Smadzenes ir ļoti sarežģīts orgāns, taču ar nelielu norādījumu palīdzību jūs varat izveidot aptuvenu modeli no māla. Smadzeņu pamata formas izveidošana ir vienkārša. Lai iegūtu precīzāku un zinātnisku projektu, mēģiniet izveidot detalizētu smadzeņu karti vai smadzeņu modeli.
Solis
1. metode no 3: Pirmā daļa: vienkāršas smadzenes
Solis 1. Paņem divas māla bumbiņas
Smadzenēm, kuru diametrs ir 10 collas (4 collas), katrai izvēlētajai māla bumbiņai jābūt apmēram 5 collas (2 collas) platai.
- Šīm smadzenēm ir tikai viena krāsa. Lai iegūtu labākos rezultātus, izvēlieties gaiši rozā vai pelēku.
- Ziniet, ka jūs varat viegli pielāgot izveidoto smadzeņu lielumu. Katra māla bumba, ko jūs paņemat šī soļa laikā, ir tikai aptuveni puse no jūsu smadzenēm. Ja rodas šaubas, ņemiet vairāk, nevis mazāk. Ir daudz vieglāk samazināt mālu vēlāk nekā pievienot.
Solis 2. Katru apli sarullējiet garā virknē
Novietojiet māla bumbiņu pirksta pamatnē. Berzējiet rokas uz priekšu un atpakaļ uz māla. Šī procesa rezultātā māls galu galā veidos virvi. Turpiniet, līdz jums ir 10 cm garas un 31 mm platas virves. Atkārtojiet to ar citiem apļiem.
- Kad virve ir izveidojusies rokā, jums var būt vieglāk to novietot uz cietas, līdzenas virsmas un turpināt to plāni ripināt.
- Jums jāzina, ka jums būs jāmaina biezums un garums atkarībā no tā, cik lielu vēlaties padarīt smadzenes. Katras virves garumam jābūt vienādam ar vēlamo diametru. Palieliniet vai samaziniet platumu par 1/16 collas (16 mm) par katrām 2 cm (5 cm), kuras palielināsiet.
Solis 3. Salieciet katru virvi daivā
Šim nolūkam nav noteiktas formas. Vienkārši salieciet virvi aplī, sakārtojot un iesaiņojot. Šis aplis kļūs par vienu smadzeņu daivu, un, pabeidzot, tas šķitīs garāks nekā plats. Atkārtojiet ar otru virvi.
Ņemiet vērā, ka, veicot apli, nevajadzētu izlīdzināt virvi. Šī virvei līdzīgā forma radīs "smadzeņu" izskatu
4. solis. Viegli nospiediet abas daivas
Ar pirkstiem nospiediet tos, no garās puses uz garo pusi, un nospiediet, līdz tie pielīp kopā. Ar to jūsu vienkāršās mini smadzenes ir paveiktas.
- Nespiediet pārāk stipri, jo tas var sabojāt smadzeņu formu un izlīdzināt to virsmu.
- Smadzeņu formas galarezultātam jābūt vienādam garumam un platumam.
2. metode no 3: otrā daļa: smadzeņu karte
1. solis. Apskatiet smadzeņu bāzes karti
Ir vieglāk izveidot smadzeņu karti, ja jums ir tās attēls. To darot, jums būs vieglāk noteikt, kuras detaļas tiks novietotas un kā tās tiks veidotas.
- Atsauces fotoattēlu varat atrast šeit:
- Ņemiet vērā, ka smadzeņu kartes izveidošanai jums būs nepieciešamas sešas dažādas krāsas. Izmantojot dažādas krāsas, jums būs vieglāk atšķirt un atdalīt katru smadzeņu daļu. Šim aprakstam nepieciešamās krāsas ir sarkana, brūna, zila, dzeltena, violeta un zaļa, taču jūs varat izmantot jebkuru vēlamo krāsu.
2. solis. Veidojiet smadzeņu stumbru
Izmantojot sarkano mālu, izveidojiet īsu virvi. Saspiediet un izlīdziniet virvi ar rokām, līdz augšdaļa ir izliekta un vērsta pa kreisi, bet apakšējā - pa labi. Apakšā jābūt ar smailu galu, bet augšējai - ar plakanu galu un nedaudz plašākam izskatam.
Smadzeņu stumbrs vada jūsu ķermeņa automātiskās funkcijas un sistēmas
Solis 3. Pievienojiet smadzenītes
Izmantojot brūno mālu, ņemiet apmēram pusi no tā, ko izmantojāt smadzeņu stumbra izgatavošanai. Izrullējiet un izveidojiet trīsstūri ar noapaļotām malām. Novietojiet to tā, lai trīsstūra forma būtu smadzeņu stumbra izliekuma augšpusē.
Smadzenes regulē muskuļu kustību organismā
Solis 4. Izveidojiet temporālo daivu
Paņemiet apmēram tāda paša izmēra zilo mālu kā sarkano mālu. Izrullējiet un izlīdziniet mālu ovāla formā. Novietojiet to tā, lai tas būtu daivas apakšējā centrā, savienojot ar smadzeņu stumbra augšējo kreiso galu. Daivas galam vajadzētu nedaudz pieskarties smadzenītes gala augšējam centram.
Laika daiva regulē dzirdi un atmiņu
5. solis. Turpiniet ar pakauša daivu
Paņemiet dzelteno mālu, kas ir aptuveni tāda paša izmēra kā brūns māls. Rullējiet un izlīdziniet tā, lai veidotos īss kvadrāts ar noapaļotām malām. Nospiediet daivas apakšējo galu pret atlikušo smadzenītes augšējo galu, veidojot to ar pirkstu tā, lai gali sakristu.
- Tagad ar pirkstu salieciet ārējo malu nedaudz uz iekšu. Jāatzīmē arī tas, ka iekšējam galam vajadzētu pieskarties daļai temporālās daivas.
- Pakauša daiva regulē redzi.
6. solis. Pievienojiet parietālo daivu
Izmantojot purpursarkano mālu, izveidojiet kvadrātu, kas ir nedaudz lielāks par jūsu dzelteno kvadrātu. Sasitiet pakauša daivas kreiso galu un pārliecinieties, ka apakšdaļa balstās uz temporālo daivu.
- Kad daivas ir savās vietās, ar pirkstiem izliekiet ārējās/augšējās malas, lai tās dabiski turpinātu gar pakauša daivas arku.
- Parietālā daiva regulē pieskārienu, spiedienu, temperatūru un sāpes.
7. solis. Uzzīmējiet priekšējās daivas, lai pabeigtu smadzeņu karti
Paņemiet zaļo mālu nedaudz lielāku par zilo mālu. Rullējiet un izlīdziniet, lai tam būtu trīs malas. Ārējā vai kreisā puse ir izliekta uz leju. Abiem iekšējiem galiem jābūt aptuveni pusei no ārējo galu garuma, un tiem jābūt vienādiem garumā ar savienojamās temporālās daivas un parietālās daivas galiem. Šo pēdējo daļu sametiniet starp zilajām un violetajām daivām.
- Karte pabeigta.
- Frontālā daiva ir atbildīga par loģisko domāšanu, runu, kustību, problēmu risināšanu un emocijām.
3. metode no 3: trešā daļa: detalizēts smadzeņu modelis
1. solis. Izveidojiet smadzeņu stumbru
Ar māliem izveidojiet divus īsus ovālus. Vienam jābūt pusei no otra garuma. Pievienojiet īsāku ovālu garākā ovāla kreisajai pusei un izlīdziniet tā, lai tas veidotu vienu sadaļu.
- Šīs mazākās trompetes ir smadzeņu stumbra "pons".
- Smadzeņu stumbrs regulē automātiskās funkcijas un ķermeņa sistēmas, piemēram, sirdsdarbību, temperatūru un elpošanu.
- Jāatzīmē, ka šai instrukcijai ir nepieciešama tikai viena māla krāsa. Ja vēlaties modelēt arī šīs sadaļas karti, jums jāizmanto septiņas dažādas krāsas un jāizmanto šīs krāsas katrai šeit aprakstītajai sadaļai.
Solis 2. Veidojiet smadzenītes
Smadzenītes izskatās kā neliels aplis ar divām plānām auklām, kas savienotas ar smadzeņu stumbru.
- Izveidojiet virvi, kas ir nedaudz garāka par garo smadzeņu stumbru. Pārgrieziet to uz pusēm, lai apakšdaļa būtu divreiz garāka par augšējo. Novietojiet sadaļu smadzeņu stumbra labajā pusē un nedaudz salieciet griezuma daļu pa labi.
- Izveidojiet nelielu apli, kura diametrs ir aptuveni vienāds ar smadzeņu stumbra īsākās daļas garumu. Savienojiet ar divu virvju izliektajiem galiem.
- Ja vēlaties, noglaudiet apli ar zīmuli vai gravēšanas rīku, lai atdarinātu sākotnējās smadzenītes izskatu.
- Jāatzīmē, ka smadzenītes ir atbildīgas par kustību un stāju, kā arī atmiņas funkciju.
Solis 3. Izveidojiet hipokampu
Veidojiet mazus gliemežus, izmantojot mālu. Tās garumam jābūt aptuveni paralēlam smadzeņu stumbra garumam. Pagrieziet šo daļu uz sāniem un pēc tam nospiediet to līdz pusei pret smadzeņu stumbra augšdaļu.
- Smadzeņu stumbra augšdaļai jābūt pilnībā nosegtai.
- Salieciet otru galu uz augšu un apkārt tā, lai "aste" gandrīz atbilstu "galvai", kas savienojas ar smadzeņu stumbru. Jāatzīmē, ka auklas augšējā daļa no smadzenītēm ir jāpārklāj ar šo rievu.
- Lai iegūtu lielāku autentiskumu, izmantojiet gravēšanas rīku, lai uzzīmētu vertikālu līniju hipokampa daļā, kas savienojas ar smadzeņu stumbru.
- Jāapzinās, ka hipokamps regulē īstermiņa atmiņu.
Solis 4. Pievienojiet korpusa kolosu
Izveidojiet garu auklu apmēram tādā pašā biezumā kā hipokampu "asti". Novietojiet to tā, lai tas būtu tieši pie hipokampa arkas augšdaļas.
- Tās kreisajam galam jābūt saskarē ar hipokampu “galvas” apakšpusi. Tās labajam galam vajadzētu pieskarties smadzenītēm.
- Ziniet, ka kolosa ķermenis savieno abas smadzeņu puslodes, ļaujot sazināties kreisajai un labajai smadzeņu pusei.
Solis 5. Izveidojiet smadzenītes
Šī ir lielākā smadzeņu daļa un visgrūtāk izgatavojams modelis. Jums jāpiestiprina mazas izliektas virves viena otrai un jāveido tās ap smadzeņu līkni.
- Izveidojiet apmēram duci mazu virvju. Katrai auklai jābūt īsai un plānai kā smadzenītes auklai.
- Smadzeņu cilpas augšpusē salieciet nelielu virkni, bet neļaujiet tai izstiepties līdz apakšējai pusei. Salieciet to, sakraujot to tā, lai aukla pieskaras kolosa ķermenim un nepārsniedzas smadzenītes labajā pusē.
- Turpiniet sakārtot, saliekt un piestiprināt vadu tādā pašā veidā, lai tas apņem kolopu un apņemas hipokampa kreiso galu.
- Izmantojiet pirkstu vai māla griešanas rīku, lai izlīdzinātu smadzenītes ārpusi. Šim ārējam galam jābūt paralēlai rievai.
- Ņemiet vērā, ka smadzenes saglabā ilgtermiņa atmiņas un apstrādā informāciju, kas saņemta no jūsu ausīm un acīm. Šī sadaļa arī pārvalda jūsu problēmu risināšanas prasmes.
6. solis. Pielāgojiet talamusu uz iekšu
Paņemiet pietiekami daudz māla, lai aizpildītu vietu, ko veido hipokampa arka. Novietojiet to tieši telpā.
Talamuss ir smadzeņu savienojuma stacija. Lielākā daļa informācijas, ko saņem jūsu piecas maņas, iet caur šo smadzeņu daļu
7. solis. Lai pabeigtu modeli, pievienojiet amikdalu
Paņemiet nelielu ovālu, kas ir aptuveni trešdaļa no talamusa lieluma. Rullējiet to ovālā, pēc tam ievelciet ovālu smadzeņu priekšpusē, starp smadzeņu apakšējo galu un smadzeņu stumbra kauliņu augšējo galu.
- Šī smadzeņu daļa regulē jūsu ķermeņa reakciju uz bailēm un dusmām.
- Pēc šī soļa pabeigšanas jūsu smadzeņu modelis ir pabeigts.