SketchUp lietošana: 15 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

SketchUp lietošana: 15 soļi (ar attēliem)
SketchUp lietošana: 15 soļi (ar attēliem)

Video: SketchUp lietošana: 15 soļi (ar attēliem)

Video: SketchUp lietošana: 15 soļi (ar attēliem)
Video: P32 SMART WATCH IP68: Things To Know Before Buy // For Android & iPhone 2024, Novembris
Anonim

SketchUp ir lieliska lietotne. Izlasiet šo rokasgrāmatu, lai uzzinātu, kā to izmantot.

Solis

Izmantojiet SketchUp 1. darbību
Izmantojiet SketchUp 1. darbību

1. solis. Sāciet, lejupielādējot SketchUp bez maksas

Pēc lejupielādes veiciet dubultklikšķi uz EXE faila.

Izmantojiet SketchUp 2. darbību
Izmantojiet SketchUp 2. darbību

2. solis. Rūpīgi ievērojiet ekrānā redzamo instalēšanas rokasgrāmatu

SketchUp instalēšanas metode var atšķirties atkarībā no jūsu datora veida.

Izmantojiet SketchUp 3. darbību
Izmantojiet SketchUp 3. darbību

3. solis. Atveriet SketchUp

Programmas galvenajā ekrānā redzēsit 3D līdzīgu skatu ar trim asīm. Jūs redzēsit arī rīkus Līnija, Aplis un Daudzstūris. Katrs rīks ļauj jums izveidot vēlamo formu dažādos veidos.

Izmantojiet SketchUp 4. darbību
Izmantojiet SketchUp 4. darbību

4. solis. Uzziniet programmas pamatus, lai to varētu ērti lietot:

  • Ņemiet vērā, ka SketchUp nodrošina 10 vienkāršus rīkus. Lai izveidotu modeļus, varat izmantot visus šos rīkus. Orbītas, panoramēšanas un tālummaiņas iekārtas pieder galvenajām aprīkojuma kategorijām. Jūs varat izmantot šos rīkus, lai panoramētu un mainītu skata punktu. Kā to izmantot, arī īsi tiks aplūkots šajā rakstā.
  • Lai panoramētu pa ekrānu, nospiediet peles centrālo pogu un pēc tam turiet nospiestu taustiņu Shift uz tastatūras.
  • Lai izdzēstu, rīkjoslā noklikšķiniet uz bultiņas pogas. Kad objekts, kuru vēlaties dzēst, ir atlasīts, tas kļūs zils. Tastatūrā nospiediet Dzēst.
  • Lai saglabātu darbu, loga augšējā kreisajā stūrī noklikšķiniet uz "Fails", pēc tam noklikšķiniet uz "Saglabāt kā". Atlasiet saglabāšanas vietu un pēc tam piešķiriet failam nosaukumu. SketchUp fails tiks saglabāts ar. SKP paplašinājumu.
Izmantojiet SketchUp 5. darbību
Izmantojiet SketchUp 5. darbību

Solis 5. Zīmējiet līniju

Atverot SketchUp, rīks Line tiks automātiski atlasīts. Jūs varat izmantot rīku, lai izveidotu līnijas. Izmēģiniet līniju rīku, lai kļūtu radošs un uzzinātu, kādas līnijas formas ir pieejamas. Tomēr šī līnija ir viendimensiju, tāpēc jūs nevarat to saliekt leņķī.

Izlasiet rakstu vietnē wikiHow, lai uzzinātu, kā detalizēti izmantot SketchUp

Izmantojiet SketchUp 6. darbību
Izmantojiet SketchUp 6. darbību

6. solis. Izveidojiet formu

Papildus līnijām, izmantojot pieejamos rīkus, varat izveidot citas divdimensiju formas, piemēram, apļus, kvadrātus vai piecstūrus. Noklikšķiniet uz rīka, lai iegūtu vēlamo formu, lai to izveidotu.

  • Tā kā jūs izmantojat 3D programmu, pamanīsit, ka 2D attēls parādīsies horizontāli. Arī 2D forma tiks novirzīta uz virsmas zem tās (ja tāda ir).
  • Mēģiniet izveidot sfēru, pusloku vai kubu, izmantojot SketchUp.
Izmantojiet SketchUp 7. darbību
Izmantojiet SketchUp 7. darbību

7. solis. Sāciet izveidot trīsdimensiju objektu

Jūs varat izveidot trīsdimensiju objektus, "velkot" vai "stumjot" 2D objektus 3D formātā. Izmantojiet push/pull rīku izveidotajai 2D formai, pēc tam vērojiet izmaiņas objektā.

  • Izvēlieties Push/Pull rīku:
  • Nospiediet peles pogu uz formas, kuru vēlaties pārvērst 3D formātā.
  • Noklikšķiniet, pēc tam velciet vai nospiediet formu, kā vēlaties. Vēlreiz noklikšķiniet uz formas.
  • Palieliniet objektu pēc vēlēšanās un pievienojiet vairāk struktūras.
  • Eksperimentējiet ar objektiem. Pievienojiet logus, caurumus vai citus elementus, izgriežot formas 3D formātā.
Izmantojiet SketchUp 8. darbību
Izmantojiet SketchUp 8. darbību

8. solis. Uzziniet, kā panoramēt un orbītā

SketchUp ļauj aplūkot objektus no vairākām perspektīvām. Šī funkcija ir viena no svarīgākajām jebkuras 3D programmas funkcijām. Panoramēšanas rīks ļauj panoramēt attēlus uz augšu, uz leju, pa kreisi vai pa labi vai apvienot kustības. Orbīta rīks ļauj "aplīt" jūsu izveidoto objektu. Šīs perspektīvas izmaiņas ļauj apskatīt visu objektu no jebkura leņķa.

Izmantojiet peles centrālo pogu vai noklikšķiniet uz pogas Orbīta ar divām sarkanām bultiņām rīkjoslā, lai “apli” objektam

Izmantojiet SketchUp 9. darbību
Izmantojiet SketchUp 9. darbību

9. solis. Pārvietojiet un pagrieziet objektu, izmantojot rīku Pārvietot un Pagriezt

Abi rīki ir noderīgi objektu pārvietošanai uz citām pozīcijām.

Lai iegūtu papildinformāciju, izlasiet, kā izmantot pagriešanas rīku un kā apvērst objektus ar SketchUp internetā

Izmantojiet SketchUp 10. darbību
Izmantojiet SketchUp 10. darbību

10. solis. Krāsojiet objektu

Kad objekts ir pabeigts, tas mainīs krāsu, parasti uz zilgani pelēku. Lai varētu krāsot objektu, tas vispirms ir jāpabeidz. Izmantojiet rīku Paint, lai iekrāsotu objektu ar krāsu vai faktūru. Ja krāsojat objektu ar faktūru, SketchUp automātiski saskaņos faktūru ar virsmu. Tāpēc Paint rīks ir ne tikai noderīgs, bet arī jautrs rīks.

  • Lai pievienotu krāsu, noklikšķiniet uz krāsas trauka, pēc tam izvēlieties kategoriju (piemēram, zemes segums vai nosauktas krāsas). Izvēlieties krāsu vai faktūru, pēc tam noklikšķiniet uz apgabala uz formas, kuru vēlaties krāsot.
  • Lai izveidotu logu, atlasiet Caurspīdīgs.
  • Lai izdzēstu nevēlamus stūrus, izmantojiet dzēšgumiju.
  • Lai iegūtu vairāk informācijas, izlasiet mūsu rokasgrāmatu par tekstūru pievienošanu SketchUp.
Izmantojiet SketchUp 11. darbību
Izmantojiet SketchUp 11. darbību

11. solis. Uzziniet, kā tuvināt

Tālummaiņas rīks ļauj tuvināt vai tālināt izveidojamo objektu. Tādā veidā jūs varat redzēt sīkāku informāciju par objektu. Ja jums ir pele ar bīdāmu riteni, varat pavelciet uz augšu, lai tuvinātu, un velciet uz leju, lai tālinātu.

Izmantojiet SketchUp 12. darbību
Izmantojiet SketchUp 12. darbību

12. solis. Apskatiet gatavo modeli SketchUp

SketchUp nodrošina dažādus gatavus modeļus, kurus varat izmantot pēc vajadzības. 3D galerijā varat piekļūt dažādiem arhitektūras, ainavu, celtniecības, cilvēku, rotaļu laukumu un transporta objektiem. Pārbaudiet komponentu bibliotēku - ja atrodat kādu komponentu, ko izmēģināt.

Izmantojiet SketchUp 13. darbību
Izmantojiet SketchUp 13. darbību

13. solis. Uzziniet, kā izmantot celtniecības marķierus

SketchUp ļauj izvietot konstrukcijas marķierus jebkurā vietā uz zīmējuma. Pēc instalēšanas varat izmantot marķierus, lai kārtotu objektus. Šie punktētās līnijas marķieri var palīdzēt izlīdzināt objektus.

Izmantojiet SketchUp 14. darbību
Izmantojiet SketchUp 14. darbību

14. solis. Kad esat brīvi apguvis iepriekš aprakstītos standarta SketchUp rīkus, apgūstiet uzlabotos rīkus

Uzlabotie rīki ir izmēru maiņas rīks, vienveidīgs rīks, līknes rīks, rīks “seko man”, teksta rīks, leņķa rīks un mērlentes rīks.

  • Izmantojiet izmēru maiņas rīku, atlasot objektu un velkot lodziņu beigās, un objekts ir redzams. Jūs varat mainīt objekta izmēru, kā vēlaties, piemēram, padarīt to plašāku, garāku, saīsinošu vai "saspiežamu".
  • Sekošanas rīku izmanto, lai objektu pārvietotu iepriekš noteiktā virzienā, lai izveidotu jaunu objektu.
  • Noklikšķinot uz rīka Uniform un pēc tam atlasot konkrētu skatu, jūs iegūsit tādu pašu izskatu. Jūs varat pielāgot skata lielumu, velkot kursoru.
  • Līknes rīka funkcija daudz neatšķiras no rīka Line. Tomēr, velkot līniju uz šo rīku, taisne pārvērtīsies par līkni.
  • Izmantojiet teksta rīku, lai modelim pievienotu tekstu. Teksts tiks ievietots skatā.
  • Izmantojot rīku Leņķis, varat pagriezt objektu, noklikšķinot uz skata un virzot kursoru virs tā.
  • Izmēriet un izlīdziniet objektu, atlasot rīku Mērlente un ievadot izmēru ekrāna apakšējā labajā stūrī.
Izmantojiet SketchUp 15. darbību
Izmantojiet SketchUp 15. darbību

15. solis. Mēģiniet kaut ko izveidot programmā SketchUp

wikiHow piedāvā daudz ceļvežu, lai palīdzētu jums izveidot ēkas, struktūras un daudz ko citu.

Padomi

  • Izmantojot sejas rīku, varat izveidot vienkāršu izskatu (piemēram, formas virsmu). Izmantojiet rīku Line, lai novērstu visas nepilnības.
  • Jūs varat importēt attēlus no Google Earth un uzzīmēt tos. Lai iegūtu vairāk informācijas, izlasiet ceļvežus internetā.

Brīdinājums

  • Dažreiz, noņemot vienu līniju no 3D modeļa, var izdzēst visu attēlu. Neuztraucieties, noklikšķiniet uz Rediģēt> Atsaukt vai nospiediet Ctrl+Z, lai to atsauktu.
  • Veidojot objektu, tas var šķist proporcionāls no priekšpuses vai sāniem. Tomēr, pārslēdzot skatus, objekti šķiet izkropļoti.

Ieteicams: