Kā izveidot lietotnes rotājumu: 10 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā izveidot lietotnes rotājumu: 10 soļi (ar attēliem)
Kā izveidot lietotnes rotājumu: 10 soļi (ar attēliem)

Video: Kā izveidot lietotnes rotājumu: 10 soļi (ar attēliem)

Video: Kā izveidot lietotnes rotājumu: 10 soļi (ar attēliem)
Video: Kā šūt caurumu džinsos. Džinsu remonts 2024, Decembris
Anonim

Lietotņu izrotājumi ir ideāls veids, kā izrotāt vienkāršu apģērbu vai pārvērst veco apģērbu par kaut ko jaunu un jautru. Lietotnes var arī izmantot, lai saviem draugiem vai mīļajiem izgatavotu personalizētas dāvanas, piemēram, t-kreklus, lielas somas vai cepures. Varat arī izveidot jebkura dizaina lietotnes, kuras varat iedomāties, debesis ir robeža! Turpiniet lasīt, lai uzzinātu, kā izveidot un instalēt lietotnes.

Solis

1. daļa no 2: lietotņu izveide

Izveidojiet aplikāciju 1. darbība
Izveidojiet aplikāciju 1. darbība

Solis 1. Izvēlieties dizainu un audumu

Ja lietotni veidojat pirmo reizi, ieteicams izvēlēties vienkāršu dizainu, piemēram, sirds formu, zvaigznes vai putna formu - objektus ar noteiktām un viegli atpazīstamām formām.

  • Meklējiet internetā “lietotņu dizainus”, ja vēlaties redzēt dažādas idejas, kuras citi meistari ir izmantojuši. Ja esat atradis sev tīkamu, izdrukājiet to, lai vēlāk varētu izsekot attēlam.
  • Paturiet prātā, ka, piestiprinot to pie apģērba, jūs šūsiet gar aplikācijas malām. Vienkāršas ģeometriskas formas ir vieglāk uzšūt, nekā koks ar daudziem zariem vai pilsētas panorāma. Izvēlieties to, kas atbilst jūsu spējām.
  • Padomājiet par to, kāds audums būs piemērots jūsu dizainam un audumam, uz kuru pretendēsit. Izvēlieties, pamatojoties uz krāsu un iespaidu. Viegli kokvilnas vai muslīna audumi darbojas labi.
  • Ja jūtaties pietiekami drosmīgs, izvēlieties slāņainu dizainu, kas sastāv no vairāk nekā viena auduma gabala. Piemēram, jūs varat izveidot melnu putnu ar sarkaniem spārnu galiem vai baltu pusmēness ar dzeltenām zvaigznēm.
Image
Image

2. solis. Uzzīmējiet vai izsekojiet savu dizainu uz papīra

Jūs izmantosit zīmējumu kā paraugu, tāpēc paņemiet zīmuli un uzzīmējiet biezas, skaidras līnijas, lai tās būtu viegli izgriezt. Kad jūsu dizains ir pabeigts, uzmanīgi sagrieziet to ar šķērēm.

Ja jūsu dizains sastāv no burtiem vai citām asimetriskām formām, kurām jābūt vērstām uz noteiktu virzienu, uzzīmējiet vai izsekojiet savu dizainu pretēji papīram. Forma norādīs pareizajā virzienā uz gatavo gabalu

Image
Image

3. solis. Izsekojiet savu zīmējumu uz slāņa vai cieta auduma, ko var gludināt

Noteikti izsekojiet to līmes gludajai pusei ar līmi, jo ar līmi ir grūtāk strādāt. Kad esat pabeidzis savu dizainu, izgrieziet to, izmantojot šķēres.

  • Šajā solī ieteicams izmantot auduma pildspalvu vai citu lodīšu pildspalvu ar tinti, kas neatplūst, lai nesmērētu darbu.
  • Auduma veikalos ir pieejams ciets, gludināms palags. Meklējiet materiālu, kuram ir noņemams papīra pārklājums - tas jums palīdzēs, uzklājot aplikāciju drēbēm.
Image
Image

4. solis. Gludiniet cieto drānu auduma “aizmugurē”

Pagrieziet audumu tā, lai sejas puse būtu vērsta uz leju. Novietojiet griezto cieto audumu ar līmējošo pusi pret audumu un gludiniet to uz “zīda” iestatījuma, līdz tas pielīp audumam.

Pārliecinieties, vai gludeklī ir izslēgts tvaika iestatījums, jo mitrums var ietekmēt cietā auduma slāņa formu

Image
Image

5. solis. Izmantojiet auduma šķēres, lai izgrieztu savu dizainu no auduma loksnes

Jūsu lietotne tagad ir gatava ielīmēšanai drēbēs.

2. daļa no 2: Lietotņu ielīmēšana

Image
Image

Solis 1. Sagatavojiet pamatmateriālu lietojumprogrammas ielīmēšanai

Pārliecinieties, vai pamatmateriāls ir tīrs un gludināts. Ja izmantojat kokvilnu vai citu saraušanās materiālu, mazgājiet tos veļas mašīnā un žāvējiet veļas žāvētājā, lai tos sagatavotu lietošanai.

Image
Image

Solis 2. Novietojiet aplikāciju uz pamatmateriāla

Vai vēlaties lietotni novietot centrā vai malā? Izmēģiniet dažus dažādus iestatījumus, lai izlemtu, kurš izskats jums patīk vislabāk.

  • Ja cietā auduma slānim ir noņemams papīra pamats, lūdzu, noņemiet to un ielīmējiet savu dizainu, kur esat norādījis.
  • Ja cietā auduma pamatnei nav līmes, novietojiet savu dizainu un izmantojiet dažas tapas, lai to noturētu.
  • Pārliecinieties, ka jūsu dizains un pamatmateriāls ir gluds un nav saburzīts.
Image
Image

Solis 3. Šujiet aplikāciju uz pamatmateriāla

Izmantojiet šujmašīnu, lai šūtu apkārt savam dizainam, lēnām pārvietojot audumu uz šujmašīnas un pagriežot, šujot stūrus.

  • Kad esat uzšuvis, šujiet dažas collas virs sākotnējā dūriena, pēc tam - līdz galam. Apgrieziet audumu un nogrieziet lieko diegu.
  • Šujmašīnas iestatījumi nosaka šuvju garumu un platumu. Izmantojiet valdziņu, kas ir platāks vai mazāks atkarībā no vēlamā gala izskata.
  • Ja jūsu pieteikumā ir vairāk nekā viens pavediens, vispirms šujiet apakšējo slāni, pēc tam novietojiet un šujiet otro slāni utt. Apsveriet iespēju izmantot dažādu krāsu dziju katram auduma slānim.
Image
Image

4. solis. Sakārtojiet, kad esat pabeidzis

Apgrieziet liekos pavedienus no lietojumprogrammas aizmugures. Gludiniet kreklu, somu vai segu, ko tikko uzklājāt, kā nobeigumu.

Padomājiet par dekoratīvu elementu pievienošanu, piemēram, pogām, lenti vai vizuļiem

Izveidojiet aplikāciju 10. solis
Izveidojiet aplikāciju 10. solis

5. solis. Gatavs

Padomi

  • Ja jums nav šujmašīnas, jūs joprojām varat ielīmēt savu lietojumprogrammu. Izlasiet rakstu par to, kā uzšūt plāksteri uz formas tērpa, lai uzzinātu, kā uzšūt aplikāciju ar rokām.
  • Audumam, ko izvēlaties savam lietojumam, nevajadzētu būt smagākam par pamatmateriālu, kuram tas ir piestiprināts.
  • Lietojumprogrammas ir ļoti noderīgas, lai segtu caurumus vai traipus uz vecām drēbēm.
  • Pirms gatavā apģērba mazgāšanas pārliecinieties, ka zināt, kā mazgāt uzklāšanas materiālu un pamatnes audumu, pie kura tas ir piestiprināts.

Ieteicams: