstnieka iejaukšanās, kas liek viņam "apmierināt stāsta vajadzības", jo tas var būt ātrākais veids, kā zaudēt lasītāja interesi.

Uzrakstiet komiksu grāmatu 4. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 4. darbība

4. solis. Iepazīstiniet ar problēmu, parādiet nespēju to atrisināt, pēc tam atrodiet risinājumu, radot pārsteigumus, lai palaistu sižetu

Ja šīs darbības šķiet ļoti vienkāršas, tas ir tāpēc, ka tās ir. Tomēr šīs darbības ir visu sižetu priekštecis. Jums ir personāži un viņiem ir problēmas (Džokers skrien nikni, Atriebēji izklīst, Skotu Pilgrimu izmet draudzene). Viņi nolemj problēmu novērst un neizdodas (Džokers aizbēg, kapteinis Amerika un Dzelzs vīrs sāk cīnīties, Skotam Pilgrimam jācīnās ar savām 7 bijušajām draudzenēm). Pēdējā kulminācijā jūsu varonis beidzot uzvar (Betmens uzvar Džokeru, Kapteinis Amerika un Dzelzs vīrs samierinās, Skots Pilgrims iegūst draudzeni). Tas ir šī sižeta galvenais punkts, un jūs varat strādāt pie tā, kā vēlaties. Tomēr, zinot šos trīs lēcienus, jūs ietaupīsiet stresu, rakstot savu stāstu.

  • "Rīkojieties vispirms: lieciet varonim kāpt kokā. Otrais: iemetiet viņam akmeņus. Trešais rīkojums: lieciet viņam nokāpt."-Anonīms
  • Veidojiet galvenā varoņa dzīvi kā ellē. Tādā veidā viņu panākumi būs vēl izcilāki.
  • Ar šīm struktūrām vienmēr var un vajadzētu spēlēt. Neaizmirsti to (esi uzmanīgs) Kapteinis Amerika tika nogalināts pēc miera panākšanas pilsoņu karā. Šis brīdis ir lielisks, jo tas izpaužas trīs cēlienu struktūrā, pat ja tam pretī nāk pārsteidzošs otrais kulminācijas brīdis.
Uzrakstiet komiksu grāmatu 5. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 5. darbība

5. solis. Ja iespējams, nododiet informāciju vizuāli, nevis izmantojot dialogu vai ekspozīciju

Piemēram, pieņemsim, ka jums ir raksturs, kuram jāiesniedz eseja vai tas nenokārto šo tēmu. Jūs varat likt varonim pamosties un pateikt viņa mātei: “Man ir jāiesniedz šī eseja, pretējā gadījumā es nenokārtoju.” Tomēr lasītājam šis jautājums ir vienkāršs un neapmierinošs. Apsveriet vairākus veidus, kā vizuāli nodot šo pašu sižetu:

  • Ilustrāciju lapa, kurā attēlots varonis izmisīgi ielaužas pa durvīm, skrien pa koridoru, ierodas skolotājas istabā un atrod paziņojumu "Slēgts".
  • Paziņojums pie sienas ar uzrakstu “Esejas jāiesniedz līdz ŠODIENAI!” tikko pagāja garām galvenajam varonim, izejot no klases.
  • Citā ilustrācijā redzams, kā visi pārējie skolēni nodod esejas, bet galvenais varonis sēž viens pats pie galda un izmisīgi raksta, vai ar rokām atbalsta galvu.
Uzrakstiet komiksu grāmatu 6. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 6. darbība

6. solis. Izmantojiet melnrakstus un rindkopas, lai izveidotu laika skalu, lai attīstītu darbību un varoņus stāstā

Veiciet šo uzdevumu uzmanīgi, vienlaikus apstrādājot katru sižeta punktu un darbību, līdz tas sasniedz galveno momentu. Padomājiet par šiem punktiem katrā komiksu grāmatas lappusē. Jums ir jāturpina stāsta attīstība katru reizi, kad lasītājs pāršķir lapu.

  • Kāda ir katras ainas būtiskā daļa? Kāds brīdis vai dialogs virza vienu ainu uz nākamo.
  • Jebkurā stāstījuma formā katrai ainai jābeidzas citā vietā, kur tā sākās, gan lasītājam, gan sižetam, gan/vai varoņiem. Pretējā gadījumā visa grāmata tikai riņķos!
Uzrakstiet komiksu grāmatu 7. solis
Uzrakstiet komiksu grāmatu 7. solis

7. solis. Rakstiet dialogu, strādājot ar draugiem, lai rezultāti izskatītos reāli

Visbeidzot, kad stāsts un varoņi ir gatavi, ir pienācis laiks rakstīt dialogu. Galvenais ir padarīt katru rakstzīmi pēc iespējas reālistiskāku. To var izdarīt vienkārši: palūdziet kādam izlasīt katra varoņa dialogu. Uzaiciniet 1-2 tuvus draugus un palūdziet viņus izlasīt dialogu kā scenāriju. Jūs uzreiz uzzināsit, kad lasītājs nesapratīs vai dialogs izklausīsies nedabisks.

Nav ierobežojumu, ja vēlaties vispirms uzrakstīt dialogu! Ja jums patīk rakstīt lugu vai filmu scenārijus, jums var būt ērtāk rakstīt ainas dialogā, nevis laika grafikā

2. metode no 3: sākotnējās skices izveide

Uzrakstiet komiksu grāmatu 8. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 8. darbība

1. solis. Izmantojiet provizorisku skici vai maketu, lai pārbaudītu stāsta ideju, stilu, izkārtojumu un ritmu, neveltot pārāk daudz laika detaļām

“Sākotnējā skice” būtībā ir pilnīgs komiksu grāmatas izklāsts, lapa pēc lapas. Jums nav jāstrādā pie tā detalizēti, piemēram, lielākām izkārtojuma problēmām. Tā vietā jums jāizlemj, cik lodziņu vai dialoglodziņu ievietot katrā lapā, kur vēlaties ievietot “pielāgotas lapas” (piemēram, pilnas lapas lodziņus) un vai katras lapas formāts būs vienāds vai mainīsies atkarībā no uz noskaņojumu? Tieši šajā posmā jūs sākat apvienot vārdus ar attēliem. Tātad, izklaidējieties.

  • Ja jums nav prasmes zīmēt, varat pagaidīt, pirms pieņemat darbā ilustratoru. Tā vietā jums vajadzētu koncentrēties uz pamatiem. Pat zīmējumi ar nūjiņām var palīdzēt jums nākt klajā ar idejām un vizualizēt komiksu gala rezultātu.
  • Lai gan šī ir “tikai” provizoriska skice, jums tas jāuztver nopietni. Šī sākotnējā skice būs jūsu gala projekta plāns. Tātad jūs varat izturēties pret to kā pret gleznas skici, nevis izmetamu logotipu.
Uzrakstiet komiksu grāmatu 9. solis
Uzrakstiet komiksu grāmatu 9. solis

2. darbība. Izveidojiet vairākus laika grafikus:

viens par saturu, ko rādīsit lasītājiem, darbībām, kurām jānotiek, rakstura attīstību utt. Jums būs nepieciešams arī laika grafiks katrai personāžai, lai jūs zinātu, kas notiek viņu dzīvē līdz šim, kāda ir viņu nākotne utt. Šis solis palīdzēs jums pareizi ievietot rakstzīmes un dialogu katrā lappusē, vizualizējot, kur rakstzīmēm jāatrodas katrā grāmatas sadaļā.

Uzrakstiet komiksu grāmatu 10. solis
Uzrakstiet komiksu grāmatu 10. solis

Solis 3. Sadaliet tukšo lapu sava stāsta kvadrātā

Atcerieties stāsta ritmu. Tātad, ja galvenais varonis savā pagalmā tikko ir atradis briesmoņa kaulus, lasītāji var apskatīt skaistās ilustrācijas un veltīt laiku to apbrīnošanai.

Uzrakstiet komiksu grāmatu 11. solis
Uzrakstiet komiksu grāmatu 11. solis

4. solis. Izmantojiet laika skalu kā ceļvedi, pēc tam aizpildiet lodziņu ar darbības aprakstu vai skici, ko lasītājs redzēs, un dialogu, ko viņi lasīs

Atcerieties, ka dialogus komiksos var redzēt. Tātad jums ir jāievieto katrā kastē. Centieties neiekļaut pārāk daudz vārdu vienlaikus.

  • Šī iemesla dēļ dažas komiksu grāmatas ļauj dialoga baloniem šķērsot citas kastes, radot mierīgāku un haotiskāku iespaidu.
  • Lai iegūtu ilgākus dialogus vai monologus, apsveriet iespēju savienot dialoglodziņus no viena lodziņa uz otru. Tie paši varoņi runā vienā dialogā, tikai ar atšķirīgu darbības fonu.
Uzrakstiet komiksu grāmatu 12. solis
Uzrakstiet komiksu grāmatu 12. solis

Solis 5. Darba laikā novietojiet skripta lapas un attēlus blakus

Daudzi profesionāļi izmanto divas lapas - vienu skriptam un otru attēliem. Atcerieties, ka komiksu panākumu atslēga ir līdzsvars starp vārdiem un attēliem, un jums ir vieglāk tos redzēt blakus. Strādājot, varat atzīmēt katru leģendu (parakstu) un rūtiņu. Piemēram, skripts var saturēt šādu aprakstu:

  • [Lieta. 1] Zirnekļcilvēks šūpojas pāri ielai un redz, kā divas policijas automašīnas dzen dzelteno sporta automašīnu.
  • Leģenda 1: Hmm … dīvaini, šodien ir ļoti kluss.
  • Leģenda2: Ak nē, es runāju pārāk ātri!
  • [Lieta. 2] Zirnekļcilvēks šūpojas pāri ielām un divas tukšas vietas leģendai.
Uzrakstiet komiksu grāmatu 13. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 13. darbība

6. solis. Kad esat apmierināts ar sākotnējo skici, pieņemiet darbā mākslinieku vai pabeidziet darbu pats

Ja jūs strādājat tikpat nopietni kā profesionālis, iespējams, ka jūs pats varat pārvērst savas sākotnējās skices komiksu grāmatā. Pretējā gadījumā pabeidziet komiksu grāmatu, izmantojot sākotnējo skici kā ceļvedi. Skicēt, izcelt ar tinti un krāsot komiksu grāmatas ir nopietns uzdevums, bet arī ļoti jautri.

  • Ja jūs nolīgstat komiksu ilustratoru, nosūtiet viņiem skriptu un lūdziet viņu darba paraugu. Tādā veidā jūs varat redzēt, vai vizuālais stils jums ir piemērots.
  • Komiksu ilustrāciju veidošana ir izaicinošs un interesants mākslas veids, un tā prasa nopietnas mācības.

3. metode no 3: Komiksu publicēšana

Uzrakstiet komiksu grāmatu 14. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 14. darbība

1. solis. Apsveriet iespēju rakstīt bezmaksas digitālos komiksus internetā, lai radītu interesi un buzz

Digitālais laikmets sniedz bezgalīgas iespējas tirgot un publicēt savus darbus. Nepalaidiet garām šo iespēju. Īsi komiksi internetā. Internetā publicētie īsie komiksi daudzējādā ziņā ir aizstājuši parastās komiksu grāmatas kā neizbēgamu veidu uz grafiskiem romāniem, un parasti tie sastāv no visiem vienā grāmatā sakārtotiem komiksiem. Vēl labāk, jūs varat izmantot digitālos komiksus internetā, lai izstrādātu grāmatas stāstus vai varoņus, kas varētu vilināt lasītājus iegādāties “īsto grāmatu”.

  • Piekļūstiet sociālajiem medijiem katru dienu, pat ja tas ir tikai 20 minūtes. Tas ir svarīgi, lai radītu pievilcību internetā un piesaistītu potenciālos lasītājus.
  • Ja jums ir liels sekotāju saraksts jebkurā platformā, izdevējs, visticamāk, redzēs jūsu darbu un patiks. Sekojot tam, viņi parādīs, ka kāds vēlas iegādāties šo komiksu grāmatu.
Uzrakstiet komiksu grāmatu 15. solis
Uzrakstiet komiksu grāmatu 15. solis

2. Izveidojiet “mērķu sarakstu” izdevējiem, kuri publicē jums līdzīgas komiksu grāmatas un grafiskus romānus

Meklējiet savus iecienītākos komiksu grāmatu autorus un izdevējus, kuriem parasti ir līdzīgs stils vai tēma. No otras puses, noteikti dažādojiet, jo šis saraksts var nebūt ļoti garš! Atcerieties, ka, lai gan darbs Marvel vai DC var būt iespaidīga iespēja, reti kurš topošs rakstnieks ielaužas tik nozīmīgā izdevniecībā. Labāk ir mērķēt uz maziem, neatkarīgiem izdevējiem.

  • Atrodiet katra izdevēja kontaktinformāciju, tostarp e -pastu, vietni un adresi.
  • Ja vēlaties publicēt grafisku romānu, noteikti noskaidrojiet, vai izdevējam ir īpašs grafikas iedalījums vai viņi pieņem visus manuskriptus vienādi.
Uzrakstiet komiksu grāmatu 16. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 16. darbība

3. solis. Iesniedziet sava darba paraugu mērķa izdevējam

Paskatieties tiešsaistē, lai noskaidrotu, vai izdevēji pieņem “nevēlamus rokrakstus”, kas nozīmē, ka varat iesniegt savu darbu, pat ja viņi to neprasa. Izlasiet visus noteikumus un vadlīnijas, pēc tam iesniedziet savu labāko darbu. Ne visi izdevēji atbildēs. Tāpēc jums vajadzētu sastādīt sarakstu pēc iespējas ilgāk.

  • Pavadvēstulei vai e -pastam jābūt īsam un profesionālam. Jūsu mērķis ir panākt, lai viņi lasa jūsu stāstu, nevis par jums!
  • Kopā ar stāstu noteikti iekļaujiet mākslinieciskus paraugus.
Uzrakstiet komiksu grāmatu 17. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 17. darbība

4. solis. Apsveriet iespēju publicēt savu grāmatu

Šī izvēle var būt biedējoša, bet ne neiespējama. Drukāšanas izmaksas var būt augstas, taču jūs pilnībā kontrolējat visu procesu. Tādā veidā jūs varat nodrošināt, ka visu redzējumu var izliet pār grāmatas lapām bez filtriem.

Lai pats publicētu savu komiksu grāmatu, varat vienkārši saglabāt lapas PDF formātā, izmantojot Amazon Self Publish vai līdzīgu vietni

Uzrakstiet komiksu grāmatu 18. darbība
Uzrakstiet komiksu grāmatu 18. darbība

Solis 5. Jau agri saprotiet, ka izdevējdarbības pasaule ne vienmēr ir viegla vai godīga

Redakcijas galdā nonāk tik daudz manuskriptu, un daudzi tiek izlaisti neizlasīti. Šis brīdinājums nav paredzēts, lai jūs atturētu (daudzas lieliskas grāmatas to ir paveikušas), bet esiet gatavi smagajam darbam, kas gaida. Ja komiksi jums patīk un liek jums lepoties, centīsies tos publicēt vieglāk.

Neaizmirstiet, ka pat slavenākie rakstnieki tika noraidīti 100 reizes, pirms viņi kļuva veiksmīgi. Šī realitāte var sāpināt, taču, turpinot strādāt nenogurstoši, būs atšķirība starp publicētajiem un nepublicētajiem komiksiem

Brīdinājums

  • Atcerieties, HAL. 1 būs vērsta uz priekšējā vāka iekšpusi. Tāpēc neveidojiet ilustrāciju no 2 lappusēm līdz 2. lapai. Tāpat 22. lappuse būs vērsta pret aizmugurējā vāka iekšpusi.
  • Ja vēlaties izveidot 2 lappušu ilustrāciju, mēģiniet sākt ar pāra lapu.

Ieteicams: