Kā spēlēt Hangman: 11 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt Hangman: 11 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt Hangman: 11 soļi (ar attēliem)

Video: Kā spēlēt Hangman: 11 soļi (ar attēliem)

Video: Kā spēlēt Hangman: 11 soļi (ar attēliem)
Video: The 7th Dawn - 1964 - William Holden 2024, Maijs
Anonim

Bende ir ātra un vienkārša spēle diviem vai vairākiem cilvēkiem, kurai nepieciešams tikai papīrs, zīmulis un pareizrakstības iespēja. Viens no spēlētājiem darbosies kā "vārdu veidotājs", un viņa uzdevums ir izveidot slepenu vārdu, bet pārējie spēlētāji mēģinās uzminēt vārdu, uzminot to burtu pa burtam. Katru reizi, kad spēlētāji uzmin vārdu nepareizo burtu, viņi tuvosies sakāvei. Hangman spēles var padarīt vieglākas, grūtākas vai izglītojošas, un ir daudz lietotņu un vietņu, kur tās spēlēt tiešsaistē, ja vēlaties.

Solis

1. metode no 2: Visvienkāršākā bende spēlēšana

Spēlēt Hangman 1. darbību
Spēlēt Hangman 1. darbību

Solis 1. Izvēlieties 1 personu kā "vārdu veidotāju"

Šī persona radīs mīklas, lai citi varētu uzminēt. Vārdu veidotājam ir uzdevums izvēlēties vārdu vai frāzi, kas "spēlētājiem" pēc tam jāuzmin.

Vārdu veidotājam jāspēj labi uzrakstīt, pretējā gadījumā spēli nebūs iespējams uzvarēt

Spēlēt Hangman 2. darbību
Spēlēt Hangman 2. darbību

2. solis. Ja esat vārdu ģenerators, izvēlieties slepenu vārdu

Citi spēlētāji mēģinās uzminēt vārdu burtu pa burtam, tāpēc izvēlieties vārdu, kuru, jūsuprāt, būs grūti uzminēt. Vārdiem, kurus ir grūti uzminēt, parasti ir burti, kas tiek reti izmantoti, piemēram, “z” vai “j”, un tajos ir ļoti maz patskaņu.

Jūs varat izmantot frāzes, ja vēlaties spēli padarīt pietiekami garu

Spēlēt Hangman 3. darbību
Spēlēt Hangman 3. darbību

3. solis. Izveidojiet tukšas rindas, kas katra attēlo katru slepenā vārda burtu

Piemēram, ja vārdu ģenerators izvēlas vārdu "rāvējslēdzējs", viņš izveidos desmit tukšas rindas, vienu katram burtam (_ _ _ _ _ _ _ _). Vārdu veidotājs var pateikt slepeno vārdu ikvienam.

Spēlējiet Hangman 4. darbību
Spēlējiet Hangman 4. darbību

4. Sāciet uzminēt ar burtu, ja esat spēlētājs

Kad slepenais vārds ir noteikts un spēlētāji zina vārdā esošo burtu skaitu, sāciet uzminēt, kādi burti ir vārdā, jautājot vārda veidotājam. Piemēram, varat sākt ar jautājumu "vai jūsu vārdā ir" e "?"

Kopumā cilvēki sāks uzminēt no burtiem, kas tiek izmantoti visvairāk, piemēram, patskaņi, "s", "t" un "n"

Spēlējiet Hangman 5. darbību
Spēlējiet Hangman 5. darbību

5. solis Uzrakstiet burtus uz tukšajām rindām, ja spēlētāji uzminēja pareizi

Katru reizi, kad spēlētājiem izdodas uzminēt burtu slepenajā vārdā, vārdu veidotājs to uzrakstīs labajā tukšajā rindā. Piemēram, ja vārdu veidotājs izmanto vārdu "rāvējslēdzējs" un spēlētāji uzmin burtu "e", tad viņam jāaizpilda 6. tukšā rinda ar burtu "e": (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).

Ja spēlētāji uzmin burtu, kas slepenajā vārdā izrādās izmantots vairākas reizes, uzrakstiet burtu uzreiz uz vairākām tukšām rindām, kur atrodas burts. Ja viņi uzmin burtu "t", tad jums ir jāpieraksta visi burti "t". (_ _ t _ _ e t _ _ _)

Spēlēt Hangman 6. darbību
Spēlēt Hangman 6. darbību

6. solis. Uzzīmējiet katru “Hangman” gabalu, kad spēlētāji uzmin nepareizi

Katru reizi, kad spēlētāji uzminēs burtu, kas nav redzams slepenajā vārdā, viņi iegūs skrāpējumu uz attēla, kas vēlāk veidos Hangman attēlu, kas tuvinās viņus sakāvei. Lai to pierādītu, vārdu veidotājs vienkārši uzzīmē vienkāršu piekārtu cilvēku, pievienojot katru attēla sitienu, kad spēlētājs uzmin nepareizi. Jūs varat arī noteikt spēles grūtības pakāpi, izmantojot šo sadaļu par sitienu zīmēšanu - jo vairāk sitienu nepieciešams, lai izveidotu Hangman attēlu, jo vairāk kļūdainu minējumu spēlētāji var izdarīt, padarot spēli vieglāku. Tālāk ir sniegta insultu secība bieži izmantoja Hangman zīmēšanai:

  • Pirmās atbildes kļūda: uzzīmējiet apgrieztu "L". Šis ir staba attēls, pie kura pakarināt cilvēku.
  • Otrkārt: uzzīmējiet nelielu apli kā "galvu" tieši zem apgrieztās "L" horizontālās līnijas.
  • Treškārt: uzzīmējiet līniju, kas nolaižas no galvas apakšas kā "ķermenis".
  • Ceturtkārt: zīmējiet vienu roku no ķermeņa līnijas centra kā "roku".
  • Piektkārt: uzzīmējiet otro roku.
  • Sestais: zīmējiet diagonālo līniju no ķermeņa līnijas apakšas kā pirmo "kāju".
  • Septītais: uzzīmējiet otro kāju.
  • Astotais: savienojiet galvas attēlu ar karātavas attēlu ar "virvi". Kad esat izvilcis virves daļu, tas nozīmē, ka spēlētāji ir zaudējuši spēli.
Spēlējiet Hangman 7. darbību
Spēlējiet Hangman 7. darbību

7. solis. Spēlētāji uzvar spēli, ja viņi pareizi uzmin slepeno vārdu

Ja spēlētājiem izdodas pareizi uzminēt katru burtu pirms Hangman zīmējuma pabeigšanas, viņi uzvar. Kādā brīdī spēlētājs var nekavējoties mēģināt uzminēt slepeno vārdu bez nepieciešamības uzminēt ar burtu, bet, ja uzminēs nepareizi, vārdu veidotājs izturēsies tāpat kā tad, kad uzminēja burtu nepareizi.

Lai padarītu spēli grūtāku, izveidojiet noteikumu, kas ļauj spēlētājiem tikai vienu reizi uzminēt visu slepeno vārdu pirms zaudējuma

Spēlējiet Hangman 8. darbību
Spēlējiet Hangman 8. darbību

8. solis. Spēlējiet tiešsaistē vai izmantojot lietotni, lai praktizētu savas prasmes

Pateicoties vienkāršībai, bende tiešsaistes spēles ir pieejamas daudzās vietnēs, un tās ir viegli atrast, izmantojot ātro meklēšanu ar atslēgvārdu "bende tiešsaistē." Daudzās no šīm spēlēm slepenu vārdu izvēlei tiek izmantotas tiešsaistes vārdnīcas, tāpēc spēles laikā varat vienlaikus papildināt savu vārdu krājumu. Dažās Hangman lietotnēs jūs pat varat spēlēt pret cilvēkiem no visas pasaules.

  • Mēģiniet meklēt Google un Apple App Store veikalos vārdus "Hangman" un "Hangman free", lai atrastu citas tiešsaistes Hangman spēles variācijas.
  • Vai vēlaties izaicinājumu? Meklējiet “krāpnieka bende” vai konkrētu bende sarakstu, piemēram, “bilde par filmu citātu”.

2. metode no 2: Hangman Variation

Spēlējiet Hangman 9. darbību
Spēlējiet Hangman 9. darbību

1. solis. Mainiet “Hangman” attēlu uz sniegavīra attēlu jaunākiem bērniem

Ja jūs uztraucaties parādīt saviem bērniem vardarbīgu tēlu, pakarināmās personas vietā varat izmantot sniegavīru. Sāciet, uzzīmējot 3 apļus kā sniegavīra ķermeni, pēc tam pievienojiet divu acu attēlu, degunu un dažas pogas katrai nepareizai atbildei. Citi noteikumi paliek tādi paši kā spēle Hangman kopumā.

Spēlējiet Hangman 10. darbību
Spēlējiet Hangman 10. darbību

2. solis. Spēlējiet Hangman, lai izaicinātu spēli

Šo spēli labāk spēlē, izmantojot garākus vārdus vai frāzes. Noteikumi ir vienādi, taču ir viens svarīgs izņēmums: pienāk brīdis, kad burts, kuru jūs uzminējāt var būt slepenā vārdā. Spēlētājiem pēc kārtas jāuzvar burti, kas ir slepenā vārdā (raunda "in" laikā) un burti, kas nav slepenā vārdā ("out" kārtas laikā), līdz viņi uzvar vai zaudē.

  • Ja spēlētāji uzmin burtu slepenajā vārdā, vārdu veidotājam tas jāturpina rakstīt uz labās tukšās rindas neatkarīgi no tā, kura kārta notiek. Ja viņi uzminēs pareizo burtu "ārā" raunda laikā, viņi joprojām saņems papildu triecienus uz attēla.
  • Lai atvieglotu spēli, vārdu ģenerators var pierakstīt visus alfabētus un pa vienam izsvītrot katru spēlētāju pieminēto alfabētu.
  • Šeit jūs varat spēlēt "In & Out" tiešsaistē.
Spēlēt Hangman 11. darbību
Spēlēt Hangman 11. darbību

3. solis. Izmantojiet vārdu krājumu, lai klasē spēli “Hangman” padarītu par spēli

Skolotāji var padarīt Hangman par interesantu mācību līdzekli un iesaistīt skolēnus tieši jaunu vārdu krājumu apguvē. Lai šī spēle patiešām sekmīgi palīdzētu skolēniem mācīties, norādiet papildu noteikumu: kad skolēni uzmin slepeno vārdu, viņiem ir jāzina arī šī vārda nozīme, lai uzvarētu spēlē.

Izveidojiet sarakstu ar visu vārdu krājumu, kas tiks izmantots stundas laikā, lai spēle ritētu ātrāk

Padomi

  • Lai atvieglotu spēli, vārda veidotājam jānorāda pavediens vai kategorija, piemēram, dzīvnieki, dārzeņi vai filmu zvaigznes.
  • Sāciet spēli, vispirms uzminot patskaņus. (Burts "U" ir vismazāk lietotais patskaņs angļu vārdos, tāpēc izmantojiet to tikai kā pēdējo līdzekli. Burtu "Y" bieži lieto kā patskaņu angļu vārdos, piemēram, vārdu "psiholoģija".)
  • Spēlējot Hangman, vispirms sāciet uzminēt no patskaņiem. To darot, jūs novērsīsit daudzas kļūdas uzminēšanas iespējas.

Ieteicams: